Uma descrição escrita básica de todos os sete ramos de habilidade, incluindo quantos pontos são necessários para desbloquear cada habilidade.
Competências
Há um total de 7 ramos de habilidade em Styx: Master of Shadows. A última ramificação, Predator, torna-se acessível quando você desbloqueou totalmente as habilidades em pelo menos 2 outras ramificações. Desbloquear todas as habilidades do jogo custa 2,320 pontos de habilidade e você ganha a conquista 'Grande poder... desbloqueie todas as habilidades'.
Stealth
Quatro habilidades desbloqueáveis. Total de pontos de habilidade necessários para a conclusão: 220
- Sexto Sentido – Graças ao seu sexto sentido, um som o alertará se um inimigo fora do seu campo de visão estiver prestes a detectá-lo ou se um besteiro mirar em você.
- 20 pontos de habilidade necessários
2. Passos leves – Seja andando ou correndo, você não produzirá nenhum som ao se mover enquanto estiver invisível.
- 40 pontos de habilidade necessários
3. Recuperação Rápida – Quando você retorna da invisibilidade, a recuperação rápida permite que você recupere metade do âmbar que você consumiu para torná-lo invisível.
- 70 pontos de habilidade necessários
4. Mestre da Invisibilidade – Você pode ficar invisível indefinidamente sem consumir âmbar, desde que não se mova.
Agilidade
Quatro habilidades desbloqueáveis. Total de pontos de habilidade necessários para a conclusão: 200
- Silent Landing – Você é tão ágil quanto qualquer goblin. Você faz menos barulho quando bate no chão.
- 20 pontos de habilidade necessários
2. Domínio da Fuga – Suas rolagens e esquivas são mais eficazes para evitar os golpes de seus inimigos. Você precisa de menos precisão para evitar um ataque com sucesso.
- 40 pontos de habilidade necessários
3. Duelista Especialista – Em um duelo, você precisa de menos precisão para combater o inimigo com sucesso. O momento para uma defesa bem-sucedida é mais amplo.
- 50 pontos de habilidade necessários
4. Elite Thrower – A distância sobre a qual você pode lançar projéteis agora é dobrada.
Clonagem
Quatro habilidades desbloqueáveis. Total de pontos de habilidade necessários para a conclusão: 230
- Bind – Seus clones podem agarrar um inimigo por alguns momentos, e você pode aproveitar para matá-los ou simplesmente continuar seu caminho, sem impedimentos.
- 30 pontos de habilidade necessários
2. Pounce – Você pode ordenar que um clone fique à espreita dentro de um baú ou armário e pegue o primeiro inimigo que estiver ao seu alcance, a fim de eliminá-lo.
- 50 pontos de habilidade necessários
3. Bomba de fumaça superior – A nuvem de fumaça desencadeada pela explosão da bomba de fumaça clone agora é duas vezes maior.
- 60 pontos de habilidade necessários
4. Clone Invisível – Quando você controla um clone, você pode torná-lo invisível. Não há custo em âmbar, mas você só pode fazer isso uma vez por clone.
Visão Âmbar
Quatro habilidades desbloqueáveis. Total de pontos de habilidade necessários para a conclusão: 210
- Expert Collector – Na visão âmbar, você achará mais fácil identificar todos os itens colecionáveis nos arredores.
- 20 pontos de habilidade necessários
2. Visão Âmbar Superior – Você pode usar sua visão âmbar pelo dobro do tempo.
- 40 pontos de habilidade necessários
3. Olhar penetrante – Você percebe mais claramente a direção que um inimigo está enfrentando. Útil quando você só vê a silhueta deles.
- 60 pontos de habilidade necessários
4. Consciência – A área de sua percepção de visão âmbar é ampliada em 50%.
Equipamentos necessários
Quatro habilidades desbloqueáveis. Total de pontos de habilidade necessários para a conclusão: 210
- Master Healer – Você pode carregar um frasco extra de vida.
- 20 pontos de habilidade necessários
2. Estoque de Ácido – Três frascos de ácido estão sempre à sua disposição no esconderijo; você poderá recuperá-los entre cada missão.
- 40 pontos de habilidade necessários
3. Master Cutler – Você pode carregar uma faca de arremesso extra.
- 60 pontos de habilidade necessários
4. Master of Amber – Você pode carregar um frasco extra de âmbar.
Matar
Quatro habilidades desbloqueáveis. Total de pontos de habilidade necessários para a conclusão: 260
- Morte Coberta – Você pode matar um inimigo enquanto estiver sob a proteção de cobertura se o inimigo estiver dentro do alcance de ataque.
- 40 pontos de habilidade necessários
2. Aerial Kill – Você pode matar qualquer inimigo de cima, se ele estiver embaixo de você.
- 60 pontos de habilidade necessários
3. Hanging Kill – Você pode matar um inimigo enquanto está pendurado em uma borda e o alvo está logo acima de você.
- 70 pontos de habilidade necessários
4. Impulso Assassino – Você pode desencadear uma morte clássica estando um pouco mais longe do seu alvo.
Predador (Especial)
Quatro habilidades desbloqueáveis. Total de pontos de habilidade necessários para a conclusão: 990
- Manipulador de Sombras – Você automaticamente se torna invisível quando controla seus clones. Árvores de clonagem e furtividade devem ser totalmente desbloqueadas.
- 230 pontos de habilidade necessários
2. Assassino Nascido – Suas mortes aéreas e cobertas agora estão abafadas. As árvores de abate e agilidade devem ser totalmente desbloqueadas.
260 pontos de habilidade necessários
3. Onisciência - A visão âmbar permite detectar inimigos e fichas através das paredes. A visão âmbar e as árvores furtivas devem ser totalmente desbloqueadas.
- 300 pontos de habilidade necessários
4. Master of Vials- Os frascos de vida e âmbar que você consome enchem seus medidores ao máximo. As árvores de Agilidade e Equipamentos devem ser totalmente desbloqueadas.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Styx: Master of Shadows guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por PáCavaleiro49. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.