Este é um guia muito simples sobre como encontrar um bom abrigo para armazenar itens do seu reino atual e dormir durante a noite.
Etapa 1: encontrar uma caixa aconchegante
Primeiro, antes que você possa transformar um prédio aleatório em um bom esconderijo, você precisará encontrar um prédio aleatório. Algumas das melhores seriam a Quonset Garage na Coastal Highway ou a Carter Hydro Dam em Mystery Lake, porque elas têm barris de incêndio, sacos de dormir, água potável, toneladas de armazenamento e suprimentos suficientes para provavelmente durar semanas (isso provavelmente só é verdade em dificuldade de peregrino e viajante) Alguns requisitos para um bom esconderijo incluem, mas não estão limitados a: muito armazenamento, muitos suprimentos, fácil acesso a outros locais, um barril de fogo ou fogueira queimada, desova de coelho do lado de fora e se você estiver um lorekeeper especialista ou você só quer 100% de conclusão, computadores, notas e cairns próximos.
Passo 2: Marcando seu território
Se você não tiver uma lata de tinta spray, isso não funcionará, porque você precisa de uma, e eu não acho que você tenha tempo para coletar 50 pedras para construir um esconderijo de rochas.
Depois de encontrar sua bela estrutura abandonada, um pedaço de lixo, mas ainda melhor que nada, você provavelmente desejará marcar exatamente onde está, caso saiba como é chamado, mas esqueça 💀 Para fazer isso , tudo o que você precisa é de um tempo bom e claro e uma lata de tinta spray. Vá para fora, pegue sua tinta spray e pinte o símbolo de “incêndio” na porta da frente da estrutura. Escolhi o símbolo de início de incêndio porque este é um jogo em que o frio é o seu pior inimigo e, por isso, a única coisa além de um prédio que poderia ser considerado um lugar seguro seria um incêndio, então faz sentido.
Etapa 3: consumir os suprimentos
Depois de identificar um bom prédio e marcá-lo no mapa, você terá que entrar e pegar alguns suprimentos. Tenha em mente que você provavelmente só deve levar carne crua e alimentos de baixa condição para que as coisas melhores sejam guardadas para mais tarde. Além disso, pegue apenas o que você precisa e precisará em um futuro próximo, pelo menos até chegar à próxima estrutura, que pode ser um dia inteiro no jogo, dependendo da rapidez com que você está se movendo. Coisas como pé-de-cabra, machados e abridores de latas devem ser levados (a menos que você já tenha um, então você pode voltar se estiver arruinado ou você for um idiota e colhe-lo) assim como qualquer arma ou munição (munição é inútil se você não encontra ou não tem a arma para a qual ela é usada).
Passo 4: Libras e não Quilogramas
Quando você chegar ao prédio, provavelmente também terá uma tonelada de lixo que não deseja largar no meio do nada e, de repente, precisará mais tarde. É aí que entra o armazenamento abundante. Você precisa colocar coisas nos contêineres e armários e outras coisas para ter uma carga leve o suficiente para correr mais rápido no caso de um alce ou urso tentar matá-lo e você não tiver uma arma ou um alto status de proteção. Isso também será útil porque se você quiser pegar algo, terá muito espaço de sobra, ao contrário de não descarregar sua mochila e terá que soltar 15 coisas diferentes para pegá-la, o que vai ser uma merda, porque você vai precisar dessas 15 coisas mais tarde.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso O longo escuro guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por papi42boyz. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.