Este é o guia do usuário para o meu Mod de configuração de campanha. Estarei trabalhando para atualizar isso para incluir dicas, truques, coisas divertidas e dicas úteis sobre como usar o mod. Trabalho em andamento agora.
Introdução
Bem-vindo ao Guia do Usuário de Configuração de Campanha. Isso é algo que tenho em mente há algum tempo, mas você sabe - a vida, mods e realmente jogar o jogo às vezes atrapalham. Este é atualmente um trabalho em andamento. Sinta-se à vontade para me enviar um ping se quiser contribuir.
A coisa mais importante a fazer ao usar este mod é ativar as configurações desejadas marcando as várias caixas de ativação. Essas caixas existem por três razões:
1. Para tornar o código mais modular e facilitar a adição de novas configurações.
2. Para reduzir a quantidade de desempenho que meu mod ocupa, porque os scripts não são executados se a caixa não estiver marcada.
3. É muito mais fácil ativar/desativar determinadas configurações se você não quiser mais usá-las, em vez de ter que redefinir tudo para zero.
A segunda coisa útil que se aplica a todas as seções é passar o mouse sobre as opções se quiser saber quais valores são aceitos. Na maioria dos casos, coloquei o intervalo de valores de entrada na dica de ferramenta.
Por fim, todas as seções têm um menu suspenso que permite escolher a quais culturas de IA as configurações serão aplicadas. Esta é uma das minhas melhorias favoritas sobre a versão WH2 deste mod. As oportunidades de personalização são quase infinitas agora. Você pode aplicar cada configuração de seção individual a todas as facções de IA ou apenas às culturas que escolher. Mas, se você deixar o menu suspenso em All AI Factions, não importará quais caixas você selecionou abaixo.
Essas são minhas principais coisas a saber que se aplicam a todas as seções. Continue lendo para obter informações específicas da seção.
Este mod não teria sido possível sem o trabalho dos modders dedicados no Da Modding Den. Junte-se a nós no Discord SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA. Gostaria de agradecer especialmente:
- Groove Wizard pelo desenvolvimento do MCT e por toda a ajuda com meus próprios scripts ao longo do caminho.
- Frodo por manter o RPFM.
- NordenBear pela arte.
- CA por fazer um ótimo jogo e, às vezes, até mesmo aparecer na sala de modding para ajudar
- Outros moderadores, modders e usuários do modding den que me ajudam a solucionar problemas, ouvir meus discursos e geralmente fornecer suporte moral.
Eu modifico porque gosto e continuarei fazendo isso até não gostar mais. Minha outra paixão são caminhadas e atividades ao ar livre. Em vez de um Patreon ou algo assim, considere doar para o Wasatch Mountain Lodge ou tornar-se um membro do Clube de montanha Wasatch ou de Clube Alpino Inter-Montanha. Mesmo que você não participe das atividades do clube, suas taxas de associação ajudarão a manter a trilha local, a educação ao ar livre, o bem-estar e a proximidade com a natureza.
Configurações de diplomacia de IA
Etapa 1: certifique-se de ativar as configurações globais de IA. O menu suspenso só importa para a configuração de preferência/aversão global. As configurações de cultura individuais ainda serão aplicadas, desde que a caixa “Habilitar configurações de diplomacia AI” esteja marcada.
Passo 2: Edite suas culturas específicas. Neste exemplo, farei High Elves gostar de Dark Elves e se odiarem.
Passo 3: Você pode ver que está funcionando em certas opções de diplomacia ou diminuindo o zoom no mapa e vendo as configurações de preferência/aversão entre as facções.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Guerra Total: WARHAMMER III guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por CJ3200. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.