Eu queria incluir o máximo de informações possível sobre o Slime Rancher 2 neste guia, adicionarei mais à medida que o jogo for atualizado ao longo do tempo.
👉🏻 Zonas
Pode-se dizer que o Conservatório é a sede e a casa da protagonista de Slime Rancher 2, Beatrix LeBleu. É também o ponto de desova padrão do jogador no jogo e onde ele realiza a maioria das atividades, como artesanato, armazenamento de materiais agrícolas, etc. Também abriga todas as instalações, como o mercado Plort e o Fabricator. Também tem áreas compráveis, nomeadamente The Archway, The Den, The Gully e The Tidepools.
O Rainbow Fields é a primeira e principal zona em que um jogador põe os pés ao lado do conservatório. Ele está localizado bem do lado de fora do Conservatório e é uma extensa pastagem com dezenas de Slimes, Plorts e comida espalhada por toda parte. Há também esculturas de Slime e Gordos como o Gordo Rosa e o Gordo Algodão. O Rainbow Field tem um total de 14 locais de tesouro.
Slimes e recursos encontrados em The Rainbow FieldsOs Campos do Arco-Íris também abrigam uma série de recursos naturais necessários para as atividades agrícolas do jogador no jogo. Quanto aos Slimes, existem Pink Slimes, Tabby Slimes, Cotton Slimes e seus respectivos Plorts que você pode coletar alimentando-os. Além disso, à noite, há também os Phosphor Slimes e seus Plorts. Outros incluem o raro Gold Slime e Lucky Slime e os sempre malévolos Tarr Slimes. Os itens alimentares incluem Pogofruit, Cuberry para frutas, Cenouras para vegetais, Chickadoo, Stony Chickadoo, Hen Hen, Roostro e Stony Hen para carne. Jellystone e Deep Brine também são recursos cruciais de Slime.
O Ember Valley é a segunda zona da nossa lista. Distinguida por sua atmosfera dourada de pôr-do-sol e piscinas de lava aqui e ali, a paisagem é um tanto monótona, mas vibrante ao mesmo tempo. Para chegar ao Ember Valley, você deve alimentar o Pink Gordo a noroeste do Conservatory, após o qual você encontrará um gêiser. Se você entrar nele, o gêiser o lançará e você se encontrará perto do portal para o Ember Valley.
Slimes e recursos encontrados em Ember ValleyO Vale Ember é uma área caracterizada por suas estranhas atividades vulcânicas e abriga os Boom Slimes, Radiant Ore, Batty Slime, Rock Slime e Crystal Slime. Também abriga o Batty Gordo, Rock Gordo, Crystal Gordo e Boom Gordo.
Provavelmente a mais original e bonita das zonas, a Starlight Strand é certamente um deleite para os olhos. Para chegar ao Starlight Strand, tudo o que você precisa fazer é alimentar o Cotton Gordo no canto sudoeste dos Rainbow Fields, que revelará o portal para este lugar. Este lugar também tem a maior flora e fauna de todas as zonas e, portanto, é simplesmente um ótimo lugar para cultivar recursos no jogo.
Slimes e recursos encontrados em Starlight StrandSlimes incluem o Phosphor Slime, Rock Slime, Pink Slime, Cotton Slime, Flutter Slime, Ringtail Slime, Hunter Slime, Honey Slime, Angler Slime, Puddle Slime, Gold Slime, Lucky Slime e Tarr Slime. A comida é igualmente abundante, se não mais, com várias variedades presentes. Eles incluem Hen Hen, Rocky Hen, Chickadoo, Stony Chickadoo, Roostro, Cenoura, Cuberry, Pogofruit, Mint Mango, Moondew Nectar, Pomegranite, Sea Hen e Sea Chickadoo. Os recursos incluem Silky Sand, Deep salmoura, Wild Honey, Buzz Wax, Radiant Ore e Strange Diamond.
👉🏻 Mapas
👉🏻 Todos os Slimes 1
encontrado: Em toda parte
Dieta: Frutas, Legumes, Carne
Comida favorita: Nenhum
O lodo mais familiar e o mais comum, o lodo rosa, pode ser encontrado assim que você navega na Ilha do Arco-Íris, e provavelmente há alguns vagando pelo Conservatório na maior parte do tempo. Embora seja bom começar com alguns slimes rosa em sua fazenda nos primeiros dias, seus plorts são os menos valiosos, então o único benefício real de mantê-los ou criar Largos rosa é que sua dieta variada torna muito fácil mantê-los felizes e bem alimentado.
encontrado: Campos de Arco-Íris, Ember Valley, Starlight Strand
Dieta: Legumes
Comida favorita: Alface d'água
Esses coelhos desenfreados são novos no Slime Rancher 2 e aparecem nos estágios iniciais do jogo em Rainbow Fields. Você não precisa desbloquear nenhum local para encontrá-los, e como suas tramas são mais valiosas do que as de slimes rosa, elas são uma ótima variante para trazer de volta ao Conservatório o mais rápido possível. E eles são muito, muito fofos.
encontrado: Campos Arco-Íris, Vale Ember
Dieta: Eu no
Comida favorita: Galinha de pedra
Os slimes tabby estão de volta do Slime Rancher original, já que esses gatinhos adoráveis sempre foram os favoritos dos fãs. Como comedores de carne, eles podem ser bastante difíceis de manter alimentados, a menos que você tenha um galinheiro ativo, então sua melhor aposta é combinar alguns Tabbies com slimes rosa ou de algodão para adicionar às suas escolhas alimentares.
Tabbies também são muito comuns e podem ser encontrados já em Rainbow Fields.
encontrado: Em todos os lugares, apenas à noite
Dieta: Fruta
Comida favorita: Cuberry
Outro lodo familiar do primeiro jogo, o brilhante e noturno lodo de fósforo retorna. Este lodo só vai aparecer durante a noite, pois não pode sobreviver à luz do dia, então, se você quiser algum de volta à sua fazenda, precisará se aventurar no escuro e garantir um curral adequado. Equipe sua habitação com um escudo solar para garantir que eles não desapareçam quando a manhã chegar. Não apenas suas tramas estão entre as mais valiosas no início do jogo, mas seu núcleo brilhante cria alguns Largos bastante espetaculares.
encontrado: Vale Ember, Starlight Strand
Dieta: Eu no
Comida favorita: Galinha do Mar
Surpreendentemente, o novo lodo Angler não precisa de água para viver e, ao contrário do lodo Puddle, pode ser Largo'd. Na verdade, há muito sobre esse novo lodo que é surpreendente, incluindo o fato de que ele come carne. Já dissemos isso antes, mas vamos dizer novamente, considere combinar sua forma com um vegetariano ou comedor de frutas para uma agricultura mais fácil e frutífera (trocadilho intencional). A isca brilhante em uma cabeça de gosma de pescador pode realmente atordoar sua presa – e outras gosmas.
encontrado: Vale Ember, Starlight Strand
Dieta: Legumes
Comida favorita: Beterraba Coração
Os lodos de rocha foram trazidos de volta para o Slime Rancher 2 como um dos poucos lodos prejudiciais. Ao contrário de Tarr (que veremos mais adiante), Rocks e outros slimes nocivos são muito mais inocentes, e são perigosos apenas devido à sua natureza lúdica e formas duras. As rochas que se projetam de seus corpos podem causar alguns danos a Beatrix, mas eles ainda são fáceis o suficiente para serem evacuados e abrigados no Conservatório.
encontrado: Strand Starlight
Dieta: Eu no
Comida favorita: Galo
Claro que um slime chamado Hunter seria um carnívoro. Outro favorito dos fãs do SR1, os slimes Hunter ainda são tão raros e valiosos quanto sempre foram. Tenha cuidado quando estiver nos confins da Rainbow Island, pois o lodo de caçador pode parecer invisível, e suas variantes de Largo sempre geram feral. Sua melhor aposta para conseguir uma fazenda de plort Hunter no rancho é simplesmente ficar de olho em plorts Hunter perdidos no chão e alimentá-los com outra fonte de lodo.
encontrado: Strand Starlight
Dieta: Fruta
Comida favorita: Menta Manga
Os lodos de mel são um lodo muito valioso para a coleção da Newbucks, pois seus lotes são vendidos por valores relativamente altos. No entanto, essa não é a única característica que os plorts de mel possuem, pois seu sabor doce e sacarina atrai outros slimes de uma distância maior do que o normal. Por que isso importa? Bem, certifique-se de não deixar nenhuma plantação de mel por aí, ou em breve você poderá encontrar o Conservatório atormentado por Tarr faminto. Recomendamos que os lodos de mel ou os Largos sejam mantidos com segurança em currais equipados com muros altos e redes de céu. Recomendamos isso para todos os currais, mas priorize o Mel se você estiver com pouco dinheiro.
encontrado: Strand Starlight
Dieta: Nada
Comida favorita: Nenhum
Nunca pode haver muitos adoráveis lodos Slime Rancher com temas de animais, então o lodo Ringtail é outra adição bem-vinda ao Slime Rancher 2. Baseado em um Tanuki, este lodo marrom é incrivelmente único e requer cuidados especiais, pois se transforma em pedra à luz do dia , o que significa que não produzirá nenhum gráfico. Colocá-lo sob um escudo solar impedirá esse comportamento, portanto - se você ainda não for vendido no Batty Boom Largo - uma combinação Batty Ringtail impedirá que você compre muitos escudos solares. Claro que há sempre o Fósforo a considerar também. Qualquer coisa menos exigente, os slimes Ringtail comem qualquer coisa - a qualquer momento. Quando não estão com fome, Ringtails ainda devorarão qualquer comida ao seu redor, mas não produzirão plorts, então não deixe nenhum recurso precioso por aí.
encontrado: Strand Starlight
Dieta: Eu no
Comida favorita: Galinha Briar
Outro lodo prejudicial, esses pobres caras vermelhos e amarelos não podem deixar de explodir esporadicamente. Não se preocupe, isso não os machuca (até onde sabemos), mas pode machucar você. Como Tabbies, a dieta de slimes Boom consiste apenas em carne, e sua comida favorita é a um pouco rara Briar Hen, então crie Boom Largos com gostos de Rock ou Cotton slimes para que eles gostem de comer algo um pouco mais fácil de encontrar.
👉🏻 Todos os Slimes 2
encontrado: Vale Ember
Dieta: Legumes
Comida favorita: Cebola Estranha
Esses lodos lindos e brilhantes são um verdadeiro espetáculo, então não é de se admirar que eles estejam de volta para o Slime Rancher 2. isto. Só não chegue muito perto e você vai ficar bem. Embora você os queira em todos os seus currais eventualmente, priorize alimentadores automáticos e coletores de plort em currais de lodo prejudiciais para que você possa manter distância.
encontrado: Vasos em Ember Valley, Ember Valley, Especialmente em Cavernas
Dieta: Fruta
Comida favorita: Romã
Outra nova descoberta na Ilha do Arco-Íris, os lodos Batty têm características únicas. Enquanto eles podem sobreviver à luz do dia, isso os agita, então você pode querer mantê-los sob escudos solares. E, claro, uma rede de céu. De acordo com discussões na discórdia oficial do Slime Rancher, o Batty Largo favorito é um Batty Boom, se nada mais do que apenas pelo nome.
encontrado:Vale Ember, Somente em Lava
Dieta: Cinza
Comida favorita: Nenhum
Como os lodos de poça, os lodos de fogo exigem um ambiente específico e devem ser alojados na bandeja de cinzas de um incinerador ou eles desaparecem. Um incinerador é sempre útil ter no Conservatory, pois você pode se livrar de quaisquer itens desnecessários (ou, hum, slimes) lá. Para alimentar um lodo de fogo, primeiro você precisa 'cozinhar' qualquer outro alimento para transformá-lo em cinzas. Claro, o lodo de fogo pode ser prejudicial, não apenas para você, mas para outros lodos.
encontrado: Ember Valley, Starlight Strand, Apenas na Água
Dieta: Água
Comida favorita: Nenhum
Ainda não temos certeza se os estilos secretos do Slime Rancher 2 são os mesmos do SR1, mas se forem, os slimes Puddle estão entre os melhores. Mas mesmo antes de desbloquear a aparência alternativa do lodo aquoso, é um ótimo lodo para se ter, se nada mais do que dar uma sensação diferente à sua fazenda. Em vez de currais, os lodos de poças devem, é claro, ser alojados em uma lagoa se quiserem sobreviver, mas eles não precisam ser alimentados, pois vivem da própria água em que flutuam. – especialmente porque eles podem ser bastante valiosos.
Gosmas de poça, como em Slime Rancher, não podem ser transformadas em Largos, pois eles não comem plorts, nem podem ser consumidos.
encontrado:Linha das Estrelas
Dieta: Néctar
Comida favorita: Néctar Moondew
Este novo lodo é baseado em uma borboleta e pode criar um Largo impressionante, dependendo de qual outro lodo de origem com o qual você o combina. Pode ser difícil manter um lodo Flutter feliz, pois sua comida é bastante rara, então você pode considerar combiná-lo com algo que você possa alimentar facilmente. Claro que você também vai querer uma rede de céu em seu curral, porque, você sabe, ele tem asas e tudo.
👉🏻 Slime não cultivável
encontrado: Em qualquer lugar, spawn raro
Dieta: Eu no
Comida favorita: Nenhum
Os slimes da sorte aparecem muito esporadicamente e têm a aparência de um maneki-neko chinês, ou gato da sorte, e você saberá quando um estiver por perto pelo som de um sino. Ao alimentar um Lucky Slime com qualquer item de carne, você será recompensado com alguns Newbucks, mas eles não ficam por muito tempo e desaparecem rapidamente, então sempre que você tiver um slot sobressalente em seu aspirador, mantenha um Hen Hen lá apenas em caso.
encontrado: Em qualquer lugar, spawn muito raro
Dieta: Plorts, qualquer comida, chickadoos
Comida favorita: Nenhum
Como Lucky Slimes, Gold Slimes aparecem aleatoriamente e não ficam por perto. Eles funcionam exatamente da mesma maneira que os Lucky Slimes, na verdade, só que comem praticamente qualquer coisa colocada na frente deles. Em vez de Newbucks, você será recompensado com um Gold Plort, que é de longe o mais valioso e não pode ser alimentado com outro lodo. Como esse lodo é tão valioso, é incrivelmente raro - mais do que o lodo da sorte. Você saberá que há um por perto se ouvir um som mágico e prolongado.
encontrado: Qualquer lugar
Dieta: Igual aos slimes de origem
Comida favorita: Igual aos slimes de origem
Os lodos selvagens são realmente apenas Largos famintos. Se você ignorar um lodo por tempo suficiente, ele ficará – compreensivelmente – tão chateado que se tornará selvagem e se tornará hostil, e o atacará, causando pequenos danos. Gosmas selvagens podem aparecer na natureza e de volta ao Conservatório se você estiver longe o suficiente, mas pode voltar ao normal com um lanche.
Há uma opção para desativar os slimes Feral no menu de opções de jogo.
encontrado: Qualquer lugar
Dieta: Outros slimes!
Os lodos de Tarr são, para todos os efeitos, o único "perigo" do Slime Rancher. Formado quando um largo come um terceiro tipo de plort que não combina com seu tipo, os slimes Tarr mudam de forma e se tornam hostis, comendo todos os outros slimes à vista e ferindo você se chegar perto o suficiente. Certifique-se de não permitir que os lodos perambulem 'ao ar livre' no conservatório, pois isso inevitavelmente resultará em uma aquisição Tarr. No entanto, há pouco que você pode fazer para evitá-los na natureza.
No início do jogo, os slimes Tarr podem ser derrotados pegando-os no final do seu aspirador e atirando-os no oceano. No entanto, isso é demorado e um pouco perigoso, então atualize seu aspirador para incluir um tanque de água o mais rápido possível, pois atirar água em um Tarr fará com que ele desapareça.
Finalmente, os slimes Tarr podem ser desativados no menu de opções de jogo a qualquer momento.
👉🏻 Atualizações
Os jogadores podem coletar minerais importantes no Slime Rancher 2 com o Resource Harvester (como o Radiant Ore, necessário para o Jetpack).
Os jogadores compram a atualização do Fabricator, que está localizado no laboratório abaixo do The Conservatory. A atualização custa 450 Newbucks e 10 Cotton Plort, que devem ser depositados na Refinaria. Clique no botão Interact no Fabricator e toque no botão Upgrade sob o Resource Harvester. Fazer isso equipará automaticamente Beatrix com a atualização.
O tanque extra é uma nova atualização do Vac-Pack. A atualização permite que você tenha outro slot para manter os itens.
Recupera 20% do conteúdo do seu tanque de vácuo em encontros acidentais com o mar de lodo ou após outras formas de perda de saúde
Pode ser atualizado 3 vezes para uma redução de até 60% na perda de itens.
Os itens salvos são sempre arredondados para cima (ou seja, se você tiver 20% de redução de perda e morrer com 6 de um item, você manterá 2).
Utiliza algoritmos de descriptografia de tecnologia Miles para desbloquear o acesso a logs arquivados em Drones de Pesquisa.
Esta é uma nova atualização do vac-pack dada a você por Mochi Miles. Esta atualização permite que você veja as notas arquivadas dos Lore Drones.
O Módulo do Coração é uma medida de segurança simples, aumentando a Saúde inicial do jogador em 50%. Para alguns jogadores, isso não será crucial, mas para outros fornecerá uma rede de segurança confortável que torna a exploração da Rainbow Island muito menos preocupante.
No seu Fabricator, você encontrará várias categorias contendo diferentes gadgets e atualizações. Na guia Upgrades, você encontrará o Power Core e os requisitos de material. Para fazer o Power Core, você precisa dos seguintes recursos:
Newbucks x450: Venda plorts no Plort Market e abra as cápsulas do tesouro
Cotton Plorts x10: Alimente os slimes de algodão e colete seus plorts. Alimente-os com Alface de Água para obter o dobro das parcelas!
Depois de atualizar o núcleo de energia pela primeira vez, você ganhará 50 de energia extra para um total de 150.
As Dash Boots permitirão que os jogadores corram por mais tempo, pois consomem menos energia. Isso pode ser extremamente útil ao percorrer longas distâncias ou caminhar pelo Conservatório. Não importa o uso, as Dash Boots são um ótimo investimento.
450 Newbucks – Vem da venda de Plorts no Plort Marketplace.
10 Boom Plorts – Caídos por Boom Slimes quando alimentados com comida.
Mas para desbloquear o Jetpack no Slime Rancher 2, você também deve coletar os seguintes materiais:
10 gráficos de fósforo.
450 dólares.
10 Minério Radiante.
Assim que tiver tudo o que precisa, vá ao Laboratório e interaja com o Fabricator. Você verá uma lista de muitas atualizações para o seu VacPack, mas você deve selecionar o Jetpack. Graças a isso, você desbloqueará o Basic Jetpack, mas mais tarde poderá atualizá-lo para torná-lo mais eficaz.
O Tank Booster é um dos upgrades essenciais que o jogador deve adquirir no jogo.
O jogo oferece uma infinidade de atualizações para quase todas as ferramentas do jogo, e o Tank Booster em Slime Rancher 2 ajuda o jogador a carregar itens extras em seu inventário.
Não adiciona um slot extra ao inventário; em vez disso, aumenta a quantidade que você pode carregar nos slots que você possui atualmente
Newbucks x450
Planos de Pescador x10
Plantações de Poças x10
Salmoura Profunda x10
Depois de jogar tudo na Refinaria e terminar esta atualização, você obterá o Tanque de Água. Agora você pode usar seu vacpack para obter água pelo mapa.
Com o Pulse Wave, você será capaz de repelir slimes, especialmente os agressivos. A arma libera uma onda de choque que é muito útil para lidar com slimes indesejados.
A seguir está uma lista dos itens que você precisará para fazer a fabricação:
Newbucks x450
Gráficos de vibração x10
Gelatina x10
Mel Selvagem x5
👉🏻 Utilitários 1
Painel de instrumentos
A planta do Dash Pad é encontrada em um Purple Treasure Pod em The Slimeulation.
Por estar contido em um Purple Treasure Pod, ele requer o Treasure Cracker Mk III para abri-lo.
O Dash Pad pode ser colocado em qualquer Gadget Site e não requer um cooldown de instalação antes do uso.
Quando atropelado pelo jogador, ele concede a capacidade de correr sem usar energia por 10 segundos. Permanecer no pad não aumentará a carga, mas manterá a carga máxima ao sair do pad. A carga é indicada por um relâmpago azul na interface do usuário e a barra de energia brilhará e, quando desaparecer, ambos os efeitos desaparecerão.
Armadilha do Gordo Novato
O Novice Gordo Snare é um item de uso único usado para gerar Gordo Slimes. O Snare deve ser iscado com comida, e um Gordo Slime aparecerá sobre o snare ao Dormir Até Manhã no Ranch House antes das 5:00 AM, ou for Nocauteado.
Armadilha Gordo Avançada
O projeto Advanced Gordo Snare é obtido de um Blue Treasure Pod em The Ancient Ruins.
Por estar contido em um Blue Treasure Pod, é necessário que o Treasure Cracker MK II o abra.
O Advanced Gordo Snare é um item de uso único usado para gerar Gordo Slimes. O Snare deve ser iscado com comida, e um Gordo Slime aparecerá sobre o snare ao Dormir Até Manhã no Ranch House antes das 5:00 AM, ou for Nocauteado.
Uma vez que um Gordo foi iscado, a armadilha só pode ser demolida. Quando o gordo estourar, a armadilha desaparecerá.
Torre Hidráulica
O projeto da Hydro Turret pode ser adquirido no The Lab por 650Newbucks.png assim que o laboratório for desbloqueado.
A Hydro Turret é capaz de mirar e atirar em todo e qualquer Tarr que esteja ao alcance. Ele vai atirar uma gota de água de cada vez.
A Hydro Turret é ideal para combater automaticamente os spawns de Tarr em áreas que os produzem; especificamente onde lamas frequentemente contaminam de forma cruzada.
O posicionamento da cabeça é redefinido para sua posição padrão ao sair do jogo.
Estação Médica
O projeto para a Med Station pode ser adquirido no The Lab por 650 Newbucks.png assim que o The Lab for desbloqueado.
A Estação Med é capaz de restaurar rapidamente a Saúde do jogador em troca de Energia, a uma taxa de aproximadamente 1 Energia por 1 unidade de Saúde; então um máximo de 250 de Saúde pode ser restaurado a qualquer momento, excluindo a regeneração natural de saúde. Ele também pode curar rapidamente o envenenamento por Rad, embora gaste 20% mais energia para fazer isso, custando mais energia para curar do que restaurar a saúde por conta própria.
Devido ao seu tempo de espera de instalação, ele não pode ser explorado para um aumento instantâneo de regeneração de saúde; então o pensamento deve ser colocado em sua colocação com antecedência.
A Med Station é ideal para uso em ambientes mais hostis, onde é mais provável que haja dano, como Ash Isle, The Glass Desert ou perto de Feral Slimes.
Scareslime portátil
O modelo Portable Scareslime é encontrado em um Purple Treasure Pod em The Slimeulation.
Por estar contido em um Purple Treasure Pod, ele requer o Treasure Cracker Mk III para abri-lo.
O Scareslime Portátil pode ser colocado em qualquer Gadget Site e pode ser usado imediatamente sem tempo de espera de instalação.
Funciona de forma semelhante ao Scareslime Garden Upgrade, infligindo medo a qualquer lodo que se aproxime dele. Isso pode ser útil para restringir os slimes de certas áreas. mas ainda assim, como todos os outros gadgets da ciência do slime, ele pode ser colocado apenas em um site de gadgets, portanto, pode não ser possível restringir os slimes em todos os lugares que você deseja que eles evitem.
Isca de limo de fruta
O projeto Fruit Slime Bait é encontrado em um Blue Treasure Pod em The Slimeulation.
Por estar contido em um Blue Treasure Pod, é necessário que o Treasure Cracker Mk II o abra.
A Isca de Gosma de Frutas pode ser colocada em qualquer Site de Gadget. Não requer um cooldown de instalação.
Qualquer slime comedor de frutas reagirá com admiração à Isca de Gosma de Frutas e irá em direção a ela durante esse estado. Quando sua admiração se esgotar, eles perderão o interesse. Isso torna mais provável que os lodos comedores de frutas se agrupem perto dele, tornando mais fácil pegá-los.
Isca de carne
O projeto Meat Slime Bait é encontrado em um Blue Treasure Pod em The Slimeulation.
Por estar contido em um Blue Treasure Pod, é necessário que o Treasure Cracker Mk II o abra.
O Meat Slime Bait pode ser colocado em qualquer Gadget Site. Não requer um cooldown de instalação.
Qualquer lodo comedor de carne reagirá com admiração à isca de lodo de carne e irá em direção a ele durante esse estado. Quando sua admiração se esgotar, eles perderão o interesse. Isso torna mais provável que os lodos carnívoros se agrupem perto dele, tornando mais fácil pegá-los.
Torneira de água portátil
A planta da Torneira de Água Portátil é encontrada em um Blue Treasure Pod em The Slimeulation.
Por estar contido em um Blue Treasure Pod, é necessário que o Treasure Cracker Mk II o abra.
A torneira de água portátil pode ser colocada em qualquer site de gadgets. Pode ser usado imediatamente sem cooldown e funciona de forma idêntica a uma nascente de água; o jogador pode coletar água vacinando-a, com uso ilimitado.
#1 Estágio de Slime
O projeto nº 1 do Slime Stage está disponível na loja de projetos do The Lab por 3,500Newbucks.png assim que o The Lab for comprado.
O Palco de Slime nº 1 é capaz de conter Slimes, Largo Slimes e Tarr e mantê-los em exibição. Nesse estado, seus comportamentos normais são substituídos para simplesmente girar no lugar enquanto o palco está ativo. Quando o estágio for desativado, eles se comportarão normalmente. Slimes podem bater uns nos outros para fora do palco e podem reagir com admiração a um lodo no palco de lodo. Slimes são sempre derrubados do palco ao serem tocados com o fluxo de vácuo e serem atingidos por recursos, e slimes de cristal também podem pular.
Tarr ainda desaparece no Slime Stage. Gosmas de Poça, Gosmas de Fogo e Gosmas de Mercúrio não irão desaparecer no Palco de Gosmas. Gold Slimes e Lucky Slimes não irão desaparecer enquanto estiverem no Slime Stage, mas podem desaparecer quase imediatamente após serem derrubados do Slime Stage. Gold Slimes podem derrubar plots antes de pular e desaparecer.
👉🏻 Utilitários 2
Almofada de mola
O Spring Pad eleva qualquer coisa que entre em contato com ele a uma curta distância no ar, incluindo Slimes, Food, Plorts e Slime Science Resources, mas não Echos ou Ornaments. Ele tem aproximadamente meio segundo de recarga antes de tentar outro lançamento.
O jogador também pode usar o Spring Pad para se elevar no ar (a uma distância vertical mais curta do que simplesmente usar Slimes e itens) e, em seguida, usar o Jetpack para estabelecer o voo; economizando energia e ganhando mais altura no processo.
Sino domador
O modelo para o Taming Bell fica disponível após atender aos seguintes requisitos:
Desbloqueando o cobertor de musgo
Obtendo a planta da Estação Med na Loja do Construtor.
Assim que os requisitos forem atendidos, seu modelo ficará disponível para compra por 650Newbucks.png após três dias de jogo.
O Taming Bell é usado para acalmar Feral Slimes em um raio de 25 unidades (em comparação, um cubo de quebra-cabeça tem 1.06 unidades de comprimento). O Taming Bell funciona em grupos de slimes, tornando-se uma alternativa ideal para transportar comida ou plantações quando em zonas de perigo, que geram vários ferals.
O sino é ativado atirando no sino com recursos ou slimes, incluindo outros slimes selvagens. Observe que se o jugo do sino, ou a haste que segura o sino for tocado, ele não ativará seu efeito.
Torre Super Hidro
O projeto da Super Hydro Turret é obtido de um Purple Treasure Pod no The Glass Desert.
Por estar contido em um Purple Treasure Pod, é necessário que o Treasure Cracker MK III o abra.
Como seu antecessor, o Hydro Turret, o Super Hydro Turret é capaz de mirar e atirar em todo e qualquer Tarr que esteja ao alcance. Ele dispara duas gotas de água de cada vez em vez de uma, e a “cabeça” superior é capaz de se mover independentemente da parte inferior para uma mira mais precisa.
A Super Hydro Turret é ideal para combater automaticamente os spawns de Tarr em áreas que os produzem; especificamente onde lamas frequentemente contaminam de forma cruzada. Como pode disparar duas gotas de água, é mais capaz de combater o Tarr noturno, que requer dois tiros para despachar.
O posicionamento da cabeça é redefinido para suas posições padrão ao sair do jogo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Slime Rancher 2 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Equipe RB. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.