Um guia para alcançar estatísticas ideais para os capítulos 1-2. Deve produzir melhores resultados do que as alternativas atualmente disponíveis.
Visão geral de como funciona a acumulação de estatísticas
Existem seis estatísticas diferentes para personagens adultos, e elas entram em jogo principalmente durante o Capítulo 4 e em menor grau durante o Capítulo 5. Ter estatísticas relativamente altas, entre 12-16 geralmente é bom para a maioria das escolhas. Apenas muito raramente as escolhas exigirão nível 20 e, mesmo assim, pode haver alternativas melhores.
Cada uma das seis estatísticas é determinada por uma combinação de estatísticas que você adquiriu durante os capítulos 1-2. Eles estão listados abaixo.
- Diplomacia = Percepção + Nobreza
- Manipulação = Percepção + Ingenuidade
- Teologia = Percepção + Espiritualidade
- Valor = Determinação + Nobreza
- Esquema = Determinação + Ingenuidade
- Eloquência = Determinação + Espiritualidade
Observe que existem duas estatísticas que você pode adquirir no capítulo 1, Determinação e Percepção, e cada uma delas suporta três estatísticas. Isso significa que um ponto de estatística no capítulo 1 equivale a três pontos de estatística como um adulto. No capítulo 2, cada ponto de estatística se refere a duas estatísticas de adulto, então cada ponto de estatística ganho no capítulo 2 equivale a dois pontos de estatística como adulto.
Passo a passo
Capítulo 1
- Alcance a palma da mão (+1P)
- Encontre o caminho de casa (+1D)
- Termine a música corretamente (+1P)
- Negue sua culpa (+1D)
- Reclamar da Glória (+1D)
- Chamar pelo Pai (+1P)
- Diga a verdade (+1D)
- Resgate seus soldados de lata (+1D) – Não ataque seu avô. Esta é uma morte desperdiçada. Ele ganha apenas um ponto acima das opções desbloqueáveis, o que significa que ele ganha +3 estatísticas adultas enquanto perde uma morte - uma negociação muito ruim.
- (Espada do Pai) Peça para aprender o básico (+1D) (-10W)
- Vá embora com sua mãe (+1P)
- (Ant Farm) Jogue sozinho (+1P)
- Continue olhando através do caleidoscópio (+10W)
- Diga a verdade (+1P) (-5W)
- Levante a cabeça (+5W)
Estatísticas finais do capítulo 1 6P/6D/0W
Capítulo 2
- Venha para Tommas e dê uma surra (+1N)
- Proteger Sophia dos Cavalos (+1N) (+1I) (+1S) (-5W) (+1Morte) — Esta é provavelmente a morte opcional mais importante, e a única que pode valer a pena. Isso ocorre porque levar essa morte permitirá que você obtenha todos os três eventos especiais do seu irmão, cada um dos quais dá mais 2 pontos na adolescência, o que se traduz em 4 pontos na idade adulta. Isso significa que este único evento oferece +6 estatísticas de idade adulta e possibilita obter todos os 3 eventos em vez de apenas 1, o que lhe rende mais +8 estatísticas do que você provavelmente obteria, enquanto ainda é capaz de obter o sangue maré.
- Faça conversa fiada (+1N)
- Keep Handkerchief (+10W) — Você ainda pode namorar Octavia sem dar a ela o lenço. Esta é a força de vontade fácil, sem quaisquer compensações.
- Foco em Direito e História (+1N)
- (Amor Proibido) Ajude Steven em sua causa (+1S)(+1I)
- Desafie Diedrik para uma luta (+1N)
- Ceder à Epifania (+1S)
- Aceite Glória como sua irmã (+relações) — Faço isso porque facilita muito os eventos do capítulo 4 e perder 2 relações por apenas 1 nobreza é um mau negócio. Principalmente você quer boas relações com Lydia, pois ela pode ajudá-lo em alguns eventos mais tarde.
- Chame os guardas (+1I) – Perder 5W por ganhar 1 status é duro. Altas relações com Stephan não são importantes.
- Convencer o Pai a Mudar de Ideia (+1N)(+1S)(-5W) — Esta opção é boa porque também lhe dá união familiar, o que é importante para se tornar enobrecido pela espada mais tarde. A reputação é muito mais fácil de aumentar. Você também recebe 2 estatísticas por apenas 5 de perda de força de vontade.
- (Uma pergunta de adulto) Confirme os medos de Nathan (+1N)(+1I)
- (Os Poetas) Convencer Gloria a Deixar a Sociedade (+1N)(+1S)
- Ou Pare o Avô (+1N)(+1I)(-5W) ou Fuja para resgatar Nathan e Gloria (+1I)(+1S). - NÃO “deixe tudo acontecer”, pois a morte só dá +2 estatísticas adicionais de adolescente (+4 adulto) sobre as outras opções, tornando-se uma troca ruim. A questão-chave aqui é se você deseja economizar riqueza ou se deseja economizar força de vontade. A riqueza é útil, mas a força de vontade também. Eu costumo salvar os irmãos.
- Peça a Bênção do Avô (Blood Tide)
- Esconda-se sozinho (+5W) ou Tente Parar Otton (assuntos do coração). — A menos que você planeje seguir o caminho do Lotless, é melhor se esconder. Para sua informação, mesmo que você se esconda, Sophia ainda virá até você no capítulo 3 com um evento que pode dar mais 2 pontos de estatística.
- Passar tempo com a Mãe (+2S)
Estatísticas finais do capítulo 2: 8N/5I/8S/5W
Capítulo 3
- 14 Diplomacia
- 11 Manipulação
- 14 Teologia
- 14 valores
- 11 Esquema
- 14 Eloquência
Total = 78 e Força de Vontade +5
Notas
A razão pela qual este guia funciona melhor do que algumas alternativas é devido ao uso mais eficiente de menos mortes e à obtenção de todos os eventos opcionais que geram estatísticas. Muitos guias sugerem bater em seu avô para obter estatísticas fáceis, mas esse é um uso muito pior da morte do que resgatar Sophia. Além disso, as estatísticas não são o fim de tudo neste jogo, e algumas de suas mortes menores são melhor gastas em capítulos posteriores.
Acredite ou não, o guia acima pode ser melhorado dependendo dos resultados específicos que você está tentando alcançar. Este guia acima prioriza as estatísticas, mas, na verdade, a reputação, a unidade e a riqueza são mais valiosas do que as estatísticas. Chegar a 10 riquezas ou 10 unidades, em particular, dá eventos que rendem outros bônus, então tenha isso em mente. Se você está buscando reputação, também pode manter seu avô feliz em entrar na maré de sangue, em vez de ter que obter 6 nobreza.
Você deve experimentar tentar obter uma alta unidade familiar ou reputação, pois isso pode lhe dar um capítulo 4 mais fácil do que estatísticas mais altas.
Como alguns conselhos gerais, este jogo é sobre compensações. Cada decisão que você toma está relacionada ao contrafactual das escolhas concorrentes. Os efeitos individuais de uma escolha não são importantes, o que importa é o impacto relativo das escolhas. Por exemplo, durante um evento você pode ter uma escolha que lhe dá +1 unidade e outra que lhe dá -1 unidade. Mesmo que receber -1 unidade perca apenas 1 unidade, na verdade coloca você em 2 unidades a menos do que o contrafactual de receber o evento +1 unidade. Tente não olhar para as decisões isoladamente e pense no que lhe dá os recursos “ótimos” para as compensações mais baratas.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso A Vida e o Sofrimento de Sir Brante guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Profh. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.