Mostra a localização de todas as válvulas a vapor, e como operá -los para obter acesso à sala de controle.
Introdução
O quebra -cabeça de túneis a vapor que dá acesso à sala de controle realmente não é particularmente difícil. Mas esses quebra -cabeças são bastante incomuns para o longo escuro. Também, A área do túnel tem um tamanho grande o suficiente para que seja fácil perder o controle de onde estão todas as válvulas, se eles estão abertos ou fechados, E como o quebra -cabeça se encaixa.
Se você quiser resolver o quebra -cabeça, Aqui estão algumas dicas gerais:
- Algumas das válvulas estão escondidas em áreas escuras dos túneis. Explore os túneis a vapor completamente com uma boa fonte de luz para garantir que você não ignore nada. Há também alguns outros itens por aí que podem ser importantes.
- As alças das válvulas fechadas estão sempre em 45° ângulo, As alças das válvulas abertas são sempre horizontais. Os ângulos da alça e do tubo não estão relacionados entre si.
- As válvulas são binárias (aberto ou fechado, nada no meio). Mas a pressão do vapor é analógica: Às vezes a pressão é mais do que zero, mas menos que o máximo. Nesses casos, Pode ser necessário redirecionar mais vapor para esta seção do tubo abrindo ou fechando válvulas adicionais.
- Se um cano estiver quente e vermelho, Mas a válvula a que leva ainda é congelada e azul, Isso provavelmente significa que a pressão não é alta o suficiente.
- O vapor saindo de uma válvula geralmente é inofensivo para você. Mas o vapor saindo de tubos (não ao lado de uma válvula) está muito quente e fará você perder a saúde rapidamente se você entrar nele. Isso pode acontecer na área em torno das válvulas D2 e D3 (Veja o mapa abaixo).
Observe que a partir de outubro 2021, Uma das causas mais comuns de problemas nos túneis a vapor parece ser um bug que impede a abertura de certas portas ou válvulas, Mesmo que os canos já estejam quentes e o gelo deva ter descongelado. Nesses casos, Pode ajudar apenas a salvar rapidamente o jogo e recarregar que salvam do menu principal. Se isso não ajudar, Você pode ter que reproduzir de um ponto de verificação ou salvar anteriormente. Configurar as válvulas novamente deve ser fácil usar este guia.
Obviamente, Este guia contém spoilers para o quebra -cabeça de túneis a vapor. Isso faz não Contém spoilers de história.
Mapa de túneis a vapor
Este é um esboço difícil dos túneis a vapor, com todos os locais das válvulas marcados em vermelho. As válvulas são numeradas aproximadamente na ordem em que precisam ser manipuladas. Veja abaixo um passo a passo detalhado.
Abrindo portas 1 e 2
Porta 1 é a porta de acesso para os túneis a vapor. Esta é a primeira porta gelada que você conhece. Válvula A está ao lado dele, E já está quente, Então você pode abrir a válvula imediatamente. Isso derrubará a porta. Abra e entre.
Você verá a porta 2 direto em frente, Também coberto de gelo. Para abri-lo, você tem que fazer um pouco mais de trabalho. Digite os túneis a vapor, Vá para a extrema direita e opere as seguintes válvulas nesta ordem:
- fechar B1
- abrir B2 — Tubes B3 & B4
- abrir B3
- fechar B4
- abrir B5 — Bounce B6
- abrir B6
- fechar B3
- abrir B4 —Tubes B7
Veja as seguintes capturas de tela para referência (saiu antes, Logo após os degraus acima).
Uma vez que todos os tubos neste corredor estiverem vermelhos e quentinhos, Volte alguns passos para o painel grande e abre a válvula B7. Isso vai aquecer um dos três tubos junto com o teto (e válvula de degelo C1). Para abrir a porta 2, Você precisará deixar os três tubos aéreos quentes. Volte depois do salão principal em direção à sala de controle para prosseguir.
Observe que esses tubos aéreos vazam vapor quente. Não se queime!
No corredor em frente à sala de controle, opere as seguintes válvulas nesta ordem:
- abrir C1 — Tubes C2 & C3
- fechar C2
- abrir C3 — Bounce C4
- fechar C4 — Tubes C5
- abrir C5 — Bounce C7
- fechar C7 — Bounce C6
- abrir C6
- abrir C7 — Bounce C8
- abrir C8 — Tubes C9
- abrir C9 — Bounce D1
Veja as seguintes capturas de tela para referência (saiu antes, Logo após os degraus acima).
Depois de fazer isso, Volte para o outro lado. Você verá que dois dos três tubos de cabeça agora estão quentes. Observe que o segundo tubo também está vazando vapor. Você deve correr através dele e receber algum dano ou rastejar por baixo do vapor que escapatória.
- abrir D1 — aquece o terceiro tubo, Tubes d2
- abrir D2 — PORTA DE TIGO 2
Agora você pode finalmente abrir a porta 2 e vá até a área do outro lado.
Porta de abertura 3: Sala de controle
Depois de passar pela porta 2, Você alcançará um salão um pouco maior com o que talvez pareça algum tipo de caldeira a vapor grande. Nesta caldeira é válvula D3. Você verá o vapor quente escapando de lado, Então você precisará Fechar D3 Para redirecionar o vapor para o cano que leva para fora da caldeira. (Isso descongela D4.)
Virando para a esquerda, Você verá vários túneis que saem deste salão:
Primeiro, Siga o túnel em direção a Valve D4. Este túnel realmente forma um loop e volta a este salão do outro lado. Depois de atingir a válvula D4, Você verá que há vapor escapando aqui, também, Então você precisa Fechar D4 Para redirecionar o vapor para onde você precisa. (Isso descongelga d5.)
Próximo, Siga o túnel do salão da caldeira em direção a Valve D5. Este túnel só pode ser inserido enquanto agachado e está em um canto escuro, Portanto, pode ser fácil perder. Verifique novamente o mapa e a captura de tela, se você não conseguir encontrá-lo.
Valve D5 está localizado na porta dos fundos da sala de controle. Você não pode entrar dessa maneira porque a porta está presa com uma corrente travada. Felizmente, você só precisa aberto d5 Para finalmente conseguir vapor quente até a válvula D6 ao lado da porta da frente da sala de controle.
Finalmente, apenas aberto d6 para a porta de descongelar 3, o que lhe dá acesso à sala de controle.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso A Longa Escuridão guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Nautofon. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
Ótimo trabalho! Muito obrigado. O bug estava me causando tristeza, Mas depois disso suas instruções compensaram o tempo perdido. Obrigado!
sim genial e se c1 eu ainda congelado (Depois que o B7 abriu) – isso exatamente na sua imagem …
Obrigado por isso! Isso ajudou muito e eu encontrei o bug, onde a porta da sala de controle ainda apareceu como travada mesmo depois que tudo foi feito, então tive que reiniciar de uma defesa, mas isso deixou tudo frustrante porque eu não sabia se havia terminado o quebra -cabeça ou não. Este jogo definitivamente não tem comunicação. Haha! Mas viciante geral.
Esta seção Wintermute é um total de p.o.s.