Uma folha de referência com todos os controles de teclado e mouse usados para construir rotas no Editor de Mundos.
Entrando e Saindo
- CTRL + E: Entra no World Editor de qualquer cenário TSC durante o jogo. Pressione o botão Mode Switch (Botão Play laranja) na parte inferior direita da tela para sair e retornar à simulação.
economia
- F2: Salva a rota no estado de edição atual (isso não pode ser desfeito).
Sair sem salvar
- CTRL + ALT + DELETE: Força o World Editor a sair sem salvar (através do gerenciador de tarefas).
Navegação
- CTRL + Teclas de cursor para cima e para baixo: move a câmera para cima e para baixo no eixo y.
- CTRL + SHIFT + HOME: Move a câmera para 1 metro acima do nível do solo.
- Teclas do Cursor Para Cima/Para Baixo/Esquerda/Direita: Move a câmera para frente, para trás e para os lados.
- Segure o botão direito do mouse e mova o mouse: Panorâmica da visão da câmera.
- Roda do mouse: aumenta ou diminui o zoom da visualização ajustando o campo de visão.
- SHIFT + Teclas de Cursor: Acelera os movimentos da câmera (também funciona com as teclas de cursor CTRL + Cima ou Baixo como SHIFT + CTRL + Teclas de Cursor).
Controle de objetos 3D
- Botão Esquerdo do Mouse: Seleciona um único objeto.
- CTRL + botão esquerdo do mouse: seleciona vários objetos 3D ou lineares.
- Botão direito do mouse: Limpa a seleção.
- Select + J: Abaixa um objeto ao nível do solo.
- Select + V: Levanta um objeto para cima.
- Select + B: Abaixa um objeto para baixo.
- Select + N: Move um objeto horizontalmente para mais perto da posição da câmera.
- Select + C: Move um objeto horizontalmente para longe da posição da câmera.
- TAB ao colocar: Alinha um objeto à trilha.
- Ferramenta Alinhar, selecione A, selecione B: Alinha um objeto com outro.
- Selecione para rotação + G: Gira um objeto no sentido horário.
- Selecione para rotação + F: Gira um objeto no sentido anti-horário.
- CTRL ao girar: gira um objeto em um ângulo específico.
- SHIFT + Align Tool: Copia um objeto sobre si mesmo.
- Selecione + DELETE: Exclui um objeto.
Filtragem de seleção do mouse
- Segure S + clique com o botão esquerdo do mouse: Cenário.
- Segure T + clique com o botão esquerdo do mouse: Tracks.
- Segure R + clique com o botão esquerdo do mouse: Estradas.
- Segure L + clique com o botão esquerdo do mouse: Lofts.
- Segure E + clique com o botão esquerdo do mouse: Itens do editor.
- Segure 2 – 8 + clique com o botão esquerdo do mouse: Cenário para a enésima seleção.
Controle Linear de Objetos
- Botão Esquerdo do Mouse: Seleciona um único objeto linear.
- CTRL + botão esquerdo do mouse: seleciona vários objetos lineares ou 3D.
- Botão direito do mouse: Limpa a seleção.
- Ferramenta Gradiente, selecione a seta de altura, L: Ajusta a altura do objeto linear (por exemplo, trilha ou estrada) ao nível do solo.
- CTRL + Join, selecione A, selecione B: mescla perfeitamente dois segmentos de um objeto linear.
- Selecione + DELETE: Exclui um objeto linear.
Exibição
- CTRL + G: Ativa a sobreposição do Google Maps.
- F6: Exibe nomes de marcadores de trilha, portais e pontos de transferência.
- F12: Captura de tela.
O Mapa 2D
- 9: Entra no mapa 2D.
- Roda do mouse: Aumenta ou diminui o zoom do mapa 2D.
- CTRL + clique com o botão esquerdo do mouse: Insere as coordenadas no mapa 2D no painel de navegação.
- Clique com o botão direito do mouse: Sai do mapa 2D.
Gerais
- F9: Recarrega ativos de objetos 3D. Útil para os desenvolvedores testarem as alterações do blueprint.
- CTRL + ESC: exibe o menu Iniciar do Windows na área de trabalho.
- ALT + TAB: permite o acesso a outros aplicativos em execução no momento.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Train Simulator guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Trilho de Warwick. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.