Completo passo a passo e guia de conquistas para o Silence Channel. Observe que este guia contém spoilers do jogo. Continue lendo por sua conta e risco.
Item Secreto (Primeira Nota)
Isso estará no lado esquerdo do portão desmoronado logo no início do jogo, quando você entrar no terreno da mansão.
Item Secreto (túmulo de Julie)
À esquerda, escondendo-se atrás do arbusto e da rocha assim que entrar no terreno e antes de passar pelo segundo conjunto de portões.
Item Secreto (caderno J. Spinners)
Na gaveta direita da mesa do primeiro cômodo da mansão. Você realmente não pode perder esta, pois precisa procurar nesta gaveta a chave para sair do quarto.
Item Secreto (Boneca Caçada)
Eu só posso supor que isso significava “Boneca Assombrada”, mas quem sabe! De qualquer forma, você pode obter este examinando a boneca que está no sofá na mesma sala que a TV.
Nota 1 – A primeira nota também está no mesmo sofá à direita da boneca.
Item Secreto (Chapéu de Sarah)
Na poltrona em frente à lareira na mesma sala que o primeiro quebra-cabeça principal e rádio.
Item secreto (imagem desconhecida)
A imagem de uma árvore acima da cômoda na mesma sala (como o chapéu).
Mansão (Resolva a caixa de quebra-cabeça na Mansão)
Na gaveta de cima do conjunto de gavetas da foto anterior está o primeiro baú trancado. Isso requer um código de 3 dígitos. Este código pode ser obtido lendo a nota ao lado do telefone na pequena mesa redonda. O verso da nota mostra a seguinte dica…
- 3: CARA
- ?: E
- ?: MASCARAR
Se você ler o livro na mesa à esquerda, verá que ele faz referência à face 3 vezes. Basta contar o número de vezes que AND e MASK são usados no texto.
Item secreto (foto familiar)
Na próxima sala, uma vez que você destrancou a porta, examine a imagem oval na parede à direita da porta.
Porão (Resolva a caixa de quebra-cabeça no porão)
Examine a nota na mesa do trabalhador na sala inundada. Se você olhar para a parte de trás, haverá uma dica que você pode usar para desbloquear seu segundo baú pequeno. Uma das bonecas assustadoras estará segurando este baú quando você sair do túnel depois de drenar o poço.
Chave (Destranque a porta do porão)
Há um cadeado com um código de 4 dígitos. Combine o texto da caixa do interruptor de alimentação (A84) com o texto da nota anterior (B42), em ordem alfabética.
Limbo (Entre no limbo)
Guiado pela história e será desbloqueado automaticamente à medida que você progride no jogo.
Chave Digital (Encontre a senha digital)
Este é um quebra-cabeça de cálculo que formará um código-chave para que você possa progredir além da fechadura digital. Depois de cair no primeiro poço da terra do “limbo”, você entra em uma sala onde uma das bonecas está rindo (de você?) em uma porta. As portas em ambos os lados da sala contêm os números do código de acesso.
Pegue uma caixa e solte-a ao lado dos barris na sala à direita. Isso permitirá que você trabalhe até o respiradouro. No final da abertura haverá uma sala mostrando uma dica para o quebra-cabeça.
Na sala da direita, haverá 2 cálculos escritos na parede oposta. Usando a dica que você recebeu da sala anterior, agora você deve ser capaz de descobrir qual é o código da chave para a sala final.
- A = 24
- B = 32 – 24 = 8
- C = 68 – 8 = 60
Portanto, se você combinar os números, obterá o código-chave final – 24860.
Item Secreto (Pincel)
Em cima do armário de arquivo, você encontrará um pincel na sala ao lado logo após ter usado o código de acesso.
Nota: Há também uma nota na mesma sala na mesa.
Quarto (Resolva a caixa de quebra-cabeça no Quarto)
No quarto principal, haverá seu terceiro baú trancado na cama. Para abrir este baú, você precisará descobrir o código de 3 dígitos. A dica para este código está no bilhete preso à porta do quarto principal.
A ideia aqui é acender as luzes e ouvir o número de ruídos que cada luz parece produzir. Depois de ter os números, combine a sequência dos ícones na nota com a luz combinada anteriormente. Isso deve formar o código de desbloqueio.
Item Secreto (pintura da criança)
Um de volta à sala principal, suba as escadas para o quarto da menina em vez de seguir em frente. Haverá uma de suas pinturas presa à porta verde do guarda-roupa.
TV (Resolva o quebra-cabeça final do jogo)
No corredor final com a TV, você verá uma tela azul com um código. Isso deve ser usado com o jornal que é empurrado sob a porta principal depois que a campainha toca.
Virar o jornal mostrará a segunda parte do quebra-cabeça. Usando o código da TV, combine o código com o alfabeto para formar uma palavra.
A palavra soletra PASSADO
Depois de ter a palavra final, digite as portas correspondentes em sequência, letra por letra.
Escape (Complete o primeiro final do jogo)
Isso é baseado na história e será concedido no final do jogo quando você deixar a mansão da mesma maneira que entrou originalmente. Este é o final padrão.
Desapareceu (Encontre o final secreto do jogo)
Quando você estiver de volta à sala de TV no final do jogo - em vez de sair da sala e da mansão pela porta, entre novamente no duto de ar atrás da TV. Isso prosseguirá para o final secreto do jogo.
Importante (Leia todas as notas do jogo)
Abaixo estão as capturas de tela para as posições de todas as notas no jogo. Também adicionei carimbos de data/hora ao link do vídeo, se necessário.
Nota 1: No sofá ao lado da boneca na sala de TV.
Nota 2: Na mesa ao lado da assustadora caixa de entrada.
Nota 3: Na tela da TV no longo corredor com as portas batendo.
Nota 4: No armário ao lado da luz “guarda-chuva”.
Nota 5: Na mesa lateral ao sair da sala principal pela primeira vez.
Nota 6: Na mesa depois de inserir o código da chave digital.
Nota 7: Na mesa lateral no final da última seção do “limbo”.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Canal Silencioso guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Shezzor. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.