Como jogar, o que fazer se você estiver preso, conceitos gerais de jogabilidade
Intro
O jogo faz um ótimo trabalho ao dar dicas e apresentar os conceitos, como fixar evidências, espionagem, guarda-roupa, etc. jogo você tem uma noção do que você deve fazer a seguir.
Este guia é um trabalho em andamento.
Fluxo de jogo
Quando você está trabalhando em um caso, geralmente é isso que vai acontecer.
Pode ser um diálogo de um personagem, um pôster ou um item que você encontrar. Isso criará evidências em seu Casebook (c) com algumas marcas vermelhas acima. As marcas vermelhas explicam quais ações você pode tomar em seguida. Geralmente, você desejará fixar (x) essa evidência e geralmente incluirá um símbolo de Investigação (bússola).
Ao olhar na dica, você encontrará uma cena de crime (uma pessoa que está morta, alguém que foi roubado, o que for). Na cena do crime, seu objetivo é coletar todas as evidências e recriar a cena. Se for uma cena do Passado e não uma cena de crime, você pode precisar usar a Concentração e se concentrar nas áreas do Círculo Branco, seguindo a história para onde ela o leva. Jon vai te dizer isso.
Examine a cena. Pressione Z para escanear a área e exibir pontos (.) em cada coisa com a qual você pode interagir. Podem ser pessoas, um corpo, uma área com algumas coisas, uma caixa, janela, etc. Você deve interagir e encontrar todas as evidências em TODAS essas áreas.
- Primeiro vá com o corpo do falecido, se houver um. Você entrará no modo ampliado e precisará passar o alvo [] sobre cada área relevante. Diz-lhe quantos faltam para encontrar (por exemplo, 2/4). Quando ficar amarelo, segure LMB e ele ampliará e investigará, marcando essa parte. Pontos amarelos menores emanarão de uma área na qual você pode ampliar. Às vezes, pode ser frustrante encontrar a “zona” especial que você deve examinar, então mova-se com W/A/S/D e procure por esses pontos amarelos que emanam.
- Em segundo lugar, fale com alguém lá, prendendo qualquer evidência que você acabou de obter ao examinar o corpo. Faça TODAS as perguntas que o jogo lhe dá a opção, ou apresente TODAS as evidências para a pessoa que o jogo permite. Não há razão para não perguntar, pois não há desvantagem, mas se você perder algo, pode ser irritante
- Usando Z para escanear a área, aproxime-se meticulosamente e interaja com (LMB) cada Ponto (.) que aparecer. Eles podem ser pequenos e particularmente difíceis de ver em um fundo claro, como uma janela. Em cada caso, repita o que você fez com o corpo, encontrando todas as evidências naquela área até que diga 3/3 ou 4/4 ou o que for.
- Fale com Jon. Jon geralmente tem informações úteis sobre o que você deve fazer ou ver.
- Abra o Casebook (c) e revise suas informações. Faça uma captura de tela ou anote as informações que foram anotadas nas evidências, itens ou inscrições ou notas, para que você possa consultá-las ao recriar a cena. Recriar a cena corretamente depende de todas as pistas que você coletou.
- Procure o ORB. Depois de reunir todas as pistas, uma esfera amarela brilhante com linhas passando por ela aparecerá na cena. Você apenas se aproxima dele e clica em LMB.
Este é o modo Scene Recreation. Agora Sherry se senta e Jon assume. Como Jon, caminhe pela cena e clique em cada “ponto” brilhante onde algo aconteceu. Clique várias vezes para ver quais são todas as suas opções para cada local. Referindo-se às pistas que você coletou, você deve ser capaz de determinar o que aconteceu na cena. Se você não sabe o que as pistas realmente significam, você não saberá o que acontece na cena.
Ao confirmar a cena corretamente, você avançará para a próxima etapa no caso. Até que você recrie uma cena, parecerá que você não tem nada para fazer. Se o orbe não aparecer, você não interagiu com todos os lugares da cena e encontrou todas as pistas! Use Z várias vezes e olhe com cuidado.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Sherlock Holmes Chapter One guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por midigun-moreplates. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.