Este é um pequeno passo a passo do jogo Morrigan VR. Sendo meu primeiro jogo de realidade virtual que joguei, adoro esse jogo e seus quebra-cabeças! Eu jogo estritamente na dificuldade normal.
LVL 1 – O Começo
Este nível é tão direto quanto possível. Nada de inimigos. Assim que chegar lá fora, suba as escadas à sua direita e abra a porta. Você deve chegar nesta sala.
Segredo: Pegue a tocha próxima e use-a para acender o fogão preto rústico.
LVL 2 – A Tumba
Depois desse nível de masmorra tutorial, agora começa o jogo real. Você encontrará seu primeiro combate armado e sua primeira emboscada desarmada. Tome nota dos jogos Zelda e esmague potes por moedas!
No final dessas câmaras há uma parede de videiras para escalar. No entanto, certifique-se de estar pronto porque três batalhas esperam por você – duas, depois três, depois quatro esqueletos! Quando eles terminarem de atacá-lo, pegue suas moedas caídas e siga para a direita, onde aquela barreira circular brilhante deveria prosseguir.
Em seguida, há uma série de portas e quatro slots de chave. Verifique os corredores laterais para dois pares de quartos. Você encontrará as chaves necessárias: uma embaixo de um livro em uma mesa, uma pendurada em uma fonte na parede e duas na boca do esqueleto. Cuidado, no entanto - a sala mais próxima da matriz do buraco da fechadura não gosta que você roube a chave dele e irá atacá-lo!
Uma vez que os quatro portões se abrem, desça as escadas em uma câmara pequena e alta apenas para ser atacado por duas ondas: primeiro um par de esqueletos, segundo ainda mais esqueletos armados e um par de crânios flamejantes voadores! Esses inimigos devem atacar você, enfiar sua espada neles para quebrá-los, pois são bastante frágeis.
Esta é a última seção desta masmorra. Pegue a tocha e abra a porta esquerda primeiro. Acenda o braseiro aqui, então siga minhas palavras com cuidado. Feche a porta direita atrás de você, acenda o braseiro nesta sala à direita, então solte sua tocha. Aqui você verá um escudo - pegue-o, você precisará dele.
Segredo: você pode ouvir o som familiar de uma armadilha de lança. Mova-se lentamente pelas cortinas penduradas e ganhe ótimos itens!
Abra a porta e vire à direita para lutar com uma grande arma empunhando mortos-vivos! Seus golpes são fortes e seu escudo é quebrável, mas certamente você prevalecerá.
LVL 3 – A Igreja
A seção anterior deste guia era pesada, então vou mudar seu design para ser menos. Uma dica profissional é que se teletransportar à frente com o flash azul do lob permite contornar armadilhas e perigos. Para os propósitos deste guia, vou chamá-lo de salto.
Chegando na igreja você tem um combate com guerreiros e um arqueiro, despache-os e observe que há duas portas tanto à esquerda quanto à direita ao longo da parede de entrada da igreja. Vamos inicialmente virar à esquerda. Verifique seus cantos e não tenha medo de explorar salas para curar itens alimentares para armazenar ou consumir. Eventualmente, você entrará em uma sala longa assimétrica com uma armadilha vertical giratória. Você pode atrair os mortos-vivos desarmados para uma morte fácil enquanto despacha os dois mortos-vivos armados. Cuidado com a porta mais próxima - há uma armadilha no teto! Você deve pular sobre ele para evitar seu esmagamento mortal, mas antes de fazer isso…
Segredo: Abra a outra porta e encontre um poço sem fundo com uma parede de videiras na porta. Suba pelas vinhas e pressione o botão vermelho da parede, pule para baixo e reivindique seu prêmio.
Chegando no alto, você encontrará braseiros vazios perto de elevadores de barras de ferro e arandelas de tochas. Levante a tocha de seu candelabro e acenda o braseiro, soltando-o rapidamente para uma espada ou escudo, porque o elevador o abaixa para inimigos recém-aparecidos no chão da igreja!
O segmento certo da masmorra da porta da igreja é fácil - observe seus cantos e pule pelas armadilhas de espigas. Depois de acender os dois braseiros e descer os dois elevadores, você será atacado por um par de guerreiros mortos-vivos da próxima seção aberta - uma sala de quebra-cabeças!
Reivindique os três talismãs únicos e combine-os com o altar. Tome cuidado, pois agitar um talismã pode agitar os mortos-vivos desarmados que atualmente estão parados! Você pode escolher matar todos eles se quiser testar seu tempo de reação, sua escolha. Depois de resolver o quebra-cabeça, você termina o nível para prosseguir para o próximo.
LVL 4 – O Jardim
Se você está cansado de usar sua espada, tente desbloquear novas armas na arena. Este nível é um labirinto, mas surpreendentemente simples se você seguir novas paredes à medida que elas se abrem. Uma dica profissional é se você não tiver uma tocha acesa ou não conseguir encontrar uma tocha, então acenda seu fogo na fogueira inicial ou acenda uma flecha e atire acima dos braseiros apagados para acendê-los.
Largue sua tocha depois de acender 4 tochas. Prossiga até encontrar seu terceiro par de braseiros apagados por uma estátua de Morrigan. Uma vez que você acenda este par, todos os mortos-vivos desarmados surgirão e cambalearão em sua direção!
Segredo: Antes de caminhar em direção à lanterna azul pendurada na entrada da próxima seção, vire à esquerda e retorne à fonte. Pegue o crânio sentado em sua borda e olhe ao redor.
Você chegará fora de uma capela em torno de um cemitério. Você está em uma grande luta - muitos guerreiros mortos-vivos armados e outro par de caveiras flamejantes voadoras! Pressione para frente quando a barreira mágica desaparecer e desbloqueie seu primeiro escudo inquebrável - o escudo de pipa. Curiosidade, você pode pegar sua forma azul e equipá-la agora!
LVL 5 – A Ponte
Você não precisará do arco neste nível. Uma dica profissional que demorei um pouco para aprender é que, se você colocar uma mão atrás das costas, poderá desarmar/armar seus itens de mão nos dois primeiros slots sem abrir seu inventário. Então, digamos que você queira alternar entre espada e arco, você pode fazê-lo instantaneamente.
Atravesse a ponte antes que outra barreira mágica apareça. Você é emboscado por trás por mortos-vivos guerreiros armados e . . você adivinhou . . um par de crânios flamejantes voadores. Eu comprei aquela espada de esgrima fina e adesivada fora do hub no mercado apenas para cutucar esses aborrecimentos flutuantes com mais facilidade.
Espreite os corredores apertados, verificando seus cantos e cutucando qualquer coisa que apareça em seu caminho. Você acabará encontrando vinhas que levam a uma sala iluminada para baixo, a próxima seção.
Segredo: em vez de descer imediatamente, suba e olhe ao redor.
Eu te disse – você não precisava trazer seu arco para este nível porque o jogo lhe dá um durante esta seção. Se você ainda não domina os controles, você deve usar sua mão inábil para: tocar o gatilho do controle para puxar uma flecha da aljava em seu quadril, encaixar a flecha no seu arco, puxar a corda do arco e pressionar o gatilho para disparar. Você se esconde, salta sobre a pedra quebrada e acende suas flechas no fogo para atirar em braseiros vazios. Os dois na extremidade acima da porta levadiça devem ser acesos para terminar este nível.
LVL 6 – As Muralhas
Normalmente eles dizem para não olhar para baixo, mas eu digo para não olhar para cima! Uma dica profissional é procurar trepadeiras que brilhem para escalar. Poderia ter sabido disso no jardim, hein? :^)
Suba as escadas ao longo das paredes até ver um botão na janela. Siga a parede até a porta para pressioná-la e avançar.
Segredo: Depois de passar pelo botão e para a próxima seção, IGNORE o arqueiro morto-vivo. Diretamente à sua esquerda do batente da porta há uma videira que desce. Desça e reivindique sua moeda junto com espadas grátis e um escudo de osso.
A próxima seção, uma vez que você chega lá fora, pode durar para sempre se você não for cuidadoso. Corra para a catapulta mais próxima e puxe a alavanca. Então você pode notar a catapulta oposta lançando inimigos em você. Mate-os rapidamente, pegue suas cabeças, coloque 3 em sua catapulta e puxe a alavanca. Este é o melhor momento até agora para aprender a fazer saques rápidos dentro e fora do seu inventário. Escudo em uma mão, embainha sua arma segurando-a atrás das costas e pressionando o gatilho (espere sua mão roncar) para que você possa alternar rapidamente entre crânios de guerreiros mortos-vivos e sua arma. Depois de fazer isso, desça e avance ainda mais.
LVL 7 – Os Portões
Eu aconselho usar o machado recém-desbloqueado para este nível. Uma dica profissional é que você pode pressionar os botões de gatilho e menu no seu controlador simultaneamente para tirar uma captura de tela. Não muito, mas você está se tornando um profissional à medida que avançamos, então você pode não precisar de mais dicas.
Este nível é bastante simples até certo ponto, pois é composto por duas câmaras: o golem e depois do golem. Faça o seu caminho para o elevador do lado esquerdo, lute contra os mortos-vivos e cutuque os corvos da Morrigan com sua arma para enviar sua força vital para o teletransporte no centro da sala no nível do solo.
Esta batalha de golem é uma verdadeira batalha de chefe, mas é fácil de derrotar quando você entende como funciona. Balance seu machado devagar e com força, maximizando deliberadamente a produção de dano por golpe, e ocasionalmente salte para longe dele ou então você será esmagado. Uma vez que ambos os calcanhares sejam atingidos o suficiente para fazer faíscas verdes, eles se ajoelharão para a frente e se recuperarão lentamente, a menos que você termine. Suba as vinhas em seus ombros até atrás de sua cabeça e bata em seu ponto fraco e o golem desmoronará.
Parabéns - você está na metade da campanha de Morrigan e a caminho de resgatar o heroísmo! Desça o elevador e enfrente os mortos-vivos desarmados e cambaleantes ao seu redor, depois reserve um tempo para relaxar. Você ganhou.
Segredo: Em frente à sala da fogueira, pressione o botão vermelho na parede oposta.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso A Morrigan guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Tiranocif. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.