Algumas observações sobre coisas no jogo que eu gostaria de saber antes de começar a jogar.
Se houver algum spoiler, irei classificá-lo como uma dica, que lhe dará uma pista, ou um SPOILER, que apenas dará a resposta. Ficará a seu critério quantas informações você deseja revelar.
Tudo o mais que listo aqui é um guia de jogador newb justo e considero informações que você, como aventureiro, saberia antes de colocar os pés naquela cápsula de fuga.
Vida útil da cápsula
Posicão inicial
Vai variar um pouco cada vez que você iniciar um novo jogo. Portanto, não se surpreenda se os arredores parecerem um pouco diferentes se você reiniciar imediatamente.
Armazenamento
Seu pod de resgate tem uma pequena área de armazenamento com alguns suprimentos iniciais críticos dentro. Certifique-se de dar uma olhada e pegar os suprimentos, você vai precisar deles! Este também é um bom local para depositar o extintor de incêndio que você acabou de usar. Não há necessidade de carregá-lo nesta fase, e o armazenamento é um pouco caro.
Assento
Por alguma razão, você não consegue se sentar no assento depois de sair dele. Sentar é realmente importante neste jogo. Quando você está sentado, você não gasta comida e recursos hídricos. Assim você pode ler seu PDA tranquilamente e não se preocupar em morrer de fome ou sede. O sono tem um efeito semelhante, só que você avança rapidamente para a manhã seguinte (pulando a escuridão da noite). Nenhum dos dois é possível no pod de resgate.
Rádio
Ele está quebrado, então você precisará criar uma ferramenta de reparo bem cedo para consertá-lo.
Dica: o rádio é sua principal ferramenta para avançar a história
Fabricante de kits médicos
Essas estações gerarão um kit médico para curá-lo com base em um cronômetro. Quando a contagem regressiva terminar, um novo kit médico estará disponível.
Dica: Não há sentido em fabricar medpacks, pois eles são sempre gratuitos nesta máquina. Eu normalmente os deixo no dispositivo até que haja danos.
Estação de Fabricação
Você constrói coisas com ele. Ele vem carregado com algumas receitas, dê uma olhada para ver o que você pode fazer.
Dica: Se receber os ingredientes corretos, ele cozinhará o peixe e produzirá água potável.
Montagem na parede
Depois de consertar o casulo, você pode esperar pendurar o extintor de incêndio em seu devido lugar na parede. No pod, não funciona. Assim como o assento em que você deve se sentar, não funciona. Dica: Mais tarde, se você construir um submarino Cyclops (e você o fará), os suportes de parede do extintor de incêndio são de fato funcionais e você pode pendurar novamente os extintores.
Equipamento de artesanato
Quando você sair do pod pela primeira vez, notará rapidamente o seguinte:
- Você não pode prender a respiração por muito tempo
- Você não é um nadador rápido
- Você vai ficar com sede em breve
- Você vai ficar com fome em breve
- você está indefeso
À medida que você constrói coisas com o fabricante em seu pod, elas parecem desaparecer. Eles estão entrando em seu inventário pessoal ou, no caso de certos equipamentos, ajustando automaticamente os slots de equipamento em nossa pessoa. Pressione a tecla Tab para ver seu inventário e os slots de equipamentos equipados.
Itens de prioridade número um para os primeiros 15 minutos de jogo:
- Scanner – Se ao menos houvesse um dispositivo que eu pudesse usar para me dizer o que posso comer/beber?
Dica: ESCANEIE TUDO! - Dive Knife – Você está indefeso e precisa de uma ferramenta crítica para cortar e raspar
- Air Tanks – Aumente seu tempo debaixo d'água
- Nadadeiras – Melhore sua mobilidade
- Ferramenta de reparo - conserte seu pod!
Ferramenta de reparo Dica 1: o rádio é o seu gerador de história e missão, faça-o funcionar
Ferramenta de reparo Dica 2: preste atenção no que você corrige no pod, pode ser útil mais tarde
Você precisará usar seu scanner para encontrar alguns/a maioria dos projetos a seguir:
Itens secundários que você precisará em breve:
- Grav Trap – se você soltá-lo uma vez, entenderá rapidamente por que é tão útil!
- Seaglide – aumenta consideravelmente o seu alcance! Pressione F para alternar o mapa 3D do sonar, RMB = Luz
- Habitat Builder Tool – difícil de construir sem um
- Laser Cutter – acesso garantido! Dica: só funciona em portas danificadas
- Beacons – mover-se debaixo d'água pode ser um pouco desorientador, nunca saia de casa sem um!
Dica de sinalização 1: Implante sinalizadores em sua(s) base(s) para que você possa encontrá-los.
Dica de sinalização 2: Nas entradas das cavernas eles podem salvar vidas, literalmente!
O que você decidir construir além desses provavelmente dependerá de quais informações de projeto você encontra com seu scanner e quais itens despertam mais seu interesse. Leve o seu tempo, explore com cautela e divirta-se.
De todos os itens acima, a ferramenta de reparo pode ser um obstáculo devido à necessidade de localizar o enxofre. Foi divertido encontrá-lo sozinho, mas pode demorar um pouco mais do que o esperado. Se desistir, confira o spoiler abaixo.
Ferramenta de reparo Enxofre Localização SPOILER: demorei muito para descobrir que o enxofre é encontrado em cavernas (como afirmado no PDA, OK!), mas está dentro de uma cápsula de ovo, com um peixe explodindo. Eu acionaria esses peixes explosivos, eles me perseguem e explodem causando dano. Eu volto para o meu pod para medpack e posso esquecer onde eu estava. Você encontrará o enxofre naquelas vagens de peixes explodindo desocupadas. GRRRR!! Então acione o peixe, lide com a explosão, pegue o enxofre que eles deixam para trás. Depois de um tempo definido, os eggpods renascem os peixes que explodem e o enxofre é escondido novamente.
Troca de baterias e/ou células de energia
Muitas ferramentas e veículos no jogo requerem uma bateria para funcionar. Para trocar uma bateria, pressione a tecla “R” para “recarregar” e use a roda do mouse para selecionar a bateria que deseja instalar. Suas escolhas incluirão: (1) quaisquer baterias em seu inventário, (2) a bateria já instalada (caso você mude de ideia e queira deixá-la sozinha, e (3) um grande “X” que permite que você remova a bateria do dispositivo e deixe-a vazia.
Bateria Dica 1: Alguns projetos requerem uma bateria, mas o nível de carga da bateria não precisa estar em 100%, então é melhor sempre usar baterias descarregadas para projetos! Se você tiver que criar uma nova bateria, troque aquela meio usada ou morta em seu Seaglide antes de comprometer uma bateria com um projeto.
Bateria Dica 2: Carregadores de bateria de vários tipos ficam disponíveis no jogo, mas pode demorar um pouco para localizar os projetos.
Bateria Dica 3: As baterias são um requisito comum em plantas e para backup. É muito improvável que você produza muitos deles no início do jogo, então não se preocupe em fazer muitos, mas também… Não jogue fora as baterias usadas! Eles sempre podem ser usados em projetos até que você tenha os carregadores.
Dica de célula de energia: Adicionar um moonpool à sua base permitirá que você encaixe veículos e recarregue suas células de energia usando seu sistema de energia básico. É possível, embora um pouco desajeitado, usar isso como um método para recarregar as células de energia trocando as células da nave acoplada.
Comida e Água
Vegetação
Algas marinhas não são sua melhor opção de nutrição/hidratação, mas em caso de emergência… Sim, você pode comê-las. Não vou admitir quanto tempo sobrevivi com nada além de algas marinhas até descobrir onde encontrar e produzir comida e água mais adequadas.
Frutas e vegetais que você pode precisar procurar e eles crescem onde você esperaria que crescessem, em terra. Então sim, neste planeta oceânico pode existir alguma terra seca. Se não for possível colher frutas e vegetais diretamente, sua faca de mergulho confiável pode cortar pedaços e/ou desenterrar muitos deles.
Dica de Vegetação: Projetos para plantar vasos podem ser úteis na produção de alimentos para sua base.
Pescaria
Eu amo sushi, mas peixe cru pode envelhecer bem rápido. Se você conseguir pegar um peixe, leve-o ao fabricante em sua cápsula de resgate e poderá ver um novo item de projeto aparecer para uma versão cozida daquele peixe que você pescou! Há desvantagens em comer peixe cru, então é melhor cozinhá-lo primeiro.
Métodos de pesca:
- Nadar e Agarrar: nadar atrás de peixes e agarrá-los com a mão
- Golpe de faca: deslize para eles com sua faca de mergulho e pegue o peixe morto
FACA SPOILER: Uma modificação na faca cozinhará instantaneamente um peixe que você golpear com sua faca. - Seaglide & Grab: o seaglide é ágil e rápido, o que facilita a captura do peixe
- dica de pesca: Gravtrap: coloque um perto do peixe e observe o que acontece
- Pesca SPOILER 1: Propulsion Cannon: é realmente uma arma de gravidade que puxa coisas para você, como peixes! Clique com o botão direito para fisgar um peixe e clique com o botão esquerdo para abrir seu inventário.
- Pesca SPOILER 2: Mais tarde no jogo, você pode encontrar um projeto para Alien Containment. Coloque dois peixes da mesma espécie neste grande recipiente tipo aquário e eles se multiplicarão!
Viva Bem
Uma vez cozido, o peixe tem uma vida finita. Os peixes que são armazenados vivos em seu inventário pessoal ou qualquer inventário para esse assunto, são considerados em um “Viver Bem” e os peixes não morrem ou estragam. Eles estão apenas em animação suspensa. Você pode liberar um peixe vivo de seu inventário pessoal apenas soltando-o com o botão direito do mouse no item de inventário enquanto estiver nadando. Pessoalmente, não gosto da ideia de armazenar peixes vivos no armário, então este é o único uso válido (IMO) para um contêiner de armazenamento flutuante apropriadamente denominado “Live Well” perto de uma base ou local de pesca favorito que é usado para mantendo seus peixinhos vivos.
Preservar Peixe
Um peixe conservado com sal dura para sempre e não se deteriora com o tempo. Esta será a principal fonte de alimento para suas aventuras em movimento.
Água
Métodos de Hidratação:
- Alga: Corte um pedaço com sua faca e derrube-o, pouco benefício nutricional ou de hidratação. Eu o usei em emergências terríveis para ganhar alguns pontos para voltar à base.
- Vegetação: Algumas frutas e plantas têm alto teor de água
- Química: raspas de faca de coral combinadas com sal produzem alvejante, que pode ser usado para higienizar a água potável em seu fabricante
- Biologia: um peixe específico pode ser usado (não cozido!)
- SPOILER de água: Máquina de filtragem de água: se você localizar o projeto, poderá produzir água e sal em sua base usando apenas energia. Que é bom!
Edifício Base
Por que você precisa de uma base imediatamente?
Você realmente não precisa construir uma base, mas ajuda ter armazenamento extra e um refúgio seguro no fundo do mar para reabastecer o oxigênio.
E o armazenamento flutuante?
Você pode construí-los para armazenamento extra, se desejar. Eu não recomendo construir mais de *uma* caixa de armazenamento flutuante. Não há como reciclar os materiais usados para construir o armazenamento flutuante. Dica: Eu gosto de usar uma caixa de armazenamento flutuante para pescar.
E as bombas de ar e tubos?
As bombas são uma ferramenta muito, muito estranha. Sim, você pode usá-los para canalizar oxigênio para profundidades mais baixas e reabastecer seu tanque de ar, mas eles são desajeitados na melhor das hipóteses e não podem ser reciclados. Eles também têm uma limitação de quão profundo eles podem bombear oxigênio. Dica: As bombas que podem ser acopladas a uma base são um verdadeiro arranhador de cabeça? Sinceramente, não consigo descobrir nenhum uso legítimo para eles.
Sua primeira base
O PDA para a Build Tool e os projetos associados incluem uma dica vaga. Essas coisas com aparência de tubo que você pode construir que parecem conectar tubos de passarela para peças de base maiores são, na verdade, o que você espera para começar a construir sua base; observe que eles são referidos como "compartimentos" nas descrições da impressão azul. Eu deixei cair um e não tinha ideia do que fazer com ele. Achei que a entrada fosse controlada pela sala multifuncional e não sabia que poderia construir uma “escotilha” em uma extremidade de um cano e ela se tornaria uma base muito pequena.
Mais tarde, quando você descobrir a Sala Multifuncional, essas peças semelhantes a tubos podem ser usadas para conectá-los exatamente como você esperaria. Achei-os um pouco confusos no começo porque não li a entrada do PDA para a ferramenta de construção com SUPER CUIDADO e peguei a pista para construir um compartimento (ou tubo), adicionar uma escotilha em uma extremidade, bater um painel solar na lateral do cachimbo e “puf” você tem uma base.
Portanto, sua primeira base deve ser: X-Compartiment, Hatch, Solar Panel
O compartimento X é útil porque há um pouco mais de espaço para montar coisas nas paredes. Adicione um painel solar ao topo e o ar é bombeado magicamente para sua base. Você não poderá entrar em sua base X até instalar uma escotilha em uma das extremidades do compartimento X. Dica: Qualquer coisa que você construir em uma pequena base pode ser recuperada e reutilizada posteriormente. Não se preocupe com bombas, tubulações ou armazenamento flutuante. Eles são (talvez com uma exceção) apenas um desperdício de material.
Energia Solar
A energia solar não é modelada com muita precisão. Por exemplo, não importa se os painéis estão voltados para o sol ou não, eles só precisam existir para gerar energia. O ângulo e a posição deles em seu prédio é uma preferência puramente estética. Os painéis funcionam debaixo d'água e, embora possa haver algum impacto da profundidade modelada, não reflete a realidade em termos de incapacidade da luz do sol penetrar além de uma profundidade de 200m.
Pessoalmente, não me importo de usar painéis solares em bases de até 150m ou mais. Bases abaixo de 200m, não uso painéis solares, embora ache que você provavelmente poderia. O jogo faz um trabalho decente em representar visualmente a luz não penetrando muito além dos 200m, então fica bem escuro lá embaixo. A energia solar segue a sequência dia/noite, então você pode esperar a geração de energia apenas durante o dia. No entanto, os painéis solares também geram energia em ambientes completamente sombreados, incluindo cavernas. Portanto, sinta-se à vontade para aplicar qualquer discrição e limites que desejar em termos do que considera uma aplicação válida de energia solar.
Mercado De Geração De Energia
Todos os geradores de energia parecem funcionar em um sistema de carga de bateria. Existe uma certa capacidade máxima para cada gerador de energia que se enche como uma bateria e é descarregada quando um item da base está sendo usado.
Geração de Oxigênio
Dada a existência de bombas e tubos, você pode pensar que eles são necessários para estabelecer um suprimento de oxigênio em sua base. Este não é o caso; qualquer base que tenha uma fonte de alimentação positiva irá gerar oxigênio automagicamente e a geração de oxigênio não descarrega a bateria. Assim, você pode carregar durante o dia, não correr nada e dormir a noite toda sem se preocupar com asfixia. Todos os sistemas que funcionam com energia ou baterias parecem funcionar da mesma maneira com a geração de oxigênio. Você pode operar um veículo até 1%, mas não movê-lo, e o veículo ainda pode funcionar como um recurso de oxigênio indefinidamente com 1% de potência.
Mobiliário
Como mencionado anteriormente, se você puder encontrar um projeto (digitalizar, digitalizar, digitalizar) para algo em que possa sentar ou dormir, haverá benefícios para cada um. Sentar permite que você faça uma pausa no esgotamento de comida e água, e dormir permite que você avance rapidamente a sequência noturna.
Quarto de vários propósitos
Este é o pão com manteiga da construção de base. Você não tem o projeto no início do jogo. Dica: Seguir a história por meio de mensagens de rádio é uma boa maneira de progredir em sua coleção de projetos. Você deve tratar as mensagens como missões atribuídas.
SPOILER Localização da planta da sala multifuncional: Acho que o local mais fácil para digitalizar as peças da base seria na Ilha Flutuante. Fique em cima de seu casulo e olhe no horizonte para bancos de neblina que estão obscurecendo alguma coisa. Você pode chegar lá com um Seaglide ou Seamoth. Achei um pouco estranho como no final do jogo (pelo menos na minha primeira jogada) o projeto da sala multifuncional foi finalmente revelado para mim.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Subnautica guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por XLjedi. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.