Compreender os fundamentos da Ascensão, empregar estratégias eficazes e utilizar construções avançadas são essenciais para navegar com sucesso pelos níveis mais altos da Maldição. Este guia visa fornecer uma visão abrangente da mecânica de Ascension, técnicas práticas de uso e recomendações valiosas para otimizar sua jogabilidade.
Como desbloquear a ascensão
Para acessar a árvore de habilidades da Ascensão para os primeiros sete personagens, é necessário comprar e atualizar totalmente todas as habilidades da árvore de habilidades regular. Deve-se notar que a inclusão de runas no topo da árvore é incerta para desbloquear toda a árvore de habilidades regular, pois redefinir as compras não redefine as runas adquiridas.
As seguintes quantidades de Soulstones são necessárias:
- Pedras da Alma Menores: 325,000
- Pedras da Alma Vermelhas: 41
- Pedras da Alma Azuis: 16
- Pedras amarelas da alma: 17
- Pedras Verdes da Alma: 14
- Pedras da Alma Roxas: 29
Parabéns! A árvore de habilidades da Ascensão para os primeiros sete personagens agora está acessível. Observe que este guia destina-se apenas a auxiliar no uso de Ascensions e não fornece informações detalhadas sobre a árvore de habilidades ou materiais necessários, pois a atualização é relativamente nova no momento da redação.
Ascensão Bárbara
No topo da lista está Barbarian Ascension, que assume a liderança com sua mecânica direta. Um quadrado azul proeminente contém um medidor que se enche gradualmente à medida que você elimina os inimigos. Quando o medidor atinge sua capacidade máxima, a Ascensão Bárbara é acionada. A ativação desse estado concede a você acesso a seus vários benefícios, que são convenientemente exibidos quando você passa o mouse sobre o medidor. Observe, no entanto, que o estado ativado é apenas temporário, pois o medidor se esgotará gradualmente com o tempo.
dicas para bárbaro
Runas que são ótimas com Bárbaro:
- Acerto Crítico: O Bárbaro tem uma taxa de acerto crítico notavelmente alta. Quanto mais dano for infligido, mais rápido será a morte do oponente, facilitando assim o acúmulo de cargas para a habilidade Ascensão do Bárbaro. Atingir um nível significativo de probabilidade de acerto crítico permite infligir danos incrivelmente poderosos, com uma chance superior a 100% de acertar vários acertos críticos em um único alvo (onde o efeito cumulativo dos crits amplifica exponencialmente a produção de dano, de modo que um 200 % de chance de acerto crítico resulta em quatro vezes o dano por acerto em vez de duas vezes o dano)!
- Executioner: Esta habilidade especial é especialmente útil ao executar missões Overlord ou Endless. Além dos debuffs sinérgicos, você também precisará acumular os debuffs que ganha ao subir de nível, o que aumentará sua produção de dano em cerca de 40-45%.
- Multicast Madness: Quanto mais você usa suas habilidades e as lança repetidamente, mais inimigos você envia. Esta é uma boa escolha se sua construção não incluir o uso de Scent of Blood. No entanto, se Scent of Blood e Bloodlust forem partes integrantes de sua construção, talvez você não precise comprar esta runa.
- Crueldade: Não há desvantagem em escolher esta runa para o Bárbaro! Como receber dano é inevitável, priorizar o aumento da produção de dano permite a destruição rápida dos inimigos. Um arranjo mutuamente benéfico.
Habilidades Recomendadas: Cheiro de Sangue + Sede de Sangue + qualquer habilidade que inflija um número significativo de Pilhas de Sangramento ou Hemorragia nos oponentes.
O Bárbaro é realmente direto. Qualquer compilação recomendada deve atender a pelo menos um dos três critérios para habilidades sugeridas. Eu mencionei que o estilo de jogo do Bárbaro é bastante direto?
Ascensão do Piromante
Para ativar a habilidade Ascensão do Piromante, deve-se esperar pacientemente que a barra destacada seja preenchida completamente. Com o tempo, a barra do Pyromancer vai se enchendo gradualmente; no entanto, diminuirá a cada golpe. Quando a barra atingir sua capacidade total, um portal se materializará no local onde você estava quando a barra atingiu seu máximo. Ao entrar no portal, a habilidade Ascensão do Piromante é ativada, concedendo vários benefícios (que são descritos conforme você passa o mouse sobre a barra). Ao longo da fase de Ascensão, a barra do Piromante se esgotará gradualmente e também será reduzida pelo ataque de um inimigo.
Dicas para Pyromancer
Runas que funcionam melhor para Pyromancer:
- Executioner: O Pyromancer requer dano adicional para aumentar sua produção. Embora a produção de dano seja geralmente consistente, muitas vezes fica aquém do nível desejado.
- Dash Mastery: Para maximizar a Ascensão do Pyromancer, é crucial priorizar a evasão e evitar danos. Dash Mastery aumenta muito a distância percorrida durante a esquiva, tornando esse objetivo mais fácil de alcançar.
- Maestria com Armas: As habilidades primárias do Piromante são tipicamente sem brilho (com exceção da segunda arma). Embora as habilidades secundárias da segunda arma nem sempre forneçam suporte substancial, elas geralmente são mais benéficas do que não ter suporte adicional.
- Multicast Madness: Multicast é essencial para o Pyromancer. Dada a abundância de habilidades com efeitos de dano ao longo do tempo, empilhar esses efeitos é benéfico e aumenta o poder geral.
- Foco Singular: Curiosamente, o Pyromancer tem várias habilidades louváveis que combinam bem com o Foco Singular. Esta escolha é mais uma preferência por prazer pessoal do que uma seleção estritamente otimizada.
- Fire Inclination/Fire Mastery: Eu agrupei essas duas habilidades por causa de seu uso comum em builds focados em fogo. A eficácia dessas habilidades aumenta proporcionalmente com o número de habilidades baseadas em fogo desbloqueadas. Deve-se notar, no entanto, que alcançar uma construção de fogo completa requer desbloquear a quarta arma do Spellblade em Curse 48.
- Generalista: Esta habilidade é útil ao executar uma construção que se desvia de uma especialização completa de Fogo. Danos adicionais são sempre benéficos para o Pyromancer.
Habilidades Recomendadas: Talvez… Incinerar?
Infelizmente, não posso fazer recomendações extensas para ajudar significativamente o Pyromancer. Embora a Ascensão do Piromante tenha uma boa sinergia com as Chamas Dracônicas de disparo rápido, ela fornece pouco mais do que dano adicional, e mesmo isso não é substancial. Infelizmente, qualquer recomendação que eu pudesse fazer para esta Ascensão também se aplicaria ao Piromante em geral. Parece que a quarta arma do Pyromancer suporta inerentemente esta ascensão. Além disso, para usá-lo efetivamente, é necessário adquirir uma das runas do Piromante da árvore de habilidades Ascensão. Como tal, não tenho certeza se devo incluir uma compilação específica para a própria runa, pois é mais sobre a runa do que a própria Ascensão.
Houndmaster Ascensão
O terceiro é o Houndmaster
A Ascensão do Houndmaster é diferente das outras. Ao contrário dos outros, o Houndmaster não ganha nenhum benefício adicional da Ascensão. Em vez disso, seus companheiros leais (os cães vistos ao seu lado durante a seleção) recebem benefícios adicionais. Ao derrotar um inimigo, há uma chance aleatória de que o inimigo deixe cair carne.
Uma vez adquirida, esta carne pode ser usada para reabastecer sua barra de fome. Tecnicamente, cada companheiro atinge a Ascensão assim que uma “barra de carne” estiver cheia, pois cada uma oferece um benefício exclusivo. No entanto, penso na Ascensão como preenchendo todas as barras juntas. Depois de acumular CARNE suficiente, seus animais de estimação receberão todos os benefícios listados explicitamente quando você passar o mouse sobre a barra de fome. Quando a barra estiver cheia, a fome de seus companheiros diminuirá gradualmente (embora, em minha experiência pessoal, tenha sido relativamente fácil mantê-los saciados quando atingiu a capacidade máxima).
Dicas para Houndmaster
A progressão do Houndmaster gira em grande parte em torno dos animais de estimação e, até onde eu sei (corrija-me se estiver errado), os animais de estimação não são afetados por nenhuma runa ou habilidade que você escolher usar com o Houndmaster. Portanto, qualquer sugestão que eu pudesse fazer seria limitada a um guia geral do Houndmaster. Não há muito mais para entrar aqui.
Abaixo está um resumo das habilidades de cada animal de estimação:
- Primeira arma: inflige dano e status de ferimento.
- Segunda Arma: Inflige dano e Status de Fragilidade.
- Terceira Arma: Causa dano, embora eu não tenha certeza do debuff exato e sua nomenclatura.
- Quarta Arma: Inflige dano e status de fragilidade.
Ascensão Spellblade
O quarto é o Spellblade!
O processo de ativação do Spellblade Ascension é um tanto complicado. Para iniciar a Ascensão Spellblade, você deve ficar dentro da piscina roxa destacada. À medida que a barra avança e atinge a capacidade de 25%, um portal se manifestará nas proximidades. Passar por este portal irá ascender o Spellblade com sucesso e conceder os benefícios associados, que são detalhados ao passar o mouse sobre a barra mencionada. A aquisição de cada benefício depende do nível da barra no momento da travessia do portal. É importante observar que, mesmo que a barra exceda o limite exigido enquanto já estiver Ascendido, o(s) benefício(s) subsequente(s) não será(ão) concedido(s), embora tal circunstância seja altamente improvável.
Dicas para Spellblade
Primeiro: Astral Beyblade
Agora vamos nos aprofundar nos aspectos mais intrigantes! As runas sugeridas para a Spell Blade são as próximas. Existem três abordagens que você pode adotar quando se trata de usar sua Ascensão.
A primeira é o que prefiro chamar de estratégia Astral Beyblade. Este método se concentra em eliminar rapidamente os inimigos usando evasão e posicionamento estratégico para ativar a Ascensão da Spellblade.
Runas recomendadas:
- Arcane/Slash Inclination: Seu objetivo principal é alcançar o status Arcane Blade o mais rápido possível, já que você estará contando com pilhas vulneráveis e expostas para despachar os inimigos. Adquirir Bladestorm cedo também será benéfico.
- Dash Mastery: Lembra quando mencionei que a esquiva e o posicionamento são fundamentais? Você precisa se tornar adepto de permanecer na área roxa enquanto se esquiva e luta contra os inimigos.
- Multicast Madness: Essa habilidade permite que você lance feitiços várias vezes, aumentando o número de pilhas vulneráveis e expostas. Como resultado, a produção de dano da Lâmina Arcana é amplificada.
- Imprudência: Esta compilação vem com uma compensação. Embora o dano extra seja atraente, você sempre estará à beira da derrota. É recomendado para quem gosta de viver no limite ou domina esse estilo de jogo específico.
- Especialista em armas: necessário apenas se você precisar de ajuda extra nos estágios iniciais. Uppercut (primeira arma) é útil se você não tiver sinergia crítica e ferida, enquanto Astral Overload (segunda arma) é uma boa opção inicial. No entanto, ambos se tornam menos eficazes à medida que você avança.
Habilidades Recomendadas: Lâmina Arcana, Frenesi de Sangue, Poder Arcano.
- Arcane Blade: A pedra angular deste estilo de jogo. Sem ele, você terá pouco em que confiar.
- Blood Frenzy: Aumenta a velocidade de lançamento e movimento. Certas habilidades de Spell Blade podem ser lentas, então o aumento da frequência de conjuração é benéfico, enquanto o movimento aprimorado ajuda nas manobras evasivas.
- Poder Arcano: Necessário apenas se você estiver enfrentando um RNG desfavorável. Se você tiver sorte o suficiente para obter atualizações multicast favoráveis para suas habilidades, poderá pular essa habilidade específica.
Segundo: Frost Knight of Steel
Esta configuração particular está em contraste com a abordagem Astral Beyblade, que prioriza o uso de armadura, HP, gelo e Cutelo de Titã. Na minha opinião, esta opção é a mais amigável das três alternativas. Sua simplicidade combinada com sua eficácia é notável. O objetivo desta construção é ter armadura e HP suficientes para suportar todos os danos recebidos enquanto acumula pontos no medidor de ascensão. Notavelmente, esta compilação oferece maior versatilidade do que a primeira e a terceira estratégias, pois permite um maior grau de controle sobre o tempo de aquisição da Ascensão. As runas e habilidades recomendadas são adaptadas para complementar o uso da terceira arma do Spellblade.
Runas recomendadas:
Thrust Mastery é um requisito essencial para adquirir Shield Wall. Você também pode optar por Shield Bash, mas, na minha opinião, o Titan's Cleaver prova ser uma escolha superior para esta construção em particular.
Especialista em Armas, a segunda habilidade, converte todas as instâncias de lentidão em paralisia. Ter inimigos mais lentos é sempre vantajoso e pode ser útil quando você se encontra sobrecarregado.
A Inclinação de Gelo serve como o principal método de ataque, e adquirir habilidades de Gelo é crucial para alcançar o sucesso.
Sure-Footed auxilia na mitigação de danos.
As habilidades recomendadas para esta construção incluem Shield Wall, Titan's Cleaver e Ice Vortex.
Shield Wall permite que você suporte ataques inimigos sem sucumbir à morte.
A produção de dano do Cutelo do Titã aumenta com a quantidade de armadura que você possui. Quanto mais armadura você tiver, mais dano ela inflige!
Ice Vortex causa dano com base no número de acúmulos de lentidão e paralisia nos inimigos. Ao obter Inclinação de Gelo, você obtém acesso às habilidades de Gelo necessárias que aumentam sua produção de dano. As habilidades de gelo aplicam automaticamente lentidão ou paralisia. Depois de obter a sinergia para lentidão, você também começará a aplicar fragilidade, resultando em danos ainda maiores!
Terceiro: Espadas Infernais
Essa construção específica se concentra no uso da segunda habilidade da quarta arma para eliminar efetivamente todos os inimigos próximos, infligindo condições de queima e derretimento. Uma desvantagem significativa dessa construção, no entanto, é sua vulnerabilidade se as espadas de fogo falharem em despachar os inimigos ou se convergirem em um único flanco. Se eles conseguirem passar por essa linha de defesa, você não terá poder de fogo para lidar com eles sozinho. Deve-se notar que a seleção de runas e habilidades para esta construção gira em torno de maximizar o potencial da quarta arma do Spellblade.
Runas recomendadas:
- Especialista em Armas: Adquirir a habilidade secundária desta arma é imperativo para qualquer progresso significativo! É altamente recomendável obtê-lo desde o início.
- Multicast Madness: Multicast Madness aumenta muito a capacidade de suas espadas convocadas para atacar várias vezes. Com um golpe de sorte, você pode até acumular um número substancial de espadas no início de sua jornada.
- Maestria/Inclinação do Fogo: A proficiência em feitiços de fogo é indispensável para otimizar o acúmulo de queimaduras.
- Executioner: Caso seus adversários consigam romper suas defesas de espada, a habilidade Executioner torna-se inestimável para aumentar suas capacidades ofensivas.
Habilidades recomendadas: Lâminas de Fogo, Tempestade de Fogo, Tempestade de Lâminas, Combustão,
- Lâminas de Fogo: Essa habilidade serve como base dessa construção específica, tornando-a indispensável.
- Firestorm: Desencadeando uma ampla área de efeito, esta habilidade inflige danos aos inimigos e os sujeita à condição de queimadura após o impacto.
- Bladestorm: Semelhante ao Firestorm, essa habilidade depende do debuff de queimadura adquirido ao subir de nível para replicar seus efeitos. No entanto, obter o debuff de queima necessário torna-se quase certo, permitindo que você aplique efeitos de queima adicionais.
- Combustão: Quando os inimigos chegam ao alcance deste ataque, ele imediatamente os sujeita à condição de queimadura. Ao combinar todos os debuffs obtidos ao subir de nível e empregar multicast, você pode acumular rapidamente uma infinidade de pilhas de queimaduras.
Ascensão da Tecelã Arcana
O quinto é o Tecelão Arcano!
O Arcane Weaver exibe simplicidade em sua mecânica. Com o passar do tempo, formações cristalinas semelhantes ao espécime destacado descem dos céus. Esses cristais devem ser coletados e, ao preencher o círculo designado, o Tecelão Arcano passará pela Ascensão. Durante o estado Ascendido, certas vantagens descritas na interface ficarão acessíveis ao passar o mouse sobre a barra circular. Deve-se notar que, enquanto estiver no estado Ascendido, a barra de Ascensão do Tecelão Arcano se esgotará gradualmente. Não há detalhes adicionais significativos a transmitir sobre este assunto.
Dicas para Tecelão Arcano
A Tecelã Arcana também é simples. Colete as pedras mágicas e obtenha os efeitos da Ascensão!
Runas recomendadas:
- Foco Singular: Constitui a essência da metaconfiguração composta por seis feixes.
- Executioner: Dado o multicast adicional concedido pela Ascension, seria prudente acumular debuffs para aumentar a produção de dano ao lançar uma infinidade de ataques.
- Holy Inclination: Ideal para perseguir a configuração Light Beam.
- Inclinação Arcana: Ideal para perseguir a configuração Arcane Beam.
- Multicast Madness: Presumivelmente projetado para uso com este personagem em particular. Libere uma série de habilidades multiclasse, permitindo que suas habilidades utilizadas entrem em frenesi!
Habilidades recomendadas: Light Beam, Arcane Beam, Lightning Beam.
Em essência, o Arcane Weaver exibe uma inclinação para multicasting excessivo! Empregue este personagem para testemunhar suas habilidades desejadas sendo acionadas repetidamente, produzindo um resultado satisfatório. No entanto, tenha cuidado ao implantar as configurações de feixe, pois uma vez que qualquer um deles seja empregado, nada mais rivalizará com o dano absoluto que eles causam. Considere-se devidamente avisado.
Sentinela Ascensão
O sexto é o sentinela!
Esta tarefa específica apresenta um desafio! Para iniciar a Ascensão do Sentinela, deve-se localizar o animal indicado pela seta curva. Persiga o animal identificado até que a barra da Ascensão mude de um tom cinza para um verde completo, indicando a Ascensão bem-sucedida. Após a Ascensão, o Sentinela adquire várias vantagens, que podem ser visualizadas passando o mouse sobre a barra de ascensão. À medida que o estado Ascendido diminui gradualmente (mudando de verde para cinza), o animal será desmontado assim que a barra ficar vazia. Não tenho certeza sobre o mecanismo do jogo para determinar o local de desova e o tempo do animal, portanto, mais experimentos são necessários.
Dicas para Sentinela
Primeiro: lembra quando o Ice tinha longos cooldowns?
Utilizar a habilidade Ascensão do Sentinela pode ser desafiador, mas uma vez dominado, permite feitos impressionantes. É aconselhável equipar a runa Dash Mastery em geral, pois durante o processo de Ascensão, será necessário realizar manobras evasivas frequentes. No entanto, essa construção específica alivia alguns desses desafios, empregando gelo, efeitos lentos e paralisia para deter os adversários. Uma vez Ascendido, a arma primária e as habilidades baseadas em gelo do Sentinela tornam-se notavelmente potentes.
Runas recomendadas:
- Dash Mastery é uma habilidade crucial se alguém pretende utilizar o recurso de ascensão após o surgimento dos chefes iniciais, a menos que possuam conhecimento preciso sobre o tempo e a aparência de sua criatura domesticada.
- O domínio do gelo é um pré-requisito para adquirir habilidades relacionadas ao gelo que impedem o movimento dos adversários.
- Ice Inclination acelera a aquisição das habilidades de gelo acima mencionadas. Embora não seja obrigatório, é altamente vantajoso para acelerar o desenvolvimento de seu personagem.
- Multicast Madness é vantajoso para a execução de tiros espalhados e também é altamente eficaz quando usado em conjunto com o Ice Vortex.
Habilidades Recomendadas: Disparo Espalhado, Vórtice de Gelo, Frio Forte, Golpe Congelante.
- Spread Shot: Quando combinada com a redução gradual na velocidade do inimigo alcançada ao subir de nível, essa habilidade permite a aplicação rápida do efeito de lentidão. Uma vez ascendido, o efeito de desaceleração torna-se significativamente acelerado.
- Ice Vortex: Esta habilidade serve como o último movimento final em qualquer construção focada no gelo. Sem ele, sua produção de dano será significativamente reduzida.
- Frio severo: Desbloqueado ao obter a segunda arma do The Elementalist. Essa habilidade é extremamente útil para saltar entre os inimigos e aplicar o efeito lento a cada alvo. Quando ascendido, torna-se extraordinariamente potente.
- Golpe Congelante: Desbloqueado ao obter a segunda arma do Elementalist. Essa habilidade converte todas as pilhas lentas acumuladas em paralisia, impedindo bastante o movimento do inimigo. Isso permite que você se concentre principalmente em adquirir sua montaria.
Segundo: Você parece bem frágil... Aqui está uma bomba!
Essa construção específica gira em torno da utilização da habilidade básica da arma inicial do Sentinela, Fan of Bombs, para aplicar efetivamente uma quantidade substancial de fragilidade. Além disso, incorpora outros tipos de bombas que podem infligir fragilidade e fraqueza em vários inimigos simultaneamente. Vale a pena notar que esta construção é bastante delicada, por isso é altamente recomendável utilizar Dash Mastery para aprimorar suas habilidades de esquiva.
Runas recomendadas:
- Dash Mastery é essencial para manter alta mobilidade e movimentos rápidos. Isso ajuda muito a evitar ataques e maximizar sua velocidade.
- Multicast Madness oferece a vantagem de lançamentos adicionais para todos os seus requisitos de debuff de fragilidade e fraqueza. É um bem valioso.
- Bomb Mastery é necessário para adquirir as habilidades Weakness Grenade, Debilitating Bomb e Fan of Bombs.
- A inclinação da bomba é crucial para gerar fragilidade rapidamente, garantindo que você possa aplicar esse efeito imediatamente.
As habilidades recomendadas para esta compilação incluem quaisquer habilidades que possam aplicar debuffs de fragilidade ou fraqueza.
Fan of Bombs serve como a habilidade distintiva associada à terceira arma do Assassino. Desbloquear esta arma é necessário para obter esta habilidade. O dano infligido por Fan of Bombs escala de acordo com o número de pilhas de fragilidade e fraqueza no alvo. Como a fragilidade e a fraqueza aumentam sua produção geral de dano, você já possui um meio integrado de amplificar seu dano.
Ambas as construções enfrentam dois desafios evidentes: a aleatoriedade do local de desova da sua criatura domesticada e a dificuldade de encher a barra enquanto simultaneamente afasta os inimigos. No entanto, é importante observar que esses desafios decorrem principalmente da própria mecânica da Ascensão, e não das construções em si.
Paladino Ascensão
O último (pelo menos por enquanto) O Paladino!
A utilização da habilidade de Ascensão do Paladino pode ser desafiadora, mas torna-se verdadeiramente notável uma vez dominada. Em intervalos regulares, aparecerá um anjo e um círculo dentro de uma área destacada. Se alguém permanecer dentro do círculo até que o anjo desapareça, a barra inferior se encherá gradualmente, eventualmente ativando a Ascensão do Paladino. Enquanto estiver no estado Ascendido, o Paladino adquire vários benefícios, que podem ser visualizados passando o mouse sobre a barra de ascensão. No entanto, é importante notar que a barra de Ascensão do Paladino diminui gradualmente durante esta fase.
Dicas para Paladino
Ao examinar de perto o Paladino e avaliar minuciosamente suas habilidades junto com outras opções disponíveis, tornou-se evidente que o Paladino é excessivamente dominante. Paradoxalmente, tentar focar na construção de uma estratégia centrada na utilização da habilidade Ascensão tende a produzir resultados inferiores em comparação com simplesmente empregar as capacidades padrão do Paladino. Pessoalmente, lembro-me de várias instâncias durante o jogo em que minhas tentativas de utilizar a Ascensão do Paladino levaram a uma morte mais rápida em comparação com o emprego de métodos convencionais.
No entanto, existe uma técnica menor que envolve cronometrar com precisão os movimentos da pessoa no momento em que o círculo começa a brilhar e o anjo começa a desaparecer. Ao executar esta manobra, é possível preencher gradualmente a barra de ascensão. No entanto, é aconselhável não se concentrar excessivamente nessa tática. Construir uma construção em torno da habilidade Ascensão não é particularmente recomendado devido aos seguintes motivos: 1) É desafiador permanecer dentro de um círculo tão confinado e cronometrar os movimentos com precisão e 2) o Paladino não exige isso genuinamente.
Se alguém tiver alguma sugestão para uma construção que se concentre na habilidade Ascensão, sinta-se à vontade para compartilhá-la na seção de comentários (fique tranquilo, o crédito apropriado será dado aos colaboradores no guia).
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Sobreviventes da Pedra da Alma guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Aquaine Bay. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.