Este guia mostrará os detalhes completos sobre como obter todas as conquistas no Tell Me Everything.
Introdução
A partir dos vários tópicos na seção de discussão, você pode ver que existem alguns problemas com os casos 2 e 3. Eles são incompletos porque em ambos você não pode falar com o policial além da introdução do caso. Isso faz com que você não possa perguntar a ele detalhes do caso nem dizer quem você acha que é o criminoso.
Tentei falar com o desenvolvedor sobre esse problema em um tópico e ele aumentou minhas esperanças ao responder ao meu pedido dizendo que iria investigar o assunto, mas foi silenciado desde então.
Por causa disso e alimentado pelo meu espírito de caçador de conquistas, decidi ver se havia algo que eu pudesse fazer para obter alguma das conquistas restantes. Comecei a pesquisar alguns dos arquivos do jogo e concluí que cada caso está associado a um gráfico de história hospedado em um site do Network Development Group criado pelos mesmos desenvolvedores (LizardFactory). O gráfico da história é onde o jogo obtém todas as opções de diálogo possíveis para cada caso, portanto, há uma por caso, e você pode acessá-las fornecendo o ID exclusivo associado ao referido gráfico da história. Encontrei esses IDs exclusivos nos arquivos relacionados a cada caso e acessei o gráfico correspondente (em formato JSON) para cada caso. Lá, estudei como funcionam as relações entre cada diálogo individual e procurei a chave de “conquista”. Com essas informações pude descobrir o seguinte:
- Qual diálogo desencadeou qual conquista
- Não há tags de “conquista” para algumas das conquistas, o que significa que elas seriam inatingíveis mesmo se você pudesse jogar os casos 2 e 3 até o fim.
Vou deixar aqui os links para os gráficos de diálogos caso alguém se interesse, pois são de acesso público e o jogo está praticamente abandonado neste momento:
Então, sem mais delongas, vamos para o guia em si.
Caso 1
Todo assassino tem seu dia
Não conseguiu prender o assassino.
Basta falar com o policial e indicar qualquer suspeito como o assassino sem qualquer evidência ou nomear um suspeito errado como o assassino.
Não é uma ópera espacial
Faça uma rodada de propostas indecentes.
Pergunte à mulher se ela está namorando/se ela é solteira, por exemplo, “você está solteira”, “você está namorando”. Essa conquista também pode ser obtida no caso 2, pedindo o mesmo a qualquer uma das mulheres suspeitas.
Doce justiça
Resolva seu primeiro crime.
Apreender com sucesso o suspeito correto. Você terá que ter provas suficientes ou uma confissão para colocar o suspeito correto na prisão. Por exemplo, no caso 1 variação A, você terá que pedir ao policial para revistar o carro de Red depois de descobrir que ele mentiu sobre a hora e você encontrará a arma do crime lá.
Um assassinato de corvos
Resolva o Paradoxo da Porcelana – Variação A
Você terá que pedir ao policial para revistar o carro de Red depois de descobrir que ele mentiu sobre a hora e você encontrará a arma do crime lá. Então você pode incriminar o Sr. Red.
E então havia menos
Resolva o Paradoxo da Porcelana – Variação B
Você terá que obter a confissão da Sra. Blue. Ela vai confessar se você encontrou a carta do marido dela. A carta está em um compartimento secreto de uma escrivaninha vitoriana comprada do Sr. e da Sra. Blue. Para ter acesso a essa informação é preciso perguntar ao policial se havia um caderno na cena do crime. Então você terá que pedir ao policial para pesquisar a página 24 do livro 300. As informações sobre o diário são acessíveis através do Sr. Red, que diz que ouviu pessoas gritando sobre um diário quando ele estava fumando. Pergunte se ele viu o assassino para ter acesso a essa informação.
Um caso perturbador
Resolva o Paradoxo da Porcelana – Variação C
Você terá que obter a confissão do Dr. Green. Ele vai confessar quando você disser que estava com ciúmes do Sr. Red. Diga ao médico que ele deveria envenenar o Sr. Red depois que o Sr. Red lhe disser que ele mudou a jarra depois de saber que o dia estava muito quente e havia uma jarra de água na loja.
A piada nunca vai morrer
Tenha uma discussão significativa sobre pastelaria.
Uma referência do Portal. Pergunte ao Sr. Red que tipo de bolo ele gosta. Em seguida, converse com ele sobre bolos em geral.
limão azedo
Gire o dial até a amargura máxima.
Em seu caminho para completar o caso 1, variação C, especificamente depois de saber que o jarro de água foi movido, pergunte ao Dr. Green por que ele odeia o Sr. Red.
Birra
Faça a Sra. Blue falhar no caso, atingindo o limite máximo de seu medidor de raiva.
Essa conquista parece um pouco aleatória porque as reações dos personagens nem sempre são as mesmas. O jeito que eu fiz foi continuar perguntando à Sra. Blue se ela era solteira até que seu medidor de Raiva estivesse completamente cheio. Se isso não funcionar, tente descobrir quais perguntas fazem seu medidor de Raiva subir e continue repetindo essa pergunta.
Caso 2
Ativos congelados
Alguns preferem dinheiro frio
Peça a Goldie “me dê todo o seu dinheiro”.
Conquistas inalcançáveis
Todas as outras conquistas são inatingíveis por duas razões:
- Caso 2 e Caso 3 são impossíveis de terminar, tornando todas as conquistas de “resolver caso” inatingíveis.
- Eles não são implementados nas opções de diálogo, ou seja, não há tags de “conquista” no gráfico de diálogo para muitas das conquistas (incluindo “resolver caso” para o caso 3, variação A e B!) há conquistas.
Mantendo tudo à tona
Resolva os Horrores da Hospitalidade – Variação A
Inalcançável
Quebrando o teto de vidro
Resolva os Horrores da Hospitalidade – Variação B
Inalcançável
Quanto mais eles caem
Resolva os Horrores da Hospitalidade – Variação C
Inalcançável
Juros compostos...
Resolver a queda livre fiscal – Variação A
Inalcançável
Passar a bola
Resolver a queda livre fiscal – Variação B
Inalcançável
Conversas sobre dinheiro – Caixas de banco
Resolver a queda livre fiscal – Variação C
Inalcançável
Drama total
Faça com que cada suspeito acuse outro suspeito.
Inalcançável
Por um livro diferente
Seja demitido da força policial. Ops.
Inalcançável
Paraquedista
Dê um grande salto de lógica.
Inalcançável
Linhas de giz borradas
Seja um pouco descritivo demais sobre a vítima
Inalcançável
Roth IRA
Mo 'assassinato, mo' problemas...
Inalcançável
Juros perdidos
Aaaah acabou...
Inalcançável
Conclusão
Espero que os desenvolvedores consertem o jogo no futuro e implementem uma maneira de obter as conquistas restantes. Até lá, se você tiver alguma dúvida, por favor me avise. Também tentarei fazer um passo a passo para cada um dos casos solucionáveis, caso as pessoas o solicitem.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Conte-me tudo guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Capitão Moisés. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.