Você é novo em thehunter: Call of the Wild? Se estiver, então este guia é perfeito para você. Começar em The Hunter: Call of the Wild pode parecer opressor. Embora alguns aspectos do jogo sejam bem explicados, muitos outros não. Lembro-me de me sentir muito confuso quando comecei a jogar e demorei um pouco para entender tudo. Com este guia, pretendo esclarecer qualquer confusão que você possa ter e fornecer todas as informações necessárias para ter sucesso.
Se você tiver alguma sugestão para melhorar este guia, entre em contato. Quero que seja o mais útil possível para você.
HUD
Vamos começar examinando o Heads-Up Display (HUD), localizado no canto inferior direito da tela:
Aqui está uma análise de cada elemento do HUD e o que ele indica:
- Direção do vento: exibe a direção em que o vento está soprando, ajudando você a entender a direção do seu cheiro e como ele pode afetar os animais próximos.
- Estado do cão: Se você tiver um cão de caça acompanhando você, esta seção mostra seu estado atual. Este elemento aparece apenas quando você tem um cachorro com você.
- Munição na revista: Indica a munição restante atual no carregador da sua arma. Alternativamente, se você tiver consumíveis como kits de primeiros socorros equipados, ele mostra a quantidade disponível em seu inventário.
- Munição Total: Exibe a quantidade total de munição que você possui para sua arma atual. Além disso, mostra quais equipamentos ou consumíveis você equipou.
- distância zero: Indica a distância zero atual definida para sua arma. Este recurso requer que você tenha desbloqueado o benefício de zeragem da árvore de benefícios do rifle.
- Nível de ruído: mostra a quantidade de ruído que você está gerando no momento, o que pode alertar animais próximos.
- Visibilidade: Indica o quão visível você é para os animais no mundo do jogo.
- Respiração: Exibe o nível de respiração atual do seu personagem, indicando o quanto você está sem fôlego.
- Barra de Saúde: Mostra sua saúde restante. Se esgotar completamente, você ficará inconsciente e reaparecerá no posto avançado desbloqueado mais próximo.
O caçador companheiro
Embora você possa acessar o mapa no menu a qualquer momento pressionando “M”, nem sempre é conveniente. É aqui que o seu Huntermate se torna útil:
O Huntermate é um pequeno dispositivo semelhante a um tablet que você carrega consigo o tempo todo. Você pode retirá-lo pressionando “TAB”. Ele exibe a parte do mapa que você está atravessando no momento, e a maioria das informações mostradas no seu mapa também são exibidas no Huntermate. Isso inclui rastros de animais que você encontrou nas proximidades e informações sobre quaisquer missões ativas.
Postos avançados, torres de vigia e tendas
Postos avançados e torres de vigia estão entre os recursos mais úteis que você encontrará em cada mapa. Eles ajudam a revelar mais do mapa e fornecem um lugar para descansar e trocar suas armas.
Postos avançados
A descoberta de postos avançados deve ser uma prioridade em cada mapa. Para desbloqueá-los, você precisa alcançá-los e interagir com o mastro próximo. Eles estão marcados em seu mapa com um pequeno ícone de casa.
Depois de desbloqueá-los, os postos avançados se tornarão centros úteis em sua jornada. Eles oferecem diversas conveniências: um local de viagem rápido para sua comodidade, um esconderijo onde você pode comprar armas, munições e ajustar seu equipamento, além de uma cama aconchegante para descansar e alterar o tempo.
Descansar nesses postos avançados é uma bênção. Você não apenas poderá acertar o relógio como quiser, mas também terá sua saúde totalmente restaurada. Em caso de emergência, você também pode se consertar com kits de primeiros socorros disponíveis para compra no cache. No entanto, esse conforto não é totalmente gratuito. Descansar custa 250 em dinheiro no jogo. Porém, tenha cuidado, se você tentar vários descansos em rápida sucessão, essa taxa aumentará gradualmente, chegando a 2500 em dinheiro no jogo. Ele diminuirá gradualmente com o tempo se você se abster de descansar, eventualmente retornando aos 250 iniciais.
Torres de vigia
Embora não sejam tão prioritárias quanto os postos avançados, as torres de vigia ainda são muito úteis para você descobrir. Eles serão marcados como um ícone de binóculo no seu mapa:
Subir até o topo de uma torre de vigia e interagir com o mirante permitirá que você examine a área que revelará uma parte do mapa ao redor da torre de vigia:
Se você desbloquear todas as torres de vigia, o mapa será totalmente revelado para você.
Tendas
As tendas são outra ferramenta muito útil para você usar. Eles atuam essencialmente como um posto avançado móvel que você pode configurar em quase qualquer lugar que desejar e fornecer todos os mesmos serviços que um posto avançado oferece. Como bônus, descansar em uma barraca custa 25% menos dinheiro do que descansar em um posto avançado. Você só pode montar barracas se possuir o DLC de barracas e cortinas de solo. Você também só pode montar no máximo 16 barracas em qualquer mapa: DLC de tendas e cortinas de solo
Comprando equipamentos, ganhando dinheiro e XP e desbloqueando equipamentos melhores
Embora você receba algumas armas gratuitamente ao iniciar o jogo, eventualmente precisará comprar equipamentos melhores. Para adquirir novas armas, munições ou equipamentos, vá até um posto avançado ou tenda, abra o cache e selecione a aba loja:
Tudo o que você comprar na loja será enviado automaticamente para o seu depósito e você terá que equipá-lo se quiser utilizá-lo. Veremos como fazer isso mais tarde. Você também pode reivindicar qualquer arma dos pacotes de armas DLC que comprou gratuitamente na loja.
Ganhar dinheiro e XP
A principal forma de ganhar dinheiro e XP é caçando e coletando animais. No início do jogo. o dinheiro vai ser muito escasso, então você não deve ser muito exigente com o que caça. Tente pegar tudo o que suas armas e munições sejam apropriadas. Existem também missões que você pode realizar em todos os mapas para ganhar dinheiro e XP, que são totalmente opcionais. Se quiser se concentrar apenas na caça, você pode desativar as missões no menu de configurações do jogo:
Como Colher Animais
Depois de matar um animal com sucesso, você precisará localizá-lo e colhê-lo. Colher abrirá a tela de colheita onde você poderá ver quanto dinheiro e XP você ganhou:
Para receber seu dinheiro e XP pela colheita, basta pressionar Enter na tela de colheita para aceitá-lo. Ocasionalmente, no entanto, você encontrará animais que pode querer manter para sua loja de troféus. Nesse caso, você ainda será pago pela colheita, mas precisa ter certeza de salvar ou texidermizar o animal. antes você aceita isso. Novamente, veremos como fazer isso mais tarde.
Desbloqueando equipamentos melhores
Inicialmente, muitas armas, munições e equipamentos estarão bloqueados. Para desbloqueá-los, você precisará subir de nível e melhorar a pontuação de suas armas. Existem 4 pontuações de armas que são rastreadas de forma independente:
- Rifles
- Armas de mão
- Shotguns
- Tiro com Arco
Você ganha pontuação em cada uma dessas categorias sempre que mata e colhe animais com armas daquela classe específica. Você pode ver quanta pontuação de arma você ganhou na tela de colheita:
Habilidades e vantagens
À medida que você sobe de nível com seu personagem, você ganhará pontos de habilidade e vantagens para gastar nas árvores de habilidades e vantagens. No nível máximo de 60, você terá 22 pontos de habilidade e 22 pontos de vantagens para gastar, o que não é suficiente para desbloquear tudo, então certifique-se de gastar seus pontos com cuidado, pois a redefinição é cara.
Árvores de Habilidades
As 2 árvores de habilidades são perseguidor e emboscador.
A árvore de habilidades do stalker está focada em ajudá-lo a rastrear animais:
A árvore de habilidades do emboscador tem como objetivo ajudá-lo a permanecer escondido dos animais:
Árvores de vantagens
As 4 árvores de vantagens são rifles, revólveres, espingardas e arco e flecha. Cada um está focado em torná-lo mais proficiente com aquela classe específica de arma. No entanto, existem algumas vantagens em cada árvore que afetarão todas as armas:
Vantagens e habilidades ativas
Uma coisa que você deve ter notado sobre as árvores de vantagens e habilidades é que algumas delas são verdes. Os verdes são vantagens e habilidades ativas. A diferença entre essas e outras vantagens e habilidades é que você deve ativá-las depois de desbloqueá-las para obter os benefícios delas. Para ativá-los, clique neles após desbloqueá-los e selecione ativar. Observe que você só pode ter um benefício ou habilidade ativa de cada árvore por vez. Se você tentar ativar outro benefício ou habilidade de uma árvore onde você já possui uma ativa, aquela que estava anteriormente ativa naquela árvore será desativada.
Equipando seu carregamento
Antes de sair para caçar, você precisará pegar suas armas e equipamentos, o que pode ser feito no cache de qualquer posto avançado ou tenda. Primeiro. abra o cache e vá para a aba de armazenamento:
Aqui você terá todas as armas, munições e equipamentos que adquiriu. Para colocar algo do armazenamento em seu inventário, selecione-o na guia do armário e arraste-o para seu inventário. Faça o inverso se quiser retirar algo do seu inventário e colocá-lo de volta no armazenamento:
Embora não haja limite de quanto você pode ter em armazenamento, há um limite de quanto você pode carregar em seu inventário. Por padrão, você poderá transportar no máximo 20kg de equipamento. Você pode ver quanto está carregando observando a barra de capacidade total de estoque:
Você também pode ver quanto peso cada equipamento suporta no canto inferior direito da imagem:
Sua capacidade máxima de carga pode ser aumentada para 23 kg se você tiver a habilidade de mula de carga da árvore de habilidades de emboscador. Você também pode comprar e equipar mochilas na seção de consumíveis da loja para aumentar seu peso de transporte, mas isso também aumentará muito sua visibilidade e a quantidade de barulho que você faz, então eu não recomendaria isso.
Se quiser equipar uma mochila que você comprou, você pode fazê-lo na aba de personagem no menu:
Colocando itens na roda de armas
Agora que você tem tudo em seu inventário, você precisa equipá-lo em sua roda de armas. Pressione o botão Escape para abrir o menu principal e selecione a guia de inventário:
Vá para a guia de armas, pegue a arma desejada e arraste-a para um dos slots da roda de armas:
Ainda não terminamos. De que adianta a arma se não estiver carregada? Para carregar sua arma, vá até a aba munição e pesquise sua munição. Mais adiante no guia, discutirei como você pode saber qual munição combina com quais armas, embora, neste caso, Call of the Wild o ajude destacando qualquer arma que seja compatível com a munição que você selecionou. Depois de encontrar a munição apropriada para sua arma. pegue-o e arraste-o até a arma para carregá-lo:
Agora, por último, vamos dar uma olhada na sua arma. Isso é opcional, claro, e você pode usar a mira de ferro se quiser. Mas se você for fotografar a qualquer distância apreciável, uma mira telescópica será muito útil. Vá para a guia de pontos turísticos e encontre o local desejado. Mais uma vez, Call of the Wild irá ajudá-lo destacando quaisquer armas que sejam compatíveis com a mira que você selecionou. Pegue a mira e arraste-a até sua arma para equipá-la:
E isso é tudo que você realmente precisa saber. Colocar equipamentos ou consumíveis na roda de armas é o mesmo processo. Basta ir até a guia apropriada, pegar o item e arrastá-lo para um dos slots da roda de armas. Depois de ter tudo equipado, você pode manter pressionado o botão do meio do mouse para abrir a roda de armas e selecionar suas armas e equipamentos diretamente a partir dela. Alternativamente, você também pode simplesmente pressionar a tecla numérica que corresponde a um dos slots na roda de armas para retirar o item que está naquele slot.
Salvando seus carregamentos
Se você tem um carregamento que gosta ou se deseja ter vários carregamentos para mapas diferentes, você pode salvá-lo para que possa ser equipado de forma rápida e fácil no futuro. Depois de configurar um loadout que deseja salvar, pressione R para salvá-lo no slot que você selecionou:
No total, você pode ter até 10 loadouts diferentes salvos e eles podem ser renomeados clicando nos 3 pontos ao lado da caixa quando você tiver seu loadout selecionado:
Ao começar, você terá apenas 5 slots disponíveis para salvar loadouts e os outros 5 você terá que pagar para desbloquear. No total, custará 15,000 em dinheiro do jogo para desbloquear todos os slots.
Munição de rifle e revólver – Pontos fracos vs. Pontas de polímero
Algo que você notará sobre a munição de rifle e pistola é que ela geralmente vem em 2 tipos: pontas macias e pontas de polímero (ou algo semelhante):
Os pontos fracos oferecerão melhor expansão e pior penetração, o que significa que não penetrarão muito no alvo, mas causarão mais danos a qualquer órgão que atingirem. As pontas de polímero, por outro lado, oferecem melhor penetração, mas menor expansão, de modo que penetrarão mais profundamente no alvo, aumentando a chance de atingir vários órgãos, mas causando menos danos a quaisquer órgãos atingidos. Prefiro usar pontas de polímero em praticamente tudo e esse parece ser o consenso geral da maioria dos outros jogadores. No entanto, é claro que você está livre para experimentar e decidir quais você acha que funcionam melhor.
Rastreando Animais
Embora você certamente possa tropeçar em animais enquanto vagueia pelo mapa, é muito mais eficaz seguir trilhas que o levarão diretamente aos animais e também às zonas necessárias. Os animais deixarão vários tipos de rastros diferentes para você seguir. Sempre que você examinar o rastro de um animal, ele se tornará o animal que você está rastreando e quaisquer outros rastros desse animal específico serão automaticamente destacados para você. Você pode ver qual animal está rastreando abrindo seu mapa. O mapa também mostrará a localização de quaisquer trilhas que você examinou anteriormente:
Você pode alterar o animal que está rastreando a qualquer momento, examinando um conjunto diferente de pegadas ou identificando o animal que deseja rastrear.
Pegadas
Pegadas são a trilha mais comum que você encontrará. Examiná-los exibirá um cone que mostra a direção em que o animal está viajando. Também abrirá uma caixa de informações no canto superior direito da tela que exibe as espécies do animal e a rapidez com que ele se movia ao fazer as trilhas (seja caminhando, trotando ou correndo). Se você tiver a habilidade de nível 1 de conhecimento da árvore de habilidades do perseguidor, você também poderá ver o sexo dos animais e ter o nível 3 da mesma habilidade também mostrará uma estimativa do peso dos animais:
Excrementos
Os excrementos geralmente ficam dispersos entre as pegadas e examiná-los mostrará quantos anos eles têm. O pode ser:
- Just Now
- Muito fresco
- Fresco
- Velho
- Muito velho
Isso lhe dará uma ideia de quão longe o animal está:
Vegetação Perturbada
Se você tiver a habilidade de vegetação perturbada da árvore de habilidades do perseguidor, você também poderá ver rastros de vegetação perturbada. Como excrementos. eles mostrarão a idade das pegadas e, portanto, a que distância o animal provavelmente está. No entanto, se você também tiver a habilidade de nível 3 de conhecimento da trilha da árvore de habilidades do perseguidor, esta trilha também mostrará o tipo de pele dos animais, o que é muito útil se você estiver procurando por animais com peles raras:
Precisa de zonas
Enquanto você explora cada mapa, as zonas de necessidade são uma das coisas mais importantes que você deve procurar e descobrir. Cada animal no jogo tem zonas necessárias pelas quais eles giram durante um dia de jogo. Assim, sempre que descobrir zonas de necessidade, você saberá um local exato onde poderá encontrar esses animais em determinados horários do dia. Existem 3 tipos diferentes de zonas de necessidade: alimentação, bebida e descanso e você pode descobri-las examinando diretamente a zona ou avistando animais quando eles a utilizam. Examinar a zona abrirá uma caixa de informações no canto superior direito da tela que mostra quais espécies usam a zona e em quais horários. Se você tiver a habilidade de nível 2 de conhecimento de rastreamento da árvore de habilidades do perseguidor, também poderá ver o tamanho do rebanho que usa a zona:
Zonas de alimentação
As zonas de alimentação serão marcadas por manchas de grama para herbívoros ou carcaças parcialmente consumidas para predadores. Uma vez descobertos, eles serão marcados no seu mapa com um ícone de folha verde.
Zonas para beber
As zonas de consumo serão marcadas por um agrupamento compacto de pegadas perto da borda da água. Uma vez descobertos, eles serão marcados em seu mapa com um ícone de gota d'água azul.
Zonas de descanso
As zonas de descanso serão marcadas por trechos achatados de grama. Uma vez descobertos, eles serão marcados em seu mapa com um ícone Z amarelo.
Zonas com múltiplas espécies
É possível que várias espécies diferentes utilizem a mesma zona em momentos diferentes. Neste caso, você pode ver uma lista de todas as diferentes espécies que usam uma zona ao examiná-la em seu mapa:
Chamadas de animais
Quando os animais estão perto de você, você pode ouvi-los emitindo chamados. O chamado de um animal será marcado por uma animação de onda sonora vinda da direção do chamado:
Se você olhar na direção do chamado, poderá rastreá-lo para ver que tipo de chamado é, que espécie de animal está fazendo o chamado, a que distância aproximadamente ele está e se você tem a habilidade de nível 1 de conhecimento de rastreamento do árvore de habilidades do perseguidor, você também pode ver o gênero dos animais:
Existem 4 tipos de chamadas que os animais podem fazer. Chamados de acasalamento e perseguição indicarão que o animal está calmo e inconsciente de sua presença. Os gritos de alerta indicam que o animal está alerta e ciente de você e os gritos de fuga indicam que o animal se assustou e está fugindo.
Esgueirando-se sobre animais – direção do vento, ruído e visibilidade
Os animais têm várias maneiras de detectar você. A forma mais comum é ouvir os ruídos que você está fazendo, mas se você estiver com vento ruim (ou seja, um vento que sopra para longe de você e em direção aos animais), eles também podem sentir seu cheiro ou se você estiver correndo ao ar livre, então eles também poderiam ver você. Se quiser evitar assustar os animais que deseja caçar, você precisará prestar atenção aos 3 indicadores do seu HUD que mencionei anteriormente. Vamos examiná-los com mais detalhes e ver as informações que eles fornecem.
Perfume
O indicador de direção do vento em seu HUD mostrará para que lado o vento está soprando. Se estiver soprando em direção aos animais dos quais você está tentando se aproximar, há uma boa chance de que eles sintam seu cheiro se você chegar muito perto. Se possível, tente se reposicionar de forma que o vento sopre em sua direção e longe dos animais.
Eliminador de perfume
Você também pode estar se perguntando sobre o spray eliminador de cheiro que pode comprar na loja:
Definitivamente, pode ajudá-lo se você não conseguir se reposicionar para afastar o vento dos animais, mas é preciso lembrar que isso não elimina completamente o seu cheiro. Apenas reduz o alcance em que os animais podem detectar o seu cheiro. Quando você aplica seu spray perfumado, um pequeno cronômetro aparecerá em seu HUD para mostrar quanto tempo você tem até que o efeito passe:
Ruído
O ícone do alto-falante no seu HUD mostrará quanto barulho você está fazendo:
À medida que você faz mais barulho, você verá mais barras saindo do alto-falante e se elas começarem a ficar vermelhas, você estará fazendo muito barulho e os animais poderão ouvir de longa distância. Você faz mais barulho se estiver correndo e especialmente se estiver correndo por arbustos ou árvores. Você pode reduzir a quantidade de ruído que faz diminuindo a velocidade para uma caminhada e reduzi-lo ainda mais se agachar-se pressionando CTRL. Se quiser fazer o mínimo de barulho, você precisa ficar deitado pressionando Z. Enquanto estiver agachado ou deitado, você também pode acelerar um pouco seu movimento segurando a tecla sprint (shift). Isso fará com que você faça um pouco mais de barulho, então tome cuidado se você sabe que os animais estão muito perto de você.
Visibilidade
O indicador de visibilidade no seu HUD mostrará com que facilidade os animais poderão vê-lo. À medida que o círculo no indicador aumenta, os animais poderão vê-lo de mais longe. Você fica mais visível quando está correndo ao ar livre:
À medida que o círculo fica menor e se torna mais parecido com uma linha, você se torna menos visível e os animais terão que estar mais próximos para vê-lo. Você pode se tornar menos visível diminuindo a velocidade para caminhar, agachando-se e ficando de bruços:
Esconder-se na vegetação ou em cortinas de solo é a maneira mais eficaz de reduzir sua visibilidade e é a única maneira de ficar totalmente escondido, representado pelo seu indicador de visibilidade que não mostra absolutamente nada:
Quando totalmente escondidos, os animais não conseguirão ver você, não importa o quão perto estejam. E antes que você pergunte, as roupas que seu personagem veste não afetam sua visibilidade. Mesmo se você vestir um dos trajes ghillie, você não ficará menos nem mais visível.
Vantagens para ajudá-lo a permanecer oculto
As duas vantagens mais importantes que você pode obter para ajudar a permanecer escondido são Soft Feet, que reduz a quantidade de ruído que você faz ao se mover por arbustos e árvores, e Improvised Blind, que torna você menos visível quando se esconde na vegetação:
Trazendo animais para você
Haverá momentos em que os animais simplesmente não apresentarão uma boa oportunidade de tiro para você ou estarão em um local onde você não poderá alcançá-los sem potencialmente assustá-los. Nesse caso, pode ser muito melhor fazer com que eles venham até você usando um chamador para trazê-los ou usando iscas aromáticas. Isto é especialmente útil se você estiver caçando com arcos ou pistolas.
chamadores
Cada chamador tem espécies diferentes que afetam e uma faixa diferente em que são eficazes. Você pode ver essas informações examinando o chamador na loja ou em seu inventário:
Lembre-se, porém, de que os chamadores só funcionarão com animais que estejam calmos. Se o animal estiver alerta ou nervoso por ter se assustado recentemente, ele não responderá aos chamados.
Iscas de perfume
As iscas aromáticas são outra opção que você tem para atrair animais e a eficácia delas depende das condições do vento. Em ventos mais fortes, o cheiro terá maior alcance, mas afetará uma área menor e, em ventos mais baixos, terá menos alcance, mas afetará uma área mais ampla. Mais uma vez, você pode ver quais animais são afetados pelas iscas odoríferas examinando-os na loja ou em seu inventário:
Iscas para aves aquáticas
Quando se trata de caçar aves aquáticas (patos e gansos), a opção mais eficaz que você tem é montar iscas e esperar em uma cortina ou tripé até que um bando de pássaros que você está caçando seja atraído para sua configuração. Você também vai querer ter um chamador apropriado para ajudar a trazer o rebanho. Uma espingarda carregada com chumbo é a escolha de arma mais eficaz para aves aquáticas, mas você também pode usar qualquer rifle ou pistola calibre .22:
Certifique-se de montar seu tripé ou cortina a cerca de 50 a 70 metros de distância de suas iscas, para que nenhum pato ou ganso pouse muito perto de você e se assuste.
O jogo base tem iscas para patos selvagens e perus que você pode comprar no cache. Além disso, qualquer reserva de DLC que você comprar e que contenha uma nova espécie de ave aquática também incluirá novas iscas para essa espécie. Você também pode comprar o DLC Duck And Cover, que inclui uma cortina de solo específica para caça de aves aquáticas: DLC de Pato e Pacote de Capa
Avistando animais
Quando você aponta seu binóculo para um animal, ele será brevemente destacado e você verá um aviso para localizá-lo pressionando E. Você também pode localizar animais enquanto olha para sua arma se tiver a habilidade de localização do emboscador árvore de habilidades:
Localizar o animal irá destacá-lo com um contorno e você verá uma pequena caixa aparecer no canto superior direito da tela que contém informações sobre ele:
Vamos dar uma olhada mais de perto nesta caixa e nas informações que ela fornece:
- 1. Espécies – Mostra as espécies de animais.
- 2. Saúde – Mostra aproximadamente quanta saúde o animal tem (requer conhecimento de detecção de nível 2 na árvore de habilidades do emboscador).
- 3. Aula – Mostra a aula dos animais. Isso determina qual munição você deve usar nele.
- 4. Status – Mostra o que o animal está fazendo no momento. Pode ser viajando, bebendo, alimentando-se ou descansando.
- 5. Conhecimento – Mostra o quão consciente o animal está da sua presença ou da presença de outras ameaças. Pode ser calmo, atento, alerta, alarmado, fugitivo ou nervoso. (Requer nível de conhecimento 1 da árvore de habilidades do emboscador).
- 6. Estimativa de peso – Mostra uma estimativa do peso dos animais (requer nível de conhecimento 3 da árvore de habilidades do emboscador).
- 7. Nível de dificuldade – Mostra o nível de dificuldade dos animais que varia de 1 a 10,
- 8. Estimativa de classificação de troféus – Mostra uma estimativa da classificação do troféu dos animais (requer nível de conhecimento de localização 3 da árvore de habilidades do emboscador).
- 9. Distância – Mostra a distância aproximada entre você e o animal.
- 10. Gênero – Mostra o sexo dos animais.
Aulas de animais
Algo que acabei de mencionar na seção sobre como detectar animais são as classes dos animais e determina que munição você deve usar neles. Vamos elaborar mais sobre isso. No total são 9 classes para os animais no jogo e como mostrei na seção de observação, você pode ver qual é a classe de um animal sempre que o avistar.
Como posso saber que munição devo usar?
Vejamos novamente aquele alce das montanhas rochosas como exemplo:
Quando o avistamos, podemos ver na caixa de informações que se trata de uma espécie de classe 8. Agora, se eu abrir minha roda de armas, posso examinar as armas que tenho comigo e ver o que é bom para a classe 8:
Podemos ver que na verdade tenho duas armas, a FL Sporter .303 e a .300 Canning Magnum, que cobrem a classe 8, então eu poderia usar qualquer uma delas neste alce.
Você também pode ver essas informações examinando a munição em seu inventário ou na loja:
Como posso saber que munição combina com quais armas?
Você pode ver isso na loja ao comprar munições ou armas. Basta selecionar a opção de itens compatíveis para ver em quais armas você pode usar a munição ou qual munição acompanha a arma que você está comprando:
Armas com vários tipos de munição
Algumas armas, como arcos e espingardas, podem usar vários tipos de munição que são boas para diferentes classes de animais. Se você tiver vários tipos de munição para uma dessas armas em seu inventário, poderá alternar rapidamente entre elas abrindo a roda de armas, destacando a arma e pressionando Q:
Para onde você aponta?
A colocação das tacadas é crítica se você não quiser estragar seu troféu. Para garantir uma morte limpa, você deve sempre mirar em órgãos vitais. Os órgãos vitais são:
- Pulmões
- Coração
- Pescoço
- Fígado
- Cérebro
Na maioria das vezes, o melhor órgão vital a atingir são os pulmões, uma vez que são os maiores e mais expostos. Portanto, se você quiser jogar pelo seguro, é isso que você deve buscar. Agora vamos dar uma olhada nos diferentes tipos de fotos que você terá que fazer em animais.
Fotos laterais
A situação mais ideal em que você pode se encontrar é o animal parado e dando um tiro lateral. Isso significa que você está olhando de lado para o animal e seus pulmões são um alvo muito fácil. Nesta situação, você deseja apontar para a dobra logo atrás do ombro do animal e mais ou menos na metade do corpo:
Tiros de esquartejamento
Infelizmente, você nem sempre se encontrará na situação ideal que descrevi acima e terá que atirar em animais que estão voltados para você ou para longe de você. Estes são conhecidos como tiros de esquartejamento e você terá que ajustar sua mira para atingir órgãos vitais. Se o animal estiver se aproximando de você, mire bem na frente do ombro. Pode ser necessário ajustar ligeiramente sua mira dependendo do ângulo do tiro:
Se o animal estiver se afastando de você, mire por trás do ombro. Novamente, ajuste sua mira conforme necessário dependendo do ângulo:
Batidas do coração
À medida que você fica mais confiante em sua mira, você pode tentar acertar os animais no coração. Isso é muito mais difícil, pois o coração é um alvo pequeno, mas se você conseguir acertá-lo, o animal cairá quase instantaneamente, evitando o trabalho de ter que rastreá-lo. Outra coisa boa sobre os disparos cardíacos é que, como o coração está posicionado muito próximo dos pulmões, você provavelmente atingirá um pulmão, mesmo que erre o coração. O animal mais fácil de praticar golpes cardíacos é o alce, pois eles têm um dos maiores corações. A melhor maneira de acertar o coração de um alce é com um tiro frontal. Mire no centro do peito e um pouco baixo. Sua mira pode estar um pouco errada e você ainda acertará o coração, já que é muito grande:
Você também pode tentar um tiro no coração se sua arma tiver penetração suficiente. Mire um pouco acima do topo da perna:
Depois que você se sentir confortável em acertar tiros no coração de alces, experimente alguns outros animais.
Fotos de fígado e pescoço
Na maioria das vezes, eu não recomendaria que você tentasse deliberadamente acertar tiros no pescoço ou no fígado, porque você precisa ser muito preciso para acertá-los. Quase todos os meus tiros que acertaram o pescoço ou o fígado foram pura sorte e eu estava sempre mirando nos pulmões ou no coração. E, ao contrário dos tiros no coração, se você errar o fígado ou o pescoço, provavelmente receberá um golpe na carne ou atingirá um órgão não vital, o que pode arruinar seu troféu. Mas se você quiser tentar qualquer uma dessas injeções, mire diretamente atrás dos pulmões para obter uma injeção no fígado:
Para uma foto do pescoço, será um pouco diferente para muitos animais, então sugiro que você examine algumas radiografias do animal antes de tentar. Você pode ver a visualização do raio X na tela de colheita clicando com o botão direito do mouse. Você pode acertar qualquer parte do pescoço e isso contará, mas sua mira tem que ser perfeita:
E quanto aos tiros cerebrais?
Embora o cérebro seja considerado um órgão vital, na maioria dos casos não é viável apontá-lo. Isso ocorre porque, para a maioria dos animais, o crânio é considerado um órgão troféu. E você não pode atingir o cérebro sem atirar e danificar o crânio. As únicas exceções são todos os animais da classe 1, bem como crocodilos e crocodilos. Animais de classe 1, bem como crocodilos e crocodilos, não têm órgãos troféus, então injeções cerebrais são completamente viáveis neles:
Zerando, compensando o vento, a distância e os disparos iniciais
O zeramento da sua arma indica a distância em que a bala ou flecha atingirá diretamente onde você está mirando. Por padrão, todas as armas são definidas para distância zero média. Os meios, por exemplo, com os quais o Ranger .243 com o qual você inicia o jogo serão automaticamente zerados por 164 jardas (150 metros), então se você atirar em um alvo que está a 164 jardas de você, a bala atingirá quase exatamente onde você está visando:
Como mencionei antes, você precisará do privilégio de zerar da árvore de privilégios dos rifles para alterar o zeramento de suas armas. Depois de obter esse benefício, você pode pressionar F para alternar entre as diferentes distâncias zero de suas armas:
Se eu desbloquear o nível 1 deste benefício, agora posso alterar a distância zero do Ranger .243 para 82 ou 164 jardas (75 ou 150 metros). Então, se eu desbloquear o nível 2 do benefício, agora posso zerar para 82, 164 ou 328 jardas (75, 150 ou 300 metros). No entanto, as distâncias de zeragem não serão as mesmas para todas as armas. Por exemplo, as distâncias zero da variante .22LR são 54, 109 e 164 jardas (50, 100 e 150 metros). Certifique-se de se familiarizar com as distâncias zero de todas as armas que pretende usar antes de caçar com elas.
Compensando a distância
Ter animais perfeitamente à sua distância zero não é algo que acontecerá com muita frequência, então você precisa se acostumar a compensar a distância. À medida que seu alvo se afasta da distância zero, você terá que mirar acima do ponto onde deseja que a bala atinja para compensar a queda da bala. Quanto mais longe o animal estiver, mais alto você precisará mirar. Você também precisa levar em consideração a arma que está usando, já que armas como revólveres e arcos terão maior queda na distância do que rifles:
Por outro lado, se o animal estiver mais próximo do que a sua distância zero, você deve mirar um pouco mais baixo do que onde deseja atingir o animal, pois a bala atingirá acima do seu ponto de mira:
Compensar a distância não é tão importante quando o animal está mais perto de você, pois é um alvo maior. Mas se estiver mais longe, pode fazer diferença entre acertar o animal nos pulmões ou na coluna.
Como você pode saber a que distância um animal está?
Mais tarde no jogo, você poderá desbloquear o telêmetro e também os binóculos com um telêmetro integrado, o que tornará isso bastante fácil. Mas até lá, você precisará de uma maneira melhor de avaliar a distância do que apenas estimar quando avista um animal e, felizmente, há um truque que você pode usar. Primeiro, localize o animal que deseja atirar e depois abra o mapa. Você verá um marcador no mapa mostrando a localização do animal que você avistou:
Agora clique no marcador, coloque um waypoint em cima dele e saia do mapa. Agora você pode ver exatamente a que distância esse animal está de você:
Arcos – onde mirar e compensar o vento
Se você estiver caçando com arco usando mira de alfinete, lembre-se de que seu ponto de mira está diretamente acima do topo de sua mira:
Você também precisa prestar atenção ao indicador de direção do vento no seu HUD e levar isso em consideração. Por exemplo, se o vento sopra para leste, você deve mirar um pouco para a esquerda para que o vento sopre a flecha em seu alvo. Isso também se aplica a bestas:
O quanto você precisa para compensar a direção do vento depende de quão longe você está do alvo quando dispara. Quanto mais perto você estiver, menos precisará compensar.
Firmando seu objetivo
Quando você inicialmente mira sua arma, ela balançará muito, o que tornará muito difícil obter um tiro preciso. Para estabilizar sua arma, mantenha pressionada a tecla Shift para prender a respiração. Ele ainda oscilará um pouco, mas será muito mais fácil posicionar a foto onde você deseja. Tenha em mente, entretanto, que você só pode prender a respiração por um período limitado de tempo, então fique de olho no ícone de coração no seu HUD. Quando começa a ficar vermelho, isso significa que você está prestes a ficar sem fôlego:
Você também pode ficar sem fôlego correndo por muito tempo. Se você tentar mirar sem fôlego, sua arma balançará ainda mais e você terá que esperar alguns segundos antes de conseguir prender a respiração novamente.
Existem algumas vantagens que você pode desbloquear na árvore de vantagens dos rifles que permitirão que você prenda a respiração por mais tempo e reduza o balanço da arma. Estes são Controle de Respiração e Hanfs Estáveis:
O benefício Recoil Control da árvore de benefícios de espingardas também pode ser muito útil quando você precisa de tiros de acompanhamento rápidos:
Tiros principais
Se o animal que você deseja atirar estiver se movendo, você precisará compensar isso direcionando seu tiro para que o animal entre nele:
O quanto você precisa para liderar seu tiro depende da distância que você está e da velocidade com que o animal está se movendo. Também dependerá de qual arma você está usando. Por exemplo, as balas de rifle geralmente viajam mais rápido do que as balas de revólver, então você não terá que atirar tanto com um rifle como faria se estivesse usando uma pistola. As jogadas principais às vezes são muito complicadas e é algo que você só precisa praticar até ter uma ideia.
Praticando seu objetivo
O mapa Hirschfelden vem com um campo de tiro onde você pode praticar sua mira. Você não precisa se preocupar com munição aqui, pois você receberá automaticamente munição infinita para cada arma que tiver quando entrar no alcance. O intervalo está localizado muito próximo do seu ponto de desova inicial no mapa e você pode até viajar rapidamente até ele assim que for descoberto:
O mapa Parque Fernando também vem com um campo de tiro mais voltado para pistolas, espingardas e arcos. Mais uma vez, você terá munição infinita ao entrar no alcance. Este não estará marcado no mapa, mas está localizado muito próximo de um dos postos avançados aqui:
Rastreando um animal que você atirou
Depois de atirar em um animal, ele deixará respingos de sangue no ponto em que foi baleado e, em seguida, um rastro de sangue enquanto foge. Como as outras trilhas que discutimos antes, examinar um respingo de sangue ou uma trilha de sangue marcará o animal que você atirou como aquele que você está rastreando e todas as suas trilhas serão automaticamente destacadas para você.
Respingos de sangue
Existem 3 tipos de respingos de sangue que os animais podem deixar após serem baleados e o tamanho dos respingos de sangue dirá o quão bom foi o seu tiro:
Se você vir um grande respingo de sangue como este, você atingiu um órgão vital. Um golpe vital sempre será fatal e, supondo que você tenha usado munição apropriada para o animal, ele geralmente não correrá muito antes de sangrar.
Se você vir um respingo de sangue médio como este, então você atingiu um órgão não vital (estômago ou intestino). Um golpe não vital será sempre fatal, mas resultará em uma taxa de sangramento menor do que um golpe vital, de modo que o animal correrá mais antes de sangrar.
Se você vir um pequeno respingo de sangue como este, então você só recebeu um golpe na carne. Se um golpe na carne será fatal ou não, depende muito do animal em si e da arma que você usou. Independentemente disso, os golpes na carne normalmente não sangram muito rapidamente e, portanto, se o animal morrer por causa disso, ele correrá uma longa distância antes de morrer.
Trilhas de sangue
Examinar o rastro de sangue que o animal deixa para trás mostrará a rapidez com que ele está sangrando e se você tiver a habilidade de nível 2 de conhecimento de rastreamento da árvore de habilidades do perseguidor, também poderá ver aproximadamente quanta saúde resta. Existem 5 taxas de sangramento diferentes:
- muito Baixa
- Baixo
- Médio
- Alta
- Muito alto
Quanto maior a taxa de sangramento, mais rápido o animal sangrará e morrerá:
Uma taxa de sangramento muito baixa é a única da qual um animal poderia sobreviver. Qualquer coisa acima de uma taxa de sangramento muito baixa é sempre fatal.
Caça à noite
Compreensivelmente, você provavelmente desejará fazer a maior parte da caça durante o dia. No entanto, existem alguns animais que são mais fáceis de caçar durante a noite (geralmente porque é quando estão bebendo):
Ao caçar à noite, você precisará ligar a lanterna (pressione L para ligá-la) para ver rastros de animais e zonas de necessidade: A lanterna não assustará os animais, então não se preocupe em deixá-la ligada. Tenha muito mais cuidado ao atirar, pois é muito mais difícil ver quaisquer obstáculos potenciais que possam estar entre você e seu alvo:
Você também pode adquirir o High-Tech Hunting Pack para ter acesso a equipamentos de visão noturna que tornarão a caça noturna muito mais fácil:
Pressão de caça
Depois de matar um animal, você notará que marcas roxas aparecerão em seu mapa no local onde você atirou nele. Isso é chamado de pressão de caça:
A pressão de caça não é algo com que você precise se preocupar muito, a menos que comece a acumulá-la em uma área. Matar mais de 3 animais no mesmo local criará pressão de caça suficiente para eliminar quaisquer zonas de necessidade na área afetada. Se isso acontecer. os animais que usaram as zonas excluídas serão transferidos para uma parte diferente do mapa e estabelecerão uma nova zona de necessidade que você terá que redescobrir.
Como me livro da pressão da caça?
Uma vez que a pressão da caça esteja no seu mapa, ela nunca desaparecerá. No entanto, você pode movimentar a pressão da caça matando animais em diferentes partes do mapa. À medida que você cria uma nova pressão de caça em diferentes áreas, a antiga pressão de caça irá gradualmente desaparecer até desaparecer completamente.
Reduzindo a pressão de caça
Você também pode reduzir bastante a quantidade de pressão de caça gerada caçando nas barracas de caça edificáveis no mapa ou usando as persianas e tripés que vêm nestes pacotes DLC:
Caçar com arco ou besta também gera significativamente menos pressão de caça do que caçar com rifles, pistolas e espingardas. Usando essas estruturas ou caçando com arcos, você poderá matar até 15 animais em um só lugar antes de excluir qualquer zona necessária.
Como a pressão da caça pode ajudá-lo
A pressão da caça não é de todo ruim. Isso não apenas confirmará que você realmente matou um animal, mas também se você atirar em um animal e tiver problemas para localizar seu rastro de sangue, basta ir para o meio da pressão de caça gerada pela matança. Isso marca o local exato onde você atirou fatalmente no animal, tornando muito fácil encontrar o início do rastro de sangue.
Verificação de colheita
Para obter a pontuação total do seu troféu, você precisa passar no teste de colheita, que consiste em 4 partes:
- Órgãos do troféu intactos
- Munição adequada usada
- Animal baleado 2 vezes ou menos
- Pelo menos um órgão vital atingido
Falhar em qualquer parte desta verificação fará com que a medalha dos animais seja rebaixada em uma classificação. Então, se você falhar em um animal que teria recebido uma medalha de ouro, ele agora receberá uma medalha de prata. A quantidade de dinheiro, XP e pontuação da arma que você recebe também serão reduzidas se você falhar no teste de colheita. Você pode ver a verificação da colheita na tela de colheita ao reivindicar o animal:
Se você passar, todas as 4 partes ficarão verdes. Se você falhou em alguma parte, as partes que você falhou ficarão vermelhas.
Passando na verificação de colheita
Órgãos do troféu intactos
Você pode ver na tela de colheita quais são os órgãos de troféu para aquele animal em particular. Como já discutimos antes. a maioria dos animais tem o crânio como órgão troféu. Você deve evitar danificar os órgãos do troféu ao atirar no animal:
Munição adequada usada
Como discutimos na seção de classes, todos os animais se enquadram em uma das 9 classes e você deve certificar-se de usar munição apropriada para a classe de animais.
Animal baleado 2 vezes ou menos
Muito autoexplicativo. Apenas certifique-se de não atirar no animal mais de 2 vezes.
Pelo menos um órgão vital atingido
Novamente muito autoexplicativo. Você deve atingir pelo menos um órgão vital ao atirar no animal. Esta parte do controlo da colheita não se aplica aos animais da classe 1. Contanto que seu tiro os acerte, não importa onde acerte, desde que os mate.
Classificação do troféu
Sempre que você colher um animal, ele receberá uma classificação de troféu que determina qual medalha ele receberá. Existem 5 medalhas que seu troféu pode receber:
- nenhum
- Bronze
- Prata
- Dourado
- Diamante
Você pode ver a classificação do troféu dos animais ao lado de sua medalha na tela de colheita:
Você também pode passar o cursor sobre a classificação do troféu para ver qual é a classificação mínima para cada medalha para aquela espécie:
A classificação dos troféus dos animais será sempre a mesma, independentemente de você passar na verificação de colheita. A única coisa que pode mudar é a medalha ser rebaixada se você falhar no teste de colheita.
Aves – Aterradas vs. Vôo
Ao caçar pássaros em Call of the Wild, há certas espécies que devem ser abatidas no ar para obter a pontuação máxima. Estes são:
- Codorniz
- faisão de pescoço anelado
- Rock Ptarmigan
- Codornas De Restolho
- Salgueiro Ptarmigan
Se você atirar em qualquer um desses pássaros enquanto eles estão no solo (ou em processo de pouso), eles receberão uma classificação de solo e nenhuma medalha será concedida:
Grandes
Os grandes são uma classe especial de diamantes e são muito raros de encontrar. Você saberá imediatamente se vir um ótimo, porque eles são os únicos animais que atingem o nível de dificuldade máximo de 10 – Fabled. E ao contrário de todos os outros animais, um grande animal sempre receberá a medalha do grande, independentemente da pontuação do troféu:
Atualmente, apenas 5 espécies podem gerar grandes espécies:
- Cervo de cauda branca
- Gamo
- Veado
- Urso preto
- Alce
Se você quiser encontrar um ótimo, geralmente terá que se comprometer a lutar por um e pode levar milhares de mortes antes de conseguir que um apareça. Por outro lado, no entanto, o ótimo grind é uma das melhores maneiras de ganhar dinheiro em Call of the Wild e dependendo de quanto tempo leva o seu grind, você pode acabar ganhando centenas de milhares ou até milhões de dinheiro no jogo. Não abordarei como fazer grind neste guia, mas se você estiver interessado nisso, este vídeo contará praticamente tudo o que você precisa saber:
Níveis de dificuldade
Outra coisa que abordei brevemente na seção sobre como detectar animais foram os níveis de dificuldade que variam de 1 a 10. Cada animal tem seu próprio nível de dificuldade, que é uma medida de quão aguçados são seus sentidos e quão consciente ele está do ambiente. Animais com maior nível de dificuldade serão capazes de notá-lo de longe e muitas vezes serão os primeiros a fugir. Ao fugir, eles também correrão mais antes de se acalmarem. Um nível de dificuldade mais alto no animal também está frequentemente relacionado a uma classificação de troféus mais alta. Os 10 níveis de dificuldade são:
- 1 – Trivial
- 2 – Menor
- 3 – Muito fácil
- 4 – Fácil
- 5 - Médio
- 6 – Difícil
- 7 – Muito Difícil
- 8 – Mítico
- 9 – Lendário
- 10 – Fábula
Níveis máximos
Cada espécie no jogo tem um nível de dificuldade máximo que pode atingir e ver animais que estão no nível máximo para sua espécie é uma ocorrência bastante rara. O nível máximo para cada espécie pode ser 3 – Muito Fácil, 5 – Médio ou 9 – Lendário. Aqui está uma lista do nível máximo para cada espécie no jogo:
Animais que atingem o máximo de 3 anos – muito fácil
- coelho antílope
- Codorniz
- Canela Teal
- Wigeon Eurasiático
- galo silvestre
- Coelho Oriental
- Peru Selvagem Oriental
- lebre europeia
- coelho europeu
- Goldeneye
- Verde-azulado alado
- pato arlequim
- Avelã
- pato-real
- Merriam Turquia
- Lebre da Montanha
- faisão de pescoço anelado
- Rio Grande Turquia
- Rock Ptarmigan
- Corça
- Esfregar lebre
- cervo almiscarado siberiano
- Codornas De Restolho
- Pato Tufado
- Tetraz Ocidental
- Cervo de cauda branca
- coelho-de-cauda-branca
- Salgueiro Ptarmigan
Animais que atingem no máximo 5 – Médio
- Veado do Eixo
- Touro
- Beceite Ibex
- Carneiro Bighorn
- Blackbuck
- veado de cauda preta
- Gnu Azul
- Canada Goose
- Caribou
- Camurça
- Peccary Collared
- Guaxinim Comum
- Bisão Europeu
- Gamo
- Cabra Selvagem
- Porco Selvagem
- Pedra preciosa
- Gredos Ibex
- Ganso Greylag
- cervo
- muflão ibérico
- Javan Rusa
- Kudu Menor
- Pega Ganso
- Alce
- Cabra da montanha
- Veado-mula
- Bisão das Planícies
- Pronghorn
- Rena
- Alce das Montanhas Rochosas
- Ronda Ibex
- Alce Roosevelt
- Sambar
- Sika Deer
- Ibex espanhol do sudeste
- Springbok
- Ganso Feijão Tundra
- Warthog
- Javali selvagem
- Porco selvagem
Animais que chegam aos 9 anos – Lendários
- Jacaré americano
- Bobcat
- Urso preto
- Urso marrom
- Cape Buffalo
- Coyote
- Canguru cinza oriental
- Lince euro-asiático
- Raposa cinzenta
- Lobo cinzento
- Urso pardo
- lobo ibérico
- leão
- lince mexicano
- mountain Lion
- Puma
- cão guaxinim
- Veado
- Red Fox
- Crocodilo de água salgada
- Chacal listrado lateral
- Búfalo Marinho
A classificação do troféu, e não o nível de dificuldade, é o que importa para os diamantes
Como discutimos acima, níveis de dificuldade mais altos geralmente se correlacionam com classificações de troféus mais altas e os animais de nível máximo geralmente serão diamantes, mas nem sempre é o caso. Às vezes, você encontrará animais de nível máximo, mas que não conseguem produzir diamantes. Estes são comumente conhecidos como trolls:
Por outro lado, às vezes você também pode encontrar animais que produzem diamantes em um nível abaixo de seu nível de dificuldade máximo:
Então, como você pode saber se um animal que você está olhando pode ser um diamante? Bem, lembre-se, na seção sobre como detectar animais, mostrei que, com as habilidades certas, você pode ver uma estimativa da classificação do troféu dos animais ao avistá-los. Se a classificação do troféu de diamante para essa espécie estiver dentro da estimativa dos animais, você sabe que está olhando para um animal que pode produzir diamantes.
Tipos de peles raras
Algo que pode ser ainda mais raro do que os animais com pontuação de diamante são os animais com tipos de pele raros. Em muitos casos, esses animais se destacarão facilmente quando você os vir, embora isso nem sempre seja o caso, então preste atenção à seção de tipo de pele na tela de colheita quando você reivindicar o animal:
As três peles raras que muitas espécies em Call of the Wild possuem são malhadas, albinas e melanísticas:
No entanto, alguns animais também têm peles raras que são completamente exclusivas deles e podem até ser exclusivas de um único gênero, como o coroado para o gnu azul:
No final do guia, terei um link para outro guia que contará quais são as peles raras para cada espécie do jogo.
Cães de caça
Se você tiver os DLCs apropriados, poderá trazer um cão de caça com você. Atualmente existem 2 cães de caça para você escolher: o bloodhound e o labrador retriever, ambos com especializações diferentes para ajudá-lo.
O cão de caça
A cão de caça é especializado em detectar rastros de sangue e ajudá-lo a rastrear suas mortes.
O labrador retriever
A labrador retriever é especializada em recuperar suas pequenas mortes, mesmo que estejam na água. Qualquer animal de classe 1 pode ser recuperado.
Comprando seu cachorro e trazendo-o para uma caça
Para comprar um cão de caça, vá até o cache de qualquer posto avançado ou barraca, selecione a aba canil e vá para cães compráveis:
Seu primeiro cão de caça e retriever pode ser comprado gratuitamente e, em seguida, qualquer cão que você queira comprar depois custará 45,000 em dinheiro do jogo. Depois de comprar seu cachorro, você pode retirá-lo do canil acessando a aba meus cães e selecionando a opção definir como ativo para o cachorro que deseja. Você só pode ter um cachorro ativo por vez:
Traços
Tanto o bloodhound quanto o labrador retriever têm seu próprio conjunto separado de características. Após cada 5 níveis de companheiro, você poderá escolher entre duas características para dar ao seu cão para torná-lo mais proficiente. Para ver as características dos seus cães e desbloquear novas, vá até a aba cão de caça no menu e selecione características:
Seu cão também se tornará naturalmente mais proficiente em sua especialidade à medida que seu nível de rastreamento ou recuperação aumenta.
Comandando seu cachorro
Quando seu cão estiver ativo, você pode manter pressionada a tecla B para abrir uma roda e emitir comandos:
Você também pode emitir rapidamente alguns comandos com a tecla B. Pressioná-lo uma vez dirá ao seu cão para seguir em frente e pressioná-lo rapidamente duas vezes dirá ao seu cão para rastrear se for um cão de caça ou recuperar se for um retriever.
Construindo e mantendo um vínculo com seu cachorro
Criar um vínculo com seu cão é muito importante. Se o seu cão tiver pouco ou nenhum vínculo com você, ele perderá o foco muito rapidamente e será muito lento para responder e seguir seus comandos. Seu cão também pode ficar cansado e perder o foco se você tentar atribuir-lhe muitas tarefas sem tempo suficiente para descansar entre elas. Para melhorar o seu vínculo, você pode interagir com seu cão e brincar com ele ou acariciá-lo. Você também pode comprar guloseimas na loja para alimentar seu cachorro:
Você pode manter seu vínculo com seu cão elogiando-o sempre que ele executar com êxito um de seus comandos e também dando-lhe um petisco ocasional. Você pode ver o quão forte é o seu vínculo com seu cão e quão focado ele está quando você abre a roda de comando:
Taxidermizando e salvando troféus
Embora não valha a pena manter a maioria dos animais que você colhe, haverá aqueles animais raros que você deseja guardar para sua loja de troféus (principalmente diamantes e animais com tipos de pele raros). Se você colher um animal que deseja guardar para sua loja de troféus, selecione a opção taxidermizar na tela de colheita. Esteja ciente de que isso custará uma taxa que varia de animal para animal:
Após ser taxidermizado, o animal ficará disponível no seu gerenciador de troféus sempre que você for até sua pousada.
E se eu não tiver condições de taxidermizar meu troféu?
Se você não tiver dinheiro suficiente para pagar a taxa, não se preocupe porque você tem outra opção. Em vez disso, você pode simplesmente salvar a colheita e taxidermizá-la mais tarde, quando tiver dinheiro suficiente. Para fazer isso, selecione a opção salvar colheita quando estiver na tela de colheita:
Há um limite para o número de colheitas que você pode salvar, então tente taxidermizá-las antes de alcançá-lo.
Colhi acidentalmente um animal que quero manter, sem salvá-lo. O que posso fazer?
Acho que todo mundo já fez isso pelo menos uma vez. Se isso acontecer com você, a primeira coisa que você precisa lembrar é NÃO COLHA MAIS ANIMAIS. Vá diretamente a um dos postos avançados ou a uma das suas tendas, abra a cache e selecione o gestor de troféus. Uma vez aqui, você verá uma opção para salvar ou taxidermizar sua colheita não salva mais recente:
Só assim você poderá recuperar seu troféu. Se você colheu mais alguma coisa desde que a reivindicou, infelizmente ela desapareceu para sempre.
Exibindo seus troféus em uma loja
Depois de taxidermizar alguns troféus, é hora de montá-los em uma loja de troféus. Primeiro, você precisará criar uma pousada selecionando a opção de pousadas de troféus no menu:
Você pode ter no máximo 10 alojamentos de troféus no total.
O jogo base vem com o alojamento Layton Lake, destinado principalmente aos animais que você pode encontrar nos mapas do jogo base (Hirschfelden e Layton Lake):
O mapa do Parque Fernando também vem com seu próprio alojamento de troféus que pode ser desbloqueado ao realizar as missões. Mais uma vez, destina-se principalmente aos animais encontrados nesse mapa específico:
Se você quiser um alojamento de troféus mais flexível, precisará comprar Spring Creek Manor ou Saseka Safari:
Esses alojamentos não são apenas maiores, mas também permitem exibir qualquer espécie de qualquer mapa dentro deles.
Colocando seus troféus
Para colocar um dos seus troféus, pressione V até mudar para o modo de edição, destaque a placa ou montaria que deseja usar e pressione E para abrir o gerenciador de troféus. Encontre o troféu que deseja colocar e selecione-o na lista para colocá-lo:
Nem todos os animais cabem em todas as montarias, então se você não vir o troféu que deseja aparecer, provavelmente é porque ele é grande demais para a montaria.
Multi-montagens
Se quiser deixar seu alojamento um pouco mais impressionante, você pode juntar vários troféus em uma montagem múltipla. Para fazer isso, abra o menu enquanto estiver em sua pousada e selecione a opção multi-montagens. Agora você pode ver todas as multi-montagens disponíveis e se possui os animais necessários para construí-las. Construir uma montagem múltipla custará uma taxa, então certifique-se de economizar algum dinheiro primeiro:
Assim que sua montaria múltipla estiver concluída, ela aparecerá no seu gerenciador de troféus e poderá ser colocada em qualquer montaria que seja grande o suficiente:
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso thehunter: Call of the Wild guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por DarkFalzName. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.