Descubra exatamente quando os inimigos respondem ao seu movimento e se as armadilhas irão disparar antes ou depois disso. Neste guia, são explicados os detalhes mais detalhados das regras/mecânicas do jogo. Isso pode ajudá-lo a descobrir algumas das soluções mais complicadas do jogo.
Introdução
Treasure Temples apresenta todos os tipos de peças, armadilhas e inimigos. Cada um deles vem com seu próprio conjunto de regras/mecânicas. Para poupar algum tempo de leitura, este guia assumirá que você se familiarizou com o básico do jogo e se limitará a uma discussão sobre comportamentos mais complicados
Comportamento de obstáculo
Armadilhas
Armadilhas disparam projéteis mortais e são acionadas por peças de armadilha da cor correspondente.
- Armadilhas são acionadas quando um explorador sai de uma armadilha, não quando pisa nela
- Um bloco de armadilha acionará todas as armadilhas da cor correspondente, após o que elas serão desativadas
- Plataformas elevadas podem bloquear projéteis de armadilha
Guardiões (esqueletos/aparições)
Os guardiões são atraídos pelo movimento dos exploradores e atacarão quando chegarem perto o suficiente.
- Os guardiões são atraídos para frente se um explorador terminar um movimento dentro de sua linha de visão (isso é relevante para movimentos envolvendo blocos de mola)
- Guardiões não serão atraídos se sua linha de visão for bloqueada por: outro guardião, uma plataforma elevada ou um explorador imóvel
- Os guardiões se moverão ou atacarão quando forem atraídos por um explorador, não ambos (os exploradores podem acabar diretamente na frente dos guardiões sem encontrar um fim prematuro)
Plataformas elevadas
Plataformas elevadas podem ser abaixadas por exploradores pisando em blocos de troca da cor correspondente.
- Plataformas podem ser levantadas com um personagem (explorador ou guardião) em cima
- Os personagens podem se mover para plataformas adjacentes no mesmo nível de altura
- Os personagens não podem simplesmente pular de uma plataforma elevada
- Os guardiões não serão atraídos por um explorador se movendo em um nível diferente de altura
Ordem de execução da ação
A movimentação de jogadores nos Templos do Tesouro acontece passo a passo. Pense nisso como um jogo de tabuleiro. Toda vez que o jogador se move, outras partes do ambiente reagirão a esse movimento em uma ordem fixa. Você pode encontrar a ordem de execução abaixo:
As telhas de mola lançarão o jogador para frente antes que as armadilhas sejam disparadas e as armadilhas dispararão antes que os inimigos possam se mover ou atacar. A imagem abaixo ilustra por que saber isso pode ser útil.
Pisar na frente desse espectro pode parecer perigoso, mas como as armadilhas disparam antes que os inimigos possam reagir, isso é perfeitamente seguro!
Também pode ser útil saber que as plataformas abaixadas começarão a voltar assim que um explorador começar a deixar o (último) interruptor segurando-os, o que significa que é impossível passar desse interruptor para uma plataforma abaixada que está logo ao lado para isso.
É isso! Espero que você tenha achado este guia útil! Se você acha que há algo que deve ser adicionado a este guia, ou se você acha que um guia sobre o básico dos Templos do Tesouro pode ser útil, por favor, deixe um comentário.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Templos do Tesouro guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Mestre da Roubada. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.