Um guia de como completar o jogo enquanto encontra todos os Robotiny's para obter todas as conquistas. Você pode usar “Shift” para correr em vez de andar normalmente, clique com o botão esquerdo para uso normal, clique com o botão direito ou “Z” para usar o modo de pesquisa e “Escape” para pular rapidamente o texto. Se você quiser experimentar a história completa e o texto do sabor, terá que interagir com tudo por conta própria, pois este guia não cobre isso. A seleção de capítulos está disponível para encontrar Robotinys ausentes ou para ver como diferentes escolhas mudam a história (principalmente para o último capítulo).
Capítulo 1 Acordado
-Ative o gerador à direita.
-Use Z para pegar o cartão-chave debaixo da cama à esquerda
-Clique no painel vermelho à direita da porta e vire dentro dela
-Ligue a geladeira e use Z para pegar a parte longa da vara, depois coloque-a no interruptor à direita
-Use Z na lâmpada mais à direita para pegar a parte do bastão curto e colocá-la no interruptor
-Saia pela porta da direita
Capítulo 2 Cidade da Meia-Noite
-Fale com o gato à direita, depois caminhe para a direita, mas antes de entrar no parque, use Z para encontrar o Robotiny
-Agora entre no parque e fale com o gato, então você terá que encontrar os 3 gatos
-Ande para a esquerda e use a gangorra onde você encontrará o primeiro gato
-Salte e caminhe para a esquerda até a casa inicial, onde você pode usar Z para encontrar o segundo gato
-Ande todo o caminho para a direita, vire, vire à direita novamente e vire, caminhe para a esquerda até encontrar a lixeira onde você pode usar Z para encontrar o terceiro gato
-Caminhe para a direita e vire na segunda para o parque, depois fale com os gatos
-Vá para a direita, vire, vire à direita novamente e vire, à direita você pode usar Z no baú do tesouro, use Z nele novamente para pegar as moedas
-Volte para os gatos, fale com eles, depois volte para o baú do tesouro, use Z para pegar o catnip e volte para os gatos novamente para falar com eles
-Vá para a esquerda, vire, vá para a esquerda até poder entrar no restaurante
Capítulo 3 Restaurante Planeta
-Você pode usar Z à esquerda para encontrar o Robotiny
-Clique no meio da barra, então use Z para encontrar Mitsuzu
-Ande à direita, vire para entrar na cozinha, troque o uniforme, use a geladeira, depois use o botão à direita
-Ande fora do restaurante e fale com Truckman, caminhe para a direita, então pegue a segunda curva para o parque onde você pode usar Z para pegar as moedas
-Volte para Truckman e dê as moedas a ele
-Volte para dentro da cozinha e faça o parfait na mesa
- Dê o parfait para Mitsuzu e saia do restaurante
Capítulo 4 Fábrica 4.0
-Caminhe para a direita para receber uma carta do Truckman, depois caminhe para a direita até a placa de entrada proibida para entrar na fábrica
-Ande para a direita e use o painel azul, então caminhe todo o caminho para a direita, vire e use o interruptor à esquerda, agora volte para o painel azul e use-o novamente
-Você pode usar Z à esquerda para encontrar o Robotiny
-Ande para a direita, vire, use o computador à direita, agora você pode pular para a esquerda
-Caminhe para a esquerda para sair da fábrica
Capítulo 5 A Garota Robô conhece…
-Truckman irá buscá-lo em outro local, caminhe para a esquerda e use o painel azul
Capítulo 6 Cidade Alvorada
-Agora você estará fora da fábrica, vá ao parque e use a gangorra para pegar seu gato
-Salte para baixo, vá para a direita, vire, vire à direita, vire e vá para a direita onde você pode falar com um robô
-Enquanto você está descendo o elevador e falando com Scarlet, você
Capítulo 7 Abrigo
-Caminhe para a direita, vire na primeira parada, caminhe todo o caminho para a esquerda e use Z para pegar o diário
-Ande à direita, vire na primeira curva, no poste à direita, use Z para encontrar o último Robotiny
Se você veio aqui para caçar conquistas, sua jornada acabou
-Vire no poste de luz à direita, vá para a esquerda, vire e vá para a direita para entregar o diário para Won
-Vá para a esquerda, vire, vá para a direita, vire, todo o caminho para a direita você pode encontrar um caminho escondido, vire lá, vá para a esquerda para falar com o robô, agora você pode entrar na casa e aproveitar o resto do jogo porque é linear a partir de agora
Capítulo 8 Memória Escarlate
Este capítulo é linear, mas você pode reproduzi-lo para ver como as diferentes escolhas se desenrolam.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso A Garota Robô Conhece o Humano! guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Frozenshiver. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.