Este guia mostrará como obter 100% de conquistas em The Captain is Dead. Sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo se tiver dúvidas ou dicas para este guia de conquistas O Capitão Está Morto.
Guia de Conquistas O Capitão Está Morto
Medal of Valor – Concedida por salvar o navio em condições normais.
- Basta completar (ganhar) um jogo na dificuldade Normal.
The Starshield - Concedido por salvar a nave na ausência de especialistas do Comando e Engenharia.
- Exatamente como parece: vença um jogo sem nenhuma função de Comando (azul: Almirante e Primeiro Oficial) ou Engenharia (laranja: Engenheiro-Chefe e Chefe de Teletransporte) em sua tripulação.
Medal of Extreme Valor – Concedida por salvar consistentemente o navio, não importa a situação.
- Ganhe jogos no Classic, Quick e Deadly (pode ser necessário jogar pelo menos no Normal).
Prêmio Continuum Protectorate Peace - Concedido por salvar a nave sem ajuda de magos espaciais onipotentes, intergalácticos.
- Isso está relacionado à linha de 𝐐 no Tutorial explicando como você só pode desfazer ou retroceder graças à sua ajuda mágica. Complete um jogo sem desfazer uma ação em nenhum momento.
The Kobayashi Star – Concedido por vencer o cenário sem vitória.
- Você sabia que você pode realmente ganhar o Tutorial? Antes de iniciar o tutorial, defina a dificuldade para Coward. Isso afetará o tutorial, bem como o jogo regular. No tutorial, quando o Cyborg for para o CPU Core e você for instruído a consertar os Sensores Internos, não faça isso. Em vez disso, pegue uma habilidade aleatória do Computador e ela acionará uma versão jogável do tutorial que pode ser ganha; fazê-lo para obter esta conquista.
Medal of Ultimate Valor – Concedida por salvar o navio em condições insanas.
- Exatamente como parece: vença o jogo na dificuldade mais difícil.
A Ameaça Tripla – Concedida por demonstrar domínio de várias técnicas de torpedo em um único encontro.
- Dentro de um jogo, use os torpedos em todas as três maneiras de usá-los: Alvo Manual, Broad Spread e Scanner Assist.
The Obsidian Pod – Concedido pela implantação completa de todo o hardware disponível em um único encontro.
- Em um jogo, use todas as cinco ferramentas.
Mestre dos Mecanismos – Concedido por reparar todos os sistemas da nave em um único encontro.
- Exatamente como parece: repare todos os sistemas que podem ser reparados (Scanners Externos, Shields, Comm System, Torpedo Tube, Computadores, Sensores Internos, Teleporter, Jump Core) e faça tudo em um jogo. Acho que os reparos feitos com os Planos do Capitão não contam.
Mérito Tactical Deception – Concedido por atrair Aliens para um corredor.
- Alguns alertas fazem com que as fronteiras alienígenas apareçam não em uma sala definida, mas em qualquer sala em que o jogador esteja atualmente. Basta ter o tripulante relevante em um corredor quando um desses alertas for acionado.
Alien Trapper – Concedido por matar 12 alienígenas em uma ação rápida.
- Quando você tiver 12 alienígenas a bordo, use o plano Alien Trap do Diário do Capitão para movê-los todos para o Cargo Hold e, em seguida, elimine-os com o Soldier ou use o Rifle.
The Platinum Vessel – Premiado pela excelência contínua no aumento de navios de missão intermediária.
- Em vários jogos, aplique cada atualização de navio pelo menos uma vez.
Rising Comet – Concedido ao pessoal não médico, para resgatar e recuperar um membro da tripulação ferido.
- Como qualquer pessoa não médica (não roxa), escolte um tripulante ferido para a enfermaria e cure-o.
A Adaga Alada – Concedida por anular um alerta vermelho.
- Exatamente como parece: execute em Override em um alerta vermelho.
Hexagon of Legendary Destruction – Concedido por envolver e eliminar um Destruidor alienígena.
- Destroyers aparecem entre os alertas vermelhos no final de um jogo. Dispare um torpedo em um para destruí-lo.
As Espadas de Zeddicas – Concedidas por alcançar o posto mais alto possível.
- Vencer um jogo na dificuldade Insane deve lhe render este.
Honorary Space Hound – Concedido por perseverança e respeito.
- Assista os créditos até o final.
The Seal of Polaris – Concedido por salvar todos os 18 membros da tripulação.
- Ao longo de vários jogos, vença com cada membro da tripulação.
Medalhão do Almirantado – Concedido por anular 5 alertas com o mesmo membro da tripulação em um único encontro.
- Exatamente como soa. Obviamente, o Almirante é a escolha ideal para isso. Se você está indo para esta conquista, você pode querer manipular a ordem de alerta (adiando alertas com torpedos) para que o Almirante não fique preso a alertas que não podem ser substituídos (por exemplo, anomalias)
Prêmio Iniciativa de Comando Estratégico – Concedido por esvaziar o Diário do Capitão em um único encontro.
- Esvazie o baralho do Diário do Capitão usando-o muito em um jogo. O painel na Sala de Guerra mostra quantas cartas permanecem neste baralho. Melhor alcançado empregando uma série de funções com descontos de comando.
The Golden Hyperwrench – Concedida por reparar o Jump Core 4 vezes em uma única fase.
- A maneira mais fácil de reparar o Jump Core 4 vezes em um turno é a seguinte. Comece um turno com o Engenheiro-Chefe em Engenharia, desimpedido por alienígenas ou anomalias, com uma mão de cinco habilidades de Engenharia e Maçarico A e com o Plano do Capitão Make It So pronto para uso. Além disso, tenha pelo menos uma habilidade de engenharia na mão de outra função. Conserte o Jump Core usando o Maçarico A (1), Maçarico B (2), obtenha outra habilidade de engenharia de outro papel para sua terceira ação e, em seguida, com sua quarta ação, conserte o Jump Core pela terceira vez (3). Em seguida, use Make It So (4).
Selo de Excelência em Teletransporte – Concedido por teletransportar 7 coisas em uma única fase, sem assistência de comando.
- Eu acho que você deveria usar o Transporter Chief e o Remote para isso, mas eu realmente consegui isso usando o Alferes, pois as ferramentas de troca de um lado para o outro com outra equipe na mesma sala contam como usar o teletransportador. Também mais fácil com o Plano do Capitão Beam Me Up
The Crimson Nova – Concedido pelo sacrifício de vidas, para salvar vários membros da tripulação.
- Como o tripulante, morra em uma sala que inclui vários outros membros da tripulação.
The Silver Shield – Concedido por reparar os Shields 50% em uma única fase.
- Use qualquer função (o Oficial Tático obviamente tem uma vantagem) para consertar os escudos duas vezes e use o Plano do Capitão de Reforço de Escudo tudo no mesmo turno.
The Eye of Providence – Concedido por reinstalar um sistema sem usar nenhuma habilidade.
- Reinstalar um sistema requer duas ações, duas habilidades táticas e quatro habilidades científicas. Se você colocar o Telepata em uma sala com a tripulação que combinou descontos em habilidades de pelo menos duas táticas e quatro ciências (por exemplo, Oficial de Ciências, Médico, Soldado e Holograma), então ele pode usar seus descontos como seus e reinstalar um sistema usando apenas duas ações.
Membro da Legião de Titânio – Concedido por eliminar 6 alienígenas em um único encontro corpo a corpo.
- Várias coisas podem fazer com que haja 6 alienígenas em uma sala, mas o mais fácil é usar o Plano do Capitão da Armadilha Alienígena para movê-los para o Porão de Carga. Use o Soldier para vencê-los corpo a corpo.
Insígnia de Honra de Krangon – Concedida por desempenho de um ritual de morte de Krangon.
- Como o oficial de armas, começar um turno com um tripulante morto na mesma sala fará com que isso seja desencadeado.
Medalha de Maestria Quântica – Concedida por usar um sistema não blindado sob a influência de 2 Anomalias Irracionais.
- Os sistemas do Laboratório de Ciências são os blindados. Use qualquer outro sistema enquanto duas Anomalias Irracionais (não Anomalias Físicas) estiverem ativas e isso acionará isso.
Comenda Scholastic Achievement – Concedida por gerar 4 habilidades em uma única fase.
- Pode haver mais maneiras de obter isso, mas o óbvio é usar o Scholar. Faça com que ela comece seu turno com uma ou nenhuma habilidade e se os Computadores estiverem ligados, ela gerará uma nova habilidade cada vez que você trocar uma habilidade por outro membro da tripulação. Faça isso 4 vezes na sua vez e essa conquista aparecerá.
Selo do Diretório de Ciências Volkan - Concedido por atualizar totalmente um navio.
- Como parece: em um jogo, aplique três atualizações no navio.
Order of the Cube – Concedido por manipular o Discard Buffer 5 vezes em um único switch.
- Requer o Conselheiro. O Discard Buffer deve ter pelo menos 5 cartões (a contagem é visível a partir do CPU Core). Use todas as 5 ações no turno do Conselheiro para um uso de sua habilidade especial.
The Purple Cross – Concedido para a tripulação de cura em todos os quartos do navio em um único encontro.
- Como soa. Obviamente, isso requer o Doutor. Corredores não são contados. Uma dica a ser lembrada é que, se o Doctor estiver ferido, ele pode se mover antes de se curar.
The Stellar Eclipse – Concedido por Overriding na fase de todos os outros membros da tripulação pelo menos uma vez.
- Requer a habilidade fora de turno do Diplomata. Se você jogar um jogo de 2 tripulantes, isso aparece no momento em que ela substitui o turno do outro membro da tripulação.
The Photonic Sigil – Concedido aos membros da tripulação da IA, pela remoção de Aliens em sua localização, sem assistência de comando.
- Se houver alienígenas no Arsenal, mova o Holograma para o Arsenal e use a Estação de Segurança para eliminar esses alienígenas.
Prêmio de Excelência em Improvisação – Concedido por reparar o Jump Core sem usar nenhuma habilidade, desconto ou assistência de comando.
- O Zelador pode usar ações como habilidades selvagens e ganha ação extra ao iniciar seu turno com uma ferramenta. Se ele começar seu turno na Engenharia com um Maçarico A na mão, ele terá ações livres suficientes para permitir que ele conserte o Jump Core uma vez, sem necessidade de habilidades ou descontos.
The Swooping Condor – Concedido por entregar itens para 4 salas diferentes em uma única fase.
- A maneira óbvia é usar o Alferes e fazer com que eles entreguem quatro ferramentas à tripulação em quatro salas diferentes. Um pouco mais fácil se você tiver, digamos, o Plano do Capitão Beam Me Up.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso O capitão está morto guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por se e quando. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.