Dicas e recomendações para concluir a conquista da lenda hardcore no Titan Quest Anniversary Edition.
Introdução
Uma das realizações mais desafiadoras da Titan Quest a concluir, "Legenda Hardcore", requer uma clara do jogo sem gravar uma morte. Se você tem ragnarok, isso é Surtr em ACT 5 Lendário, Caso contrário, isso é Hades em ACT 4 Lendário.
Uma corrida hardcore completa no Titan Quest pode ser um desafio se você não tomar cuidado. Existem inimigos que podem realmente lhe dar um tempo difícil. Alguns podem lançar dps enormes, Outros têm habilidades que podem devastá -lo se você não estiver prestando atenção ou não é voltado adequadamente. Em termos de dificuldade, eu diria que o TQ não é tão ruim no geral se você tiver a experiência relevante do jogo e o meta-conhecimento, equipamento corretamente, E jogue defensivamente, não deve ser uma tarefa muito difícil para concluir uma corrida hardcore de sucesso através da baunilha.
Normalmente, não me preocupo muito com as mortes em meus personagens, na verdade, como estou jogando XMAX hoje em dia para multiplicar o número de inimigos e chefes quando a baunilha começa a se sentir um pouco chata e obsoleta em comparação.
Este guia fornece algumas dicas e recomendações para terminar com sucesso uma corrida hardcore completa legitimamente. Existem realizações separadas para concluir a dificuldade normal e épica também, obviamente, as dicas listadas se aplicam a essas realizações também.
Dicas gerais
Jogue defensivamente
Ao trabalhar em direção a um hardcore 0 morte cheia de Titan Quest, Seu objetivo principal não é lançar um dps enorme, Não está morrendo! Jogue defensivamente – Jogue devagar, Puxe os inimigos com cuidado e evite ser enxameado pelos inimigos para evitar que se queimasse.
Construir defensivamente
Ainda mais importante, construir defensivamente. O TQ faz uma forte demanda para mitigar os danos recebidos e tem um grande conjunto de estatísticas defensivas para cuidar.
Uma breve visão geral das estatísticas defensivas:
Primeiramente, Existem resistências. Suas principais resistências incluem elementar (fogo, raio, e frio), Pierce, vitalidade, tóxico, sangramento e físico. As resistências reduzem certos tipos de danos por uma porcentagem definida. Eles estão limitados em 80%. É realmente importante para o seu personagem hardcore ter boas resistências primárias gerais o tempo todo, no mínimo. Dificuldade épica se aplica a -40 debuff a toda resistência primária, exceto para físico, Enquanto o lendário aplica um -100 debuff. Indo em dificuldades mais altas com as resistências sub-paresão o matará muito rapidamente, Resistências baixas ou negativas o levarão morto por danos causados por picos às pressas.
Todas as resistências são vitais para obter. O único que você pode fazer sem o seu conjunto principal’ é sangrando e físico. O sangramento é geralmente um dos tipos de dano mais nicho do jogo. É muito mais raro encontrar do que outros tipos e, se você puder mantê -lo em quantidades positivas, geralmente deve ser gerenciável. Alguns chefes (ou seja: Demon Bull e Golden Boar) pode colocar toneladas de dano ao sangramento, a menos que você queira o inferno deles para que você queira um conjunto em seu estoque para esses caras. Resistência física, por outro lado, é a resistência mais rara e não é debuffed, então geralmente a maioria das construções terá 0 nele. Se você precisar sacrificar uma resistência para obter mais de um dos outros, Então sangramento/físico geralmente são os únicos a fazê -lo. Espirar o piercing vai te matar por arqueiros, Elemental o fará destruir por pautas e rodízios, O veneno é semi-frequente, etc.
As resistências secundárias incluem desaceleração, Armadilha, Energia, Interrupção, Atordoar, Congelar, Dormir, e petrificação. Atordoar eu diria ser o melhor para conseguir; Você não quer ficar atordoado e morto enquanto está completamente desamparado. Os outros geralmente têm um impacto e são bem nicho, Se um conjunto de equipamentos que tem estatísticas que você deseja também tem, é apenas um bônus.
Habilidade defensiva (E) – Determina as chances do inimigo de bater e criticá -lo em combate corpo a corpo. Se você tem um bom DA em comparação com a capacidade ofensiva do atacante (OA), Então eles podem perder o ataque. Se você tem pobre da, por outro lado, Então eles podem criticá -lo causando dano de pico. Você deve atirar para um DA decente, se possível, para minimizar este risco. Começo de lendário, ~ 800 é geralmente um bom número para fotografar e ~ 1000-1200 em ato 4+.
Chance de evitar ataques – Dá a chance de evitar ataques corpo a corpo. Uma maneira extra de evitar danos corpo a corpo além de DA. É melhor ter comparado às estatísticas anteriores.
Chance de evitar projéteis – A mesma coisa acima, mas para ataques de projéteis. Isso é muito mais útil do que ataques de esquiva, pois o DA não o afeta e é a única maneira de negar completamente um projétil de entrada. Os ataques de projéteis incluem arcos, jogando armas, e pautas. Certos feitiços inimigos’ também parece ser contado como projéteis e evitável. Projéteis de outra forma sempre atingem. Se o projétil vier de uma arma de arco/arremesso, terá um componente Pierce que ignorará sua armadura e só será combatida pela sua resistência à Pierce. Projéteis de pautas precisarão ser combatidos pela resistência relevante correspondente ao tipo de dano à papa. Também preso em 80%.
Finalmente, Aí está sua estatística de saúde. 0 saúde = falha crítica da existência. Você terá a maior parte da sua saúde, maximizando o bar de domínio. Saúde extra do seu equipamento oferece um estofamento extra que pode ajudar a comer choques de danos. Não é tão vital quanto mitigar o dano, mas pode ser um salva -vidas.
Claro, Qualquer coisa, desde o seu domínio que pode ajudar a ajudar ainda mais a mitigar os danos recebidos. Controle da multidão (Cc) para trancar inimigos, Buffs de proteção, debuffs sobre inimigos, Qualquer botão de pânico’ Tipo de habilidades que você pode obter, etc.
Entender a mecânica do jogo e matar prioridades
Parte de jogar e construir defensivamente tem um bom entendimento da mecânica do TQ. TQ é um jogo em que o meta-conhecimento é realmente vital para fazer uma corrida hardcore. Você precisa conhecer os ataques de cada inimigo e que tipo de dano ele causa, para que você possa ter que garantir a mitigação adequada de danos para lidar com isso. Alguns inimigos também são simplesmente muito mais perigosos que outros. Alguns inimigos são canhões de vidro absoluto, exigindo kiting cuidadoso ou queimando primeiro. Outros têm efeitos desagradáveis, como reflexão que pode matá -lo em segundos, se você não estiver prestando atenção adequada. Castais e variados são geralmente ameaças muito maiores do que inimigos corpo a corpo IMO. Inimigos corpo a corpo são geralmente mais fáceis de lidar, Enquanto rodízios e a distância podem potencialmente derreter você de longe chocantemente rápido.
Twinking, Twinking e mais biscar
Você pode copiosamente queijo e diminuir o risco de morrer desde o início por torcer agressivamente. Ao contrário do equipamento épico e lendário, que geralmente têm um requisito de nível preciso com base em sua qualidade de queda, Amarelo, Verde, e itens de monstro pouco frequentes têm seus requisitos de nível apenas definidos por suas 'correções' atribuídas. A maioria das correções possui requisitos bastante baixos, desde que você possa obter estatísticas suficientes para equipar os itens, você pode equipar algumas peças muito boas cedo. Equipamento de redução de itens pode ajudar a reduzir os requisitos de estatísticas, permitindo que você seja executado no normal com equipamento épico tardio, Épico com equipamento lendário, e lendário com seu conjunto de equipamentos.
Lembre -se de que você pode pular o conteúdo
Não há necessidade de matar tudo o que é possível em sua corrida. Mini-escritórios irritantes como barmanu que podem ser arriscados de lutar podem ser ignorados com zero repercussões reais.
Construir dicas e recomendações
Algumas recomendações gerais para construções:
Evite canhões de vidro
Canhões de vidro podem ser bastante divertidos. Você pode colocar toneladas de dps. Você também é feito de vidro. Eu recomendo usar uma construção tankier para suas execuções hardcore. Não estou dizendo que as corridas hardcore não podem ser feitas com construções de canhões de vidro, Só que lhe dá mais flexibilidade se você perder o foco por algum motivo, cometer um pequeno erro, etc. Algo como um portador duplo pode causar muitos danos, mas morrer rapidamente também. Melhor causar menos danos, mas morre mais lento, eu diria.
Você pode executar algo como o Haruspex pode ser uma boa ideia se você quiser uma classe forte que possa causar um bom dano ao mesmo tempo em. Muita DA e prevenção de projéteis de auras e fãs de domínio e podem ser jogados como lança + escudo, jogando + escudo ou arco.
Natureza em geral
A natureza em geral é um ótimo domínio para corridas hardcore simplesmente por causa de uma única habilidade. Coração de carvalho lhe dá um grande impulso à sua saúde. Isso ajuda você a sobreviver aos danos causados pelo pico e a saúde extra servirá como um excelente buffer para esse fim. Apenas certifique -se de que não caia sem que você perceba ou pode estar em um despertar rude (seja ficando sem energia ou ficando com fissuração). Com animais de estimação e feitiços de suporte, A natureza contribui para um domínio de apoio perfeito em geral e pode ser combinado com praticamente qualquer outro domínio sem muito trabalho.
Builds de animais de estimação
Uma queixa que alguns jogadores têm sobre as compilações de animais de estimação é que eles basicamente podem 'jogar a si mesmos'. Uma vantagem para um personagem hardcore é que o animal de estimação construa Brincar. Se os animais de estimação estão lutando, eles estão comendo danos inimigos em vez de você! Você precisa se preocupar com os animais de estimação ai ou os animais de estimação morrendo muito rápido às vezes (Typhon pode ser uma verdadeira dor com todos os seus AOES lol).
Se você é um rodízio, Você deseja que o CC e os botões de pânico disponíveis, caso esteja recebendo ataque em vez de seu animal de estimação, pois pode ser mole. Nem todas as construções de animais de estimação estão mole, Meu primeiro hardcore claro foi com um animal de estimação / Campeão corpo a corpo (Natureza + Guerra), uma construção tanque que também coloca ótimos dps enquanto transforma seus animais de estimação em máquinas de assassinato com 100% tempo de atividade no padrão de batalha.
De todas as construções de animais de estimação, Trappers são reis. Não, sério, Trappers podem ser uma construção absoluta no modo de queijo para execuções hardcore. Com +4 Para Rogue, você pode convocá -los com zero recarga. Você pode jogá -los pela frente para lidar com inimigos difíceis e apenas deixá -los queijo tudo até a morte. Para outros inimigos, você pode evitar ataques enquanto as armadilhas diminuem os inimigos. A única construção que eu fiz o hardcore xmax x3 limpa com.
Templário de reflexão em escala de escala
Templários de reflexão são uma construção especializada em fazer seus inimigos se matarem por você. O monstro da escala de escala de ragnarok oferece a chance de refletir uma tonelada de danos e tem evitação de projétil. Com várias peças em, Você tem uma excelente chance de procurar essa reflexão e tem uma evasão de projéteis muito alta, minimizando muito os danos dos arqueiros, jogadores e pautas. Cubra com impulsionamentos defensivos da defesa e sonho, Você tem um char realmente tanque que pode encontrar um pacote de inimigos e bocejo enquanto eles morrem enquanto você estica as mãos.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Edição de aniversário de Titan Quest guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Chris.Ferrantegerard. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.