Um guia para ajudá-lo nas Etapas Especiais e obter todas as 7 Esmeraldas do Caos! Pessoalmente, acho que as Etapas Especiais são bastante divertidas, mas ficam um pouco frustrantes na quinta, sexta e sétima etapas. Não farei um guia semelhante para o Episódio I, pois esses estágios especiais são mais autoexplicativos. Eu também achei o Episódio I decepcionante como um jogo do Sonic e apenas medíocre para um jogo de plataforma, nada mal em si. Mas isso é o suficiente para divagar, para o guia!
Estágios Especiais
Os Estágios Especiais de Sonic 4: Episódio II usam a fórmula half-pipe em Sonic 2, Sonic Rush, etc. Existem 7 Estágios Especiais e 7 Esmeraldas do Caos como Sonic 2, mas ao contrário de Sonic 2, eles são inseridos de uma maneira diferente. Sonic e Tails podem entrar neles obtendo 50 anéis e chegando ao final de um estágio, o que fará com que um Anel Gigante apareça. Pule nele, então Sonic e Tails entrarão no Special Stage.
No início de cada Special Stage, o jogo mostrará o número de anéis que o jogador precisa coletar. Colete esse número de anéis ou mais, chegue ao posto de controle e o jogo mostrará outro número. Colete pelo menos esse número de anéis, alcance outro checkpoint e o jogo mostrará outro número. Alcance a meta com pelo menos essa quantia para obter uma Esmeralda do Caos. Se Sonic e Tails chegarem a qualquer checkpoint/meta sem anéis suficientes, eles serão expulsos do Special Stage. Sonic e Tails podem pular com os botões de salto (embora o salto de Tails seja um pouco atrasado no singleplayer) e aumentar com o botão Super Sonic/Tag Action.
Esses estágios especiais têm vários objetos que afetam Sonic e Tails de diferentes maneiras:
- Anéis - Colete o suficiente para avançar no palco. Cada um vale 1 anel.
- Super anéis – Esses anéis parecem anéis com 10, que valem 10 anéis.
- Anéis Brilhantes – Estes valem 1 anel cada, colete todos em sequência para ganhar 20 anéis.
- Traço de combinação – Eles se parecem com uma medalha com um emblema de aperto de mão, fará uma corda temporária entre Sonic e Tails que pode coletar anéis, mas não será afetado por perigos.
- Painéis de painel - Eles enviarão Sonic e Tails arrojados. Geralmente em alguns anéis.
- Molas - Springs enviam Sonic e Tails voando para outro cano.
- Minas elétricas - Estes eletrocutam Sonic e Tails em contato, o que os desacelerará, mas eles não perderão anéis diretamente. A melhor maneira de evitar a maioria deles é com um salto bem cronometrado.
- Bombas - Como os do Sonic 2, estes removerão 10 anéis do Sonic e do Tails ao entrar em contato. Se o personagem atingido não tiver anéis ou for Tails no modo single-player, ele não perderá anéis.
Dicas e truques básicos
- Quando você estiver prestes a atingir a meta/ponto de verificação e não tiver toques suficientes, basta pausar e tentar novamente. Não vai custar nem uma vida! Acho que isso torna os estágios especiais posteriores realmente suportáveis.
- O bônus para anéis brilhantes pode realmente salvá-lo em uma pitada. Na verdade, a sétima Etapa Especial poderia ser impossível sem eles.
- O impulso leva um bom segundo para carregar antes que Sonic e Tails explodam em velocidade supersônica. É melhor memorizar os layouts do palco se você quiser aumentar. Você também deve começar a pressionar o botão alguns segundos antes da seção que você precisa aumentar.
- Nas seções com o Combination Dash, mova da esquerda para a direita/direita para a esquerda para alargar a corda e obter mais anéis. A corda começará a encolher quando você parar de se mover e desaparecerá completamente depois de um tempo.
- Dica de bônus não muito útil: Os estágios são mais fáceis no multiplayer, mas se você estiver sozinho, suponho que você poderia jogar com uma mão controlando cada jogador. Não recomendo, mas pode funcionar.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Sonic the Hedgehog 4: Episódio II guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Spikira. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.