Eu vi algumas pessoas perguntarem sobre gatilhos específicos e sua colocação no jogo. Então decidi fazer um guia para ajudá-los.
Listados aqui: Álcool, asfixia, enforcamento, amputação/modificação corporal, eletrocussão, veneno/drogas, alucinações, alimentação forçada, nudez forçada. Não listado devido à frequência ou inevitabilidade: Violência com armas, facas, garrotes (arame) e chicotes. Violência e morte de um personagem não-jogador, trapaça, estupro.
Abaixo de cada Rota está:
- Como evitar ver o gatilho e como isso afetará a conclusão.
- Uma descrição do que está no jogo.
Por favor, deixe-me saber se eu perdi alguma coisa, ou se você quer algo adicionado! As rotas de Mason e Derek em breve!
Álcool
- Não vasculhe a mesa de Celia. Isso impedirá um final.
- Vasculhar a mesa de Celia revelará uma garrafa de conhaque de aparência cara. Você terá a opção de tomar um gole, que será descrito como forte e reconfortante e aumentará a sanidade.
Então você terá a opção de beber mais, o que parecerá desagradável e diminuirá a sanidade. O fundo ficará um pouco fora de foco pelo resto do jogo. Procurar na mesa novamente e beber mais fará com que o fundo fique cada vez mais embaçado. Se você ficar bêbado, Celia vai perguntar "Espere um segundo.. Você está bêbado?" quando ela te encontra.
- Não envenene o conhaque. Isso impedirá um (o mesmo) final.
- Celia vai forçar uma garrafa em sua boca. O líquido encherá sua garganta e pulmões e é descrito como fogo líquido.
Asfixia
- Não durma no porão ou tente sair do porão depois de ouvir um bipe. Isso impedirá um final.
- A dor da queda é descrita como forte o suficiente para sufocá-lo. Você sente que mal consegue respirar. Celia vai enrolar uma corda em volta do seu pescoço e içar você com uma polia. Você tenta gritar, mas a falta de ar dificulta. Ela coloca uma cadeira sob seus pés, mas seu tornozelo machucado torna difícil ficar de pé. Você tenta fazer barulho, mas é difícil respirar.
Eventualmente, seus joelhos se dobram sob você e a cena termina rapidamente.
- Não envenene o conhaque de Celia. Isso impedirá um final.
- Celia bate a mão em sua garganta. Você luta para respirar e agarrar o braço dela. Ela tosse violentamente. Ela solta e enfia uma garrafa em sua boca, envenenando você. Ela treme e tosse e finalmente desmaia em cima de você. Ela para de respirar. Você chia e acha mais difícil tossir. Você deixa de ser capaz de se mover.
Suspensão
- Não durma no porão ou tente sair do porão depois de ouvir um bipe. Isso impedirá um final.
- A dor da queda é descrita como “forte o suficiente para me sufocar”. Celia vai enrolar uma corda em volta do seu pescoço e içar você com uma polia. Ela coloca uma cadeira sob seus pés, mas seu tornozelo machucado torna difícil ficar de pé. Você tenta fazer barulho, mas é difícil respirar. Eventualmente, seus joelhos se dobram sob você e a cena termina rapidamente.
Amputação / Modificação Corporal
- Não deixe sua sanidade cair a zero. Isso impedirá um final.
- Você acorda e não consegue falar. Você sente dentro de sua boca e descobre que sua língua se foi. Você continua tentando falar, mas só faz barulho. Você tenta se mover e sente dor nos tornozelos. Você olha para baixo para ver que seus tendões de Aquiles foram cortados e a pele foi costurada novamente. Você percebe que não pode mover os pés ou andar.
eletrocussão
- Diga a Celia seu nome.
- Celia pega um taser e o liga. Faz um barulho crepitante. Ela tasers sua mão, fazendo você chorar. Seus ouvidos zumbem depois.
- Ao ser solto da mesa, escolha ficar calmo em vez de lutar.
- Ela de repente te dá um choque e você geme. Parece uma “agonia elétrica”. Você cai desajeitadamente na mesa.
- Não escolha atacá-la com um taser. Isso impedirá uma peça de arte.
- Você taser Celia e ela tropeça para trás em estado de choque. A arte é mostrada dela rangendo os dentes com lágrimas nos olhos com um taser no peito. Você a observa convulsionar e ouve o som do taser. Ela cai e se contorce, mas permanece consciente.
Veneno / Drogas
- Não vasculhe os armários na sala de descanso. Isso impedirá um final.
- Você encontra e pega uma caixa de veneno de rato do armário
- Não envenene o conhaque de Celia. Isso impedirá um final.
- Celia aparece com rímel riscando suas bochechas e um nariz sangrando. Ela enfia uma garrafa em sua boca, que entra em sua garganta e pulmões, e queima. Vocês dois tossem violentamente e enfraquecem lentamente. Celia desmaia e para de respirar. Você a segue.
Alucinações
- Não deixe sua sanidade cair para 35 ou menos. Isso evitará dois finais.
- Uma risada feminina silenciosa toca. Você pula e olha ao redor, confuso, e grita com a voz. Suas mãos tremem. Você percebe que não há nada lá e questiona por que está gritando.
Alimentação Forçada
Esta cena é necessária para progredir no jogo.
Celia coloca uma caixa de donuts em seu colo. Os donuts são mostrados na tela. O jogador acha que eles cheiram bem. Seu estômago ronca. Você come um donut e ela diz para você não parar. Ela pede que você descreva, e você descreve a cobertura e a massa de maneira positiva. Você diz a ela que acha que não pode mais comer, e Celia diz que você está apenas na metade do caminho e aponta uma arma para você. Você se sente doente e cambaleia. Seu estômago dói. Ela zomba de você por não ser capaz de comer todos eles. Ela bate seu rosto em um donut.
Nudez Forçada
- Não deixe a porta do escritório destrancada ou beba mais de um gole de álcool. Isso impedirá um final.
- Celia saca uma arma e diz para você se despir. Você tira tudo, menos a calcinha, e ela diz para você continuar. Você tira a calcinha e se sente envergonhado. Você vai se cobrir, mas ela diz para você manter as mãos abaixadas. Ela diz que você é fofo quando só está usando sangue.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso O preço da carne guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por luluswirly. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.