Quero compartilhar minha experiência ao jogar Khemri no lendário, especialmente nos primeiros turnos, para que você tenha um bom começo de campanha.
Turn 1
Ataque e ocupe The Salt Plain com Settra. Uma observação que quero acrescentar é que, se você quiser pescar um determinado seguidor, poderá ir em frente e, em vez disso, saquear este assentamento e os outros assentamentos de Top Knotz, no entanto, isso alterará ligeiramente este guia, portanto, assumirei que ocupamos todos os assentamentos .
Recrute 1 Carruagem Esqueleto e 2 Arqueiros Esqueletos. Enfileirar os restantes 2 arqueiros esqueletos e preencher os slots de outras unidades com lanceiros esqueletos.
Construa uma Charnel Plaza em Khemri.
Agora para As Dinastias/Pesquisa. Esta escolha não é definitiva (ha ha), mas darei minhas recomendações:
Quer buffar seus arqueiros esqueletos? Vá para a Segunda Dinastia.
Quer construir sua economia e assentamentos mais rápido? Vá para a Terceira Dinastia.
Quer polir seu Ushabti? Vá para a Sexta Dinastia primeiro para as tecnologias que você desbloqueia, depois vá para a Quarta Dinastia para o Senhor que realmente tem bônus para Ushabti.
Turn 2
Demolir o edifício Bone Shaper em Khemri.
Turn 3
Construa Open Graves em Khemri, Skeleton Archer será seu principal causador de danos no início do jogo e construir um prédio militar agora também completará uma de suas missões.
Settra deve ganhar seu primeiro nível agora, obter Lightning Strike o mais cedo possível nunca é uma coisa ruim, mas você também pode considerar obter Sun-Scorched Bones para buffar seus Skeleton Spearmen e depois seus Tomb Guards.
Volta 4-6
Nada acontece no turno 4, Skeleton Spearmen ainda deve estar recrutando da fila.
No turno 5, o Top Knotz deve começar a atacar você, não se preocupe com eles e continue recrutando Lanceiros.
A curva 6 é onde toda a mágica acontece. Começa com Top Knotz atacando The Salt Plains, isso deve ser uma auto-resolução fácil com apenas seus Skeleton Warriors morrendo, o que você não quer de qualquer maneira. Para saques pós-batalha, vá para Endless March pelo dinheiro ou Harvest Organs para os Canopic Jars, você nunca terá o suficiente de ambos, mesmo que não gaste dinheiro em recrutamento ou manutenção.
Agora você deve receber “A Choice of Servants” se estiver jogando singleplayer, esta é a parte importante, você precisa chamar o Necrotect. Quando você o tiver, você precisa incorporá-lo no exército de Settras ou danificar as paredes da Pirâmide Negra de Nagash.
Agora você deve ter desbloqueado o Great Incantation of Ptra, execute o ritual imediatamente e mova este Necrotect especial para Zandri para colonizar ruínas, isso levará 2 turnos.
Finalmente mova Settra em direção a Gor Gazan, mescle 2 pares de Skeleton Spearmen uns com os outros se você resolver automaticamente e recrute mais 2 esqueletos archers e 1 Skeleton Spearman para preencher sua pilha.
Turn 7
Colonize Zandri com seu Necrotect especial. Construa o mirante do deserto, Charnel Plaza e o Bone Wharf nele. Vá em frente e emita o Worship of Phakth Commandment na Terra dos Mortos.
Ataque e ocupe Gor Gazan com Settra, esta deve ser outra resolução automática fácil, exceto se eles construíram uma guarnição, nesse caso você terá que lutar manualmente. Demolir qualquer que seja o edifício em Gor Gazan. Mescle mais Lanceiros uns com os outros e recrute novos, se necessário.
Agora você deve ter Excedente Populacional nas Terras dos Mortos, atualize Khemri para Khemri (Mastaba)
Continue nivelando Settra do jeito que você quer ele e seu necrotect.
Turn 8
Ataque e ocupe Galbaraz, novamente, isso deve ser uma resolução automática fácil, sem perda de unidades. Galbaraz deveria ter um Open Graves, construir Charnel Plaza em Gor Gazan.
Atualize seu Bone Wharf em Zandri para um Grave Port.
Emita Adoração de Phakth ou Adoração de Asafe em Southern Badlands.
Vire 9 em diante
Parabéns! Top Knotz está morto e você tem 2 províncias em seu currículo com uma dinastia no meio do caminho. Os Knights of Origo devem começar a invadir e eventualmente atacar Zandri, mas não se preocupe com isso, apenas certifique-se de atualizar o Desert Lookout para Tower of Bone no turno 10 para que você tenha paredes lá. Isso garantirá que tanto os Cavaleiros de Origo quanto a Dinastia Rakaph não declararão guerra a você mais cedo, mas eles ainda atacarão você.
Não se esqueça de construir a Mina de Ouro em Khemri e uma Mortuary House, atualize suas Charnel Plazas quando tiver dinheiro.
A partir daqui o mundo é a sua ostra. Suas melhores opções são atacar Knights of Origo para impedi-los de atacar você permanentemente, Numas para a proximidade ou Rakaph Dynasty para se mudar para o oeste. Você também pode usar a linha B para os Livros de Nagash que estão escondidos nas cadeias de montanhas ao sul e oeste. No entanto, eu recomendaria que você esperasse até ter seu segundo lorde pronto com uma pilha completa antes de entrar em fúria.
O fim?
Este guia é WIP, mais serão adicionados mais tarde, obrigado por ler e espero que isso tenha ajudado a obter um início mais suave do Khemri! Se você tiver alguma crítica ou melhoria no guia escrito ou no próprio passo a passo, sinta-se à vontade para comentar.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Guerra total: WARHAMMER II guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por WASACADA. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.