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- Título do patch: Stranded: Alien Dawn | Atualização 9
- Data de lançamento do patch: 3 de abril de 2024
O desenvolvedor de Stranded: Alien Dawn lançou uma nova atualização para o jogo em 3 de abril de 2024. Aqui estão as novidades que você deve esperar ver ou mudar nesta nova atualização. Esta informação foi selecionada diretamente do anúncio oficial no Steam.
Olá sobreviventes!
Um novo patch para Stranded: Alien Dawn acaba de chegar, incluindo algumas correções de bugs e pequenas melhorias. Obrigado novamente por todos os seus comentários e sugestões.
Continue lendo para o changelog completo:
Sobreviventes
- Corrigido um caso em que os sobreviventes às vezes ficavam presos em um loop infinito ao tentarem limpar um objeto.
- Corrigido um caso raro em que os sobreviventes às vezes ficavam presos entre comer e aguardar tratamento.
- Correções para vários casos em que os sobreviventes poderiam ficar presos no ar após subir escadas.
Construção
- Foram corrigidos casos em que ordens diretas de construção em diferentes áreas de trabalho poderiam indicar incorretamente que os recursos não estão disponíveis.
- Introduziu otimizações relacionadas à colocação de pisos.
- As bandeiras de acampamento não podem mais ser colocadas sob o teto.
- Corrigidos vários problemas para melhorar o posicionamento de objetos nos tetos.
Cenário de Robôs e Guardiões
- Foram corrigidos jogos salvos da versão anterior em que Hope sofria um colapso incorreto, apesar de ter o traço “Estabilizadores cognitivos” ativado.
GUI/Texto e Controles
- Corrigido um caso em que o jogo não retornava ao menu principal após pressionar Escape.
- Corrigido caso em que a abertura automática da tela Expedições possibilitava a visualização dos alcances das torres.
- Corrigidos casos em que textos de status incorretos apareciam sobre animais.
Gerais
- Corrigido um problema nas versões do jogo para PC que fazia com que o áudio caísse.
- Otimizações adicionais foram concluídas para melhorar a estabilidade.
Ferramentas de modificação
- Os pacotes de mod agora podem exceder 4 GB.
- Corrigidos alguns casos em que o uso de mods com entidades às vezes causava travamentos ou softlocks.
- Corrigida a ação do editor de mod “Mostrar Log” que não funcionava.
- Correções relacionadas às distâncias de desvanecimento da entidade mod.
- Correções relacionadas ao pós-processamento de dados ao carregar/descarregar mods.
- Volume reduzido de mensagens impressas quando o editor de mod está em uso.
- Novas ferramentas de modding incluem um Lua Debug Adapter, permitindo que os criadores de mods depurem mods usando o Visual Studio Code enquanto o jogo está em execução.
- Um executável de depuração é fornecido com esta versão que permite declarações e funcionalidades de teste expandidas quando é usado.
- O código-fonte do jogo Lua agora está instalado para referência.
Para saber mais sobre esta nova atualização, consulte a fonte oficial mencionada acima.