Este manual é um pequeno monte de detalhes simples, dicas para pesquisa (guia passo a passo, talvez) sobre Tunguska: A Visitação.
Visão geral
Nas áreas de Tunguska, você poderá descobrir: casas de NPCs amigáveis e hostis, locais onde monstros aparecem (alguns escondidos (como ghouls saindo de túmulos) em lugares como a igreja); caixotes de madeira contendo itens, “baús” fixos e armários; fogueiras para cozinhar (nem todas são boas para isso) e camas; anomalias.
Os NPCs humanos agem de forma bastante simples – eles patrulham seus acampamentos e só respondem se avistarem inimigos (principalmente mutantes, lobos) em seu campo de visão. Se mutantes estiverem perseguindo você, você pode ir para um acampamento amigável onde eles o ajudarão a lidar com eles.
Mais tarde, depois de desbloquear novas áreas e passar algum tempo, facções amigas e hostis assumirão o controle de locais específicos ou atacarão outros pontos em Tunguska. Eles podem até lançar ataques uns contra os outros. (Uma mensagem no canto inferior esquerdo irá notificá-lo; ajudar uma facção amiga aumenta sua reputação e você pode saquear cadáveres inimigos.
Sua reputação só aumenta se você derrotar pessoalmente o inimigo). Os locais de surgimento dos monstros são fixos e, conforme você avança (especialmente após a visitação), novos mutantes aparecerão, ficando mais fortes e numerosos em posições.
Caixas, bancadas e laboratórios
Caixas de madeira (que você pode quebrar) contêm itens aleatórios que você pode obter ao se aproximar. As chances de conseguir equipamentos são pequenas, mas as caixas podem reaparecer em seus locais originais após algum tempo de jogo. Os itens mais comumente encontrados incluem lixo, comida, munição e materiais para fazer soros. Aproveite a oportunidade para pesquisá-los quando puder.
Tem cuidado! Caixas de madeira destruídas deixam para trás tábuas que podem interagir com seu personagem, bloqueando o caminho ou, dependendo da sua sorte, oferecendo novas oportunidades de exploração.
Caixas e armários estáticos contêm itens e um uso conveniente é armazenar equipamentos extras que você não pode carregar com você. Por exemplo, após uma briga com bandidos, encontre a caixa mais próxima e guarde os itens lá; eles não desaparecerão e outros NPCs não poderão interagir com seus pertences.
(Ao derrotar inimigos humanos, eles podem deixar coordenadas para um esconderijo com uma descrição aproximada de sua localização. Depois de receber as informações do esconderijo, uma caixa ou mochila aparece no jogo e pode ser pesquisada).
Caixas nas bases. Cada acampamento NPC possui várias caixas onde você pode guardar seu equipamento. Para otimizar seu jogo inicial, recomendo pegar a base dos cossacos na estação ferroviária (abra o local da história) porque ela possui 4 caixas disponíveis imediatamente (3 estáticas, uma no trem que pode ser movida entre locais nos trilhos com seu saque , mas você precisará de uma chave inglesa e três parafusos para isso) (e 5 estarão disponíveis conforme você avança na missão dos cossacos para encontrar seu homem). Atribua a cada caixa alimentos, munições e armas (junto com materiais de soro). Esta base inclui uma bancada para consertar armas, montar munições e um laboratório para produção de soro. Este local pode fornecer tudo que você precisa para ganhar dinheiro em uma zona segura.
Anomalias
Aqui, as anomalias têm diversas posições (variando de 2 a 3, por exemplo) onde podem “mover-se”, mas estritamente dentro de uma área específica (por exemplo, a anomalia perto da aldeia no início do jogo estará sempre perto do poço). Você pode detectá-los ouvindo atentamente os sons que eles fazem e jogando pedras na área, principalmente com o detector experimental ativado, obtido com Hans na aldeia inicial.
No entanto, há um pequeno truque, recurso ou bug que o desenvolvedor poderá corrigir no futuro. Ao atirar uma pedra com o botão direito do mouse, você pode ver sua trajetória de voo, e essa trajetória amarela fica borrada, revelando a localização da anomalia, tornando-a menos perigosa para você. (Isso funciona apenas com a anomalia da bolha).
Quests
O jogo apresenta vários tipos de missões:
- Missões sem limite de tempo (tarefas como buscar algo, explorar ou encontrar itens).
- Missões de soro por tempo limitado (você deve localizar medicamentos específicos para um comerciante e entregá-los antes do prazo, normalmente com algumas semanas para serem concluídos).
- Pequenos eventos opcionais vinculados a horários específicos (por exemplo, Halloween a cada 7 dias, envolvendo uma batalha com um chefe forte no local da igreja, com limite de 1 dia).
- Deixe os suprimentos em um local dentro de um tempo limitado (até 24 horas).
A Visitação de Tunguska não obriga você a se apressar no jogo, completando todas as missões rapidamente. Apenas pedidos de soro de fornecedores de campos diferentes terão limites de tempo, indicados por um prazo marcado como dia – xx (se o prazo for mencionado como dia 12 e você jogou apenas 5 dias, ainda terá 7 dias para terminar a mini-missão).
Além disso, ao longo do jogo, haverá pequenas decisões a serem tomadas, como escolher a quem entregar um item ou se deve manter ou devolver algo. Essas decisões afetam principalmente as recompensas e certas conquistas no Steam.
Visitas (ou explosões) + Síndrome de Tunguska
As visitas ocorrem a cada poucos dias, e estar na superfície durante esse período irá prejudicá-lo, causando a Síndrome de Tunguska e a Radiação. Se for pego de surpresa, corra rapidamente para qualquer prédio para reduzir os danos. Alternativamente, se houver um porão ou masmorra no local, esconder-se lá irá protegê-lo dos efeitos da visita; estar no subsolo oferece proteção. (Certos soros também estão disponíveis para diminuir os efeitos prejudiciais da Visitação).
Ter uma grande quantidade de TUN. A síndrome torna você mais suscetível a danos, mas pode ser curada com soros, vodca e a própria Visitação quando estiver na superfície, embora ao custo de sacrificar a saúde.
Além disso, após a visita, os monstros ficam mais fortes; eles terão maior saúde e alguns começarão a usar armaduras. Além disso, eles aparecerão com mais frequência nas localidades.
Radiação
A radiação pode ser encontrada durante todo o jogo, mas permanece praticamente inofensiva até um nível de radiação de cerca de 35 pontos. Além desse limite, sua saúde começará a diminuir rapidamente. Fique longe de barris com lixo radioativo, veículos antigos e certos locais onde a radiação de fundo é excepcionalmente alta.
Para neutralizar a radiação, você pode usar pílulas de iodeto de potássio, que diminuem os níveis de radiação e fornecem resistência a curto prazo. Os soros e a assistência dos médicos nos campos também são eficazes no manejo e tratamento da radiação.
Salva
Você pode salvar usando o botão de salvamento rápido quando não houver criaturas hostis por perto ou com uma cama ou saco de dormir. É aconselhável adquirir um saco de dormir desde o início, pois ele fornece uma maneira consistente de ter um espaço extra para salvar (também restaura sua saúde). Certifique-se de que a área ao seu redor esteja limpa e depois durma por uma hora, de preferência enquanto come, para restaurar as energias e melhorar sua saúde.
Salvar também pode servir como um método para obter itens adicionais dos cadáveres inimigos e adquira mais folhas para soros. Cada nova carga antes de derrotar um inimigo altera a probabilidade de encontrar itens diferentes, e esse princípio também se estende às folhas das plantas para soros.
Soros
Estas são suas atualizações, soluções e fontes de riqueza. Ao criá-los, você precisará da receita ou poderá encontrá-la em outros guias. Se você pretende coletar todas as receitas da história do jogo, você obterá um caderno onde poderá registrar cada receita de soro. Este caderno ocupa 4 slots e guarda todos os papéis sem ocupar outros espaços de estoque.
Inicialmente, evite vender monstros e materiais vegetais, principalmente os de alta qualidade; mantê-los pode render mais dinheiro e efeitos positivos. Dica – utilize uma base única com laboratório no território para armazenar todos os materiais. Não se esqueça:
- Álcool – é abundante na zona.
- Plantas – encontradas de forma semelhante em toda a zona, mas depois de limpar a fazenda dos bandidos na missão de Sidor, você pode garantir um suprimento constante de novas folhas, embora demore algum tempo sem fertilizante.
- Partes mutantes – encontradas em monstros mortos em todos os lugares, então quando você encontrar um lobo ou ghoul, você os encontrará novamente. É melhor matá-los com armas brancas, atraí-los com tiros, infligir algum dano com armas pequenas (observe que os ghouls ficarão mancando, indicando que estão prestes a morrer), esconder-se em uma esquina e acabar com eles com armas frias. Se eles o alcançarem, chute-os para atordoá-los por um tempo.
- Combustível – toras que podem ser cortadas com uma arma fria (como um machado). Vá até uma árvore alta e estreita e comece a cortar lenha. Eles são usados em artesanato, laboratórios e fogueiras.
- A gasolina combustível é mais frequentemente encontrada dentro de carros ou tanques. Tente guardá-los para fazer os soros mais avançados que usam gasolina.
Jogabilidade e câmera
Tunguska Visitation oferece aos jogadores a capacidade de controlar o personagem a partir de uma câmera de visão geral com múltiplas variantes. Ao se aventurar em novos locais ou explorar possíveis locais de batalha, a câmera híbrida é ideal. Permite olhar mais à frente, proporcionando uma melhor visão do entorno. Esta câmera também é adequada para jogadores que utilizam armas de longo alcance.
Para combate corpo a corpo direto em espaços confinados, opte pela Chasecam. Possui segmentação automática, facilitando o envolvimento com inimigos próximos.
gunfight
A IA pode não demonstrar amplo conhecimento tático, mas compensa com danos elevados, tornando um desafio simplesmente atacar o inimigo. Ao enfrentar um inimigo mais forte, considere utilizar coberturas baixas, como lajes de concreto, que protegem totalmente seu personagem quando estiver sentado. Enquanto se move sentado, seu personagem pode sair da cobertura na altura necessária para atirar, enganando o inimigo fazendo-o pensar que você está totalmente protegido. Essa tática permite derrubar inimigos bem defendidos com relativa facilidade.
Stealth
O jogo apresenta uma mecânica furtiva simples, considerando que as criaturas têm um campo de visão reduzido durante a noite. As ferramentas para infiltração silenciosa incluem pedras, uma jiboia, armas silenciadas e, potencialmente, minas. Antes de enfrentar os inimigos furtivamente, escolha um horário próximo à noite e ative a câmera híbrida para avaliar a proximidade dos inimigos e estudar as rotas de patrulha. Certifique-se de economizar usando um saco de dormir se você planeja coletar esconderijos ou equipamentos melhores dos inimigos.
Em Tunguska, a furtividade está ligada ao som; correr, atirar ou arremessar um item atrairá inimigos quando você estiver perto o suficiente.
Use pedras para desviar a atenção do inimigo. Um arremesso chamará a atenção deles e a segunda pedra os atrairá em direção ao barulho. Aproveite este momento para se esgueirar por trás e mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse.
Se você enfrentar uma situação em que vários inimigos possam atacar você ao mesmo tempo ou estejam agrupados, considere usar uma mina para neutralizá-los sem disparar um alarme. Quando você lança uma granada, os inimigos podem se espalhar, mas os NPCs não reagem à mina, permitindo eliminar vários inimigos sem muitos problemas. Porém, correr pode atrair um inimigo de média distância, colocando-o em alerta. Tem cuidado.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Tunguska: A Visitação guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por [FDT]Sr.VoronRUs. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.