Este guia mostrará como vencer a recriação do mapa tutorial, que agora é chamado de Freedom Mansion Rebirth, em As últimas provações.
Passo a passo básico
A mansão imita o mapa do tutorial, mas ao contrário, mostrando as lições aprendidas nos testes. Está dividido em cinco objetivos distintos:
- Devolvendo as caixas
- Obtendo as chaves
- Ajustando as frequências
- Devolvendo a bobina
- Saindo da mansão
Sinta-se à vontade para explorar no seu próprio ritmo; não há pressa, pois não há limite de tempo para concluir essas tarefas.
Devolvendo as caixas
Quando você inicia o nível, você se encontrará em uma sala como esta:
Seu objetivo aqui é devolver as caixas às suas salas originais do tutorial. Cada caixa será colocada em frente ao corredor que leva ao seu destino, passando por portões trancados.
Existem duas salas para focar:
- Sala 1
- Sala 2
Cada sala será guardada por um grande grunhido. No entanto, você pode contorná-los usando um equipamento de atordoamento/cegueira ou utilizando tijolos e garrafas espalhadas pelo nível.
Lembrar, existem rotas alternativas nos corredores para evitar os grandes grunhidos, especialmente se você os ouvir por perto. Utilize a furtividade e a escuridão a seu favor.
Depois de devolver as duas caixas, prossiga para baixo.
Obtendo as chaves
Depois de descer, você chegará a um local parecido com este.
Lembre-se das duas pistas principais exibidas nas televisões, pois elas mudam toda vez que você joga, e você não os verá na tela.
Vire-se e passe por essas portas e pelo portão à frente para acessar a área do Pátio.
No pátio, você encontrará apenas um inimigo, o Caçador Noturno.
Já que ele pode ver no escuro, você tem duas opções:
- Passe furtivamente por ele silenciosamente, mantendo o nível de ruído baixo e movendo-se enquanto estiver agachado para verificar se ele percebe você.
- Equipe dispositivos de atordoamento/cegueira ou reúna tijolos e garrafas para defesa. Há muitos tijolos espalhados pelo chão e perto das paredes.
Procure as chaves nos corpos espalhados além do portão.
Lembre-se de pesquisar apenas os corpos marcados com os símbolos corretos; de outra forma, você pode ter uma surpresa chocante.
Depois de ter as duas chaves, volte para a mansão e destranque os portões.
Ajustando as frequências
Depois de destravar os dois portões, sua próxima tarefa é ajustar as frequências dos transmissores, que estão localizados dentro das áreas anteriormente bloqueadas pelos portões.
Haverá três frequências no mapa que você precisa ajustar.
Eles se parecem com isso:
Geralmente, eles aparecem em uma configuração 2 para 1 (2 em um setor, 1 no outro), mas ocasionalmente, todos eles podem aparecer no mesmo lado do mapa, embora isso seja extremamente raro.
Cada setor terá uma exposição regular, que pode ser facilmente resolvido usando uma distração como uma garrafa ou um tijolo, dispositivo de atordoamento, ou equipamento cego.
Você também pode optar por afastá-los antes de procurar seus objetivos.
É aconselhável começar pelo setor à sua direita (quando você entra pelo pátio) para que você possa procurar a bobina enquanto ajusta os transmissores.
Alguns spawns podem ser mais difíceis de notar, como:
- No fundo da cozinha (Setor certo)
- Na sala imediatamente após a sala do projetor (Setor esquerdo)
Depois de localizar todos os transmissores no setor certo, você pode recuperar o carretel se ainda não o fez e sair pela porta previamente barricada na cozinha para acessar facilmente o corredor e entrar no setor esquerdo.
Lembre-se de que o setor esquerdo às vezes pode gerar um impostor após a sala do projetor, então fique alerta se você ouvir o aviso do elevador.
Devolvendo o carretel
A bobina estará localizada no setor do lado direito quando você sai do Pátio.
Há uma porta barricada ao lado do portão, e você também pode identificá-lo pelas escadas próximas.
Você pode optar por procurar a bobina enquanto procura os transmissores neste lado do mapa. É mais fácil de encontrar do que os transmissores porque só surge neste setor. Se você estiver tendo problemas para encontrá-lo, tente olhar sem sua visão noturna, já que o carretel se destacará no escuro.
Neste setor, há 14 possíveis spawns de carretel divididos entre 6 quartos:
- Sala de entrada (1Primeiro Quarto): 1 possível desova
- Sala de Oração (2Segunda Sala): 2 possíveis desovas
- Quarto antes do corredor do pátio (3Terceiro Quarto): 4 possíveis desovas
- Corredor do Pátio (4º quarto): 3 possíveis desovas
- Sala de jantar (5º quarto): 2 possíveis desovas
- Cozinha (6º quarto): 2 possíveis desovas
Depois de obter a bobina e ajustar as frequências nesta área, você pode sair pela porta barricada na cozinha ou retornar pelo corredor por onde veio.
Então, entre no setor oposto, lembrando que vai ter um expop lá, e insira a bobina no projetor.
Tenha cuidado porque depois de entrar na sala seguindo o projetor, um impostor às vezes pode gerar, então ouça o aviso do elevador.
Escapar
Depois de completar as tarefas com os rolos e sinais, é hora de sair da mansão.
Saia pelas portas duplas agora abertas e siga direto para fora.
Quando você chegar aos ônibus, vire à direita para localizar uma porta.
Entre pela porta e suba a borda. Siga o caminho direto, mas certifique-se de ter sua resistência reabastecida antes de descer nesta borda.
Você será perseguido por um ativo principal, então continue pelo corredor.
Depois de passar pelo corredor, abrir a porta—é hora do seu renascimento.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso As últimas provações guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por abacaxi. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.