Este guia quebra os quatro geradores em Subnautica de uma maneira fácil de entender.
Visão geral e mecânica
Quando você está construindo uma base em subnautica, É crucial fornecer energia para que possa produzir oxigênio e operar máquinas. Essas máquinas precisam de energia para funcionar, E esse poder é vital para sua sobrevivência. Mas como tudo funciona?
Subnautica oferece quatro tipos de geradores, cada um com seu próprio limite para armazenar poder, Como uma bateria interna. Cada gerador reabastece sua bateria a um ritmo específico, que varia dependendo do tipo de gerador. É importante observar que um gerador não pode reabastecer as baterias de outros geradores.
Enquanto houver pelo menos um gerador com um único ponto de poder, Sua base continuará a fornecer oxigênio, As luzes vão ficar acesas, E tudo vai correr bem.
Quando uma máquina precisa de energia, É preciso energia da bateria de um ou mais geradores. O jogo prioriza o primeiro gerador que foi construído para fornecer energia. O segundo gerador não será usado até que a bateria da primeira esteja completamente vazia.
No entanto, você pode mudar este pedido. Se você desmontar parcialmente um gerador e a reconstruir, Torna -se o mais novo e será usado por último. Mas seja cauteloso porque isso também define a capacidade interna do gerador para zero e se livra de qualquer combustível.
Dentro da sua base, o topo do seu HUD (as informações exibidas na sua tela) mostra a carga total e a capacidade máxima de todos os seus geradores combinados. Lembrar, no entanto, que esta é uma simplificação, e cada gerador opera de forma independente.
Isso se torna crucial quando você tem diferentes tipos de geradores em sua base. Certifique -se de que o gerador que você deseja ser usado primeiro foi o primeiro que você construiu.
Solar: Barato, Fácil, Fraco
- Geração ao nível do mar: 15 unidades por minuto.
- Capacidade: 75 unidades
Os painéis solares no mundo da subnautica são conhecidos por serem baratos e simples de construir, fornecendo uma quantidade decente de poder. No entanto, semelhante ao poder solar da vida real, Eles vêm com limitações. Notavelmente, Eles só operam durante o dia, deixando você dependente de geradores durante a noite. Isso se torna crucial ao lidar com um empate consistente de poder.
Por exemplo, Vamos considerar uma sala de scanner ativa que consome 30 Unidades de poder por minuto. Enquanto dois painéis solares podem corresponder a esse requisito, Três painéis solares seriam necessários para manter as baterias carregadas, fornecendo 225 Unidades de poder para durar a noite.
No entanto, na prática, Não funciona bem suavemente. A sala do scanner drenará completamente o primeiro painel solar, então desenhe do segundo. O segundo painel começará a gerar energia para se reabastecer, Mas a geração geral combinará apenas com o dreno causado pela sala do scanner, resultando em nenhum aumento líquido ou diminuição. Quaisquer esgotos adicionais de energia, como usar um fabricante, vai esgotar o segundo painel. Somente quando o segundo painel é drenado para zero, o terceiro painel entrará em jogo, mantendo sua capacidade.
À medida que você desce mais fundo no oceano, A eficiência dos painéis solares diminui significativamente. No 100 metros abaixo do nível do mar, Eles geram apenas metade do poder, e em 200 metros, Eles produzem um mero 3 unidades por minuto, um quinto de sua capacidade na superfície.
Enquanto a energia solar é lenta e imprevisível, é essencialmente livre. É essencial configurar seus geradores para que todos os painéis solares sejam esgotados primeiro.
Energia térmica: Aquela sobrecarga
- Taxa de geração: sobre 1.3 unidades por grau Celcius.
- Capacidade: 250 unidades
As usinas térmicas em Subnautica são conhecidas por seu custo e os desafios associados à sua colocação. No entanto, Eles oferecem uma fonte de energia sem a necessidade de combustível. A chave está em situá -los estrategicamente.
Essas plantas geram energia na água com temperaturas superiores às 25 graus Celsius. Quanto mais quente a água, Quanto mais rápido a planta térmica gera energia. Idealmente, Você deseja localizar e utilizar saídas térmicas ou lava geysers. Alguns benchmarks úteis a considerar:
- No 37 graus Celsius, A energia térmica supera um painel solar de superfície ao meio -dia.
- No 44 graus Celsius, É metade da eficaz do que um biorreator.
- No 63 graus Celsius, A energia térmica supera um biorreator em termos de saída.
Encontrando água em 44 graus Celsius em torno de um ponto térmico não é particularmente desafiador, o que significa instalar duas ou três plantas térmicas pode alimentar substancialmente sua base. No entanto, É importante observar o custo inicial relativamente alto da construção de uma planta térmica. Uma vez estabelecido, no entanto, Não requer nenhum gasto contínuo para mantê -lo funcionando.
Essas plantas representam uma atualização significativa da energia solar. Pontos quentes podem ser descobertos em praticamente qualquer bioma, mesmo em profundidades consideráveis, libertando você das restrições de construção perto da superfície. Além disso, Você não está mais vinculado pelo ciclo diurno/noturno, eliminando preocupações sobre a capacidade do gerador em horários específicos.
Dado que as plantas térmicas não consomem combustível para produzir energia, Eles devem ser priorizados acima dos reatores na hierarquia de poder. Embora a colocação deles em relação aos painéis solares não seja crucial, alguns preferem posicioná -los após os painéis solares. Isso garante que os painéis solares contribuam ativamente para a fonte de alimentação, em vez de simplesmente ser estruturas ociosas.
Biorreator: Os peixes são combustível, não amigos
- Taxa de geração: 50 unidades por minuto
- Capacidade: 500
O biorreator na subnautica possui uma taxa de geração de 50 unidades por minuto, superando a saída típica dos geradores livres. Uma de suas características de destaque é sua capacidade de ser construída em qualquer sala multiuso ou grande, fornecendo flexibilidade excepcional na escolha do local para sua base. Você pode construí -lo em qualquer lugar.
No entanto, O combustível é uma preocupação principal com o biorreator. Ele não opera indefinidamente e requer abastecimento manual para mantê -lo funcionando. Felizmente, Mantê -lo fornecido com combustível é uma tarefa direta. Aqui estão seis opções simples:
- Oculus: Com 630 energia por slot, Estas são as fontes de combustível mais eficientes que você pode usar. Uma única unidade de contenção alienígena pode encher parcialmente o reator e deixar um par de reprodução para reabastecer. A boa notícia é que você não precisa reabastecer com frequência, porque o biorreator pode armazenar 10,000 Energia no valor de Oculus de uma vez. Adicionalmente, Oculus é o terceiro melhor peixe de comida.
- Reginald: Esses peixes fornecem 490 energia por slot e são os melhores peixes alimentares disponíveis. Se você não usar o reator excessivamente, Ter peixes com melhor curva em seu armazenamento pode valer a pena.
- Sacos de gel: Oferta 245 energia por slot de inventário, Um único crescão externo pode preencher o biorreator e fornecer sementes suficientes para replantar.
- Bulbo/Marblemelon: Essas plantas produzem 420 energia em uma peça de 4 espaço e pode ser cultivada ao lado do reator. No entanto, Você precisará replantá -los. No lado positivo, Eles funcionam como um alimento e abastecimento de água.
- Fruta da lanterna: Uma única lanterna em uma panela ao lado do reator pode fornecer uma quantidade substancial de combustível e regredir sem a necessidade de replantar. A desvantagem é que o reator pode acomodar apenas quatro de cada vez, e cada um oferece 210 energia. Você precisará fazer viagens de reabastecimento com mais frequência, E a fruta da lanterna nem é uma boa fonte de alimento!
- Forragem: Todo bioma no jogo tem peixe comestível, plantas que você pode cortar para sementes, ovos, e outros detritos orgânicos. Esta é a opção menos favorável, Como você precisará caçar e pode acabar com aleatório, fontes de combustível de baixo valor 100 unidades cada. É uma escolha adequada apenas se você preferir não cultivar seu próprio combustível, Talvez para uma corrida de desafio.
Biocombustível é abundante, econômico, e renovável, Mas isso requer algum tempo para o jogador mover o combustível para o reator. É recomendável usar sua energia solar e térmica antes de mudar para o biocombustível para gerenciamento ideal de energia.
Reator nuclear: A solução final
- Geração: 250 unidades por minuto
- Capacidade: 2500 unidades
O reator nuclear em Subnautica é a solução final para a geração de energia, capaz de produzir 250 unidades por minuto com capacidade de 2500 unidades. Imagine esse cenário: Você traz seus ciclopes para sua base, Equipado com seis células de potência esgotadas, E você está com pouca comida e água. É hora de reabastecer.
Você conecta três carregadores de células de potência para reabastecer essas seis células, com cada desenho do carregador 30 unidades por minuto, adicionando 180 unidades por minuto no total. Simultaneamente, Você usa dois filtros de água para gerar água a partir de sal, contribuindo com outro 100 unidades por minuto. Para completar, Você coloca quatro baterias em um carregador de bateria, cada cobrança a uma taxa de 9 unidades por minuto, resultando em um total de 36 unidades.
Sua base agora está desenhando um total de 316 Unidades de poder a cada minuto, E isso continuará por pelo menos os próximos seis minutos. Se você estava confiando em um biorreator, Ficaria sem combustível em apenas dois minutos. Depois disso, isso lutaria, fornecendo apenas 50 unidades por minuto a todas as máquinas em sua base. Sua rápida parada para reabastecer apenas se transformou em uma provação muito mais longa, e as tarefas de criação se tornam um desafio.
No entanto, um reator nuclear pode lidar com essa demanda de energia e, Depois de seis minutos, ainda tem mais de duas mil unidades de energia deixadas em seu tanque. O reator nuclear é a solução para gerenciar picos de energia quando você precisa desenhar uma quantidade significativa de energia de uma só vez.
A desvantagem de um reator nuclear é o seu custo. É caro construir e abastecer, Como as hastes de energia nuclear são apenas de uso único. Mas cada haste de combustível contém um impressionante vinte mil unidades de combustível, que é o dobro da capacidade do melhor combustível para um biorreator. E o reator nuclear pode conter quatro deles. A maioria das bases nunca exigirá um reabastecimento, E muitos nem sequer usam uma única haste de combustível.
É crucial não construir um reator nuclear por um capricho. Pergunte a si mesmo se você realmente precisa de tanto poder e se vale os recursos que está dedicando a ele. Se você decidir usar um reator nuclear, deve ser o último componente em sua cadeia de energia. Biocombustível renovável, A energia térmica e solar gratuita deve ser utilizada antes da energia nuclear cara, se possível.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Subnáutica guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Ryvaken Tadrya. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.