Este guia irá ajudá-lo a melhorar sua jogabilidade furtiva, se você tiver algo a acrescentar, comente abaixo e darei crédito a você assim que testá-lo.
Dicas de furtividade e como evitar que você seja visto.
Stealth em The Outlast Trials é realmente muito bem feito com uma ou duas exceções, alguns tipos de inimigos requerem diferentes formas de furtividade.
1. USE A ESCURIDÃO A SEU FAVOR!!!
Houve inúmeras vezes em que me escondi a uma distância tateante de inimigos seguindo um caminho definido devido à escuridão, você é praticamente invisível lá e os inimigos o seguirão com base no som que você faz, então caminhe ou agache-se assim que entrar a escuridão (com exceção de 2 inimigos, mas falaremos sobre eles na seção 6). Tenha cuidado, porque depois que um inimigo perde você de vista na escuridão, eles podem e vão andar um pouco para ver se você ainda está lá.
2. ESCONDERIOS PODEM ♥♥♥♥ VOCÊ ACABOU
Os inimigos verificarão aleatoriamente os esconderijos, mas você pode prever quais. Os inimigos que estão perseguindo você verificarão os esconderijos onde o viram pela última vez, então quebre a linha de visão deles, afaste-se um pouco e depois se esconda.
Você também pode espiar sem ser visto pelo que sei, preciso testar um pouco mais, mas ainda não fui encontrado à distância enquanto espreitava.
Os inimigos também verificarão os esconderijos ao longo de seus caminhos de patrulha; portanto, se você souber que um inimigo estará perto de um esconderijo, tente não usá-lo. (Não confirmei, mas acredito que eles só verificam quando param de andar, então se eles passarem por um armário, você deve se esconder nele)
3. A LINHA DE VISÃO ESTÁ UM POUCO ESTRUTURADA
Os inimigos irão vê-lo através das janelas, na maioria das vezes, mesmo se você estiver agachado embaixo delas, então evite-os como uma praga.
Se você estiver perto o suficiente de um inimigo do outro lado de uma parede, eles o notarão, presumo que seja codificado que eles notam você a uma certa distância na luz.
4. USE ARREMESSO PARA SUA VANTAGEM
Você pode usar a maioria dos arremessáveis para desarmar armadilhas, como armadilhas elétricas de piso, TNT e minas. Não funciona em armadilhas de porta, no entanto, essas coisas são uma piada absoluta que abordarei a seguir.
5. ARMADILHAS DE PORTA SÃO UMA PIADA
Então, as armadilhas das portas são muito irritantes, certo? Aposto que você já esteve em uma situação em que está tentando andar silenciosamente ou está sendo perseguido e abre uma porta que não verificou para ver se havia uma caixa de metal com uma luz vermelha bonita e de repente WHAM! Você está no chão e todos os inimigos em um raio de 30 pés estão vindo para lhe dar as cócegas mais dolorosas de sua vida ou gás como se fosse a Segunda Guerra Mundial.
Realmente, eles são hilariantemente fáceis de combater, apenas segure o botão esquerdo do mouse na porta e abra-a lentamente e ela não disparará, ou se você estiver sendo perseguido e tiver tempo para fazer isso, agache-se e abra a porta, o pico elétrico passará voando sobre sua cabeça inofensivamente.
6. ALGUNS INIMIGOS PODEM VER NO ESCURO
Inimigos que têm óculos de visão noturna, como os Impostores ou os crackheads empunhando bastões elétricos que estão agachados, podem vê-lo na luz escura é ♥♥♥♥♥♥♥ luz do dia e são a ruína da minha existência.
Agora os impostores podem desligar sua visão noturna, mas acertá-los com um arremesso os levará ♥♥♥♥ para uma saída, mas os crackheads com as armas eletrificadas são cegos como um morcego em qualquer área que tenha luz, portanto, se você se deparar com um enquanto caminha na escuridão, reserve-o na fonte de luz mais próxima.
Inimigos que não são capazes de vê-lo, mas estão procurando por você, vão balançar descontroladamente no ar por um tempo para ver se você está lá, até mesmo caminhando em direção aos sons que você fez, mas você deve estar em boa velocidade saindo de lá com exceção do grande grunhido cego.
O grande grunhido cego é o cara realmente grande que tem todos os tipos de correntes e metais nele como se tivesse vindo de um evento BDSM. Ele balança descontroladamente praticamente o tempo todo e ouvirá você andando em qualquer lugar perto dele e se sentará na última área onde ouviu barulho. Você absolutamente tem que se agachar em torno desse maníaco e usar uma garrafa para controlar seus movimentos.
Fugindo com sucesso
Quando você é visto nas Provas, precisa escapar e tem resistência muito limitada para fazer isso.
1. AO FUNCIONAR, USE AS PORTAS
Quando você está fugindo de um inimigo, fechar as portas atrás de você impedirá o movimento deles e cortará a linha de visão se eles não tiverem janelas embutidas. O que é isso? Você não tem tempo para parar, virar e fechar uma porta? Bem, não se preocupe! Ao correr por uma porta, olhe ligeiramente para a porta que você está passando e clique nela! Seu personagem vai bater a porta atrás deles quando eles passarem correndo, sem sofrer nenhuma penalidade de velocidade de movimento.
Na prisão de maiores dificuldades, existem corredores que possuem câmeras com lasers verdes acima deles, se eles te virem eles fecharão aquele corredor com uma porta de segurança de metal até você sair. Se você estiver sendo perseguido e passar por uma dessas portas, deixe a câmera vê-lo e ela bloqueará o corredor e fará com que os inimigos que estavam perseguindo você tenham que dar a volta, dando-lhe mais tempo para fugir.
2. ESCONDER-SE DEPOIS DE ESCAPAR
Ao fugir de um inimigo, se você se distanciar o suficiente de um inimigo, precisará quebrar a linha de visão ou correr para a escuridão para tirá-lo de você.
Se você apenas quebrar a linha de visão, precisará entrar em um esconderijo que não seja muito perto do local em que o viram pela última vez, ou então eles o procurarão. Se você mergulhou na escuridão, precisa parar de correr, eles ainda podem segui-lo com os sons que você faz, apenas comece a se afastar deles.
3. PEÇA A AJUDA DE SEUS AMIGOS
Se você estiver fazendo um teste com outras pessoas como a maioria faz, você pode ter um amigo entre você e um inimigo para que eles sejam perseguidos, mas certifique-se de que eles estão prontos para isso! Isso faz maravilhas se você estiver com pouca resistência, não souber onde é um lugar para escapar ou não conseguir fugir rápido o suficiente.
4. COFRES PODEM SER EXPLORADOS... MEIO
Se você ficar sem resistência e um inimigo estiver logo atrás de você, você ainda pode pular e saltar sobre objetos. Se for uma bela janela quebrada e o inimigo for pular atrás de você, você pode pular de volta ao mesmo tempo! É um pouco brega, mas pode lhe dar tempo para pensar ou tempo para um amigo vir ajudá-lo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso The Outlast Trials guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Valtyrn. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.