Este é o guia definitivo da Azuraria! O seu balcão único para todas as coisas Azuraria! Este guia acompanhará o progresso e a criação! e será atualizado junto com o mod!
Criando itens!
Azuraria tem muitos itens de artesanato, a artilharia é bem complicada afinal.
Começo de Jogo!O início do jogo é o lar das armas T0, que não pertencem a nenhuma facção e representam o esforço das humanidades para combater as sirenes antes que o shipgirl vaze.
A primeira arma que você poderá criar é a
Canhão solto, trabalhado apenas com madeira e ferro, este canhão é de anos passados, durante a era da vela, o dano é baixo, mas pelo menos é algo.
Aço EnferrujadoEmbora não seja o mais seguro, o roubo enferrujado ainda é mais forte que o ferro, é trabalhado com qualquer barra de ferro e pedra, pode ser usado para fazer muitas armas de qualidade inferior.
Bar açoAço refinado é feito combinando aço enferrujado em uma forja, isso pode ser usado para criar armas e itens muito mais avançados, ele forma a espinha dorsal da criação de armas Kansen.
Fita adesivaNo início de sua aventura, você pode não ter acesso à soldagem, então usamos fita adesiva! é feito com bastões luminosos e água engarrafada, certifique-se de não cheirar a cola enquanto estiver criando!
Peças de armaFita adesiva e aço enferrujado só podem levá-lo até certo ponto, você precisará criar peças de arma mais cedo ou mais tarde. estes incluem brechas, berços e miras de armas. Eles são feitos de aço e fita adesiva e serão usados em quase todas as armas durante a maior parte de sua aventura.
Peças de armas avançadasEstas são partes de armas de jogo no meio do jogo, incluindo tanques de torpedo pequenos e grandes, barris de pólvora, arame de solda, bem como projéteis HE, AP e SAP. Estes são criados com minérios de aço e hardmode, bem como pó de duende explosivo.
Tipos de armas!
As armas em Azuraria são agrupadas em 4 tipos principais, e podem ser divididas ainda mais a partir daí. Esta seção irá abordá-los mais ou menos!
Canhões DestroyerDestroyers tendem a ter alto DPS, mas baixo dano alfa. Os contratorpedeiros também carregam muitos torpedos voláteis, projéteis secundários que causam grandes danos. Alguns contratorpedeiros podem preferir suas armas a seus torpedos e vice-versa.
Armas CruzadorasOs cruzadores atuam como o meio termo entre os contratorpedeiros e os encouraçados, eles têm armas mais poderosas e numerosas do que os contratorpedeiros, mas não têm o alto dano dos encouraçados. Cruzadores também podem transportar torpedos e propostas de hidroaviões. Os cruzadores podem apresentar muitos torpedos de alto dano, conhecidos como cruzadores leves ou cruzadores de torpedo. No entanto, os cruzadores podem abandonar completamente os torpedos e optar por grandes canhões e poderosos secundários, estes são cruzadores pesados, mas também podem entrar na linha de cruzadores de batalha.
Armas de Cruzador de BatalhaOcupando um lugar estranho no design de navios, os Battlecruisers podem ostentar canhões semelhantes aos dos Battleships, embora possam ser menos numerosos, ou podem desistir de secundários pelo dano de sua bateria principal.
Armas de encouraçadoAs armas de encouraçado levam o bolo para algumas das maiores armas já feitas, elas tendem a ter um dano alfa muito alto, mas não têm taxas de tiro impressionantes. Os encouraçados também possuem secundários muito poderosos, comparáveis às baterias principais dos Cruzadores Ligeiros ou Destroyers. Eles também têm tenders Floatplane, ou às vezes pequenos tubos de torpedo.
Porta-aviõesOs porta-aviões, ou simplesmente os porta-aviões, obtêm seus danos da grande asa aérea. Portadores podem causar dano constante, aplicando debuffs aos oponentes. Os porta-aviões também podem ter canhões antiaéreos, ou artilharia simples, semelhante à dos contratorpedeiros, chamados de porta-aviões leves, enquanto os porta-aviões que se concentram em uma grande asa aérea são chamados de porta-aviões ou porta-aviões pesados.
SubmarinosOs assassinos silenciosos do oceano, os submarinos são capazes de afundar sob as ondas e evitar todos os danos e agressões. Os submarinos carregam grandes quantidades de torpedos que causam danos extremamente altos. Estes são chamados de submarinos de ataque, enquanto alguns submarinos também carregam artilharia do tamanho de destruidores e várias armas AA, bem como ocasionalmente propostas de hidroaviões, são chamados de submarinos de cruzeiro. em cada caso, os submarinos são sempre os últimos a disparar, com taxas de disparo de torpedo geralmente de quase 2 segundos.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso tModLoader guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Lótus (SSB-47). Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.