Este guia irá ensiná-lo a obter todas as conquistas da História Skjoldur. Observe que este guia pode conter spoilers do jogo.
Conquistas relacionadas à história
Basta jogar o jogo e você poderá desbloquear essas conquistas
- Skjoldur – Obtenha um escudo.
- Apenas o começo. – Terminar o tutorial.
- O que tem dentro? - Abra sua primeira masmorra.
- Um para baixo, três para ir. Ou talvez quatro? - Complete uma masmorra.
- Mais um para ir! - Desbloqueie a masmorra final.
- Desça para subir! – Cair por um buraco.
- VITÓRIA! - Vença o jogo. Salve a ilha.
Conquistas Opcionais
- Uma imagem vale… – Leia um sinal.
- Leia o sinal quando encontrar um inimigo pela primeira vez.
- Bem, isso é bom saber. - Use o teletransporte do mapa do mundo.
- Abra seu mapa e segure o botão de arremesso em qualquer área com uma bolha de bate-papo até ser teletransportado para essa área.
- Reparador – Conserte um teletransportador.
- Você precisa comprar o ícone semelhante a shuriken na loja. Isso pode ser encontrado na maioria das lojas – a mais barata está localizada a nordeste do ponto de partida por 10 moedas. O primeiro teletransportador está a leste do ponto de partida.
- Isso foi diferente. - Termine um minijogo.
- O primeiro minigame pode ser acessado pelo teletransportador que mencionei na conquista anterior.
- Oo o que é isso? – Descubra uma caverna secreta.
- Existem vários deles, mas você só precisa digitar um. Bombardeie a entrada para desbloqueá-la.
- Um quarto escondido? – Descubra uma sala escondida em uma masmorra.
- Na masmorra leste, bombardeie neste local e siga para o norte. Há outro em outra masmorra, mas esqueci de tirar uma foto. Você sempre pode verificar as salas secretas depois de obter o mapa completo - apenas verifique a sala que você não pode acessar normalmente.
- Olá amigo – Montar uma cabra.
- A cabra está localizada na área oeste.
- Já estamos lá? – Viaje para portas de cabra distantes.
- Traga a cabra para a porta de cabra na área do meio. Observe que você pode usar a habilidade do vento para mover a cabra entre as terras, assim como você acessa esta área. Você precisa sair da cabra para usar feitiços. Use o botão de arremesso para acioná-lo.
- Perdidos e Achados – Recupere o animal de estimação fugitivo de alguém.
- Empurre o inimigo giratório vermelho na área oeste para a área com sua porta. Ele está localizado 2 telas a leste de onde você o encontrou.
- Oin Oin. – Andar de javali.
- O javali está em um pequeno local na zona norte.
- Alguém chame um encanador. – Viaje por algumas árvores nostálgicas.
- Entre no baú na área norte (o de cor rosa). Existem muitos deles, então sinta-se à vontade para usar o que quiser.
- Eu estive lá. - Explore todo o mundo superior.
- Isso parece ser problemático, já que não desbloqueei isso depois de explorar todas as áreas, mas se isso também estiver acontecendo com você, continue explorando mais áreas. Eu consegui depois de ir para esta área.
Conquistas do contador
- Cortador de grama – Corte 1,0000 tufos de grama.
- Pelo menos eu guardo minhas coisas. - Morra 1 vez.
- Este jogo parece almas… - Morra 10 vezes.
- Piu Piu – Atire 100 Projéteis
- Banco banco banco banco – Atire 250 Projéteis
- Meu braço está dolorido. – Bloco 250 projéteis
- Bonito... e violento? - Mate 100 inimigos.
- minha – Compre seu primeiro item.
- Vamos comprar algumas coisas. - Colete 100 Pratas
- Quem precisa de tanto dinheiro? – Colete 250 pratas.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso História de Skjoldur guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Aquatorrent. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.