Um guia simples para este jogo curto e doce. Todas as conquistas são praticamente imperdíveis! Eu coloquei todos eles em ordem cronológica, para quando você deve esperar recebê-los durante o jogo. Dependendo se você está lendo o diálogo ou pulando, deve levar apenas 30 minutos a 1 hora para ser concluído. Não incluindo a última conquista “See Me”, que é concedida após completar uma segunda jogada.
Capítulo 1
Bem-vindo ao SIMI!
Vamos começar com sua primeira conquista, basta seguir e concluir o tutorial!
Siimi tem um carro! Pegue-me conquista desbloqueada
- Suba a escada. Pegue o plugue e use a vassoura para remover seu primeiro maço de folhas.
- Desça. Suba a segunda escada. Fale com a garota rosa, ela lhe dará um alisador de cabelo.
- Use-o em você.
Outra maneira de usar a conquista do alisador desbloqueada
- Vá até a casa rotulada "Troca". Entregue seu plugue ao balconista em troca de um plugue diferente. Volte para a plataforma com o ventilador. Pegue a xícara de café, se ainda não o fez.
- Use seu novo plugue no ventilador.
- Suba todo o caminho até o segundo nível mais alto e clique no folheto rotulado “Save the Flowers”. Fale com o papagaio logo abaixo.
Ajude a conquista das flores desbloqueada
- Agora vá até a plataforma mais alta e use sua xícara de café na alavanca rotulada “Café”. Fale com o cara que sobe e ele lhe dará um pedaço de papel. Você encontrará 4 portas com símbolos semelhantes no mesmo nível da loja “Exchange”.
- Digite as instruções. estrela, triângulo, quadrado, espiral, quadrado
- Use o secador em você.
Outras conquistas que serão desbloqueadas:
- "TOC Toc. Tem alguém aí?”
- Para a conquista Exterior da Aldeia
Capítulo 2
- Fale com o cacto e o Gigante Big-mi-up. Clique no livro (anote o código de 4 dígitos) e pegue o cookie. Recolha o cabo em cima da barraca e use-o no alto-falante. Continue à direita e pegue a banheira. Entre na barraca. Digite o código. 0308*
- Observe todas as 3 pinturas.
Conquista do crítico de arte desbloqueada
- Anote o número de caracteres em cada pintura (isso é crucial para a combinação do cofre). O da entrada tem 3 pessoas. A pintura Starry Night tem 6 faces. Por fim, a pintura sombria tem 1 pessoa. Clique no cofre. Observe que um dos rostos do Starry Night está desenhado e uma seta aponta para o anel mais externo. Isso significa que você deve iniciar a combinação no anel mais externo, inserindo o número de caracteres na pintura Starry Night. Trabalhe no sentido horário ao redor da sala e digite os seguintes dígitos com o número de caracteres nas outras pinturas.
- Digite a combinação. 631
Conquista de contagem de números desbloqueada
- Recolha os itens dentro do cofre. Arraste o botão vermelho na parte superior da caixa da bomba de água. Pegue o chuveiro da parede e o copo na cômoda. Clique nos livros sobre a mesa. Deixar.
- Adicione o chuveiro à bomba de água. Clique na bomba para tomar banho.
- Arraste sobre a banheira para tomar banho e fazer um chá.
A conquista Melhor Chá de Folhas desbloqueada
- Dê o biscoito para o pássaro. Pegue a pena.
- Coloque a fita no rádio.
- Use a pena no gigante.
- Fale com o cacto. Dê-lhe o chá.
- Use o espinho no gigante.
Outras conquistas que serão desbloqueadas:
- Kabum!
-
O Triste Segredo do Gigante
Entre na barraca. Clique no botão do elevador para baixo.
Capítulo 3
- Recolha o pedaço da escada. Desça.
- Recolha a 2ª peça da escada. Vá para a direita e pegue o pano. Abra o armário e pegue a borracha. Volte para o espelho à esquerda. Use o pano no espelho. Volte para a escada e desça.
- Pegue o pacote de peixe, lápis, lanterna e ramen laranja dentro do armário.
- Suba a escada e use o lápis na tela, depois a borracha. Pegue a terceira peça da escada. Desça e arraste a escada para os alçapões abaixo dos armários. Desça.
- Fale com o Dr. Ant. Clique no computador. Abra o armário à esquerda do Dr. Ant e colete um pacote de fósforos.
- Dr. Ant quer que você cozinhe uma refeição para ele, então vá para o porão e use sua lanterna em si mesmo. Clique no interruptor de luz branca. Pegue a água da prateleira de cima, abra o armário e colete o fragmento azul.
- Adicione os fósforos, a garrafa de água e o pacote de ramen à panela. Pegue a refeição e dê ao Dr. Ant. Ele lhe dirá que a senha do computador dele é 11010.
- As “Instruções do Gerador de Nuvem” mostrarão como ajustar a máquina para a direita.
- Ajuste de acordo.
Na foto abaixo, a alavanca vermelha deve estar um degrau acima:
- Volte para o computador e clique em “Ajustar capacidade”, arraste-o para 0.
- Desça até o porão e adicione o fragmento azul no grande frasco circular.
Conquistas que serão desbloqueadas:
- Vai chover amanhã
- Empresa de formigas Co.
Capítulo 4
- Caminhe para a direita e solte o peixe na água. Ele vai trazer de volta um barquinho de papel, entre.
- No meio do caminho você cairá na água, clique no barco para voltar.
A conquista Singing Fisher desbloqueada
- Fale com Narmi, a garota vestida com a fantasia de árvore. Pegue a tinta amarela e o abridor de garrafas. Use a tinta amarela no espelho.
Vá para a direita e clique na alavanca. Passe pela ponte e observe no porta-retrato. Volte para o elevador e clique na luz verde piscando. Entre na pequena porta. - Pegue o rolo de pintura. Abra a gaveta de baixo e pegue o pedaço de papel dobrado. Clique nele em seu inventário e você verá uma equação de símbolos. Isso fará sentido quando você abrir o gabinete e ver a “Árvore Familiar” *Imagem abaixo*. Cada desenho está associado a um número.
- Saia da sala.
- Suba o elevador e clique na mala trancada.
- A resposta para a equação do símbolo é a combinação.
- Digite a combinação. 328
- Clique no relógio dentro.
- Use o rolo de pintura em si mesmo.
- Solte a lagarta da garrafa com o abridor de garrafas.
Conquista Siimi, o Herói, desbloqueada
- Vá para a esquerda e clique na revista.
- Pegue a chave e o aparador de folhas.
Conquista Narmi, a Superestrela, desbloqueada
- Fale com Narmi. Ele vai colocar uma fantasia de árvore em você. Use o aparador de folhas em você.
Capítulo 5
- Ande no carrossel.
A vida é como uma roleta conquista desbloqueada
- Ande direito. Use a lupa em si mesmo.
- Continue andando para a direita. Observe o livro para a “Receita de Composto”, isso será útil mais tarde.
- Pegue o regador.
- Suba a escada. Fale com o pássaro e pegue seu cocô.
- Fale com as flores. Você perceberá que a 1ª flor precisa de comida, a 2ª precisa de água e a 3ª flor precisa de apoio. Desça a escada.
- Adicione o cocô de pássaro ao balde e clique no relógio. Pegue o balde.
- Arraste o regador para a bomba de água. Clique na bomba e pegue o regador.
- Caminhe para a direita e entre no buraco rotulado “Good Bird”. Fale com o pássaro azul. Ele permitirá que você empreste a motosserra. Deixar.
- Caminhe para a direita e use a motosserra no carrossel. Você já terá uma haste de metal em seu inventário.
- Faça o seu caminho de volta para as 3 flores. Agora você tem tudo o que precisa para satisfazer cada um deles!
- Use o cocô de pássaro na 1ª flor.
- Use o regador na 2ª flor.
- Use a haste de metal na 3ª flor.
- Desça a escada e entre no buraco “Good Bird” novamente. Fale com o Salesbird vermelho. Deixar.
- Suba a escada e dê suas folhas para as flores.
Acordar! Flor! conquista desbloqueada
- Use a chave na mala. Olhe dentro.
- Clique nos papéis.
Conquista Perfeita Narmi desbloqueada
Vamos ser uma árvore! conquista desbloqueada
- Repetir SIIMI pela segunda vez.
Conquista Veja-me desbloqueada
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso SIMI guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Coelho. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.