Então você conseguiu encontrar uma arma, hein? Bem, pela minha experiência, direi o seguinte: atire com mais inteligência, não com mais força. Vá com qualquer arsenal que você preferir aqui, contanto que possa matar. A precisão é o grande problema quando se trata de matar de forma mais eficaz.
Concentre-se no seu alvo e na direção em que ele está se movendo. Tente calcular quando a bala vai voar e apontar na direção em que eles estão indo. Tente também se mover em direções aleatórias enquanto persegue seu oponente, para evitar qualquer bala recebida, nunca fique parado a menos que você saiba o que está fazendo.
Aqui vou listar as armas atualmente no jogo, para um melhor entendimento.
Refrega
Arma corpo a corpo padrão
- Qualquer sobrevivente vai precisar de uma arma corpo a corpo decente para utilidade e uma maneira desesperada de atacar, se necessário. Ataques corpo a corpo podem penetrar através da armadura causando algum dano decente ao corpo do alvo. Além disso, qualquer corpo a corpo é leve para carregar, garantindo uma velocidade de movimento melhor do que qualquer outra arma, se equipada. Use-o como uma vantagem para escapar ou combine-o com suas armas para passar pelas balas e continuar atirando enquanto troca.
Pistols
A pistola
- Uma pistola padrão M1911, capaz de combate de curto e médio alcance. Carregador padrão de 10 rodadas de 9 mm. Taxa seletiva rápida de semi-fogo e boa para movimentos rápidos durante a luta. Pode ser emparelhado com outra pistola de uma raridade diferente ou igual para duelo, aprimorando o combate com mais 10 rodadas e uma raridade maior para EPIC se você encontrar uma pistola EPIC para combinar.
O Magnum
- Um revólver Taurus pesado e eficaz, capaz de causar danos pesados e eficácia de longo alcance. Tamanho padrão do carregador de 6 rodadas Lugar de 9 mm. Uma taxa de semi-fogo ligeiramente mais lenta, perfeita para dano pesado de médio alcance e penetração de blindagem. Fácil de encontrar e meu favorito pessoal ao longo de minhas muitas jornadas no campo.”
A pistola silenciada
- Um remake chamativo do M1911 padrão, completo com um supressor e carregador extra de 2+ rodadas. Faça mais dano e uma necessidade definitiva se você estiver emparelhando com uma arma de fogo secundária de disparo rápido. Infelizmente, você não pode usar esses dois juntos.”
O Deagle
- Uma arma icônica cômica e uma atualização melhor da magnum. 8 cartuchos de .50 balas de calibre pesado. Faz um pouco mais de dano do que a magnum normal, mas vem com uma trava? O bico preso ao cano emite gritos altos ao tirar o coldre, recarregar e disparar esta arma. Seja cauteloso com seu som se você estiver tentando uma corrida furtiva.
Metralhadoras
O SMG
- Uma metralhadora rápida e totalmente automática HK UMP 45, com curto alcance e tamanho do carregador de 25 .45 cartuchos ACP. Versátil em cenários de combate a curta distância e leve o suficiente para uma boa velocidade de movimento.
A arma de Thomas (arma de tambor)
- Uma impressionante metralhadora Thompson foi projetada pelo meu bom amigo Thomas Sleddison. Mesma taxa de tiro que a SMG, com um tamanho de revista de 40 cartuchos de calibre .45. Uma arma perfeita para todos os tipos de supers.
Tiro com Arco
O Bow
- Acima de todas as outras coisas estranhas que vi na minha vida, esta é uma delas. Thomas, pássaros armados? Uma pergunta para outra hora. O arco está bem, um arco. Pode ser armado com um Pardal, uma combinação de um pardal e uma.. flecha.. huh. Afastar a corda do arco irá atrasá-lo, por isso certifique-se de continuar pulando para se mover mais rápido. Melhor usado ao mirar na direção em que o alvo está se movendo. Além disso, sendo pássaros irritantes, os Pardais são capazes de marcar distintamente o alvo atingido por um período de tempo, interessante.
A Besta (Lançador de Pardais)
- Uma das minhas armas favoritas recentes, também feita por Thomas. É uma besta com capacidade de munição de 4. Dardos de pardal? Acho que Thomas agora fez setas de besta conectadas aos pardais, eu acho. Heh, fale sobre 'munições vivas'. De qualquer forma, o Crossbow é ótimo para repetir os tiros do Sparrow sem ser desacelerado. Funciona exatamente como a arma de dardos. Além disso, adiciona uma quantidade maior de dano do que o arco padrão.
Rifles de Assalto
O AK-47
- Um fuzil de assalto automático bem-arredondado. Capaz de qualquer situação referente ao combate de médio ou longo alcance. Tem um tamanho de revista de 30 rodadas de 7.62x39mm. Eu recomendo este para qualquer recém-chegado na ilha como uma arma inicial. Confie em mim, isso ajuda.
O M16
- Meu rifle de assalto favorito está disponível. Basicamente uma versão mais pesada e polida do AK-47. Fuzil de combate padrão das Forças de Segurança SAW. Causa decentemente mais dano do que o AK. Tamanho do carregador de 30 cartuchos de calibre 5.56 mm. Bom para combate decente a longo alcance.
Shotguns
A espingarda
- Um Franchi SPAS-12 com o estoque removido. Perfeito para combate a curta distância, com uma boa dispersão de balas de médio alcance. Tamanho do carregador de 5 rodadas de chumbo grosso calibre 12. Eficaz para estratégias de campismo.
O Jag-7
- Uma linda espingarda MAG-7 com um padrão de design colorido. Mais leve que o SPAS, tão perfeito para atacar o inimigo em velocidades maiores. Ao contrário do SPAS-12, ele adiciona um tamanho de revista +2 para um total de 7 cartuchos de chumbo grosso calibre 12.
Rifles de precisão
A espingarda de caça
- Um Winchester eficaz quebra o rifle de ação. Causa grande dano e longo alcance. Tamanho do carregador de apenas 1 cartucho Winchester .32. Só sofre um atraso ao recarregar e peso. Melhor emparelhado com granadas. E, sendo um rifle sniper, agachar diminui o zoom enquanto você olha para a mira, para um aumento extra de visibilidade, além de quebrar 3 tiques de armadura em um único tiro.
A espingarda de atirador
- Um promissor M110 SASS com um tamanho de revista de 5 cartuchos de 7.62x51mm. Bom para um ataque frontal, desde que sua precisão esteja atualizada, pois Snipers são um pouco menos precisos após 1 tiro. Melhor usado para enfraquecer oponentes, tanto de armadura quanto de saúde.
Outras armas
A Minigun
- Como disse certa vez um especialista russo em armas pesadas amante de sanduíches: "Custa 400,000 dólares para disparar esta arma, por doze segundos." A Minigun é uma metralhadora rotativa M134 letal, capaz de causar grandes quantidades de dano com uma taxa de disparo muito rápida. Tem um tamanho de revista de 100 cartuchos de 7.62 mm. Recomenda-se ter músculos fortes ao usar a arma para melhor levantamento. A Minigun sofre com sua velocidade de movimento que degrada o peso e uma grande quantidade de munição necessária para recarregá-la ao máximo.
Arma de dardos de Dogna
- Meu colega recentemente reprojetou a Dart Gun para ter um efeito de cura se atirar em um companheiro de equipe. A Dart Gun parece ser uma arma de caça do passado da Super Animal Island, capaz de disparar dardos venenosos e infligir danos no alvo por um curto período de tempo. Se alguém fizesse três dardos acertarem sua marca no alvo, o alvo certamente estaria marcado para a morte sem os devidos tratamentos de cura.
Observe que os nomes das munições foram escritos para dar um ponto de vista realista. Os tipos de munição reais são:
- PISTOLAS: Balas pequenas
- MAGNUM E DEAGLE: Balas Grandes
- SMGS: Balas Pequenas
- Espingardas de assalto: balas grandes
- ARQUEIRO: Pardais
- SNIPERS: balas de atirador
- MINIGUN: Balas pequenas
- ARMA DE DARDOS: Dardos
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Super animal royale guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Capitão John Gilder. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.