Um guia simples para tornar o ciclope o mais autossustentável possível.
Introdução
Subnautica, apesar de todas as suas falhas, continua sendo um dos jogos submersíveis mais intrigantes dos últimos anos. No entanto, apesar de entregar ao jogador um delicioso submersível no Cyclops, o jogo oferece um banco de baterias em vez de um gerador e apenas um modo nativo de carregamento. A intenção, claro, é que o jogador não deva abandonar suas bases e viver eternamente em movimento.
Alguns mods concordam comigo que essa intenção pode se encher. Mas isso deixa a pergunta: o que é preciso para fazer um Cyclops autossustentável sem mods?
Em termos práticos, é melhor você ter pelo menos uma base grande, células de energia de backup e um olho no medidor de energia para voltar para onde a energia térmica e nuclear pode cuidar de todas as suas preocupações.
Mas talvez você não esteja interessado em praticidade.
O Armário
Coloque em seu Cyclops um armário de parede razoavelmente fora do caminho, provavelmente no alto da parede perto da escotilha. Este armário deve conter
- 13 * titânio
- 1 quartzo
- 2 rubis
- 1 lubrificante
- 1 kit de fiação
- 1 kit de fiação avançado
*Você pode sobreviver com 11 titânio se você também desmontar o próprio armário ao remover suprimentos
Não toque neste armário a menos que esteja acampando. Estes são suprimentos de emergência, para estar disponíveis quando você precisar deles em caso de emergência.
Você também vai precisar
- Um construtor de habitat
- Um carregador de bateria
- Um canteiro* com plantas**
* Eu recomendo plantadores sobre canteiros. É mais fácil colocar quatro plantadores em lugares fora do caminho do que comer um grande pedaço de chão com um canteiro.
**Pelo menos uma árvore de bulbo é altamente recomendada.
Fazendo acampamento
O acampamento é uma pequena base projetada para um único propósito: reabastecer as células de energia dos ciclopes. Os suprimentos do Locker são usados para construir:
- Quarto de vários propósitos
- Escotilha
- Biorreator
- Carregador de célula de energia
Em qualquer profundidade, esta base terá integridade positiva. Não é necessário reforço. Mas vamos falar sobre as escolhas de design.
Por que um biorreator? É a única fonte de energia que se encaixa. Solar é ridiculamente limitado. A térmica é restrita da mesma forma, e o ciclope provavelmente tem acesso à energia térmica própria. A única outra opção é a nuclear, que é uma fonte de energia de longo prazo não apropriada para um campo que será demolido e colocado de volta em um armário em questão de minutos.
Por que apenas um carregador de celular? Porque o biorreator produz um pouco menos de energia do que um carregador pode consumir. Adicionar mais carregadores não acelerará nada.
Por que apenas um quarto? A adição de uma segunda sala multiuso, biorreator e carregador de celular adicionaria 20 slots ao tamanho do acampamento. Não caberia mais em um único armário de parede. A ideia aqui é ter uma estrutura pequena, discreta e de construção rápida que você possa colocar e pegar quando terminar.
Qual é o ponto? Se algo acontecer e você ficar sem energia a 500 metros da base, você quer nadar para casa ou ter uma opção de recarga onde estiver?
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Subnautica guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Ryvaken Tadrya. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.