Olá! Sou um ávido jogador deste jogo desde o seu lançamento! Neste guia, compartilharei várias dicas e truques que aprendi ao longo do caminho. Os spoilers são abundantes, se você deseja ter uma nova experiência com este jogo, marque este guia porque você o desejará mais tarde, mas não o leia agora. Vou tentar manter este guia atualizado com informações relevantes.
Como ter 2 versões de Night of the Dead
Uma coisa chata que aparece muito é que a atualização desse jogo demora uma eternidade. Além disso, às vezes não gostamos das atualizações e queremos continuar jogando nossa base na outra versão. Sem problemas. Contanto que você tenha espaço no disco rígido para isso, tudo o que você precisa fazer é ter duas cópias do jogo.
Basta localizar o diretório de instalação do seu jogo, por exemplo, o meu está aqui:
E:\SteamLibrary\steamapps\common\Noite dos Mortos
É a pasta que contém o arquivo: LF.exe
Basta fazer uma cópia exata dessa pasta para outro local para clonar essa versão do jogo. Por exemplo, eu simplesmente coloco o meu aqui:
D:\NOTD\LF.exe
Agora crie um atalho para esse arquivo LF.exe. Sempre que você iniciar o jogo a partir desse arquivo, ele iniciará essa versão do Night of the Dead. Você precisará do Steam em execução para jogar. Provavelmente só funcionará em jogos single-player. Quando Night of the Dead for atualizado, ele atualizará apenas sua cópia original. O Steam não tocará na sua cópia clonada.
Isso significa que, quando a cópia original estiver sendo atualizada, você pode simplesmente desconectar sua cópia de backup enquanto ela é atualizada e, se não gostar muito das atualizações…
A outra coisa boa de ter uma cópia de backup do jogo é que você não precisa se preocupar em copiar seu personagem ou salvar dados também. Tudo deve ser acessível automaticamente por meio de qualquer versão do jogo que você decidir jogar; no entanto, às vezes, os salvamentos antigos ainda não podem ser manipulados pelas novas versões do jogo, portanto, esteja ciente de que talvez você não consiga reproduzir seus dados antigos com a cópia atualizada do jogo. Os arquivos ainda serão listados para você, mas não serão carregados corretamente. Por esse motivo, você pode querer adotar uma forma de marcar quais salvamentos são para qual versão, porque eles são misturados em sua tela de salvamento. 😀
Agora, se você estiver procurando por uma versão mais antiga do jogo, pode procurar no menu BETAS. Abra a página de propriedades de Night of the Dead no Steam (Steam -> Biblioteca -> NOTD -> clique com o botão direito do mouse -> propriedades). Na tela que aparece, selecione BETAS no menu à esquerda. Se você escolher a v.1.3.x e fechá-la, o jogo vai querer atualizar (rebaixar) para a versão 1.3. Depois de fazer isso, você pode fazer uma cópia e cancelar o BETA. Então você sempre pode jogar a antiga versão 1.3 single-player usando o atalho LF.exe e jogar a nova versão 2.0 que o Steam sempre mantém atualizado nos jogos multiplayer online.
Jogando a noite dos mortos
– Estabeleça um acampamento em algum lugar perto de onde você começa, procure uma área relativamente plana na qual você possa construir uma base.
– Ser capaz de construir algumas armadilhas em uma fundação para sobreviver à primeira noite. Eu fiz 5 ou 6 armadilhas na minha primeira noite seguindo o tutorial e ganhando algumas máquinas de armadilhas como prêmios por completar tarefas. Você terá que limpar o cobre para fazer as outras máquinas de armadilha. Quebre as moedas que encontrar em barras de cobre e transforme-as em fio de cobre na bancada de trabalho adequada.
– Faça uma chave o mais rápido possível. Sinceramente, demorei 3 dias na primeira vez, mas isso é horrível. Você tem que fazer melhor.
- Na noite 5, eles enviam os primeiros zumbis explosivos para você, então atualize sua base para pedra antes da onda do dia 5, para que o zumbi explosivo não cause um incêndio que queime sua base de madeira.
- Crie uma moto suja para explorar mais rápido. primeira coisa a fazer é ir atrás de alguns livros. Vá a pé se for preciso. Algumas pesquisas só precisam ser feitas cedo. Descubra o que você precisa. Eu me concentraria em engenharia e em ser capaz de construir componentes eletrônicos.
– Construa um MRL antes da onda do dia 10 para poder derrotar o zumbi gigante que está chegando. Se você não conseguiu, tudo bem, você pode derrubá-lo com muitas balas. Esteja preparado, porém, agora você terá que derrotar pelo menos 1 gigante a cada duas noites a partir de agora (com as configurações normais do jogo).
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[Este é um trabalho em progresso]
O Circuito Mestre
Não o chamo de circuito mestre porque é o melhor de todos, mas porque é o sistema nervoso da sua base. É um componente crucial, então vamos dar uma olhada nele.
Quando construo uma base, construo grande, então também preciso ter uma enorme rede elétrica eletrônica. Toda vez que Jackto força um reinício, tenho que reconstruir a base novamente e, você sabe, isso significa também reconstruir o grid. Isso tem sido bom e ruim, bom porque me obriga a recomeçar e às vezes eu melhoro o design depois. Ruim porque tenho que me lembrar de como reconstruí-lo a cada vez.
Então desenhei esses diagramas para me ajudar a lembrar os padrões de fiação que já tenho no papel e na minha cabeça. Eu os desenhei para que talvez as pessoas que não entendem toda a fiação possam agora dar uma olhada em um circuito complexo e ver o que tudo acontece para suportar uma base que engole energia como um vazamento de memória.
Geralmente, se você planeja usar mais do que apenas alguns choques de plasma, terá uma grande necessidade de energia. Bem, sentei e fiz as contas (sei que ainda não existe um wiki para tudo isso), e foi isso que descobri. Um circuito que usa um sistema de armazenamento e recuperação que não deixa nenhuma bateria com energia no back-end quando a energia é necessária no front-end.
Esta grelha não é perfeita. Tem um gargalo onde combino energia em 5 linhas principais. Mas eu corri este circuito sob cargas pesadas e é uma fera sob pressão. Foi por isso que finalmente desenhei. Então eu não iria esquecer.
Circuito Mestre Fase 1: Cluster de Entrada
Esta é a Fase 1 da construção de um circuito mestre complexo em Night of the Dead. A fase 1 é a criação de seus painéis solares e turbinas eólicas para gerar energia. Coletamos a energia e combinamos a potência usando portas OR até que ela seja comprimida em uma linha principal. A maioria dos dispositivos eletrônicos atualizados que você pode construir suporta um máximo de 2,500 de potência por segundo (pps). Esta configuração foi projetada para criar essa quantidade de energia em uma linha (durante o dia). À noite ainda há energia suficiente para suportar todos os sistemas auxiliares (1,000+).
São necessários 126 fios para conectar um cluster. Eu os chamo de clusters. Eles se parecem com isso:
Circuito Mestre Fase 2: Configuração do Gerador de Gás
Fase 2 do circuito mestre. Nesta configuração eu uso 14 gas genny's e os configuro assim. As 4 baterias podem ser usadas para monitorar quanta energia foi gerada e está aguardando envio para a rede principal. Portanto, eles são os amortecedores. Se essas 4 baterias estiverem cheias, desligue os gennys até que eles possam enviar a energia.
Você também não precisa atualizar esses 2 BECs, mas deve atualizar essas baterias com certeza. 🙂
Circuito Mestre Fase 3 - Método de Armazenamento
Portanto, a Fase 3 é o armazenamento. Estamos produzindo energia agora vamos armazená-la. Este circuito permite um máximo de 8 clusters de entrada de energia. Não fiz o primeiro conjunto de fios coloridos com precisão, mas está próximo o suficiente. Você envia cada cluster para um BEC, em seguida, 10 linhas de cada BEC para uma matriz de baterias. Essa matriz é composta por 16 correntes, cada uma das minhas geralmente são 25 baterias em cada corrente (linha). Isso seria 400 baterias na matriz de armazenamento. Certifique-se de que todos estão atualizados. O BEC também. Tudo é atualizado para maximizar a potência de saída.
Na extremidade de saída da matriz de armazenamento, você pode ver que combinamos as cadeias novamente em 5 linhas. Agora, cada uma dessas 5 linhas se conecta novamente a um BEC, que novamente gera mais 10 cadeias de baterias. Essas baterias servirão como buffers para quando ocorrerem emergências e a perda de energia for grande, os buffers podem manter alguns sistemas importantes passando por momentos difíceis. Para mim, sempre construo dezenas de choques, então o consumo de energia é ótimo. Não quero que isso faça com que meus MRLs parem de disparar ou que as armadilhas do labirinto parem de funcionar.
Na verdade, os geradores de gás contornam a enorme matriz de armazenamento e vão direto para os buffers. Isso é energia de emergência e eu quero que ela se mova rapidamente para onde é necessária, não se perca na matriz de armazenamento.
Você notará que, com esse método de armazenamento e recuperação, a energia não pode realmente se perder no array. Cada cadeia de bateria é acessada por algum BEC de recuperação na outra extremidade. O único lugar em que você começará a ver a energia não sendo usada quando tiver algum sistema que precisa desesperadamente dela é bem aqui nesses buffers. Os buffers mantêm a energia reservada para sistemas específicos. No entanto, se um grande consumo de energia for causado, pode demorar um pouco até que a energia chegue a esse ramo novamente.
Agora você tem 10 linhas saindo e na Fase 4 mostrarei como gasto todo esse poder que acumulamos.
183 fios para conectar tudo isso e estar pronto porque as baterias drenam energia auxiliar, então não vá construindo uma massa de baterias até que você tenha uma massa de turbinas eólicas primeiro.
Circuito Mestre Fase 4 - Hub de Distribuição
Este é o fim da linha. É aqui que o poder é gasto. Essa configuração pode suportar até 40 choques de plasma, embora eu não recomende executá-los todos de uma vez ou o tempo todo.
NOTA: O circuito railgun está incluído neste diagrama para que nem sempre exploda o circuito. Você pode usar um gerador de gás, se quiser, em vez das 12 turbinas eólicas, mas terá que pagar a conta do gás. Além disso, você está superproduzindo energia. Com esta configuração, as 12 turbinas eólicas cobrem exatamente a energia auxiliar necessária para evitar que a coisa exploda o tempo todo. Se explodir demais em você (vai explodir de vez em quando), tente adicionar 1 turbina eólica e conecte-a diretamente ao TC. Deve haver 1 porta aberta.
NOTA: Este diagrama inclui a execução de 10 choques em 1 interruptor. Observe que o interruptor funcionará para trás, para ligar os choques, o interruptor precisa ser desligado e vice-versa.
O portão XOR requer energia de ambas as fontes para desligar um choque (a bateria principal que o alimenta e a energia do interruptor mestre BEC).
Se uma bateria perder energia, o choque ficará online consumindo energia de qualquer fonte que ainda tenha energia. Isso não é bom, pois drena continuamente a energia e impede que a bateria que você precisa recarregar carregue. É por isso que coloquei os 10 interruptores extras (um para cada choque). Isso foi inicialmente instalado como à prova de falhas, caso eu precisasse desligar um choque nesse tipo de situação. Acabou se tornando controle de padrão para mim porque gosto de construir 4 linhas desses choques 10x.
Tive muita sorte trabalhando com este projeto de circuito mestre e espero que você também. Aproveitar! 🙂
Aqui está especificamente apenas o circuito railgun:
Aqui está o circuito inteiro em uma imagem:
Locais importantes
Existem 6 minas minerais:
1 mina de alumínio perto da cidade leste:
45.57N 171.87E
2 minas de Alumínio + Magnésio no bioma deserto:
38.35N 170.5E
34.9N 163.76E
1 mina de titânio perto da cidade a sudoeste:
37N 158.57E
2 minas de titânio + ouro no bioma tundra:
52.45N 156.55E
53.4N 163.52E
Lista de Hosts de Servidores Dedicados
Vou postar esta lista porque os servidores oficiais ainda estão cheios de trapaceiros e as pessoas ainda estão procurando soluções para jogar este jogo com seus amigos online. Eu tive que procurar tudo isso e foi meio chato. Nenhuma boa lista lá fora para referência (bem OK um casal).
Prós de ter um Servidor Dedicado:
– Seus amigos podem jogar mesmo quando você não está presente para hospedar o jogo. O jogo é ao vivo 24 horas por dia, 7 dias por semana, se você quiser.
– Seu PC não precisa carregar a carga de processar tudo, então o jogo deve rodar mais rápido / melhor / mais estável, especialmente quando vários outros clientes estão se conectando.
– Você pode controlar quem pode jogar lá usando uma senha e/ou o filtro de banimento. Não há mais trapaceiros WeMOD. Você também pode desligá-lo se não quiser usá-lo quando não estiver presente.
– Se o jogo ficar confuso, você pode simplesmente restaurar um backup (semelhante a carregar um jogo salvo).
– Os servidores oficiais podem resetar a qualquer momento para o dia zero e te forçar a recomeçar. Com seu próprio servidor, você recomeça quando quiser (ou quando uma atualização nos obrigar).
– Você não precisa se preocupar em salvar o jogo o tempo todo, o servidor está constantemente salvando automaticamente para você.
– Quando meu jogo trava, fico preocupado por ter perdido o progresso, mas juro que toda vez que entro novamente e retomo de onde parei, é muito bom.
– Não são tão caros. Eu como $ 10 ou $ 15 por dia facilmente. Em uma refeição às vezes. Portanto, nesse sentido, estou disposto a comprar uma refeição por mês para a empresa de hospedagem para hospedar meu jogo para mim. Negócio.
Eu uso GTX Gaming. Eles saem do Reino Unido. Eles os usam há meses e tem sido um serviço realmente sólido, eu os recomendo. Escolhi-os porque são os mais baratos que encontrei na altura que procurava e que têm uma boa integração Night of the Dead.
Todas essas empresas de hospedagem já se integraram ao Night of the Dead, por isso é fácil de configurar e usar. Eu já verifiquei cada site para ter certeza de que parece sólido. Cada link o levará à página NOTD das empresas de hospedagem.
GTX Gaming: $ 9.60 / mês.
https://www.gtxgaming.co.uk/night-of-the-dead-server-hosting/
Minha hospedagem Black Box: $ 10.20 / mês.
https://www.myblackboxhosting.com/night-of-the-dead-server-hosting/
Hospedagem Zap: $ 12.14 / mês.
https://zap-hosting.com/en/night-of-the-dead-server-hosting/
Ping perfeito: $ 12.28 / mês.
https://pingperfect.com/gameservers/night-of-the-dead-game-server-hosting-rental.php
G-Portal: US$ 14.00 /mês.
https://www.g-portal.com/en/gameserver/night-of-the-dead-server-hosting
Servidores Citadel: $ 14.54 / mês.
https://citadelservers.com/game-servers/night-of-the-dead-game-hosting
Host Havoc: $ 15.00 / mês.
https://hosthavoc.com/game-servers/night-of-the-dead
Soluções Blue Fang: $ 15.00 / mês.
https://www.bluefangsolutions.com/shop/night-of-the-dead/
Host de servidor 1G: US$ 15.00 /mês.
https://1gserverhost.com/night-of-the-dead-server-hosting/
Jogadores 4net: $ 15.01 / mês.
https://www.4netplayers.com/en/server-hosting/night-of-the-dead-server-rental/?referer=https://www.nightofthedead.org/
Servidores lógicos: $ 15.72 / mês.
https://logicservers.com/game-servers/night-of-the-dead
Servidores de sobrevivência: $ 16.50 / mês.
https://www.survivalservers.com/services/game_servers/night_of_the_dead/
Anfitrião GG: $ 25.25 / mês.
https://www.gghost.games/store/nightofthedead
E, claro, se você souber como fazer isso, PODERIA usar a nuvem do Google ou a Amazon AWS. Eles têm um teste gratuito de 30 dias, mas depois disso você pode chegar a US $ 300 por mês: p
Ou você também pode executar seu próprio servidor dedicado se você mesmo tiver o hardware. Segue o guia no tópico fixado sobre servidores dedicados para detalhes de configuração.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Noite dos Mortos guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Shadowrun. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.