Guia completo para atualizar armas, escudos e armaduras exemplares.
Criar modelo
O primeiro passo é criar uma arma, escudo ou armadura exemplar usando uma ordem de enigma. As ordens Paragon são desbloqueadas com o DLC 1 e são acessadas interagindo com a estátua da deusa em Salvatore Ruins: The Riemanhills.
elementos
As ordens Fuse Paragon Enigma requerem a coleta de elementos e a conclusão de um teste usando uma arma lendária do mesmo tipo que a ordem do enigma exemplar em uma série de nós. Cada nó deve ser concluído antes de aplicar elementos e testes para nós subsequentes. Os elementos podem ser coletados derrotando NMs elementais (vistos no mapa com ícone de elemento próximo ao nível ???) ou encontrando elementos no chão (mostrado como ícone de folha no local do minimapa definido aleatoriamente cada vez que você entrar novamente no mapa, embora seja o mesmo elemento por mapa até serem coletados, e elementos dentro de uma área maior do mapa podem ser revelados perguntando à estátua da deusa). Se o elemento necessário para a ordem exemplar não estiver disponível, limpar os elementos indesejados e descansar na pousada algumas vezes gerará novos elementos. Caso contrário, gastar 10 pontos de habilidade nas estátuas da deusa pode mudar todos os elementos para novos elementos em locais diferentes. Observe que os pontos de habilidade são um recurso ilimitado, pois são recompensados por cada minichefe no DLC 3.
T3 Lendário
O julgamento final da ordem de arma/escudo exemplar envolve derrotar um episódio específico HNM cinco vezes enquanto tem o item lendário T3 equipado correspondente a essa ordem exemplar. Itens lendários T3 podem ser criados levando um item base através de inúmeras transformações usando ingredientes lendários, que podem ser fornecidos gratuitamente (sem necessidade de cultivá-los) de Mask the Blacksmith assim que o DLC 2 for desbloqueado. Além disso, se você usar Basara (geralmente em pousada) como seu ferreiro (requer nível de amizade 2), então ele tem uma grande chance (cerca de 90%) de reciclar os materiais de forma que eles não sejam consumidos, o que significa que você nunca terá que cultive os materiais lendários. Para usar essa estratégia, basta verificar se os materiais foram consumidos após cada transformação. Se eles foram reciclados (não consumidos), vá para outra área do mapa para salvar o jogo. Se eles não foram reciclados, force o fechamento do jogo sem salvar e recarregue para tentar novamente.
Locais de itens básicos lendários:
1-mão: Espada Final
> NM Legendary Fencer in Ostrum Bastion: Illial Temple: Barracks
Rapier: Prima Saber
> NM Beetle Queen em Ostrum Bastion: Mangual
Cimitarra: Sabre Moonstruck
> NM The Slime Twins em Ostrum Bastion: Cordia
Adaga: Navalha Odiada
> NM The Blade of Destiny em Oltrum Bastion: Illial Temple: Sage Hall
Clube: Lunatic Press
> NM Perpetual War Machine em Oltrum Bastion: Médio
Katana: Matamon, o Comedor de Ossos
> Recompensa no Baú após a conclusão de todos os eventos em Oltrum Bastion: Illial Temple: Sage Hall
2-Mão: Dissolvedor de Matéria
> NM Sanctuary Soul em Oltrum Bastion: Illial Temple: Lift
Machado: Bardiche
> Recompensa de baú após completar todos os eventos em Oltrum Bastion: Mangual
Lança: Perfurador de Coração
> Recompensa no Baú após completar todos os eventos em Oltrum Bastion: Cordia
> O evento NW só aparece na chuva, o que às vezes pode ser acionado por teletransporte para Cordia de dentro de Cordia
Escudo: Concha Adamant
> NM Alpha Behemoth em Vulcanus Citadel: Arcopovale Ruins
Caminho de Transformação de Arma Lendária T3:
(1) Minério Etéreo x1
(2) O Murmerstone x50
(3) Asas Douradas Insetoides x50 (Escala de Dragão Saurian -> caminho T1)
(4) Minério de Adamantina x10
(5) Minério Luxuoso x30
(6) Blackguards Amethyst x100 (Dark Cystal -> T2 path)
(7) Restos Demoníacos x10
(8) Mandíbula de Dragão Sauriano x20
(9) Cristal de Luz x10
(10) Cristal Contaminado x30
(11) Cristal Negro x10
Caminho de Transformação do Escudo Lendário T3:
(1) Minério Etéreo x1
(2) O Murmerstone x50
(3) Restos Demoníacos x10
(4) Cristal Contaminado x30
(5) Cristal Negro x10
Agricultura HNM
O HNM específico que é necessário para a última tentativa da ordem exemplar nem sempre está disponível para ser concluído. Alguns episódios têm um temporizador do mundo real. Recomende verificar o local a cada hora ou mais para ver se ele gerou. Quando ele tiver gerado, mude imediatamente para o modo Multiplayer Solo para que o episódio não desapareça toda vez que você o concluir. No Multiplayer Solo, você pode repetir o episódio quantas vezes quiser dentro do tempo em que o episódio estiver ativo. Outros episódios exigem a conclusão de todos os eventos nessa área para gerar o HNM.
Localizações do HNM:
1-Mão: T3 Tyrfing -> Ethereal Heart Paragon
> História Repetindo na Cidadela de Vulcanus: Local de Pesquisa de Magmatita
Rapier: T3 Hexagramme -> Nova Flash Paragon
> O Colossal em Vulcanus Citadel: Gardens of Calamity
Escudo: T3 Stanachia -> Arc Paragon do Arauto
> Veio do Além em Vulcanus Citadel: Asham Extractor
Adaga: T3 A Dama de Ferro -> Código de Leis Paragon
> Heat Miser em Vulcanus Citadel: Bardette City
Clube: T3 Mjölnir -> Gaia Seeker Paragon
> Ameaça Oculta em Vulcanus Citadel: Blazerock Fortress
Katana: T3 Masamune -> Ame-no-murakumo Paragon
> Deathbearer em Vulcanus Citadel: Kikoth Excavation
2-mãos: T3 Ascalon -> Valhalla's Fury Paragon
> A Lâmina Profanada em Vulcanus Citadel: Acropovale Ruins
Machado: T3 Ouroboros -> Baneaxe Paragon
> O Invasor em Vulcanus Citadel: The Blazing Corridor
Lança: T3 Caladbolg -> Lumina Paragon
> Mal Enfeitiçado em Vulcanus Citadel: Blazerock Outer Wall
Escudo: T3 Destiny's Defender -> The Ordained Paragon
> O Imortal em Vulcanus Citadel: Clastdale Caves
Armadura Exemplar
Ao contrário do Paragon Weapons/Shield, o Paragon Armor não requer um catalisador de armadura lendário nem um HNM de episódio específico. Em vez disso, a Enigma Order for Paragon Armor requer uma Elion Gem para cada nó que requer quatro no total. Elion Gems são dropadas com uma taxa de queda bastante alta dos três HNMs de robôs no The Elionward Domain, que são desbloqueados após completar a maior parte do DLC 2 Capítulo 2, uma vez que você tenha a capacidade de desbloquear as entradas bloqueadas para os teletransportes para as três áreas com esses HNMs : HNM Alpha Titan no Dasteid Temple, HNM Omega Extreme no Ishtona Desert Palace e HNM Valorous Genome Machine Legend na Voastar Fortress. Novamente, o método mais rápido provavelmente será o mais fácil de derrotar no Solo Multiplayer. Se você estiver perdendo algum deles, poderá forçar todos eles a renascer novamente derrotando os restantes. Em outras palavras, uma vez que todos os três são derrotados, todos eles reaparecem imediatamente.
Ajuste as estatísticas básicas (deve ser feito antes de qualquer tipo de aprimoramento)
Existem dois métodos principais para aumentar as estatísticas básicas de armas/escudos exemplares (não se aplica a armaduras):
A. Repita a Ordem Enigma para Criar Paragon de Poder Total
Repetindo a mesma ordem de ordem do enigma usada para criar o modelo, exceto escolher o nó que requer equipar o modelo para ser concluído. Para escudo, adiciona uma estatística extra de HP, além de dar um impulso aleatório às estatísticas existentes. Para armas, dá um impulso aleatório às estatísticas. Como essa ordem é muito mais fácil de concluir do que vários despertares para atingir o limite de estatísticas básico, esse método pode economizar uma quantidade significativa de tempo se você obtiver um bom rolo de aumentos de estatísticas. Esse aumento aleatório nas estatísticas existentes é semeado no status atual de seus pedidos de enigmas, o que significa que você pode alterá-lo progredindo em direção a um nó para um pedido diferente. Se você não gostar do impulso aleatório (não economiza nenhum despertar), poderá fechar o jogo, reabrir o jogo, progredir para uma ordem diferente e tentar novamente completar a ordem do enigma para ver se obtém estatísticas melhores. As estatísticas máximas, juntamente com os despertares necessários, se a ordem de repetição do enigma não for concluída, são mostradas na próxima seção.
Nota: Isso removerá quaisquer melhorias anteriores, auras, sacramentos e reforços de oráculo, pois está usando a arma como um catalisador para fazer uma diferente com estatísticas mais altas consumindo o catalisador no processo.
B. Despertar Paragon
Importante: Esta etapa não pode ser realizada se o modelo tiver passado por qualquer forma de aprimoramento, como aprimoramento de ferreiro ou aura.
A ordem de despertar exemplar dá um aumento definido nas estatísticas básicas até o limite de estatísticas base, adicionando a qualquer bônus de estatística base dado pela ordem repetida do enigma acima. Esta ordem exemplar pode ser uma das mais demoradas principalmente devido ao 2º passo (multiplicadores 40x 4x). O primeiro passo é facilmente concluído ao derrotar um único chefe de alto nível (30k+ dmg para Lv 150+ inimigos 100 vezes). A segunda etapa geralmente leva pelo menos 20 minutos, mesmo usando um método bastante eficiente, como habilidades rápidas de espada encadeada cronometradas após o ataque do chefe e usando Lord of Flame no SW Vulcanus Citadel ficando sem sala do chefe quando o HP do chefe fica baixo para redefinir rapidamente o chefe HP. O terceiro passo pode ser feito rapidamente com uma única luta de chefe, obtendo 10x 18-SSC em um chefe. E o quarto passo pode ser feito rapidamente indo para Voastar Fortress em Elionward Dominion no Nightmare Multiplayer Solo, onde todos os esqueletos regulares são de alto nível e fáceis de matar 50x deles em uma curta corrida pelo mapa. Cada despertar adiciona +5 a STR / AGI / DEX / VIT / SP e +500 HP se o item tiver essas estatísticas básicas.
Estatísticas básicas máximas com o número de despertar necessário para atingir o limite se nenhuma ordem de repetição for executada
1 mão: Parâmetros de inicialização: STR / AGI / SP
– Base: SP +150 / FOR +100 / AGI +100
– 6x para limitar: SP +180 / STR +110 / AGI +115
Rapier: Parâmetros de inicialização: STR / VIT / AGI
– Base: FOR +100 / VIT +100 / AGI +100
– 2x para limitar: STR +110 / VIT +110 / AGI +110
Cimitarra: Parâmetros de inicialização: DEX / AGI / HP
– Base: HP +13500 / DES +100 / AGI +115
– 3x para limitar: HP +15000 / DES +110 / AGI +125
Adaga: Parâmetros de inicialização: STR / DEX / HP
– Base: HP +13500 / FOR +100 / DES +100
– 3x para limitar: HP +15000 / STR +110 / DES +110
Clube: Parâmetros de Power Up: VIT / AGI / SP
– Base: SP +135 / VIT +110 / AGI +100
– 3x para limitar: SP +150 / VIT +120 / AGI +110
Katana: Parâmetros de inicialização: STR / VIT / DEX
– Base: FOR +100 / VIT +100 / DES +100
– 2x para limitar: STR +110 / VIT +110 / DEX +110
2 mãos: Parâmetros de inicialização: STR / VIT / DEX
– Base: FOR +100 / VIT +100 / DES +100
– 2x para limitar: STR +110 / VIT +110 / DEX +110
Axe: Parâmetros de inicialização: DEX / AGI / SP
– Base: SP +135 / DES +115 / AGI +100
– 3x para limitar: SP +150 / DES +125 / AGI +110
Lança: Parâmetros de inicialização: DEX / AGI / SP
– Base: SP +135 / DES +115 / AGI +100
– 3x para limitar: SP +150 / DES +125 / AGI +110
Shield: Parâmetros de inicialização: VIT / AGI / HP
– Base: (sem status de HP) / VIT +110 / AGI +100
- Repita Enigma Order para Full Power Paragon para desbloquear HP stat (stats aleatórios entre 6000-10000 HP)
– 8x para limitar: HP +10000 / VIT +120 / AGI +110
Exemplo:
Escudo Básico:
Após 1x Despertar (sem fusão repetida):
Após Repetir Fusão (sem despertares):
Após Repetir Fusão + 1x Despertar:
Após a Fusão de Repetição Alternativa (sem despertares; rolada novamente até uma fusão de repetição de estatística de base melhor):
Após a combinação de Repeat Fusion + Awakenings para alcançar as estatísticas de base máximas:
Adicionar aura
Observação: esta seção e as seguintes podem ser concluídas em qualquer ordem.
As Ordens True Enigma dão à arma/escudo exemplar uma aura que concede uma habilidade passiva (escudo) ou uma habilidade ativa (arma), bem como um efeito visual de brilho único ao usar o item. A habilidade passiva do escudo dá +100% para todas as estatísticas máximas. A habilidade passiva da arma dá +200 Max Attack e +100 Attack como um efeito de área por 18 minutos. Esta Enigma Order requer equipar a Paragon Weapon/Shield e derrotar todos os três HNMs de robôs que são os mesmos que dropam Elion Gems para Paragon Armor Fusion mencionados na Seção 1: HNM Alpha Titan no Dasteid Temple, HNM Omega Extreme no Ishtona Desert Palace , e HNM Valorous Genome Machine Legend em Voastar Fortress. Como mencionado anteriormente, se você estiver perdendo algum deles, poderá forçar todos a renascer novamente derrotando os restantes; uma vez que todos os três são derrotados, todos eles reaparecem imediatamente.
Exemplo:
Ferreiro Aprimorado para +9
Use ferreiro de sua escolha para aumentar o item para +9. O melhor ferreiro para melhorar é Lisbeth devido à alta taxa de sucesso de mestres de ofícios (dá estatísticas máximas de aprimoramento), embora qualquer ferreiro possa fazer o trabalho. Recomende observar os brilhos coloridos ao redor do ícone de sucesso, o que significa que um ofício de mestre foi realizado (aprimoramento máximo possível nesse nível). Você pode economizar movendo-se para uma nova área após cada artesanato mestre bem-sucedido. Se você não obtiver um ofício mestre, então recomende fechar o jogo sem salvar e tentar novamente até obter um ofício mestre para cada etapa de aprimoramento até +9.
Exemplo:
Adicionar Pedras de Sacramento
Pedras de Sacramento são desbloqueadas com DLC 1 e podem ser colocadas em certos itens (armas, escudo, peça de cabeça, armadura e botas) com duas pedras por item após completar a primeira invasão sacramental da atualização 2 (Karmic Variance Zone), que desbloqueia o ferreiro ferramenta. Cada uma das pedras sacramentais fornece duas estatísticas e uma extra. As estatísticas podem variar de +1 / +1 a +15 / +8. Armas de duas mãos dão 3x as estatísticas das pedras (não o extra). O extra tem cerca de 10% de chance de cair. Cada invasão de sacramento está associada a uma pedra específica, o que permite cultivar um tipo de pedra desejado cultivando uma invasão de sacramento específica. Observe que para cultivar as pedras é melhor correr direto para o chefe e ignorar as áreas de defesa do NPC.
Localização das pedras:
Cristal Azul Puro: STR / VIT / CRT +5
> Rustoria Plains: Fuldum Trail: Atualização 1 (U1) Shifting Path of Myrtel
Cristal Verde Puro: VIT / DEX / Velocidade de Movimento +3%
> Rustoria Plains: Mimariana Pass: U1 Sodom's Gaol
Cristal Vermelho Puro: STR / AGI / Max HP +10%
> Oldrobe Forest: Grillium Forest: U1 Litlefoot Forest Maze
Cristal Branco Puro: DEX / AGI / Tempo de Recast -3%
> Oldrobe Forest: Kark: U1 Chateau Moreas Ruins
Cristal Laranja Puro: STR / DEX / Jump ATK +50%
> Jeweled Peaks Lakes: Marcieville Water Caves: U1 Gorah Mahazaroh Crags
Puro cristal roxo: VIT / AGI / Max SP +15
> Jeweled Peaks Lakes: Cranvede Path: U1 Mezul: Corrupted Wastes
Cristal Negro Puro: STR / AGI / Dash ATK +10%
> Deserto de Kurjiez: Gebuerno: U1 Ruínas do Castelo Vassa
Cristal Cinza Puro: VIT / DEX / Parry Time +10%
> Bastião de Oltrum: Templo Illial: Elevador: U1 Abadia de Oltrum: Claustro
Ancient Onyx: ATK baseado em STR / AGI / SP +5%
> Jeweled Peaks Lakes: One Fall Cataract: U2 Karmic Variance Zone
Esmeralda Antiga: VIT / DEX / Backstab CRT Up +8
> Planícies Rustoria: Lago Steschal: U2 Portões Arruinados de Lun Puj
Safira Antiga: ATK baseado em STR / VIT / HP + 10%
> Rustoria Plains: Sophinastum Gorge: U2 Middark: Infernal Path
Diamante Antigo: ATK DEX / AGI / CRT +20%
> Rustoria Plains: Guban Hill: U2 The Phantom Reach
Rubi Antigo: STR / AGI / Multiplicador de Dano: +10%
> Floresta Oldrobe: Estuário do Teim Valais: Pântano Envenenado U2
Ametista Antiga: Recuperação VIT / AGI / HP +5%
> Oldrobe Forest: Felldart Passage: U2 Prison of the Forgotten
Citrino Antigo: FOR / DES / Ataque +5%
> Lagos Jeweled Peaks: Shangil Resevoir: U2 Speagh Callaecia
Hermatita Antiga: VIT / DEX / CRT Resistência: +15%
> Deserto de Kurjiez: Escavação de Remetta: U2 Fury's Cradle
Safira Divina: FOR / VIT / Defesa + 10%
> Oldrobe Forest: Valkyr Weald: U3 Withern Badlands
Esmeralda Divina: VIT / DEX / CRT Resistência: +18%
> Jeweled Peaks Lake: Tribei Feireese Lake Way: U3 Lake Mistrock
Ametista Divina: VIT / AGI / Resistência a Dano: +5%
> Deserto de Kurjiez: Alle Fioro: U3 Sweltering Tropics
Star Ruby: Ataque baseado em STR / AGI / Aggro +15%
> Deserto de Kurjiez: Trie Modragal Pass: U3 Shifting Sands of Haz'id
Divine Diamond: DEX / AGI / Aceleração de Ataque +4%
> Deserto Kurjiez: Calt Blanc Way: U3 Baltray Frontier
Hematita Divina: VIT / DEX / Incremento SS Dano + 10%
> Oltrum Bastion: Oltrum Bastion: Cordia: U3 Rogue's Shelter
Ônix Divino: STR / AGI / SP Regen +5 / 5 seg (+1 SP / seg)
> Oltrum Bastion: Oltrum Bastion: Mangual: U3 Lievus Retreat
Citrino Divino: STR / DES / HP Regen + 20 / 3 seg (+6.67 HP / seg)
> Bastião de Oltrum: Templo Ilial: Elevador: U3 Dracovale Temple
Exemplo:
Aprimore Paragon para +19 (Pedidos Enigma)
Ordens Enigma podem ser usadas para aprimorar um item além do limite de ferreiro +9, embora, em vez de aumentar todas as estatísticas, aumente apenas uma seleção específica para cada item. Apenas algumas estatísticas podem ser atualizadas dessa maneira. Verifique selecionando “Confirmar Slot” no menu Equipamento e os Parâmetros de inicialização são os que você pode atualizar. Os Parâmetros de Power Up também podem ser encontrados para todas as armas/escudos exemplares na tabela acima na Seção 2B. Observe também que isso também pode ser feito para armas/escudos lendários, armaduras e botas. Para STR / AGI / DEX / VIT, adiciona +5 (máximo +50 stat). Para HP, adiciona +500 HP (máximo +5000 HP). Para SP, adiciona +30 SP (máx. +300 SP).
Exemplo:
Armadura Aprimorada com 10x STR Enhancements (+5 STR cada para um total de +50 STR):
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Sword Art Online: Realização oco guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Meissner_Efeito. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
como se evolucionar las armas?