Alterra não lhe dará nada muito mais mortal do que um abridor de cartas. Portanto, considere usar a própria biologia do planeta contra seus residentes mais famintos.
Porque se importar?
Provavelmente não há um bom motivo para derrubar leviatãs neste jogo e, sem dúvida, há maneiras mais fáceis de fazer isso. Mas foi divertido atirar cocô em coisas para descobrir isso,
Usando o canhão de propulsão
Carregar o PC do seu inventário parece um pouco lento quando você está olhando para a garganta de um Ceifador. É melhor deixar cair uma pilha de bio-munição em algum lugar protegido e, em seguida, usar RMB para pegar e atirar de sua pilha de munição.
cogumelos ácidos
Dano =?
Observação: Dano ácido desagradável
cogumelos profundos
Dano =?
Observação:: Mais dano ácido!
Fezes alienígenas
Dano =?
Observação:: Munição adequada apenas para os jogadores mais determinados ou vingativos
cápsulas de gás
Dano = ? por segundo enquanto o alvo permanecer na nuvem de 'gás'.
Observação:: Não pode ser jogado em uma pilha (mas tentar isso tem resultados engraçados)
Isso significa carregá-los individualmente de seu inventário – poderoso, mas lento.
Casos especiais
crashfish
Dano = Desconhecido, mas 'alto', o wiki do Fandom nos diz.
Observação:: funciona apenas com crashfish capturados na natureza - por isso é mais uma piada única.
Crashfish criado em casa não pode mais ser agarrado com seu canhão de propulsão.
planta tigre
Dano = Desconhecido, mas menos do que disparar qualquer objeto do PC, diz o wiki.
Observação:: Esse você só segura com o PC do PRAWN. Ele atirará nos inimigos para os quais você apontar. Tentar isso com seu PC comum terá consequências trágicas.
Criando zonas de risco biológico
A ideia é criar alguns monstros de estimação em seu tanque de Contenção Alienígena, liberá-los na zona de patrulha de um inimigo, depois sentar e assistir todos eles brigando! Um Ceifador típico tem 5000 HP, então isso pode demorar um pouco.
Observe que alguns hostis cultiváveis foram omitidos desta lista. Isso porque pessoas como Stalkers e Bone Sharks acabaram sendo fracos e simplesmente fugiram de nosso teste Reaper.
Parque infantil de Ampeel
Pontos de vida individuais:: 3000
Ataques: Mordida 45, Choque: 15
Número vs Ceifador: 2 ou 3
Notas: Cada um liberado de seu inventário causa 15 de dano. Certifique-se de levar um Band-Aid.
Zona de Peidos Gasópodes
Pontos de vida individuais:: 300
Ataques: Dano alto constante a qualquer coisa em suas nuvens de gás
Número vs Ceifador: ?
Notas: Simplesmente muitos Gasopods aqui
Canteiros de plantas de tigre
Pontos de vida individuais: Desconhecido
Number vs Reaper: x Growbeds com 6 em cada
Notas: Cuidado - eles também te odeiam.
Tratamento especial:
Iscando os Bonesharks
Não são apenas os gatos que são mortos pela curiosidade, os Bonesharks têm um estranho fascínio por sinalizadores. Para destruir uma escola deles, jogue sinalizadores em qualquer zona de risco biológico que você tenha configurado perto de sua área de patrulha.
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