Então, eu recentemente peguei o time e estava sempre me perguntando, como eu voo como aqueles caras lá? Bem, hoje eu vou lhe dar algumas dicas e truques simples. Portanto, no momento em que escrevo este guia, tenho mais de 235 horas no jogo, com ~ 60 delas sendo trabalho de infantaria e 175+ sendo no modelo V2 Flight.
Agora é claro que tudo depende do mapa em que você está voando, e mesmo que o mapa tenha helicópteros, já que a maioria dos mapas não terá helicópteros. Aqui está uma lista de todos os mapas que têm helicópteros:
- Yehorivka
- Gorodock
- Belaia
- Maníaco
- Skorpo
- mutaha
- Al Basrah
- Periferia de Tallil
- Vale Lashkar
- Goose Bay
- Terras Altas de Kamdesh
- Kohat Toi
Então, quando você descobrir se o mapa em que está jogando tem ou não um helicóptero, você cria um esquadrão de helicópteros. Se você tiver um esquadrão de helicópteros, ouvirá as pessoas começarem a pedir coletas, corridas de suprimentos ou serem despachadas para o próximo ponto.
Agora, enquanto estou escrevendo este guia, estou assumindo que muitas pessoas já podem voar, mas podem ter dificuldades para pousar. Mas caso você nem saiba como tirar o Helicóptero do chão, aqui está um breve resumo:
- O jogador primeiro terá que ligar o motor segurando E até que as pás do rotor comecem a girar.
- Quando o helicóptero estiver pronto para decolar, você precisará aumentar o coletivo para mais de 50%.
- Agora que você está pelo menos no ar, coloque o coletivo em até 75% – 100% e abaixe o nariz não mais que 15%.
- Voe para o destino.
Observação: Não ultrapasse 85% de inclinação ou rotação, pois será irrecuperável.
Então, agora que a parte voadora está fora do caminho, veja como pousar:
- Se você é novo em voar, marque seu destino no mapa de comando (usando Caps Lock).
- Aos 600 metros, faça o pitch e role para fora do helicóptero a 0% e use o Collective como um ajustador de altura.
- Quando estiver acima do destino alvo diminua o coletivo.
- Pouco antes de atingir o solo, levante lentamente o coletivo para suavizar a aterrissagem.
Não tente ser legal e fazer algo que você não pode fazer, ou seja, um J-turn.
Tome seu tempo ao pousar de volta na base ou em áreas que não têm contato com o inimigo, não há pressa e se você cair, será embaraçoso. Se você começar a fazer contato com o inimigo, encontrar um novo LZ ou ponto de entrega de suprimentos, a maioria dos esquadrões entenderá isso e não quer estar no helicóptero quando for abatido ou vê-lo abatido
Lembre-se também de que todos os três helicópteros atuais, o UHM 60, o MI 8 Hi e o SA330, possuem modelos de voo semelhantes com pequenos ajustes. Pessoalmente, não tenho nenhum problema em pilotar qualquer helicóptero, mas prefiro o UHM 60 a qualquer outro helicóptero. Eu entendo que este não é um guia muito aprofundado ou um guia que aborda as partes mais avançadas do modelo de voo do esquadrão, mas para correr, primeiro você precisa andar.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Squad guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Batendo palmas no seu gato. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.