Você está tendo problemas para defender a aldeia? Precisa de algumas dicas para aquelas montanhas geladas? Você veio ao lugar certo. O recurso número um que permite que você viva outro dia.
Novo jogo
Esta é a primeira vez que você aparece em um novo jogo. Você começa com NADA.
Reúna esses materiais
- ramos
- Sílex
Corra pela vila e encontre-os no chão. Depois de reunir 5 ramos e 3 pederneiras, vá para a aldeia.
Fale com Eyrun
Eyrún é a artesã da aldeia, ela pode fazer ferramentas, materiais complexos e construções. Por enquanto, você só quer as ferramentas. Ela está perto do portão superior esquerdo.
Crie esses itens
- Machado de pedra
- Picareta de pederneira
Depois de ter as ferramentas, seu objetivo é obter uma arma. Continue na seção Novo jogo com o kit inicial de ferramentas.
Novo jogo com kit inicial de armas
Depois de criar sua primeira ferramenta, você terá desbloqueado seu primeiro Starter Kit. Certifique-se de reivindicá-lo no menu principal, na seção Recompensas.
Em seguida, vá para a seção Personalizar e clique com o botão esquerdo no Starter Kit para equipá-lo. Agora a cada Novo Jogo você começa com os itens descritos no Starter Kit.
Tenho Starter Kit com qualquer arma
Use sua habilidade de arma (clique com o botão direito do mouse) para cortar qualquer árvore e quebrar depósitos de pedra OU pegar galhos/sílex, o que for a primeira coisa que você encontrar. Você pode ter que destruir várias árvores e depósitos de pedra. Eles derrubarão Branches e Flint para que você não precise correr tentando encontrá-lo, e você pode ir para sua vila mais rápido.
Depois de reunir 5 ramos e 3 pederneiras, vá para a aldeia.
Fale com Eyrun
Eyrún é a artesã da aldeia, ela pode fazer ferramentas, materiais complexos e construções. Por enquanto, você só quer as ferramentas. Ela está perto do portão superior esquerdo.
Crie esses itens
- Machado de pedra
- Picareta de pederneira
Novo jogo com kit inicial de ferramentas
Depois de atingir o nível de conta 2, você terá desbloqueado seu Tool Starter Kit. Certifique-se de reivindicá-lo no menu principal, na seção Recompensas.
Em seguida, vá para a seção Personalizar e clique com o botão esquerdo no Starter Kit para equipá-lo. Agora a cada Novo Jogo você começa com os itens descritos no Starter Kit.
Eu tenho o kit inicial de ferramentas
Você precisa de uma arma. Escolha um deles e reúna os materiais necessários:
- Aldeão Bow I – 2 Wood (você não precisa de flechas)
- Machado do Aldeão I – 2 Pedras
- Espada do Aldeão I – 4 Ferro
- Machado de Invasor I – 4 Pedras
- Espada Hersir I – 5 Ferro
- Martelo do Aldeão I – 6 Pedras
- Feral Hammer I – 8 Pedras
Corra pela vila e encontre árvores, depósitos de pedra ou depósitos de ferro.
Fale com a Steinar
Steinar é o armeiro da vila, ele faz todas as armas. Ele está perto do portão superior direito.
Crie a arma que você escolheu.
Explorando
Agora que temos ferramentas e armas, é hora de explorar.
Metas de longo prazo
- Encontre novos biomas, especialmente Land of Pools.
- Siga as estradas e ative Santuários.
- Reúna Ferro e Pedra ao longo do caminho.
- Destrua Barricadas.
- Saqueie acampamentos de monstros.
Biomas
Seu Mapa (tecla M) removerá o Fog of War (a névoa escura que cobre o mapa) enquanto você se move para terras inexploradas. Uma legenda (tecla Shift) ao lado do mapa mostra o significado dos ícones no mapa. Você está interessado em encontrar uma terra de cores diferentes do verde em que começou.
Os biomas são:
- Floresta Brilhante
- Terra das Piscinas
- Praia das Cinzas
- Planalto Enfumaçado
- Picos Glaciares
Land of Pools é a próxima progressão após o seu equipamento inicial, permitindo que você crie o primeiro equipamento de Nível III.
Santuários
Santuários são teletransportes. Eles permitem que você viaje rapidamente entre sua vila e qualquer Santuário que você já tenha ativado. Para ativar um Santuário, você só precisa encontrá-lo e interagir com ele.
Os santuários aparecem nas estradas, então, seguindo a estrada, você acabará encontrando um santuário. Os santuários também podem surgir longe das estradas – perto de Feiticeiros, Comerciantes e Doadores de Missões.
Ativar Santuários é importante para poder interceptar o Jötnar mais cedo, para recursos específicos de cultivo de alvos e, é claro, um atalho que permite que você continue explorando mais longe da vila.
Barricadas
Ao explorar, você inevitavelmente encontrará rampas. Eles aparecem como ícones cinzas semelhantes a pontes no mapa. As rampas simplesmente permitem o acesso a uma elevação de terreno mais alta ou mais baixa. O que é importante sobre eles é que às vezes eles aparecem com Barricadas – paredes feitas de madeira, pedra, gelo e outros materiais.
Destruir essas barricadas dropa materiais de nível 3 – tábuas de madeira, pedra cortada e ferro forjado. Encontrar e destruir várias Barricadas cedo pode permitir que você acelere bastante seu progresso.
Acampamentos de monstros
Os acampamentos de monstros são mostrados no Mapa como um ícone de fogueira. Existem 3 ícones diferentes de fogueira – quanto maior o fogo, maior o acampamento de monstros. Os acampamentos de monstros contêm baús de tesouro, que contêm almas, materiais raros e poções.
A quantidade de almas depende do tamanho do acampamento de monstros e do nível do baú do tesouro. O nível de poder da área provavelmente também desempenha um papel. Aqui estão alguns valores estimados de Almas (excluindo Almas por matar os monstros residentes)
- Pequeno acampamento – 200-400 almas.
- Acampamento médio – 400-600 almas.
- Acampamento grande – 600-1000 almas. Pode aparecer com 2 baús de tesouro e um inimigo de elite.
Saquear baús de tesouro é uma maneira rápida e fácil de obter Almas.
Equipamento Rank II
nosso primeiro objetivo deve ser atualizar suas ferramentas e armas para o Rank 2 o mais rápido possível!
A razão é que a arma Rank II é 1.5 – 2 vezes mais forte que a arma Rank I – um grande impulso.
E quanto maior a classificação de suas Ferramentas, mais recursos você ganha de TUDO que você coleta.
Crie poções básicas – por segurança
Ölvir, o Caçador, é o especialista em sobrevivência da aldeia. Ele está do lado esquerdo, perto do portão inferior.
Se você cortar algumas árvores de bordo (as vermelhas), ele pode criar a Poção de Saúde I. Você pode ter até 3 poções de uma vez. Mais tarde, você pode carregar várias variantes de poções.
Encontre estes inimigos:
- Dökkálfar – se você criou Hersir Sword ou Feral Hammer
- Lobos – se você criou qualquer outra coisa
Escolha uma estrada e comece a correr ao longo da estrada. Lobos podem atacar você aleatoriamente na Floresta Brilhante em pacotes de 4, eles também se reúnem em torno de uma pedra de aparência especial. Dökkálfar também patrulha a Floresta e pode ser encontrado em acampamentos.
Ferramentas requerem apenas Pedra, que pode ser encontrada em qualquer lugar. Você pode até já ter alguns. Enquanto você procura os monstros, reúna alguns para ter certeza.
Certifique-se de reunir 500 almas - por qualquer meio que você quiser - antes de retornar à vila. Idealmente, você encontrará seu primeiro Santuário e o usará para retornar à Vila.
Fale com Steinar e Eyrún
Pressione (tecla G) para atualizar os NPCs para o Rank II, isso custa 250 Souls por NPC. Em seguida, atualize suas ferramentas e sua arma de escolha. Você também pode criar uma arma secundária, se quiser.
Seu próximo objetivo será construir os edifícios de produção ou atualizar para equipamentos de Nível III.
Bifröst e Edifícios de Produção
Fora da sua vila, quatro pontos de referência aparecerão aleatoriamente em todos os mundos. Esses são:
- bifröst
- Pedreira
- Depósito de madeira
- Fazenda
bifröst
Bifröst é um portal de saída. Ele começa inativo, mas assim que você derrotar o primeiro gigante, você pode usar o Bifröst para deixar seu mundo. Para jogar sozinho, isso exclui o salvamento do mundo (como se a semente de Yggdrasil fosse destruída), então você não poderá retornar a este mundo se optar por sair por Bifröst.
Saindo pela Bifröst premia os Chifres de Ouro:
- 1 Chifre de Ouro para cada Jötnar que você matou
- 5 Chifres de Ouro por matar o Saga Boss
Os Chifres de Ouro são uma moeda que se acumula na sua conta. Eles são usados:
- No Trono Dourado para comprar Runas
- Para criar itens de Rank V (Lendários)
- No Menu Principal, na seção Loja, para comprar novas receitas de artesanato, opções de personalização de personagens e itens cosméticos.
Edifícios de produção
Pedreira, Serraria e Fazenda são três edifícios de produção que entregarão automaticamente Materiais ao seu Baú de Guerra. Uma vez construídos, eles não podem ser destruídos e você não terá que coletar Madeira, Pedra e Couro novamente (bem, dependendo de quão rápido você pode gastá-los).
A reconstrução de cada um desses edifícios custa:
- 600 Souls
- 12 Tábuas De Madeira
- 9 Pedra Cortada
- 6 Ferro Forjado
Os edifícios de produção funcionam passivamente com base no tempo. Cada vez que a entrega acontece, você é notificado pelo texto verde no chat.
Equipamento de nível III e primeira arma de trovão
Depois de descobrir o bioma Land of Pools, é hora de atualizar novamente. Por que fazer uma arma Thunder? Isso é simples. Os Helthings que atacam sua vila todas as noites são monstros do elemento Void. Eles recebem dano extra dos ataques do Trovão, então queremos uma arma do Trovão em todos os jogos.
Escolha uma arma de trovão
Existem três armas Thunder disponíveis para você agora. Não importa qual você escolha, todos eles exigem o mesmo material - Linnorm Spike.
- Alvíss Hammer (Incomum – requer ferreiro de nível II) – requer 7 Linnorm Spikes
- Arco Nornir (Incomum – requer ferreiro de nível II) – requer 4 Linnorm Spikes
- Machado Nornir (Raro – requer ferreiro de nível III) – requer 5 Linnorm Spikes
O Nornir Axe é o melhor deles porque começa na qualidade Rare, então só precisa de uma atualização depois (enquanto o Hammer e Bow têm duas atualizações), então você economiza tempo cultivando menos lagartos Linnorm.
Encontre os Linnorm Spikes, a Silver e 1250 Souls
Lembre-se de reabastecer suas Poções de Cura antes de se teletransportar de volta para o País das Piscinas.
Silver aparece aleatoriamente no bioma Land of Pools. Você quer minerar pelo menos 14 Silver (15 se quiser Shield também).
Você também quer encontrar lagartos Linnorm e matá-los. Idealmente, mate o suficiente para que você possa atualizar sua arma mais tarde também.
Esta é uma Linnorm:
Finalmente, você precisa de 1250 almas para as atualizações.
Fale com os aldeões
Pressione (tecla G) para atualizar os NPCs:
- Eyrún o Tinke para Rank III por 500 almas
- Steinar the Weaponsmith para Rank III por 500 Souls
- Borghild the Armorer para Rank II por 250 Souls
De Eyrún você quer ambas as ferramentas de prata (raras).
- De Steinar, pegue sua arma Thunder e atualize-a para Rank III (Rare).
- De Borghild, obtenha um conjunto completo de Armadura de Raider.
Em seguida, vá para o seu inventário.
- Na guia Armas, equipe a arma Thunder e equipe sua outra arma em seu outro slot.
- Na aba Armor, equipe a Raider Armor (e Shield se você quiser).
Idealmente, você deve ser capaz de completar isso antes da primeira Lua de Sangue. Esta é a configuração básica que lhe permitirá terminar o Modo Saga.
Temperatura
Você deve ter notado um pequeno medidor de temperatura próximo ao seu minimapa.
- O branco | ponteiro no meio mostra a temperatura atual ao seu redor.
- Se o ponteiro se mover para a área azul, você começa a acumular frio.
- Se o ponteiro se mover para a área vermelha, você começa a acumular calor.
- Quanto mais fundo no azul ou vermelho, mais rápido você acumula frio ou calor.
Acumulando Frio e Calor
O frio ou calor acumulado atual é mostrado ao redor do retrato do seu personagem:
- Você só acumulará Frio enquanto estiver no bioma Glacier Peaks ou enquanto estiver no bioma Ash Beach à noite.
- Você só acumulará calor enquanto estiver no bioma Smoky Highlands.
- Você pode parar a acumulação entrando em certas áreas, por exemplo, ficando perto de uma fogueira enquanto estiver em um bioma de Glacier Peaks.
Quando seu medidor se enche completamente, você começa a perder 100 HP a cada segundo até morrer.
Evitando Frio e Calor
Você pode reduzir a quantidade de áreas azuis e vermelhas em seu medidor de temperatura equipando a armadura com melhor proteção contra Frio e Calor. Cada peça de armadura exibe essas informações, indicadas pelo ícone do medidor de temperatura ao lado das estatísticas elementares da armadura.
Armaduras especializadas de Frio e Calor ficam disponíveis para fabricação no Nível IV (qualidade épica). Eu recomendo criar armaduras de peito e calças, pois elas oferecem a maior proteção contra Frio e Calor, respectivamente.
Alternativamente, você pode consumir Elixires à prova de frio e à prova de calor. Estes removem instantaneamente todo o Frio ou Calor acumulado, respectivamente, e evitam seu acúmulo por um tempo limitado. Elixires podem ser criados em Ölvir, encontrados como saque de Baús de Tesouro do acampamento de monstros, e também podem ser obtidos dos Gigantes de Fogo e Gelo.
Fimbulinverno
Fimbulwinter é uma mecânica especial do Modo Saga. Os dias se tornarão gradualmente mais curtos e as noites mais longas até que finalmente o jogo anuncia que o Fimbulwinter está chegando. Todas as áreas ficarão cobertas de neve e a temperatura ficará gradualmente mais fria em todos os biomas. Aqui está uma captura de tela do bioma Land of Pools no dia 15 do Saga Mode:
Se você ainda estivesse usando Raider Armor nesse ponto, estaria acumulando Frio.
Materiais da noite
Alguns dos materiais necessários para criar itens elementares especializados só podem ser encontrados à noite.
A chave aqui é que Rowan Trees, Yew Trees, Seaweed e Stormcap Mushrooms mudam para suas variantes lunares durante a noite e soltam novos materiais junto com os regulares.
Estes são:
- Evening Rowan Drops – de Rowan Trees (bioma Bright Forest)
- Midnight Yew Essence – de Yew Trees (bioma Land of Pools)
- Starlit Seaweed – de algas marinhas (bioma Ash Beach)
- Mushroom Moon Bolts – de Stormcap Mushrooms (bioma Land of Pools)
Portanto, se você deseja criar itens que exigem esses materiais, você precisa salvar alguns desses recursos e ir buscá-los durante a noite.
Lua de Sangue e Noite Silenciosa
A cada 3 dias o jogo anunciará que Blood Moon está nascendo. Isso é indicado em sua interface Dia/Noite pela cor do anel externo.
Normalmente o anel é azul assim:
- Em uma noite de Lua de Sangue, o anel externo muda para vermelho.
- E depois que uma noite de Lua de Sangue passa, o anel externo muda para verde.
Lua de sangue
Durante uma noite de Lua Sangrenta, o ataque de Helthing em sua vila se tornará mais feroz, então você deve defender sua vila durante esta noite, ou sua árvore simplesmente não sobreviverá. Inimigos aparecem mais rápido, em maiores quantidades e novos tipos de inimigos chamados Bomblings e Sirelings começarão a aparecer, além de outros Helthings.
Esses dois spawns são indicados no seu minimapa.
O bombardeio tem um ponto maior com uma cruz branca.
Ele se move rápido e eles explodem ao morrer, o que causa um grande dano a você e seus NPCs. Ele também causa mil pontos de dano à sua árvore.
Sireling é um ponto maior com uma caveira.
Este poderoso inimigo pode facilmente matar seus NPCs invocando um círculo de energia Void que causa um dano enorme. Também pode matá-lo rapidamente se você não for cuidadoso.
Noite tranquila
Quando você defende com sucesso durante uma Lua de Sangue, você é recompensado com uma Noite Silenciosa. O jogo anunciará que nenhum Helthings aparecerá hoje à noite. É o melhor momento para coletar materiais que só estão disponíveis à noite ou para realizar tarefas que exigem algum tempo, como limpar o Esconderijo.
Derrotando o chefe da saga
Este é o principal objetivo do Modo Saga.
Você deve descobrir os requisitos jogando o jogo por conta própria, portanto, darei spoilers das seções a seguir. Leia a seu próprio critério.
Encontrando o covil
Primeiro, você precisa encontrar o Lair onde o Saga Boss está preso. O Lair sempre aparece em um bioma Glacier Peaks que é inacessível devido a uma ponte quebrada.
Se você olhar para o mapa, o ícone da ponte na legenda do mapa na verdade se refere a essa ponte quebrada específica. Portanto, a maneira mais simples de encontrar a área correta de Glacier Peaks é encontrar a ponte. Siga as estradas e explore até encontrar a Ponte.
Como alternativa, um dos Feiticeiros pode lhe vender um mapa que revelará a localização precisa do Covil em seu mapa.
Destrancando a porta
O Lair está bloqueado e para desbloqueá-lo, você precisa de quatro tipos de fragmentos:
- Fragmentos de evento
- Fragmentos de Jötnar
- Fragmentos de Missão
- Fragmentos de esconderijo
Fragmentos de Evento são obtidos completando qualquer um dos eventos de tempo limitado que aparecem no seu mapa periodicamente:
- Cervo de Odin
- Prisioneiro Dökkálfar
- Galos de Ragnarök
- Fragmentos de Jötnar caem de gigantes mortos.
Fragmentos de Missão são dados como recompensa por completar qualquer missão.
Fragmentos de Esconderijo são encontrados em um Baú do Tesouro no nível mais baixo do Esconderijo, uma grande masmorra localizada no bioma Smoky Highlands. Tem vários andares e você precisa pressionar uma alavanca em cada andar para abrir uma escotilha para o próximo andar. No último andar, você será recebido por uma luta dura, então venha preparado.
O chefe da saga
Como você deve ter adivinhado pelo nome e ícone da Saga, o Saga Boss é um lobo. Fenrir para ser preciso. Depois de entrar no Lair, você deve libertar Fenrir de suas correntes e derrotá-lo em um combate glorioso. Nenhum spoiler sobre suas habilidades.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Tribes of Midgard guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por psojed. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.