Um guia detalhado de conquistas e passo a passo para obter 100% o mais rápido e sem esforço possível. Instruções passo a passo.
realizações
corredor de velocidade
Complete o jogo em menos de meia hora.
Uma vez que você sabe o que fazer, 30 minutos é uma quantidade muito generosa de tempo, especialmente porque você pode jogar no Easy. Meu recorde atual é de apenas 8 minutos. Entre no jogo sabendo para onde ir e exatamente o que você precisa. Você pode pegar a pistola sinalizadora para tornar sua vida um pouco mais fácil, mas não é necessário. O único quebra-cabeça que não pode ser memorizado é o Piano Puzzle, pois a solução é aleatória a cada execução.
Pacifista
Complete o jogo sem pegar uma arma de fogo.
Tanto quanto sei, há apenas uma arma no jogo e é a arma sinalizadora. Você pega isso na sala depois do leme (onde você termina o jogo para o Good Ending). Basta completar o jogo sem nunca agarrá-lo. Facilmente feito no Easy e durante sua tentativa de speedrun.
Bom Final
Alcançar o bom final.
Final ruim
Alcance o final ruim.
Para alcançar o Good Ending, você precisa coletar o hexágono roxo, encaixá-lo no altar na sala de máquinas e conduzir o navio em segurança. Para o final ruim, você precisa de pelo menos 3 garrafas de uísque, 3 sinalizadores e a pistola sinalizadora. Uma vez que você chegar na sala de máquinas, não encaixe o hexágono roxo. Em vez disso, destranque a porta para sair, depois vire-se e mate os 3 inimigos que aparecem. Um deles deixará cair a Chave do Capitão. Entre no quarto dele, pegue as peças de rádio e conserte o rádio na sala de onde você pegou a pistola de sinalização. Depois de desovar na ilha, pegue o corpo na frente do barco a remo e entre no farol. À direita haverá uma lanterna que mal ilumina um alçapão que você pode descer. Pegue a tocha e entre na água pelo corredor para terminar o jogo.
Rank A
Alcançar uma classificação “A”.
Não tenho certeza de quais são os requisitos exatos para um A-Rank e atualmente estou brincando com os resultados. Sugiro emparelhar isso com o seu speedrun e sem conquistas de armas. Simplesmente voe pelo jogo pegando apenas os itens que você precisa. Nunca salve ou cure, pois eles têm um grande efeito em sua classificação.
Passo a passo
- Depois de acordar, abra seu baú e pegue a lanterna. Desça as escadas, saia da casa e vá direto para o farol. Fale com John no topo.
- Saia do farol, desça até o cais e pegue o barco.
- Depois de embarcar no navio, entre na primeira porta à sua esquerda.
- Desça as escadas, vire imediatamente à direita e entre nos aposentos da tripulação (porta à direita da despensa. Complete o quebra-cabeça para o Chave de Bronze.
- Mulher em chamas: Ao entrar, passe pelos 2 primeiros armários de cada lado. Abra o armário solitário à esquerda, pouco antes da escrita de sangue, e aperte o botão.
- Homem pendurado: Vire a esquina e abra o armário à sua direita. Aperte o botão.
- Homem decapitado: Volte para a porta da frente e enfrente a escrita de sangue. Abra o primeiro armário à sua direita.
- Corte na garganta da mulher: Volte ao virar da esquina e enfrente o armário que precisamos desbloquear. Abra o armário à direita.
- Mulher queimando: interaja com o primeiro botão novamente.
- Volte para cima. Continue passando pela sala dos capitães em frente e use a chave de bronze na porta azulada no final do corredor. Entre e pegue o fusível na caixa à direita.
- Corra de volta para baixo e entre na despensa (porta ao lado dos aposentos da tripulação). Insira o fusível.
- Volte e suba a escada no topo da escadaria principal. Use a chave de bronze na porta no final para acessar o deck, então entre na porta do outro lado e à esquerda. Olhe imediatamente à sua direita para encontrar um elevador que o levará até a cozinha. Dentro está o Chave de Prata.
- Saia da cozinha pela porta da frente e desça as escadas. Passe o leitor de mão e entre na porta no final do corredor. Vá para a direita e use a Silver Key na 3ª porta do lado direito. Abra a gaveta debaixo da cama e memorize a primeira letra de cada palavra do bilhete. Esta é a solução para o Piano Puzzle.
- Volte para a sala do piano e toque as teclas corretas (estas são aleatórias a cada jogada). Abra o armário à direita do piano para encontrar o Produtos Químicos.
- Volte para a cozinha e use o Chemical no corpo morto para cortar sua mão. Certifique-se de pegá-lo! Use isso no leitor eletrônico no corredor inferior perto da Utility and Crew Rooms. Dentro está o Chave de ouro.
- Saia desta sala e vá para a direita. Entre na porta no final novamente. Dê a volta do lado direito para a esquerda e use a Gold Key na porta da direita, na porta da esquerda e, finalmente, na porta do meio. Entre na porta do meio. Dentro será um Manopla de válvula.
- Saia da sala e vá para a direita para usar a válvula. Desça a escada na extremidade e vire a última válvula para a direita.
- Volte até a escada, depois desça a escada perto da porta pela qual entramos na área. Siga o caminho linear para uma sala de caldeiras.
- Pegue o hexágono roxo e saia pela porta distante. Insira-o no obelisco no centro da sala e/ou mate todos os inimigos na sala. Um deles vai derrubar o Chave do capitão.
- Suba as escadas e entre na sala do capitão. em seu armário será Peças de rádio.
- Volte até a escada no topo da escada e volte para fora. No topo, vá para a direita e suba a escada aqui. Entre na porta à sua esquerda.
ESCOLHAS FINAIS COMEÇAM AQUI
- Interaja com o telégrafo (o mostrador que controla a velocidade de uma nave) para o Good Ending.
- Ou, entre na sala onde está a pistola sinalizadora e conserte o rádio, então use-o. Depois de desovar de volta na ilha, pegue o caixão perto da doca e leve-o para o farol. À sua direita haverá uma lanterna que mal ilumina um alçapão. Desça e pegue a tocha da parede para a luz. Empurre para a frente na água e ofereça o corpo para o final ruim.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso O sem-nome guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Stef. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.