Este guia detalha os quatro geradores do Subnautica de uma forma fácil de entender.
Visão geral e mecânica
Ao construir uma base em Subnautica, é crucial fornecer energia para que ela possa produzir oxigênio e operar máquinas. Essas máquinas precisam de energia para funcionar, e essa energia é vital para sua sobrevivência. Mas como tudo isso funciona?
A Subnautica oferece quatro tipos de geradores, cada um com seu limite de armazenamento de energia, como uma bateria interna. Cada gerador recarrega sua bateria a uma taxa específica, que varia dependendo do tipo de gerador. É importante observar que um gerador não pode recarregar as baterias de outros geradores.
Contanto que haja pelo menos um gerador com um único ponto de energia, sua base continuará a fornecer oxigênio, as luzes permanecerão acesas e tudo funcionará perfeitamente.
Quando uma máquina precisa de energia, ela obtém energia da bateria de um ou mais geradores. O jogo prioriza o PRIMEIRO gerador que foi construído para fornecer energia. O segundo gerador não será utilizado até que a bateria do primeiro esteja completamente descarregada.
No entanto, você pode alterar esta ordem. Se você desmontar parcialmente um gerador e reconstruí-lo, ele se tornará o mais novo e será usado por último. Mas tenha cuidado porque isso também zera a capacidade interna do gerador e elimina todo o combustível que ele tinha.
Dentro da sua base, a parte superior do seu HUD (as informações exibidas na tela) mostra a carga total e a capacidade máxima de todos os seus geradores combinados. Lembre-se, porém, que isto é uma simplificação e que cada gerador opera de forma independente.
Isto se torna crucial quando você tem diferentes tipos de geradores em sua base. Certifique-se de que o gerador que você deseja usar primeiro foi o primeiro que você construiu.
Solar: barato, fácil, fraco
- Geração ao nível do mar: 15 unidades por minuto.
- Capacidade: 75 unidades
Os painéis solares no mundo Subnautica são conhecidos por serem baratos e simples de construir, fornecendo uma quantidade razoável de energia. No entanto, semelhantes à energia solar da vida real, elas apresentam limitações. Notavelmente, eles operam apenas durante o dia, deixando você dependente de geradores durante a noite. Isso se torna crucial ao lidar com um consumo de energia consistente.
Por exemplo, vamos considerar uma sala de scanner ativa que consome 30 unidades de energia por minuto. Embora dois painéis solares pudessem atender a esse requisito, seriam necessários três painéis solares para manter as baterias carregadas, fornecendo 225 unidades de energia para durar a noite toda.
No entanto, na prática, isso não funciona tão bem. A sala do scanner drenará completamente o primeiro painel solar e, em seguida, drenará o segundo. O segundo painel começará a gerar energia para se reabastecer, mas a geração geral apenas corresponderá ao consumo causado pela sala do scanner, resultando em nenhum aumento ou diminuição líquida. Qualquer consumo adicional de energia, como o uso de um fabricante, esgotará o segundo painel. Somente quando o segundo painel for drenado a zero é que o terceiro painel entrará em ação, mantendo sua capacidade.
À medida que você desce mais fundo no oceano, a eficiência dos painéis solares diminui significativamente. A 100 metros abaixo do nível do mar, geram apenas metade da energia e, a 200 metros, produzem apenas 3 unidades por minuto, um quinto da sua capacidade na superfície.
Embora a energia solar seja lenta e imprevisível, ela é essencialmente gratuita. É essencial configurar seus geradores para que todos os painéis solares se esgotem primeiro.
Energia térmica: aquela maldita sobrecarga
- Taxa de geração: cerca de 1.3 unidades por grau Celsius.
- Capacidade: 250 unidades
As usinas termelétricas em Subnautica são conhecidas por seu custo e pelos desafios associados à sua localização. No entanto, oferecem uma fonte de energia sem a necessidade de combustível. A chave está em situá-los estrategicamente.
Essas usinas geram energia em águas com temperaturas superiores a 25 graus Celsius. Quanto mais quente a água, mais rápido a termelétrica gera energia. Idealmente, você deseja localizar e utilizar aberturas térmicas ou gêiseres de lava. Alguns benchmarks úteis a serem considerados:
- A 37 graus Celsius, a energia térmica supera um painel solar de superfície ao meio-dia.
- A 44 graus Celsius, é metade da eficácia de um biorreator.
- A 63 graus Celsius, a energia térmica supera um biorreator em termos de produção.
Encontrar água a 44 graus Celsius em torno de um ponto termal não é particularmente desafiador, o que significa que a instalação de duas ou três usinas térmicas pode abastecer substancialmente sua base. Porém, é importante observar o custo inicial relativamente alto de construção de uma usina térmica. Uma vez estabelecido, porém, não requer nenhuma despesa contínua para mantê-lo funcionando.
Essas usinas representam uma atualização significativa da energia solar. Os pontos quentes podem ser descobertos em praticamente qualquer bioma, mesmo em profundidades consideráveis, libertando-o das restrições de construção perto da superfície. Além disso, você não está mais vinculado ao ciclo dia/noite, eliminando preocupações com a capacidade do gerador em horários específicos.
Dado que as termelétricas não consomem combustível para produzir energia, elas devem ser priorizadas acima dos reatores na hierarquia energética. Embora a sua colocação em relação aos painéis solares não seja crucial, alguns preferem posicioná-los após os painéis solares. Isto garante que os painéis solares contribuam ativamente para o fornecimento de energia, em vez de serem simplesmente estruturas ociosas.
Biorreator: Peixes são Combustível, não Amigos
- Taxa de geração: 50 unidades por minuto
- Capacidade: 500
O biorreator em Subnautica possui uma taxa de geração de 50 unidades por minuto, superando a produção típica dos geradores livres. Um de seus destaques é a possibilidade de ser construído em qualquer ambiente polivalente ou amplo, proporcionando excepcional flexibilidade na escolha do local de sua base. Você pode construí-lo praticamente em qualquer lugar.
No entanto, o combustível é a principal preocupação do biorreator. Ele não opera indefinidamente e requer abastecimento manual para mantê-lo funcionando. Felizmente, mantê-lo abastecido com combustível é uma tarefa simples. Aqui estão seis opções simples:
- Oculus: Com 630 de energia por slot, essas são as fontes de combustível mais eficientes que você pode usar. Uma única unidade de contenção alienígena pode encher parcialmente o reator e deixar um casal reprodutor para reabastecimento. A boa notícia é que você não precisará reabastecer com frequência porque o biorreator pode armazenar 10,000 energia em óculos de uma só vez. Além disso, os óculos são o terceiro melhor peixe para alimentação.
- Reginald: Esses peixes fornecem 490 de energia por slot e são os melhores peixes para alimentação disponíveis. Se você não usar o reator excessivamente, pode valer a pena ter peixes mais bem curados em seu armazenamento.
- Sacos de Gel: Oferecendo 245 energia por slot de inventário, um único canteiro externo pode preencher o biorreator e fornecer sementes suficientes para replantio.
- Bulbo/Marblemelon: Essas plantas produzem 420 energia em um pedaço de 4 espaços e podem ser cultivadas ao lado do reator. No entanto, você precisará replantá-los. Do lado positivo, eles funcionam como fonte de alimento e água.
- Fruta Lanterna: Uma única árvore lanterna em um vaso próximo ao reator pode fornecer uma quantidade substancial de combustível e crescer novamente sem a necessidade de replantio. A desvantagem é que o reator só pode acomodar quatro de cada vez, e cada um oferece 210 de energia. Você precisará fazer viagens de reabastecimento com mais frequência, e a fruta-lanterna nem é uma boa fonte de alimento!
- Forragem: Cada bioma do jogo possui peixes comestíveis, plantas que você pode cortar para obter sementes, ovos e outros detritos orgânicos. Esta é a opção menos favorável, pois você precisará caçar e poderá acabar com fontes de combustível aleatórias e de baixo valor, com menos de 100 unidades cada. É uma escolha adequada apenas se você preferir não cultivar seu próprio combustível, talvez para uma corrida desafiadora.
O biocombustível é abundante, econômico e renovável, mas requer algum tempo para o jogador mover o combustível para o reator. Recomenda-se usar toda a energia solar e térmica antes de mudar para o biocombustível para um gerenciamento ideal de energia.
Reator Nuclear: A Solução Final
- Geração: 250 unidades por minuto
- Capacidade: 2500 unidades
O reator nuclear de Subnautica é a solução definitiva para geração de energia, capaz de produzir 250 unidades por minuto e capacidade de 2500 unidades. Imagine este cenário: você traz seu Ciclope para sua base, equipado com seis células de energia esgotadas, e está com pouca comida e água. É hora de reabastecer.
Você conecta três carregadores de células de energia para reabastecer essas seis células, com cada carregador consumindo 30 unidades por minuto, totalizando 180 unidades por minuto. Simultaneamente, você usa dois filtros de água para gerar água a partir do sal, contribuindo com mais 100 unidades por minuto. Para completar, você coloca quatro baterias em um carregador de bateria, cada uma carregando a uma taxa de 9 unidades por minuto, resultando em um total de 36 unidades.
Sua base está consumindo agora um total de 316 unidades de energia a cada minuto, e isso continuará pelo menos pelos próximos seis minutos. Se você dependesse de um biorreator, ele ficaria sem combustível em apenas dois minutos. Depois disso, ele teria dificuldades, fornecendo apenas 50 unidades por minuto para todas as máquinas da sua base. Sua rápida parada para reabastecimento acabou de se transformar em uma provação muito mais longa, e as tarefas de elaboração se tornaram um desafio.
No entanto, um reator nuclear pode atender a essa demanda de energia e, após seis minutos, ainda terá mais de duas mil unidades de energia restantes em seu tanque. O reator nuclear é a solução para gerenciar picos de energia quando você precisa consumir uma quantidade significativa de energia de uma só vez.
A desvantagem de um reator nuclear é o seu custo. É caro construir e abastecer, já que as barras de energia nuclear são descartáveis. Mas cada barra de combustível contém impressionantes vinte mil unidades de combustível, o que é o dobro da capacidade do melhor combustível para um biorreator. E o reator nuclear pode conter quatro deles. A maioria das bases nunca exigirá reabastecimento e muitas nem mesmo consumirão uma única barra de combustível.
É crucial não construir um reator nuclear por capricho. Pergunte a si mesmo se você realmente precisa de tanto poder e se vale a pena os recursos que você dedica a ele. Se você decidir usar um reator nuclear, ele deverá ser o último componente da sua cadeia de energia. Os biocombustíveis renováveis e a energia térmica e solar gratuita deveriam ser utilizados antes da dispendiosa energia nuclear, se possível.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Subnautica guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Ryvaken Tadrya. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.