Este é um guia passo a passo do enredo completo que contém spoilers. Além disso, você também poderá desbloquear todas as conquistas do jogo usando este guia.
Primeira Missão
Saia da sala e suba o corredor em direção ao escritório de Jan
Solicite acesso ao A38 e digitalize seu cartão de identificação na máquina
Saia da sala e prossiga para o elevador à sua direita
Vá para a sala do portal
Entre no primeiro portal
Correr 2 voltas
Pegue uma pedra (LMB)
RMB para jogar. Nota: pressione RMB com o cursor diretamente na garrafa para atingi-la
- Realização: Precisão (100% de precisão). Se errar, alt + f4.
Sair pelo portal
Saia da sala
Siga para a esquerda e desça o corredor
Fale com o homem na loja de armas para obter um sistema de dicas: Observe que o sistema de dicas pode ser usado a qualquer momento, sem penalidades
Atrás de você, equipe o traje verde
- Realização: Festa a fantasia
Volte para a sala do portal e puxe a alavanca
Pegue o disco da missão e insira-o na máquina à direita
O código é 1234
Entre no portal
Segunda Missão
Siga para a direita
Na encruzilhada, siga em direção à saída superior para a cidade principal
A cadeia está localizada no prédio com o quadro de avisos na frente do prédio e um anúncio de alistamento
Colete a roupa fora do prédio no varal
Fale com Bagodan (na cela)
Acesso à casa azul
Junte-se à fila
Pressione o botão no balcão de alistamento para participar. Você receberá um hamster
Vá até o balcão de informações e faça spam no sino
- Realização: Cliente irritante
Saia do prédio e fale com a cartomante
Selecione "Sim, por favor, eu odeio surpresas"
Fale com a cartomante novamente para ganhar a conquista: O futuro
Dirija-se ao mercado
Interaja com o vendedor (topo central) para receber um martelo
Fale com o vendedor de frutas (canto inferior esquerdo) para receber um tomate grátis
Jogue o tomate em Henry Jr (o personagem andando pelo mercado, vestido com um top branco, camisa e calça preta)
Certifique-se de que o personagem esteja fora de vista para um tiro de longa distância
- Realização: Sniper. Se você errar, alt f4.
Vá para o cemitério e entre na cripta
Use o martelo no caixão
Fale com Sir Henry
Pegue o cartão “Eu sou rico” dentro do caixão
Retorne ao mercado e fale com o vendedor superior esquerdo.
Saia da cidade e vá para o bar
Receba uma sidequest para se livrar do rato lá fora
Vá para a fazenda à direita
Pegue uma pá do palheiro
Interaja com o Farmer Joe e selecione todas as opções
Desligue a máquina e coloque o hamster
Perseguir o gato pela cidade
Use o cartão para entrar na saída norte da cidade
O gato irá remover o rato (pegar um barril)
Fale com o barman para receber um cupom de bebida
Use o barril
Troque o cupom com o vendedor no mercado por um livro
Retorne a Sir Henry na cripta
Despeje a cerveja no caixão
Solte o item de roupa no caixão
Use a pá no cemitério para uma chave
Desbloqueie a casa de Bogdan (aquela com telhado azul)
Recolha papel higiênico e pão da mesa
Use o pão para atrair a galinha de volta para o fazendeiro Joe
Coloque o barril sob a máquina e crie uma pasta marrom
Despeje a pasta no caixão no cemitério
Volte para casa e durma
Vá para a cripta
Fale com François (ele está localizado em um banheiro portátil entre 2 casas)
Entregue o papel higiênico para uma chave do museu
Desbloqueie o museu
Recolha o frasco e saia do prédio (não caminhe mais adiante)
Colete 3 vaga-lumes
Varal, cemitério, horta
Entre no museu
- Realização: Salve os vasos
Colete outro pote
Vire uma das bacias de fogo para queimar a múmia
Coloque os restos na jarra
Entre na próxima sala, pegue o cristal vermelho e substitua-o pelo jarro
Volte para a cripta e dê a Sir Henry a pedra da alma
Fale com Sir Henry e vá para fora
História completa
- Realização: O fim
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Histórias estúpidas guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por TartarugaBoi. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.