Este guia mostrará as soluções completas de quebra-cabeças em The Lab – Escape Room. Observe que este guia é um guia oficial fornecido pelo desenvolvedor Flat Cat Games.
Sala de cápsulas
Caixa de letras
Clues
- Olhe na sala, há alguma carta por aí?
Solução
Coloque as letras nas cápsulas: LOS I.
Portátil de moléculas
Clues
- É uma combinação de três, existe um grupo de três em algum lugar?
- É um Espelho Simulador de moléculas, e os símbolos nas imagens das moléculas?
Solução
O número 254 na caixa indica quais moléculas você deve colocar e cada molécula tem um número espelhado.
teclado
Clues
- O alarme ainda está ligado?
- Olhe o dossiê, tem alguma coisa nele?
- Você verificou os códigos do assunto?
Solução
Verifique as últimas páginas de cada assunto e você poderá ver o número de posição de cada um de seus códigos: 9 5 4 7.
Sala de enfermaria
Power On
Clues
- Você notou os dois post-its?
- Um está à esquerda e outro à direita, como nas telas
- Cada dispositivo adiciona uma quantidade diferente de watts
Solução
Some os números dos post-its da direita e subtraia o da esquerda: 265 + 196 – 50 = 411.
Senha do computador
Clues
- Existe alguma coisa ao redor do computador?
- Confira também o dossiê
Solução
Há um papel à esquerda do computador falando sobre o ano de nascimento do Sujeito O: 2018.
Armário de Símbolos
Clues
- Olhe ao redor, algum símbolo?
- Você desbloqueou o computador?
- O papel tem alguma marca?
Solução
Pegue o papel furado, alinhe-o com a marca vermelha e coloque os símbolos de cima para baixo e da esquerda para a direita, de modo que o de cima, o segundo da esquerda, o terceiro da direita e o quarto de baixo.
Calibração de peso
Clues
- Aquelas formas geométricas, estão em algum lugar?
- E o peso do sujeito no dossiê?
Solução
Em uma das telas do computador estão as quartas formas relacionadas a cada assunto, verifique o dossiê e ordene seus pesos com o conjunto de pesos.
teclado
Clues
- Há algum número por aí?
- E aquela mancha vermelha?
Solução
Pegue o papel vermelho translúcido do quebra-cabeça do peso e coloque-o na mancha vermelha e combine esses números com os da mesa de cabeceira: 2 5 4 1.
Painel de Cores
Clues
- Algo colorido ali?
- Com uma configuração três-três-três?
Solução
Use as cores nas tachinhas do tabuleiro.
Corredor
Caixa de fusíveis
Clues
- Você verificou algum item no carrinho?
- Apertar um botão faz com que aqueles ao redor também mudem
Solução
Empurre nesta ordem: o superior esquerdo, o inferior esquerdo, o inferior direito, o superior direito e o do meio.
Leitor de impressão digital
Clues
- Existe apenas uma impressão digital completa
Solução
Sala de Gravidade
Botões de luz
Clues
- As luzes acendem em alguma ordem
Solução
Push the buttons in this order: 2-5, 2-5-1-3, 2-5-1-3-4-1, 2-5-1-3-4-1-5-4, 2-5-1-3-4-1-5-4-2-3.
Painel Planetas
Clues
- Você viu os planetas ao redor?
- O que acontece se um planeta estiver mais longe que outro?
Solução
Ordene os planetas de menos para mais de acordo com suas forças no tabuleiro (Plutão não é mais um planeta, desculpe!).
Painel Formas
Clues
- Você vê algumas formas ao redor?
- Quantos quadrados tem um cubo?
Solução
Some todas as formas dos objetos 3D em transformação: 1 círculo para a esfera (sim, sabemos, não é tecnicamente um círculo 😁), 7 quadrados para os seis no cubo e o da pirâmide e 12 triângulos para os oito em o octaedro e os quatro da pirâmide.
Teclado de letras
Clues
- Há alguma palavra na sala?
- E você pode digitá-los com este teclado?
Solução
Confira a pintura do pai da mecânica clássica: NEWTO N.
Sala de zelador
Travar
Clues
- Você viu as mudanças no conselho?
- Os funcionários possuem alguns códigos de identificação
Solução
Compare os nomes no quadro à esquerda e à direita com os códigos no papel e mova o cadeado assim: 5 para a esquerda, 27 para a direita, 11 para a esquerda, 32 para a direita.
Sala de Eletricidade
Máquina de Ondas
Clues
- Olhe ao redor, algum valor?
- Verifique as equações no email e tente resolvê-las
- O mostrador esquerdo define a longitude e o mostrador direito define a amplitude
Solução
Resolva as equações com os valores de xey na sala:
Máquina de música Tesla
Clues
- Você ligou?
- Você encontrou as três caixas de música?
- Cada caixa possui notas em posições diferentes que soam mais altas ou mais baixas, assim como os botões
Solução
Cada caixa de música tem duas ou três notas em alguma das oito posições, então você tem que ordenar as notas e relacioná-las com cada uma das notas dos botões. Então você tem que colocá-los nesta ordem: botão inferior direito, botão superior direito, botão superior esquerdo, botão inferior esquerdo, botão superior esquerdo, botão inferior direito, botão superior direito, botão superior esquerdo.
Sala de teletransporte
Quebra-cabeça de sequências
Clues
- Você tem que manter a sequência em cada linha
Solução
Tablet bloqueado
Clues
- há algo se movendo na sala?
- Está seguindo um padrão?
Solução
Você tem que colocar a sequência de teletransporte do mouse: canto superior esquerdo, meio meio, canto inferior esquerdo, meio direito, meio esquerdo.
Níveis de gás
Clues
- Verifique os tubos, que número tem cada letra?
- Há algum desenho na sala? Com números?
Solução
Cada nível está em um lugar diferente na sala:
- O canto superior esquerdo (alfa, 2) está na lata caindo, você tem que desacelerar com o dial
- O canto superior direito (beta, 4) é o quebra-cabeça das sequências
- O canto inferior esquerdo (gama, 3) está sobre a mesa
- E o canto inferior direito (delta, 1) está na parte inferior da gaiola do mouse. Você precisa pegar um desentupidor de vaso sanitário no banheiro e descobrir a serragem
Alçapão
Clues
- Há algum círculo na sala?
- Talvez algo mude com a visão?
Solução
Se você olhar para o vidro, poderá ver algumas marcas que combinam com os círculos na parede atrás.
Sala Nuclear
teclado
Clues
- Você checou o banheiro?
Solução
Se você abrir a torneira do banheiro ela sairá água fria, se você clicar novamente ela sairá quente. Abrir os quatro revelará a senha do teclado no espelho.
Bloqueio direcional
Clues
- Orion é um gato lindo e incrível, certo?
Solução
Se você verificar o verso das duas partes da imagem de Orion, obterá a combinação: baixo, direita, esquerda, cima, esquerda, cima.
Quebra-cabeça de radiografia
Clues
- Há alguns pulmões nisso!
Solução
Basta juntar as peças.
Níveis de radiação
Clues
- Verifique o quadro com os desenhos
- Você notou alguns barris de metal por aí?
Solução
Você deve ordenar os símbolos de alta radiação para baixa. Cada um deles possui um número no tabuleiro e alguns barris de metal. Você tem que contar os barris de metal de cada placa e multiplicar esse número pelo que está no tabuleiro.
Elementos químicos
Clues
- Você precisa das três cápsulas químicas
- O que aconteceu com a radiografia?
- Você encontrou o documento nuclear?
- Você verificou todas as placas?
Solução
São três cápsulas, 92, 94 e 96. Olhando a Tabela Periódica você pode ver que são Urânio (U), Plutônio (Pu) e Cúrio (Cm). No verso da radiografia está escrito U -> 10%, o documento diz que o elemento com menor concentração é colocado em segundo lugar e que o Plutônio está antes do Cúrio. Então a ordem deveria ser 94 (Pu), 92 (U) e 96 (Cm). Além disso, no quadro diz que Cm = 2 Pu (obrigado, Dr. Ruifo!) e como U é 10%, a única combinação possível é Pu 30%, U 10% e Cm 60%.
Sala de descanso
Merendeira
Clues
- Por que você não joga tênis de mesa?
Solução
Como Fibonacci não compartilha comida (como Joey de Friends), você pode notar uma Sequência de Fibonacci na mesa de pingue-pongue, onde o próximo número é uma adição dos dois anteriores: 1, 1, 2, 3, 5, 8 , 13 e assim. A combinação da lancheira são os próximos dois números da sequência exibida: 55 + 34 = 89 e 55 + 89 = 144, portanto: 8 9 1 4 4.
Antigo laboratório
Frascos
Clues
- Você deveria aprender a fazer uma fogueira!
Solução
Você tem um frasco laranja simbolizando o fogo, um azul para a água, um marrom para a madeira e um branco para o ar, então você tem que seguir as instruções para fazer uma fogueira: colocar um pouco de lenha, acender o fogo, soprar ar e despejar água. Então: marrom, laranja, branco, azul.
Gaveta
Clues
- Você resolveu o quebra-cabeça dos frascos?
Solução
Você tem que colocar o número revelado no quebra-cabeça dos frascos: 3 8 1 0.
Canos de gás
Clues
- Se o tubo se dividir em dois ou três, a quantidade de gás também se dividirá
- Uma das alavancas está de cabeça para baixo
Solução
Como você tem que produzir uma quantidade de 43, esta é uma das combinações possíveis, pois tem 0 no tubo superior, 23 no tubo do meio e 20 no tubo inferior.
O escritório do diretor
teclado
Clues
- Há um e-mail no Old Lab
- Confira os lanches nas máquinas do Break Room
Solução
O e-mail do Antigo Laboratório diz que a senha da Sala do Diretor é seu lanche preferido + 143 e que eles têm que reabastecer as máquinas da Sala de Descanso. Se você for lá, encontrará uma caixa cheia de “Pits” (agora com mais Pit!), então a senha é: PITS 1 4 3.
Troféu de pôquer
Clues
- Você vê alguma coisa relacionada ao pôquer?
Solução
Se você verificar a área de trabalho, notará uma moldura com um cartão do clube, então aparentemente o diretor adora clubes. Você tem que empurrar todas as cartas de paus: cinco de paus, oito de paus e dez de paus.
Gavetas
Clues
- Existem algumas marcas na parede
- E alguns livros nas prateleiras atrás
Solução
As gavetas são um armário com uma combinação numérica. Cada marca representa um número de 1 a 9. Como há quatro prateleiras atrás e quatro gavetas, o número de livros está relacionado ao número de cada gaveta, então você deve colocar cada gaveta nesta marca: 4 6 2 5.
Gaveta
Clues
- Existem alguns números por aí?
- Alguns deles estão faltando?
Solução
Atrás do cofre existe um triângulo de números (um Triângulo de Pascal) quando cada número é a soma dos dois acima dele. Existem 3 pontos de interrogação que correspondem aos números 3, 6 e 20, então a solução é: 3 6 2 0.
Sala de Incêndio
Braço robótico
Clues
- Aperte todos os botões e observe o que o braço faz
- Cada botão faz uma coisa diferente
- Há um recipiente atrás do vidro
Solução
Como as instruções estão quebradas, você precisa descobrir o que cada botão faz. Então olhando para o copo, o A vai para a direita, o B volta, o C vai para a esquerda, o E vai para frente e o D agarra com o braço, então você tem que mover o braço até o recipiente e agarrar. A solução que faz isso é: BCBCEEC D.
Tubos de lava
Clues
- Você tem que mover a lava de um lado para o outro
Solução
Existem muitas soluções, esta é uma delas.
Tubos de fogo
Clues
- Cada botão move dois tubos em alturas diferentes
- Você tem que alinhar os quatro
Solução
Existem muitas soluções, a mais simples é, da esquerda para a direita: empurrar o quarto tubo para cima, depois o terceiro para cima, depois o primeiro para cima e depois o segundo para cima.
Quarto Final
Senha do computador
Clues
- Olhe ao redor, alguma coisa chama sua atenção?
Solução
A senha está na Iniciativa de Superpoderes de Organismos Vivos: LOS I.
Plataforma de Poderes
Clues
- Existem alguns símbolos nas paredes
- E alguma ordem no computador
Solução
Você tem que apertar um botão quando estiver aceso e seguir a ordem no computador relacionada com os símbolos na parede. Então a solução é: Energia Elétrica, Energia Nuclear, Energia Gravítica, Energia de Fogo e Energia de Teletransporte.
Parabéns, você tem todos os poderes! Agora voe, fuja!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso O Laboratório - Sala de Fuga guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Jogos de gatos planos. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.