Estive reunindo um documento para ajudar a organizar todos os arquivos e nomes, achei que deveria tornar isso público.
Introdução
Olá alunos do Thors, sou o Instrutor Makarov e ensinarei como modificar e personalizar sua própria música no jogo. Este curso abordará:
- Como modificar os arquivos de áudio do jogo.
- Quais arquivos são quais.
- Solução de problemas.
Agradecer Falcom a deusa Aidios, esse processo é incrivelmente fácil, o que significa que a única pessoa que deveria estar falhando é Mint. Não exclua o System32 e você estará muito melhor do que ela.
Existem alguns spoilers moderados neste guia. Nada explicitamente dizendo o que acontece, mas pode indicar coisas que vão acontecer. Farei o possível para marcar spoilers, mas posso perder algo, então cuidado com quem ainda não terminou o jogo.
Como modificar sua música
0). (opcional) baixe o DLC Lossless Audio Pack (é GRÁTIS!), ele adicionará arquivos '.wav' de maior qualidade para todo o áudio do jogo. Isso e os arquivos '.wav' são significativamente mais fáceis de lidar do que os arquivos '.opus'. são cerca de 10-15 GB, mas vale a pena.
1). Encontre a pasta de músicas do jogo. Em um PC com Windows, o caminho deve ser o seguinte:
Steam>steamsapps>common>The Legend of Heroes Trails of Cold Steel IV > data > bgm
Você também pode encontrar isso rapidamente acessando a página do jogo em sua Biblioteca, clicando com o botão direito do mouse em CS4, gerenciar > procurar arquivos locais.
2). Agora você se depara com uma parede de arquivos de áudio com nomes confusos…
Não tenha medo, garanto que eles não mordem. Patrick já lidou com coisas piores tentando se aproximar de Elise. Você pode clicar em qualquer um deles e ouvi-los, provavelmente reconhecerá vários deles.
3). Alterar a música é tão simples quanto substituir o arquivo atual por outro com o mesmo formato de arquivo (.wav) e o mesmo formato de nome (edxxxx).
- Vamos começar com calma, ed8007 é o nome do arquivo para a tela de título. Vamos substituir este '.wav' por outro.
- Crie outra pasta em outro lugar no computador e retire o original (tema da tela de título do CS4).
- Coloque o novo arquivo de sua escolha na pasta “wav” e renomeie-o para “ed8007”. (certifique-se de que o original não esteja mais nesta pasta, caso contrário, o Windows causará problemas.)
- Inicialize o jogo na tela de título e sua nova música de escolha será reproduzida.
Se a música tocou parabéns *headpat*. Este processo funciona com TODOS OS ARQUIVOS DE ÁUDIO, não apenas a música. encontre a pasta “voz” para os arquivos de áudio de voz e “se” para efeitos sonoros. É apenas uma questão de combinar os formatos de arquivo e nomenclatura.
Para facilitar o seu modding (e o meu modding), a próxima seção aborda quais arquivos são o quê. Não pretendo listar todas as faixas, apenas a música de batalha, a música da masmorra e algumas outras faixas diversas.
Se a música não tocar, não se preocupe. Tenho uma seção de solução de problemas abaixo para ajudar.
Eu modifiquei arquivos de música para CS1/2 fazendo este mesmo processo, funciona. Uma diferença que notei é que esses jogos irão repetir automaticamente a música quando chegar ao final do arquivo, CS4 não entrou em loop automaticamente o arquivo quando chegar ao fim. Se alguém souber como fazer isso, por favor me avise, eu adoraria saber.
Lista de arquivos
Todas as faixas com informações corretas (tanto quanto sei) serão organizadas e listadas abaixo. Erros estão prestes a acontecer, então, por favor, aponte-os. Se alguém quiser ajudar a expandir esta lista, escreva nos comentários e eu os adicionarei à lista.
ed8477 – Tema de batalha normal (Burning Throb)
ed8474 – Tema Mid-Boss (Robusto)
ed8916 – Tema de Batalha do Despertador
ed8706 – Tema do chefe 1 (Suportar a dor)
ed8709 – Tema Boss 2 (Arrepio Sedutor)
desconhecido – Boss Theme 3 (Malicous Fiend)
ed8708 – Boss theme 4 (Bold Assalants)
ed8475 – Tema do Boss 5 (Pode Urgente)
ed8480 – Boss Theme 6 (com nossas próprias mãos)
ed8717 – Tema Boss 7 (Carnaval Profundo)
ed8720 – Boss Theme 8 (Ashita e no Kiseki)
desconhecido – Boss Theme 9 (combinação improvável)
ed8476 – Boss Theme 10 (Seven's Conflict – Excellion Krieg)
desconhecido – Boss Theme 11 (Pescoço ou Nada)
ed8711 – Tema Boss 12 (Blue Stardust)
ed8917 –
Senhor Supremo McBurnLuta (Os Executores)
ed8479 – Tema do Chefe 13 (Majestic Roar)
ed8722 – Tema Boss 14 (Coalescência Celestial)
ed8715 –
Tema True Ending Final Boss(Para o futuro)
ed8456 – Baixa saúde
ed8004 – vitória final da batalha
ed8003 – Fim do jogo/tema de luta perdida
ed8359 – Espiral de Erebos
ed8368 – Palco Perfeito
ed8363 – Invasão
ed8371 –
Sal Empalidecetema da masmorra
ed8372 – O fim da Saga (tema Final Dungeon)
desconhecido -
Núcleo Místico -Sen Ver.-
ed8007 – tela de título do CS4
ed8168 – Crimson Flash Shadow - asas radiantes
ed8566 – Ainda à frente (Tema de Evento Determinado)
ed8702 – Masters Vertex (mestres de vantagem)
ed8719 – CORRENTE! CORRENTE! CORRENTE! (festa de pompom)
ed8458 – Instrumental de abertura do CS3
ed8716 – Instrumental de abertura do CS4
Solução de problemas/Perguntas frequentes
Estes são os problemas que encontrei:
- No CS1/2, se o arquivo for muito longo (30 minutos ou mais), o arquivo não será reproduzido. Não tenho certeza se isso é o mesmo no CS4, terei que fazer alguns testes.
- O arquivo deve ser “.wav” para funcionar (ou .opus se você não baixou o pacote DLC de áudio).
- Se você estiver convertendo arquivos de outros formatos para “.wav”, certifique-se de exportar em 16 bits resolução, caso contrário, seu jogo travará.
- Para aqueles que perderam minha nota anterior, ao contrário do CS1/2, este jogo não faz um loop automático dos arquivos de música quando eles terminam. Se alguém souber como fazê-los entrar em loop, por favor me avise. Se alguém souber como fazer um loop de música de forma limpa, essa informação também será apreciada.
Estes são apenas os problemas que encontrei, se alguém tiver problemas, avise-me e eu os adicionarei.
Eu fiz esse mesmo processo no CS1/2 com os mesmos resultados, qualquer outro jogo não tenho certeza, mas provavelmente é o mesmo. Como mencionado anteriormente, o processo é tão simples quanto combinar os formatos de nome e arquivo.
Não faço ideia, não joguei esses jogos.
Para edição de áudio eu uso o Audcaity
(Ouvi algumas coisas obscuras sobre o Audacity moderno, então você também pode procurar pelo Dark Audacity)
Existem alguns formatos de arquivo com os quais o Audacity não funciona/reconhece, então baixei recentemente o MediaHuman Audio Adapter e funcionou bem até agora.
Se alguém tiver boas sugestões, sinta-se à vontade para listá-las.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso A lenda dos heróis: trilhas de aço frio IV guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Gen Boss Jr.. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.