Este guia mostrará onde encontrar todos os itens do álbum de recortes no Slender. Observe que este guia foi atualizado, com a adição de novos álbuns de recortes que estão espalhados pelo mapa da atualização recém-lançada, Slender – The Arrival Update.
Nota: Este guia contém muitos segredos sobre Slender: The Arrival. Se é a primeira vez que você joga e não quer que nenhuma surpresa seja estragada, não leia mais. Você pode voltar depois de terminar o jogo se precisar de ajuda para encontrar coisas.
Prólogo
Item #1 é único porque você pode encontrá-lo em três lugares diferentes, mas só precisa retirá-lo uma vez. No capítulo Prólogo, você descobrirá dois desses pôsteres. O primeiro está em uma árvore bem em frente à casa de Kate, e o segundo está em outra árvore ao longo da estrada para Oakside Park. Ambos são fáceis de detectar.
O terceiro pôster está no capítulo “Into the Abyss”, na entrada da Mina Kullman.
Pôsteres do Prólogo
Pôster No Abismo
Item #2 pode ser encontrado na prateleira esquerda assim que você entrar na casa de Kate.
Item #3 está em uma mesinha de centro da sala, à esquerda da escada.
Você pode encontrar o Item #4 na mesa da cozinha e Item #5 está na geladeira ao lado dele.
Item #6 pode ser encontrado próximo a um rádio na sala do outro lado do corredor da garagem.
Item #7 está amassado atrás da lata de lixo no quarto de Kate. Fique atento; ele se mistura com o ambiente.
Item #8 está localizado no playset no quintal de Kate.
Para encontrar Item #9, observe um carretel de cabo próximo ao primeiro conjunto de luzes de trabalho na estrada para Oakside Park.
Itens #10, #11 e #12 estão todos na antiga casa dos Matheson, perto do final do capítulo. Você pode encontrar facilmente a nota queimada e a imagem emoldurada pesquisando dentro das ruínas. O desenho de Charlie pode ser encontrado meio enterrado em alguma terra atrás da casa.
Item #13 está no canteiro de obras perto da casa queimada. Verifique os materiais à esquerda para encontrá-lo.
E, finalmente, Item #14 é impossível perder, pois coletá-lo é a única maneira de avançar para o próximo nível.
As oito páginas
Itens #15, #16, e #17 estão todos no primeiro prédio que você encontra ao entrar no Oakside Park.
Observe que o ponto de partida deste nível é aleatório, então você começará em uma das quatro áreas diferentes toda vez que jogar. Porém, não importa por onde você comece, os itens colecionáveis estarão sempre próximos uns dos outros.
Para o abismo
Semelhante ao nível anterior, este também possui vários pontos de partida que mudam a cada jogada. Para manter as coisas simples, vamos começar indo para a estrada de terra no centro do mapa, de frente para a Mina Kullman.
Vire à esquerda e siga em frente, passando pelo barraco abandonado. Vire ligeiramente para a direita enquanto se dirige em direção à formação rochosa mostrada na imagem abaixo.
Passe pela abertura para encontrar Item #18 preso a uma árvore.
Voltando ao nosso ponto de partida na estrada, vire à direita e deverá avistar outra estrutura abandonada. Vá até lá para encontrar Item #19 sentado em cima de um dos barris ao lado do prédio.
Aproxime-se do túnel escuro à frente. Ao chegar à entrada da Mina Kullman, olhe para a direita para encontrar Item #20 e Item #21 anexado ao lado de um pequeno edifício.
Item #22 pode ser fácil de perder; verifique atrás dos canos à esquerda da entrada da mina para encontrá-lo.
Na primeira nova sala após entrar na mina, você encontrará Itens #23, #24 e #25. O sinal de alerta está preso à cerca de arame bem na sua frente ao entrar na sala, a carta está no terminal esquerdo e o recorte de jornal emoldurado está na parede no extremo oposto da sala.
Flashback – Parte 1
Item #26 pode ser encontrado logo após o início do nível. Procure-o na pilha de caixotes do lado direito do corredor.
Depois de sair da Mina Kullman, olhe para a esquerda e suba a colina para descobrir Item #27 preso a uma cerca de arame.
Siga o caminho da montanha até chegar ao ursinho de pelúcia de Charlie. Interaja com ele para entrar no nível Memórias, se desejar. Em seguida, suba a colina diretamente à frente e à direita para encontrar Item #28 preso a um poste de madeira no topo.
Nota: Na nova versão do jogo, um edifício estará presente próximo a este item. Entre e interaja com a caixa mostrada abaixo para entrar no novo nível Nightmare.
Pesadelo
Depois de acordar no hospital, verifique a cômoda ao lado da cama para encontrar Item #29.
Assim que você sair da sala por onde começou, inspecione as cadeiras do lado esquerdo do corredor para localizar Item #30 em uma pequena mesa entre eles. Pode ser difícil ver o jornal devido à iluminação, então observe com atenção.
Antes de passar pelo consultório do Dr. James Anderson, entre e vá até seu computador para encontrar Item #31 na mesa.
Ao explorar o hospital abandonado, você eventualmente chegará a um corredor com portas à esquerda e à direita, uma delas chamada “Sala de cirurgia C”. Entre na sala de cirurgia antes da outra porta e pegue Item #32 da mesa cirúrgica.
Após o primeiro encontro com a criança chorando, abra a porta e continue, mas faça uma pausa para verificar os cubículos à esquerda. Fique na entrada do conjunto de cubículos, de frente para eles, e vá até o canto superior direito da área para encontrar Item #33 em uma mesa ao lado de um computador.
Prossiga pela sala com iluminação vermelha e o clássico acorde assustador do Slender Man e olhe para a mesa à esquerda.
Item #34 vai estar em cima disso.
Após o evento com o saco flutuante para cadáveres, continue andando pelo hospital até chegar a uma sala chamada “Sala de seminários e laboratório de ensino”. Entre para descobrir mais dois itens colecionáveis.
Item #35 estará na segunda mesa da frente, no lado esquerdo da sala, e Item #36 estarão no pódio na frente da sala de aula.
Depois de desativar o alarme, inspecione a lata de lixo ao lado da mesa.
Item #37 estará dentro dele.
O colecionável final deste novo capítulo pode ser encontrado assim que você chegar ao telhado. Olhe bem ao abrir a porta e você verá Item #38 em cima de uma mesa.
Flashback – Parte 2
Agora que você coletou todos os itens do Nightmare, saia do prédio e continue pelo caminho da montanha. Depois de passar pela caverna, você notará Item #39 pendurado ao lado da porta do prédio abandonado.
Depois de pegá-lo, entre no prédio e olhe para a esquerda para encontrar Item #40 preso a uma parede.
E não se preocupe Item #41; é impossível perder, pois coletá-lo é necessário para avançar para o nível Homestead.
Herdade
Na fazenda no início do nível, você encontrará Item #42 em uma mesa na primeira sala.
Olhe ao lado da escada no celeiro decrépito para encontrar Item #43.
Quanto às Item #44, fica dentro do celeiro, logo na porta. Agarre-o, mas não se aventure mais no prédio; você precisará primeiro obter gás do porão para alimentar o gerador.
Item #45 pode ser fácil de perder devido ao layout confuso da adega. Ao entrar na adega, desça as escadas mais próximas do campo de cultivo e mantenha-se à direita, explorando as pequenas salas laterais enquanto navega pelo labirinto subterrâneo. O livro estará em uma caixa na segunda sala lateral que você encontrar.
Após ativar o gerador e passar pelo celeiro, olhe para a esquerda antes de prosseguir para a próxima área para encontrar Item #46 em cima de um barril.
Enquanto procura a chave do portão no quintal atrás do celeiro, explore o galpão em busca de Item #47.
Você encontrará Item #48 e Item #49 em duas mesas diferentes dentro da capela. É altamente recomendável recolhê-los antes de recolher os brinquedos que estão no chão.
Escolha Itens #50, #51, #52 e #53, vá para o segundo andar da casa da fazenda. Certifique-se de reunir todos eles antes de descer para o primeiro andar.
A Chegada
Estamos chegando perto do final do jogo e restam apenas alguns itens colecionáveis! Lembre-se de pegar Item #54 enquanto você sobe a montanha.
Item #55 é muito mais fácil de detectar agora em comparação com as versões anteriores do jogo. Certifique-se de agarrá-lo na entrada da caverna.
Ao explorar as profundezas da caverna, você notará Item #56 sentado em cima de uma caixa de papelão. Pegue-o e siga em frente para encontrar Item #57 preso a algumas placas perto da escrita nas paredes.
Depois de lutar contra o incêndio florestal e entrar na estação de rádio, olhe imediatamente para a esquerda para ver Item #58 fixado na parede.
Os dois últimos itens colecionáveis são impossíveis de perder. O ghoul decadente que costumava ser Charlie Matheson Jr. guarda as escadas e não deixará você passar até encontrá-los.
Item #59 está no lado direito da sala, e Item #60 está à esquerda. Colete-os para completar sua página de recados e acionar o evento final do jogo.
Conclusão
Bom trabalho! Se você seguiu este guia corretamente, agora você deve ter todos os 60 itens do Scrapbook, bem como ambos As conquistas do Colecionador. Parabéns por completar a coleção!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Esbelta: a chegada guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Equipe RB. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.