Você já pensou em como o clima se comporta em jogos de mundo aberto? Neste guia, ajudarei você a descobrir padrões climáticos em todos os três mapas distintos, sem a necessidade de iniciar uma missão ou operação paralela, e tudo sem usar nenhum mod.
Introdução
Para mergulhar no reino do clima neste jogo, é crucial entender como o jogo retrata a intensidade e os tipos de clima em seus mapas. Este guia se concentra em conseguir isso sem recorrer a mods como o projeto de melhoria, embora ocasionalmente eu ainda o use. O jogo em si é conhecido por seus bugs e glitches, que podemos explorar a nosso favor. Em primeiro lugar, vamos esclarecer o “tempo no jogo”, referindo-se ao tempo exibido no mapa do jogo, não em tempo real. Além disso, vale a pena reconhecer que nem todos encontram os mesmos bugs, mas existem alguns comuns, como a discrepância de 98% de conclusão nas estatísticas em comparação com o mapa, que muitas vezes pode ser corrigida reinstalando o jogo ou atualizando os drivers. Discutiremos isso mais adiante na seção “Village”, onde o tempo também pode ser interrompido devido a uma falha. Outra falha notável é o problema de spawn após a morte às 12h, onde o jogo sempre começa às 12h ao entrar em um mapa ou após morrer.
Agora, vamos apresentar o conceito do “Ciclo de Gatilho do Clima”. Este termo descreve como o tempo inicia e termina. É importante ressaltar que o ciclo de acionamento do clima não é influenciado pelo tempo que alguém dormiu no jogo, mas sim pelo tempo gasto vagando livremente pelo mapa sem morrer (devido à falha das 12h). Este ciclo é específico do mapa e não afeta outros mapas, assim como morrer ou gerar o redefine. Outra falha significativa é a dilatação do tempo quando um jogador permanece parado. O tempo no jogo passa muito mais devagar quando parado, mas acelera conforme o jogador se move mais rápido no mapa. Essa falha pode ser explorada usando o veículo mais rápido, o buggy (se você tiver o DLC) ou o caminhão Lada. O caminhão tem vantagens como limpadores de pára-brisa, caçamba traseira para atirar e uma sensação aconchegante, mas tem dificuldade para escalar montanhas íngremes, que discutiremos na seção “Aldeia”.
Dadas as falhas do jogo, não está 100% confirmado que cada “Ciclo de Acionamento do Clima” ocorra ao mesmo tempo ou intensidade devido às inconsistências do jogo. No entanto, podemos repetir o ciclo de forma consistente usando o “método de dormir na cama”. Isso envolve viajar rapidamente para um ponto designado, dormir até que o ciclo de acionamento climático ocorra no jogo e, em seguida, desovar onde desejado. Se você encontrar granizo ou neve fraca, significa que o “Ciclo de Acionamento do Clima” não foi suficiente para mudanças climáticas significativas.
Cidade Mineira
Neste mapa, todos sabem que pode chover muito devido à missão “Backup” no Ato 2. Considerarei este mapa como uma representação da estação “Primavera” devido ao seu ambiente rico em plantas, diferente de outros mapas. A intensidade da chuva aqui varia da missão “Backup”, sendo “raramente perceptível” ou a mesma, já que o jogo costuma apresentar granizo ou chuva forte. O clima é acionado em horários específicos do jogo. Para este mapa, é "2:10 pm". Para ativá-lo, você deve dirigir ao redor do mapa até o horário do jogo chegar às 2h10, e você verá a chuva começando. Não funcionará se você não passar 13 horas no jogo dirigindo por qualquer lugar do mapa. O tempo mais curto que experimentei foi de 15 horas, o que se traduz em cerca de 25 a 30 minutos em tempo real de condução contínua. Para conseguir isso, carregue o mapa, apareça em sua casa segura, ajuste o horário para 11h e durma. Em seguida, dirija continuamente até que a chuva comece às 00h2, horário do jogo. Evite ir a esconderijos de armas ou camas durante esse período para evitar reiniciar o “Ciclo de disparo climático”. Se parar de chover por movimentação excessiva, volte para a casa segura, durma um pouco antes das 10h2 e repita o processo. Se você quiser que chova em um horário diferente, como à noite, continue dirigindo até que comece a chover. Não testei isso extensivamente porque me concentrei mais na falha “Village”, que exploraremos no próximo capítulo. Se você quiser granizo, tente por volta das 10h10 ou da tarde.
O contorno azul indica rotas sugeridas com ameaças inimigas mínimas que podem atrapalhar sua viagem. Amarelo indica a hora em que a chuva começa (na minha experiência, espero que o mesmo aconteça com você). Laranja marca ameaças potenciais se você sair ligeiramente da estrada. Se você for para os trilhos do sul, tome cuidado com os trens que chegam, pois suas hitboxes são maiores do que parecem. Para o morro do pátio de trens Nordeste, você precisará usar o buggy (ou possivelmente o Lada) para subir um morro específico (veja foto abaixo).
Para que os limpadores do seu veículo funcionem quando estiver chovendo no jogo, basta sair do veículo e entrar novamente. Isso deve ativar os limpadores e ajudá-lo a manter uma melhor visibilidade durante o tempo chuvoso.
Aldeia
Esta seção ainda está em um trabalho em andamento.
Com licença, gostaria de falar sobre como dirigir. Acho este trabalho atraente. Agora, vamos falar sobre este mapa. Em primeiro lugar, ele tem vários bugs quando você inicia, incluindo problemas de ciclagem de armas com a rolagem do mouse, dois “registros de ciclo climático” cronometrados causando neve inconsistente e uma falha crítica que impede o tempo do jogo de passar das 3h30. Para fazer o “Registro do Ciclo Meteorológico” funcionar, você precisa de 13 horas de roaming gratuito sem usar “Pontos de Viagem Rápida”, “Cache de Armas” ou “Cama”. A falha das 3h30 também afeta o mod “Improvement Project”, mas pode ser contornada dormindo por 30 minutos a partir das 4h.
O mapa é notório pelo bug de 98% do ponto de interesse (POI), onde exibe 100%, mas ainda conta como 98%. Alguns acreditam que reiniciar o jogo inteiro sem completar a última missão paralela pode consertar, mas essa não é uma solução confiável. Os horários-chave para os ciclos climáticos são 2h30 e 3h20-3h30. A vantagem do mapa de buggy é a queda constante de neve às 3h30 devido à parada do tempo.
Várias tentativas, como desconectar-se do jogo online, alterar manualmente o horário do PC ou rastrear por duas horas reais, parecem não funcionar. O mod “Projeto de Melhoria” oferece uma solução mantendo a continuidade do tempo ao usar FTP ou Camas. A parada das 3h30 persiste tanto no jogo vanilla quanto no mod. Evite dormir 24 horas entre 3h30 e 4h, pois isso interrompe totalmente o tempo.
Para experimentar nevascas noturnas, comece às 4h, durma até então, dirija até 00h3 (neve fraca), FTP para a cama, durma até 30h, dirija até 4h00 (neve fraca), continue até 8h40, FTP para cama, dormir até 3h e dirigir até 30h. Para aproveitar a queda de neve durante o dia, comece às 4h, dirija até 00h3 (neve fraca), FTP para a cama, durma até 00h e dirija até 4h00 (queda de neve). Lembre-se de dormir 2 horas no jogo antes das 30h4 se a neve parar.
Este mapa oferece um caminho de direção conveniente com ameaças mínimas. Contorne a rotunda maior e, para subir à montanha mais alta, recomenda-se um buggy. Além disso, existem dois excelentes locais de atirador para explorar.
Neve usando o mod:
Barragem
Este mapa é único, pois retrata lindamente a estação do outono, onde as folhas adquirem tons vibrantes de amarelo e laranja devido à falta de clorofila e à presença de antocianinas. Ao jogar neste mapa, você notará folhas flutuando pela paisagem, adicionando um toque adorável ao cenário. Aqui também ocorre chuva, mas surge a pergunta: será que este mapa pode ter ventos fortes de cerca de 20 metros por segundo que agitam continuamente as folhas? É uma possibilidade.
Só consegui observar o primeiro “Ciclo de Disparo do Tempo” a partir das 9h e indo até as 10h50, criando um intervalo de 13 horas para a chuva cair. Ocasionalmente, você pode avistar algumas moscas zumbindo, mas o que realmente chama sua atenção são as folhas dançando ao vento. Curiosamente, fotos mais antigas do game show deixam marcas neste mapa e até removeram os níveis de umidade da sua mira ao mirar. Não tive a chance de testar se mais folhas aparecem com mais tempo explorando.
Pelo que eu sei, este mapa e a Cidade Mineira apresentam neblina, enquanto a Vila ocasionalmente experimenta neblina de neve. É um lugar fascinante para observar as mudanças das estações e os fenômenos climáticos.
É interessante notar que passar mais tempo neste mapa, seja com o mod ou no Vanilla, parece intensificar a experiência da chuva, principalmente durante o segundo “Ciclo de Registro do Tempo”, que ocorre por volta das 3h. O ciclo inicial acontece por volta das 10h50. Além disso, a velocidade do vento neste mapa pode chegar a 20 metros por segundo, principalmente durante a noite, a partir das 8h. Este aumento na velocidade do vento provavelmente contribui para o maior impacto visual das folhas soprando pela paisagem, criando um ambiente mais envolvente e dinâmico para os jogadores enquanto exploram.
Conclusão
Em última análise, entendo que este pode não ser o método mais fácil de acionar o clima no jogo. No entanto, se você não teve a oportunidade de encontrar o clima neste mapa, espero que esta solução seja útil para você.
Aqui está outra dica de jogo que gostaria de compartilhar: Na minha opinião pessoal, é uma boa ideia usar óculos térmicos quando está chovendo muito. A chuva forte pode dificultar a visão à frente e os óculos térmicos podem melhorar a visibilidade. Por outro lado, se o tempo virar noite, é aconselhável mudar para óculos de visão noturna. Mesmo quando está chovendo ou nevando durante o dia, as nuvens podem fazer parecer que é noite, afetando sua visibilidade. Portanto, esteja preparado e adapte seu equipamento de acordo para a melhor experiência de jogo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Sniper Ghost Warrior 3 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por dlpvapor. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.