✅ Fonte verificada via Comunidade de vapor
- Título do patch: Eventos de aniversário do Tower Unite! (0.17.10.0)
- Data de lançamento do patch: 4 de abril de 2024
O desenvolvedor do Tower Unite lançou uma nova atualização para o jogo em 4 de abril de 2024. Aqui estão as novidades que você deve esperar ver ou mudar nesta nova atualização. Esta informação foi selecionada diretamente do anúncio oficial no Steam.
Para comemorar a estreia do Tower Unite no Acesso Antecipado, estamos iniciando as comemorações do Evento de Aniversário!
Kalleira, querendo comemorar com todos, causou confusão ao trazer todos os personagens e minijogos de todos os eventos festivos. Devido à sua magia, este evento apresenta minijogos de eventos de Halloween e eventos de férias de inverno, tudo ao mesmo tempo!
Você também pode ganhar moedas de aniversário jogando qualquer um dos mundos de jogo ou minijogos na Torre e desbloquear itens temáticos de aniversário, itens de Halloween e itens de férias de inverno!
Este evento durará todo o mês de abril, então você poderá gastar seu tempo coletando moedas!
Novos itens de aniversário!
Vá para Kalleira perto da fonte da Plaza!
Planejamos ter mais itens de aniversário em uma atualização futura.
Bloco bidirecional
Esta atualização vem com um novo recurso que deve ajudar a reduzir o assédio no jogo. O bloqueio bidirecional é um novo padrão para o recurso de bloqueio. Se você bloquear um jogador, o outro jogador também bloqueará você automaticamente e não poderá mais ver/ouvir seu bate-papo. O jogador que você bloqueou não pode remover este bloqueio.
Correções de condomínio / mudança cooperativa
Houve muitos problemas de dessincronização com condomínios cooperativos que agora foram resolvidos nesta atualização. Antes, a edição de itens às vezes não carregava seus valores editados como cliente para o host do condomínio, incluindo grupos que não estavam sincronizados. Tudo isso foi resolvido nesta atualização. Agrupar e desagrupar itens agora serão sincronizados corretamente entre o cliente e os hosts, e as propriedades dos itens também serão enviadas corretamente.
Os Movers também tinham um problema conhecido em que a restauração de dados salvos nem sempre funcionava, que agora foi corrigido nesta atualização.
Novos recursos de IO do condomínio
Mais itens de IO de condomínio foram adicionados nesta atualização:
- Mover Controlável: Um movedor projetado para ser controlado por entradas/botões do usuário
- Volume de entrada do player: um volume utilizável que escuta as entradas do player e dispara saídas com base nele. Tem suporte para frente, para trás, Strafe Right, Strafe Left, Jump, Run, Weapons 1-8, Flashlight, Reload, Inventory e atalhos de teclas de contexto
- Módulo de Mensagem Global: Um módulo que anuncia mensagens no chat ou no HUD, deseja suporte por sussurro. Suporta a palavra-chave% name%, que exibirá o nome do jogador.
Cornelius e Birb Pelúcia
Não perca! A campanha Cornelius e Birb Plush no Makeship já começou!
Agora você pode encomendar um Cornelius e Birb Plush para financiar a campanha! Apenas por tempo limitado!
https://www.makeship.com/products/cornelius-plush
Alterações
- Início dos eventos do aniversário de 2024!
- Adicionados novos itens de aniversário!
- Adicionado sistema de bloqueio bidirecional. Se você bloqueou um jogador, o outro jogador também bloqueará você automaticamente. Os jogadores que você bloqueou também não poderão ver suas mensagens de entrada/saída.
- Adicionado cartão-chave e receptáculo de cartão-chave à loja do Circuito Central
- Adicionada escada de metal, treliça de concreto e blocos de vidro à loja de bricolagem
- Adicionadas pranchas básicas, barril de plástico, barril de plástico (Física) à loja Rob's Imports
- Plaza: Adicionadas máquinas de tokens e ingressos ao lado do Balloon Pop
- Condomínio: Adicionada ferramenta No Collider ao Tool Glove
- Condomínio – Construir UI: Adicionados botões Agrupar/Desagrupar
- Condomínio: a configuração Mostrar Volumes agora desativa captura/rastreamento de inventário e seleção de caixa de Volumes quando os Volumes estão ocultos
- Condomínio: item Cesta de Páscoa pode ter alça oculta agora
- Condomínio: Adicionada configuração “Display Glow” aos itens Pile of Units, Always Lucky Slot Machine e Treasure Chest of Units
- Condomínio/SDK: O marco Ball Race Orb agora corresponde à mesma velocidade e massa do orbe Ball Race em Ball Race
otimizações
- Plaza: passe de otimização da Surf Shop
- Plaza: Otimização da estrutura de apoio do Calçadão
- Condomínio: Otimizados todos os itens de Física Básica (incluindo Mídia Física), eles agora lidam adequadamente com estados de repouso e não calculam demais quando congelados ou em estado de repouso
- Condomínio: Volume de Água Otimizado, resolvendo problemas de desempenho quando um volume de água é colocado em um condomínio com muitos itens
- Condomínio: Otimizou todos os itens de luz reduzindo os cálculos FadeToColor
- Condomínio: pilha otimizada de unidades, caça-níqueis Always Lucky e baú de tesouro com itens de unidades
Mudanças no IO do condomínio
- Condo IO: Adicionados tipos de jogos SDNL adicionais ao módulo Game World Events
- Condo IO: Adicionado novo Mover – Mover Controllable, um movedor projetado para ser controlado por entradas/botões do usuário
- Condo IO: Adicionado Player Input Volume, um volume que escuta as entradas do jogador e dispara saídas com base nele, uma vez que um jogador o utiliza. Tem suporte para Avançar, Trás, Strafe Right, Strafe Left, Jump, Run, Weapons 1-8, Flashlight, Reload, Inventory e atalhos de teclas de contexto
- Condo IO: Adicionado módulo Global Message, que anunciará mensagens no chat ou no HUD, com suporte para sussurro
- Condo IO: Adicionado “GotoFromHere” ao Mover Simple, que levará o movedor para uma posição relativa a onde ele está atualmente
- Condo IO: Adicionado “SetRotation” e “AddRotation” ao Mover Simple, Mover Path
- Condo IO: Adicionadas configurações de “Expositor”, “Brilho do visor” e “Efeitos de coleta” à coleta de armas
- Condo IO: Adicionada entrada “SetType” para coleta de armas
- Condo IO: Adicionadas saídas “OnSpawned”, “OnRespawned” para coleta de armas
- Condo IO: Adicionadas entradas “MultiplySize” e “AddSize” ao Size Volume
- Condo IO: Adicionada entrada “Modulo” ao contador
- Condo IO: Adicionada entrada “Copiar” ao contador, que copiará o valor de outro contador para o contador
- Condo IO: Corrigimos interruptores e alavancas que não acionavam suas saídas de IO liga/desliga quando carregados pela primeira vez
- Condo IO – Movers: Adicionada opção “Auto Start Spin”
- Condo IO: Adicionadas entradas “SetPitch” e “SetVolume” aos emissores de som
Correções de bugs
- Corrigido o navegador do Workshop que às vezes travava no carregamento para sempre
- Condomínio – Coop Condo: Corrigidas grandes dessincronizações em que os clientes definiam as propriedades dos itens e o servidor/host não recebia todas as alterações nas propriedades dos itens, pois ignorava certas propriedades. Isso corrige problemas de sincronização de longa data com condomínios cooperativos
- Condomínio – Coop Condo: Corrigida a edição de itens que não eram salvos no servidor se você editasse um item diferente sem fechar o item que está editando primeiro
- Condo – Coop Condo: Corrigidas conexões de itens que não se aplicavam ao alternar para a guia do depurador IO
- Condomínio – Coop Condo: Corrigida a ferramenta de conexão que não configurava corretamente as entradas/saídas selecionadas ao conectar um item como cliente
- Condo – Coop Condo: Corrigido o agrupamento que não funcionava em rede com o servidor/host se um cliente criasse um grupo de itens
- Condo IO – Movers: Movimentadores fixos nem sempre restaurando corretamente os dados salvos
- Condomínio/SDK: corrigida a distância de rastreamento do Gizmo que não correspondia à nova distância de rastreamento longa
- Condomínio: Foi corrigida a propriedade No Collide que não era copiada com Copy Cat ou Shift Drag Copy
- Condomínio: Corrigida a barra de pesquisa do Item Finder inserindo Q repetidamente quando clicado pela primeira vez nela
- Condomínio – Build UI: Corrigido o agrupamento de itens que não atualizavam o painel de informações do grupo
- Condomínio: Corrigido um travamento relacionado a reprodutores de mídia de boate e eventos de IO
- Condo: Corrigido o evento FadeToColor IO que não coloria materiais emissivos de luzes
- Condomínio: Corrigido o volume de água somente na configuração superior, não salvando
- Condomínio: corrigidos itens de texto flutuante ligeiramente desativados para os clientes
- Condomínio: Corrigimos o volume de bloqueio que ainda bloqueava itens físicos mesmo com a configuração de ignorar física desativada
- Condomínio: Corrigidos emissores de som iniciando por padrão para clientes, mesmo se eles estiverem configurados para não iniciarem por padrão
- Condomínio: corrigidos todos os itens de assento, nem todos com entradas IO que todos os assentos deveriam ter (Ejetar, Ao Entrar, Ao Sair)
- Condomínio: item fixo de cerca de quintal
- Ball Race – Khromidro: Corrigido problema de cor do oceano (a partir da atualização 4.22)
- Corrigida a câmera em terceira pessoa do marco Ball Race Orb interagindo com volumes de água
- Corrigidas cores de guitarra vestíveis
- Plaza: Corrigido o volume de natação que não se aplicava a certas áreas do Lazy River
- Plaza: Corrigidas caixas de colisão ocultas cortando o Lazy River
- Plaza: Foi corrigida a detecção de entrada/saída da Minigame Game Arena que não correspondia ao tamanho da arena real
- Corrigidos problemas com Pool Noodle e uso de inventário
Junte-se ao nosso Discord para atualizações de desenvolvimento e diversão da comunidade!
https://discord.gg/pixeltail
Amamos pessoas incríveis como você!
Acompanhe nossos desenvolvimentos em nosso Trello quase em tempo real:
https://trello.com/b/6BwRMiPw/tower-unite-roadmap
Se você gosta do nosso jogo e deseja apoiar o desenvolvimento, considere adquirir um Supporter Pack: Tower Unite – Pacote de Apoiador
Dê uma olhada no que está sendo trabalhado todas as semanas em nossos dev logs semanais! Certamente haverá algo interessante toda semana!
http://forums.pixeltailgames.com/c/devupdates/weekly-dev-logs
Por favor, reporte bugs e envie sugestões em nossos fóruns. Estamos ativos todos os dias e estamos aqui para ajudar.
Para relatórios de bugs: https://forums.pixeltailgames.com/c/bug-report/18
Para sugestões: https://forums.pixeltailgames.com/c/suggestions/7
<3 Jogos PixelTail
Para saber mais sobre esta nova atualização, consulte a fonte oficial mencionada acima.