A versão final do jogo que eu pessoalmente uso e consegui grande sucesso com ela.
Estatísticas
Você PODE maximizar todas as estatísticas até o final do NG+. A seguir estão apenas as estatísticas nas quais você deseja se concentrar primeiro.
- Sentido Tático - Recarga tática mais rápida
- Taxa de acertos críticos - DPS mais alto
- Manuseio de armas - Recarga mais rápida. A velocidade de recarga das Miniguns é excepcionalmente lenta.
- Equilíbrio - Para que você possa andar normalmente enquanto usa miniguns
Você também precisa de alguns pontos para o seguinte. Cerca de 5 pontos cada no final da campanha principal é suficiente.
- Sinais vitais – Seu pool de saúde
- Bateria corporal – Sua reserva de “mana”
Estatísticas de despejo. Estatísticas com as quais você realmente não precisa se preocupar.
- Visando – Você está usando uma minigun!!! Você vai segurar o gatilho 99% do tempo.
- Evasion – Quem precisa se esquivar quando você é duro como um prego e com poder de fogo esmagador?
armas
Sim, você não precisa de uma arma de energia. Em vez disso, você confiará no I/O Converter para lidar com inimigos robóticos. Explicarei por que essa é a melhor escolha na seção de Ampliações.
- Empecilho - DPS mais alto
- Só pode ser acessado no final da campanha principal
- Use Quebra-ataques MG1000 antes de ter acesso a isso
- Dealbreaker tem um período de conclusão muito longo, muito maior do que as armas padrão do tipo minigun. Se isso te incomoda, então você pode querer ficar com o MG1000 Strikebreaker. Apenas para notar que isso fará com que você perca muito DPS em uma luta longa.
- Opressor – para lidar com inimigos com escudos
- Existem certos inimigos que carregam escudos frontais, tornando-os imunes a danos frontais recebidos. Overwhlemer resolve este problema. Ele causa dano mini AOE e pode praticamente ignorar os escudos frontais.
- Pode, em teoria, ser acessado no início do jogo. No entanto, a própria arma está cercada por inimigos de alto nível.
- Use Astromestre antes de ter acesso ao Overwhlemer
Armadura
É simples. Basta escolher aqueles que oferecem a maior proteção geral
- Chefe - Capacete Hydrocat
- Dado automaticamente ao completar NG+
- Use Capacete Pesado de Plataforma Sussurro ED-60 antes de ter acesso a isso
- Tronco - Equipamento Flatliner Personalizado
- O wiki sugere que ele tem as mesmas estatísticas do Custom SEC-5 Rig. Está incorreto e desatualizado. Custom Flatliner Rig tem melhores estatísticas gerais.
- Pernas - Plataforma de Perna E-60 Trackstomper
Tático
- Mecanismo de bolso
- Não se preocupe com a alta carga. Você tem um senso tático muito alto e o módulo de Carga Tática para compensar isso. Seu Pocket Mech estará sempre disponível quando você precisar.
- O mecanismo tem alguma sinergia, bem como um bug de quebra com a escolha de aprimoramentos. Vou expandir isso na seção Augments.
Aumentos
- overclock
- Ele tem uma regeneração de saúde passiva oculta que é ativada quando você NÃO está sofrendo dano por alguns segundos, tornando-o o melhor aumento de suporte.
- IMPORTANTE: NÃO entre no seu mech quando o Overclock estiver ativo. Atualmente, há um bug no jogo que faz com que você perca a resistência ao dano do mecanismo se o fizer, tornando-o um alvo lento, gordo e vulnerável
- Conversor de E/S
- Transforme seu Dealbreaker em uma monstruosidade robô destruindo
- Você também pode fazer com que suas armas mech causem dano digital se ativar o I/O Converter ANTES de entrar no mech.
- Alguns jogadores sugerirão trocar o I/O Converter por Lockon Fire e trocar o Overwhelmer por uma arma de energia. É verdade que o Lockon Fire é extremamente eficaz quando combinado com miniguns. E você se verá matando alvos orgânicos muito mais rápido do que minha construção. No entanto, você também terá dificuldades ao lidar com inimigos robóticos. Porque as armas de energia geralmente têm DPS menor do que as armas balísticas do mesmo tipo. Sem mencionar compará-los com o Dealbreaker.
Ao usar esta compilação, posso lidar confortavelmente com 2 Megarachnoids (ou seja, o chefe Spiderbot) ao mesmo tempo. Além de cultivar Scrapland em NG + como um passeio no parque (caso você não tenha notado, Scrapland sempre tem 3 a 4 chefes gerados, todos robóticos).
Módulos
- Mod de cura rápida – Mais curas = Bom
- Carga Tática – Mais mechs = Ainda melhor
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso The Ascent guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Zerafim. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.