Você está tendo problemas para defender a vila? Precisa de algumas dicas para aquelas montanhas geladas frias? Você veio para o lugar certo. O recurso número um que permite que você viva outro dia.
Novo jogo
Esta é a primeira vez que você aparece em um novo jogo. Você começa com nada.
Reúna esses materiais
- Galhos
- Pedra
Corra pela vila e encontre -os no chão. Depois de se reunir 5 Galhos e 3 Pedra, vá para a vila.
Fale com EYRún
Orelhaún é o artesão da vila, Ela pode fazer ferramentas, materiais complexos, e construções. Por agora, você só quer as ferramentas. Ela está perto do portão superior esquerdo.
Crie esses itens
- Flint Lumberaxe
- Picareta de pederneira
Depois de ter ferramentas, Seu objetivo é conseguir uma arma. Continue no novo jogo com a seção de kits iniciantes de ferramentas.
Novo jogo com kit inicial de armas
Depois de criar sua primeira ferramenta, você terá desbloqueado seu primeiro kit inicial. Certifique -se de reivindicá -lo no menu principal, no Recompensas seção.
Então vá para o Personalizar seção e clique com o botão esquerdo no kit inicial para equipá-lo. Agora todos os novos jogos que você começa com os itens descritos no kit inicial.
Eu tenho kit inicial com qualquer arma
Use sua habilidade de arma (clique com o botão direito) para cortar qualquer árvore e quebrar depósitos de pedra ou pegar galhos/pederneiras, Qualquer que seja a primeira coisa que você encontrar. Você pode ter que destruir várias árvores e depósitos de pedra. Eles vão soltar galhos e pederneira para que você não precise correr tentando encontrá -lo, E você pode ir para sua aldeia mais rápido.
Depois de se reunir 5 Galhos e 3 Pedra, vá para a vila.
Fale com EYRún
Orelhaún é o artesão da vila, Ela pode fazer ferramentas, materiais complexos, e construções. Por agora, você só quer as ferramentas. Ela está perto do portão superior esquerdo.
Crie esses itens
- Flint Lumberaxe
- Picareta de pederneira
Novo jogo com kit de partida de ferramentas
Depois de atingir a classificação da conta 2, Você terá desbloqueado seu kit de partida de ferramenta. Certifique -se de reivindicá -lo no menu principal, no Recompensas seção.
Então vá para o Personalizar seção e clique com o botão esquerdo no kit inicial para equipá-lo. Agora todos os novos jogos que você começa com os itens descritos no kit inicial.
Eu tenho o kit de partida da ferramenta
Você precisa de uma arma. Escolha um deles e junte os materiais necessários:
- Viller arco i – 2 Madeira (Você não precisa de flechas)
- Villager Ax i – 2 Pedra
- Espada do morador i – 4 Ferro
- Raider Axe i – 4 Pedra
- Hersir Sword I – 5 Ferro
- Hammer I – 6 Pedra
- Martelo selvagem i – 8 Pedra
Corra pela vila e encontre árvores, Depósitos de pedra, ou depósitos de ferro.
Fale com Steinar
Steinar é o armas da aldeia, Ele faz todas as armas. Ele está perto do portão superior direito.
Crie a arma que você escolheu.
Explorando
Agora que temos ferramentas e armas, É hora de explorar.
Objetivos de longo prazo
- Encontre novos biomas, Especialmente terra de piscinas.
- Siga as estradas e ative santuários.
- Reúna ferro e pedra ao longo do caminho.
- Destruir barricadas.
- Campos de monstros de saque.
Biomas
Seu mapa (Chave m) removerá a névoa da guerra (a névoa escura cobrindo o mapa) À medida que você se move para terras inexploradas. Uma lenda (Chave de mudança) Ao lado do mapa, mostra quais ícones no mapa significam. Você está interessado em encontrar uma terra de cores diferentes das verdes em que você começou.
Os biomas são:
- Floresta brilhante
- Terra de piscinas
- Praia de Ash
- Highlands Smoky
- Picos da geleira
Land of Pools é a próxima progressão após o seu equipamento de partida, permitindo que você crie o primeiro equipamento de classificação III.
Santuários
Os santuários são teleports. Eles permitem que você viaje rapidamente entre sua aldeia e qualquer santuário que você já ativou. Para ativar um santuário, você só precisa encontrá -lo e interagir com ele.
Santuários aparecem nas estradas, Então, seguindo a estrada, você acabará encontrando um santuário. Os santuários também podem aparecer para longe das estradas – perto de feiticeiros, Comerciantes, e doadores de missão.
A ativação de santuários é importante para poder interceptar o jöTignalmente enganado, Para recursos específicos para agricultura de destino e, claro, Um atalho, permitindo que você continue explorando mais longe da vila.
Barricadas
Enquanto explora, você inevitavelmente encontrará rampas. Aqueles aparecem como ícones cinzentos em forma de ponte no mapa. As rampas simplesmente permitem o acesso a uma elevação de terreno mais alta ou mais baixa. O que é importante sobre estes, isso às vezes eles aparecem com barricadas – paredes feitas de madeira, Pedra, Gelo, e outros materiais.
Destruindo essas barricadas que estão na classificação 3 Materiais – Placas de madeira, Corte de pedra, e ferro forjado. Encontrar e destruir várias barricadas mais cedo pode permitir que você acelere muito o seu progresso.
Campos de monstros
Os campos de monstros são mostrados no mapa como um ícone de fogueira. Há 3 Diferentes ícones de fogueira – quanto maior o fogo, Quanto maior o acampamento do monstro. Os campos de monstros contêm baús de tesouro, que contêm almas, materiais raros, e poções.
A quantidade de almas depende do tamanho do acampamento de monstros e do nível do baú do tesouro. O nível de potência da área provavelmente também desempenha um papel. Aqui estão alguns valores estimados da alma (excluindo almas por matar os monstros residentes)
- Pequeno acampamento – 200-400 almas.
- Campo médio – 400-600 almas.
- Grande acampamento – 600-1000 almas. Pode aparecer com 2 baús de tesouro e um inimigo de elite.
Farotes de baús de tesouro é uma maneira rápida e fácil de obter almas.
Rank II Gear
Nosso primeiro objetivo deve ser atualizar suas ferramentas e armas para classificar 2 o mais cedo possível!
A razão é, A arma de classificação II é 1.5 – 2 vezes mais forte que a arma da classificação I – Um grande impulso.
E quanto maior a classificação de suas ferramentas, Quanto mais recursos você ganha com tudo que você coleta.
Crie poções básicas – para segurança
ÖLvir, o caçador, é o especialista em sobrevivência da vila. Ele está do lado esquerdo, perto do portão inferior.
Se você cortar algumas árvores de bordo (vermelhos), Ele pode criar poção de saúde eu. Você pode ter 3 poções de uma só vez. Mais tarde, você pode carregar várias variantes de poção.
Encontre esses inimigos:
- DöKKálf – Se você criou Herir Sword ou Feral Hammer
- Lobos – Se você criou mais alguma coisa
Escolha uma estrada e comece a correr ao longo da estrada. Os lobos podem atacá -lo aleatoriamente na floresta brilhante em pacotes de 4, Eles também se reúnem em torno de uma pedra de aparência especial. DöKKáO LFAR também patrulha a floresta e pode ser encontrado em campos.
Ferramentas requerem apenas pedra, que pode ser encontrado em qualquer lugar. Você já pode até ter alguns. Enquanto você procura os monstros, Reúna alguns para ter certeza.
Certifique -se de reunir 500 Almas – por qualquer meio que você queira – Antes de retornar à vila. Idealmente, Você encontrará seu primeiro santuário e o usará para retornar à vila.
Fale com Steinar e Eyrún
Imprensa (G -tecla) Para atualizar os NPCs para o Rank II, isso custa 250 Almas por NPC. Então, Atualize suas ferramentas e sua arma de escolha. Você também pode criar uma arma secundária se quiser.
Seu próximo objetivo será construir os edifícios de produção ou atualizar para o Rank III Gear.
BifröST e edifícios de produção
Fora da sua aldeia, Quatro pontos de referência vão aparecer aleatoriamente em todo mundo. Estes são:
- Bifröst
- Pedreira
- Lumberyard
- Fazenda
Bifröst
BifröST é um portal de saída. Começa inativo, Mas assim que você derrota o primeiro gigante, você pode usar o bifröST para deixar seu mundo. Para jogo solo, Isso exclui o mundo salvador (o mesmo que se a semente Yggdrasil for destruída), Portanto, você não poderá retornar a este mundo se optar por sair via BIFRöst.
Sair através do BIFRöSt Awards Golden Horns:
- 1 Chifre dourado para cada jövocê matou
- 5 Chifres dourados por matar o chefe da saga
Horns de ouro são uma moeda que se acumula em sua conta. Eles são usados:
- No trono dourado para comprar runas
- Para criar rank v (Lendário) Unid
- No menu principal, sob a seção da loja, Para comprar novas receitas de artesanato, Opções de personalização de caracteres, e itens cosméticos.
Edifícios de produção
Pedreira, Lumberyard, e fazenda são três edifícios de produção que fornecerão automaticamente materiais ao seu baú de guerra. Uma vez construído, estes não podem ser destruídos e você não terá que reunir madeira, Pedra, e couro novamente (bem, Dependendo da rapidez com que você pode gastá -los).
Reconstruindo cada um desses custos de edifícios:
- 600 Almas
- 12 Placas de madeira
- 9 Corte de pedra
- 6 Ferro forjado
Os edifícios de produção funcionam passivamente com base no tempo. Cada entrega acontece, você é notificado por texto verde no chat.
Rank III Gear e Primeira Arma Thunder
Depois de descobrir a terra do bioma de piscinas, É hora de atualizar novamente. Por que fazer uma arma Thunder? Isso é simples. Os Helthings que atacam sua aldeia todas as noites são monstros do elemento vazio. Eles sofrem danos extras de ataques de trovão, Então, queremos uma arma de trovão em todos os jogos.
Escolha uma arma Thunder
Existem três armas de trovão disponíveis para você agora. Não importa o que você escolha, Todos eles exigem o mesmo material – LinNorm Spike.
- AlvíSS Hammer (Incomum – requer armamento de armas de classificação II) – requer 7 Linnorm picos
- As bruxas se curvam (Incomum – requer armamento de armas de classificação II) – requer 4 Linnorm picos
- As bruxas machado (Cru – requer armamento de armas de classificação III) – requer 5 Linnorm picos
O machado de Nornir é o melhor deles porque começa de qualidade rara, Portanto, ele só precisa de uma atualização mais tarde (Enquanto o martelo e o arco têm duas atualizações), Então você economiza tempo cultivando menos lagartos de linnorm.
Encontre os picos de linnorm, a prata, e 1250 Almas
Lembre -se de reabastecer suas poções de cura antes de se teletransportar de volta para/para a terra das piscinas.
Prata aparece aleatoriamente na terra do bioma de piscinas. Você quer meu pelo menos 14 Prata (15 Se você quer escudo também).
Você também quer encontrar lagartos linnorm e matá -los. Idealmente, Mate o suficiente para que você possa atualizar mais tarde sua arma também.
Esta é uma linnorm:
Finalmente, você precisa 1250 Almas para as atualizações.
Fale com os moradores
Imprensa (G -tecla) Para atualizar os NPCs:
- Orelhaún o tinke para classificar III para 500 Almas
- Steinar, o Armas do Rank III, para 500 Almas
- Borghild o armeiro para classificar II para 250 Almas
De EyrúN Você quer as duas ferramentas de prata (Cru).
- De Steinar, Obtenha sua arma Thunder e atualize -a para a classificação III (Cru).
- De Borghild, Obtenha um conjunto completo de armadura de Raider.
Em seguida, vá para o seu inventário.
- Na guia de armas, Equipe a arma Thunder e equipar sua outra arma para o seu outro slot.
- Na guia Armadura, Equipe a armadura do Raider (e escudo se você quisesse).
Idealmente, você deve ser capaz de concluir isso antes da primeira lua de sangue. Esta é a configuração básica que permitirá que você termine o modo de saga.
Temperatura
Você deve ter notado um pequeno medidor de temperatura ao lado do seu minimap.
- O branco | Ponteiro no meio mostra a temperatura atual ao seu redor.
- Se o ponteiro se mover para a área azul, Você começa a acumular frio.
- Se o ponteiro se mover para a área vermelha, você começa a acumular calor.
- Quanto mais profundo ele entra no azul ou vermelho, Quanto mais rápido você acumula frio ou calor.
Acumulando frio e calor
O resfriado ou calor acumulado atual é mostrado em torno do retrato do seu personagem:
- Você só acumulará frio enquanto estiver no bioma da geleira, ou enquanto estiver no bioma de Ash Beach à noite.
- Você só acumulará calor enquanto no Bioma Highlands Smoky.
- Você pode parar de acumular inserindo determinadas áreas, por exemplo, ficando perto de um incêndio enquanto em um bioma da geleira.
Quando seu medidor se enche completamente, Você começa a perder 100 HP a cada segundo até você morrer.
Prevenindo frio e calor
Você pode reduzir a quantidade de áreas azuis e vermelhas no seu medidor de temperatura, equipando a armadura com melhor proteção contra o frio e o calor. Cada peça de armadura exibe esta informação, indicado pelo ícone do medidor de temperatura ao lado das estatísticas elementares da armadura.
A armadura fria e térmica especializada fica disponível para artesanato no Rank IV (Qualidade épica). Eu recomendo a criação de armaduras e calças do peito, Como aqueles oferecem a maior proteção contra frio e calor, respectivamente.
alternativamente, Você pode consumir elixirs à prova de frio e à prova de calor. Estes removem instantaneamente todo o frio acumulado ou calor, respectivamente, e impedem seu acúmulo por um tempo limitado. Elixirs podem ser criados em Ölvir, encontrado como pilhagem de baús de tesouro do acampamento monstro, e também cair dos gigantes do fogo e do gelo.
Fimbulwinter
Fimbulwinter é um mecânico especial do modo Saga. Os dias se tornarão gradualmente mais curtos e noites mais longas até finalmente, O jogo anuncia que o Fimbulwinter está chegando. Todas as áreas ficarão cobertas de neve e a temperatura ficará gradualmente mais fria em todos os biomas. Aqui está uma captura de tela da terra do bioma de piscinas ao dia 15 do modo saga:
Se você ainda estava usando armadura de Raider naquele momento, você estaria acumulando frio.
Materiais da noite
Alguns dos materiais necessários para criar itens elementares especializados só podem ser encontrados à noite.
A chave aqui é que árvores regulares de Rowan, Teixo árvores, Alga, e os cogumelos Stormcap se transformam em suas variantes lunares durante a noite e soltam novos materiais junto com os regulares.
Estes são:
- A noite Rowan cai – De Rowan Trees (Bioma da floresta brilhante)
- Midnight Yew Essence – de teixo árvores (Bioma da terra de piscinas)
- Algas estelares – de algas marinhas (Ash Beach Biome)
- Parafusos da lua de cogumelos – De cogumelos Stormcap (Bioma da terra de piscinas)
Portanto, Se você deseja criar itens que exijam esses materiais, Você precisa salvar alguns desses recursos e reuni -los durante a noite.
Lua de sangue e noite tranquila
Todo 3 dias o jogo anunciará que a lua de sangue está subindo. Isso é indicado na sua interface diurna/noturna pela cor do anel externo.
Normalmente o anel é azul assim:
- Em uma noite de lua de sangue, O anel externo muda para vermelho.
- E depois de uma noite de lua de sangue passa, O anel externo muda para verde.
Lua de sangue
Durante uma noite de lua de sangue, O ataque de Helthing à sua aldeia se tornará mais feroz, Então você deve defender sua aldeia durante esta noite, Ou sua árvore simplesmente não sobrevive. Os inimigos geram mais rápido, Em quantidades maiores e novos tipos de inimigos chamados bombings e sirelings, começarão a desova, além de outros Helthings.
Essas duas desovadas são indicadas no seu minimap.
Bombling tem um ponto maior com uma cruz branca.
Se move rapidamente e eles explodem na morte, que causa grandes danos a você e seus NPCs. Ele também causa mil pontos de dano à sua árvore.
Sireneling é um ponto maior com um crânio nele.
Este inimigo poderoso pode facilmente matar seus NPCs, convocando um círculo de energia vazia que causa enormes danos. Também pode matá -lo rapidamente se você não tomar cuidado.
Noite tranquila
Quando você se defende com sucesso durante uma lua de sangue, você é recompensado por uma noite tranquila. O jogo anunciará que nenhum Helthings aparecerá esta noite. É o melhor momento para reunir materiais disponíveis apenas à noite ou realizar tarefas que exigem algum tempo, Como limpar o esconderijo.
Derrotando o chefe da saga
Este é o principal objetivo do modo Saga.
Você deveria descobrir os requisitos jogando o jogo por conta própria, Portanto, vou spoiler nas seguintes seções. Leia a seu critério.
Encontrando o covil
Primeiro, Você tem que encontrar o covil onde o chefe da saga está preso. O covil sempre aparece em um bioma da geleira que é inacessível devido a uma ponte quebrada.
Se você olhar para o mapa, O ícone da ponte na legenda do mapa realmente se refere a esta ponte quebrada específica. Portanto, a maneira mais simples de encontrar a área correta dos picos da geleira é encontrar a ponte. Siga as estradas e explore até encontrar a ponte.
Como alternativa, Um dos feiticeiros pode vender um mapa que revelará a localização precisa do covil em seu mapa.
Desbloqueando a porta
O covil está trancado e desbloquear, você precisa de quatro tipos de fragmentos:
- Fragmentos de eventos
- J.öFragmentos TNAR
- Fragmentos de missão
- Fragmentos de esconderijo
Os fragmentos de eventos são obtidos completando qualquer um dos eventos limitados pelo tempo que aparecem no seu mapa periodicamente:
- Stag de Odin
- DöKKáprisões de LFAR
- Galos de Ragnarök
- J.öOs fragmentos TNAR caem de gigantes mortos.
Fragmentos de missão são dados como recompensa por completar qualquer missão.
Fragmentos de esconderijo são encontrados em um baú do tesouro no nível mais baixo de esconderijo, Uma grande masmorra localizada no Bioma Highlands Smoky. Ele tem vários andares e você precisa pressionar uma alavanca em todos os andares para abrir uma escotilha para o próximo andar. No andar final, você será recebido por uma luta difícil, Então venha preparado.
O chefe da saga
Como você deve ter adivinhado com o nome e o ícone da saga, O chefe da saga é um lobo. Fenrir para ser preciso. Depois de entrar no covil, Você tem que libertar Fenrir de suas correntes e depois derrotá -lo em combate glorioso. Sem spoiler em suas habilidades.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Tribos de Midgard guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Psojed. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.