Eu sei que a distância de desenho da sombra e tal pode ser uma coisa irritante neste jogo, então estou aqui para mostrar como ajustá-la.
- localize o arquivo de configuração do motor: Para fazer isso você precisa localizar a pasta “Local AppData” então na barra de pesquisa do windows digite %localappdata%. em seguida, role para baixo até ver um arquivo chamado “TSCGame” abra-o e abra a pasta chamada “Saved” depois “Config” depois “WindowsNoEditor” e localize o arquivo de configuração chamado “Engine”.
- Acima da linha denominada “[Core.System] digite [/script/engine.rendereroverridesettings]
- abaixo dela copie r.Shadow.DistanceScale = 1.0. esse valor atual é o que eu uso e já é mais alto, essa configuração faz com que as sombras estáticas sejam vistas de mais longe com mais detalhes.
- r.Shadow.CSM.TransitionScale = 1.0 isso controla a distância das sombras dinâmicas ou em movimento essa configuração é muito intensiva em GPU seus valores podem ir de 1.0 a 2.0. Costumo deixá-lo em um, pois acho que é uma boa distância e equilíbrio com minha GPU, mas você pode aumentá-lo para obter melhor qualidade.
- r.DistanceFieldShadowing = 1 isso mostra que as sombras de resolução mais baixa serão renderizadas de mais longe, tornando a transição muito mais perfeita. Gosto de manter isso em um, mas se for muito desgastante para sua GPU, você pode deixá-lo desligado.
- r.DistanceFieldAO = 0 isso faz com que a oclusão de ambiente seja renderizada de mais longe, apenas uso real para isso é se você combinar isso com sombreamento de campo de distância, caso contrário, não é particularmente perceptível e isso é muito desgastante para a GPU.
E isso é tudo que tenho por enquanto, espero que este guia ajude quem está lendo isso a obter distâncias de sombra mais agradáveis. deixe-me saber se devo fazer guias de qualidade em outras configurações para este jogo. Além disso, deixe-me saber se eu deixei alguma coisa de fora.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso The Sinking City guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Macaco Zepto. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.