Este guia lista as estatísticas e habilidades de todos os itens amaldiçoados no jogo em cada estado (amaldiçoado, não amaldiçoado e purificado) para que você possa decidir se deseja recuperá-los ou não.
Introdução
Este guia irá dizer-lhe todos os itens amaldiçoados no jogo que podem ser amaldiçoados, e o que eles fazem em todos os seus estágios de amaldiçoado (o estado em que você os encontra), não amaldiçoado (maldição armazenada na máquina) e purificado ( maldição completamente quebrada). O objetivo é ajudá-lo a julgar se vale a pena purificar ou manter os itens como estão.
Maldito Fedora
É um chapéu amaldiçoado. Você o usa na cabeça. Você o entenderá como parte da história, no final do prólogo. Jessica insistirá que você deve purificá-lo imediatamente antes de ir para a cama, mas você não precisa fazer isso.
Nota: Mesmo que você queira purificá-lo, pode esperar até o dia 2 de qualquer maneira, pois Tony Fiasco (o fotógrafo de chapéus no calçadão) paga separadamente por fotos de cada uma de suas três etapas.
Amaldiçoado:
Permite opções especiais de diálogo de “discurso obscuro”.
Não Amaldiçoado:
+1 para a estatística principal da sua classe.
Purificado:
+1 para a estatística principal da sua classe, +5 para Max HP.
Pensamentos:
As opções de fala sombria permitem que você ignore certas verificações de estatísticas e até combates, obscurecendo a mente das pessoas com fala amaldiçoada. A desvantagem é que o fedora amaldiçoado NÃO tem outras estatísticas ou bônus, embora você possa dar alguns usando coisas como a faixa de chapéu de tentáculos, forro de chapéu confortável, etc.
Em geral, a única razão real para deixá-lo amaldiçoado é o sabor, se você estiver executando um personagem maligno. Caso contrário, o chapéu purificado geralmente é mais útil.
Relógio de Bolso Amaldiçoado
Um item de equipamento improvisado com o poder de hipnotizar as pessoas. Recuperá-lo é o objetivo principal do Capítulo 1: Ocean City.
Amaldiçoado:
Reduz as estatísticas M do alvo (Muscle, Mysticality, Moxie) em 13.
Não Amaldiçoado:
Reduz as estatísticas do alvo em 3.
Purificado:
Reduz as estatísticas do alvo em 5.
Pensamentos:
Como você pode ver, a versão não amaldiçoada é literalmente a mesma coisa, exceto pior. Não há nenhuma razão real para desfazer a maldição, exceto se você estiver indo para o final bom. Caso contrário, é muito mais útil em seu estado amaldiçoado.
Bússola Amaldiçoada
Um acessório equipável, ele leva seu dono a lugares perigosos e malignos. Ele será encontrado como parte da história, e recuperá-lo é o foco principal do Capítulo 2: Crystaldream Lake.
Amaldiçoado:
Dará encontros especiais do “mal” enquanto viaja no mapa com ele equipado.
Não Amaldiçoado:
Dá +10% a carne e itens descartados.
Purificado:
Dá +25% a carne e itens descartados.
Pensamentos:
Viajar no mapa (incluindo o uso da opção Wander) ocasionalmente resultará em encontros assustadores especiais. Normalmente, esses encontros fornecem consumíveis de sombra, mas nem sempre. Encontros em Ocean City, em particular, tendem a dar itens regulares e carne.
Tal como acontece com o fedora, a versão amaldiçoada só é realmente útil se você estiver procurando especificamente por um personagem maligno. Nesse caso, você apreciará o sabor desses encontros assustadores, e os consumíveis sombrios provavelmente serão sua principal fonte de aumento do nível de sua Mácula Sombria.
Se você não quer ser maculado, a bússola amaldiçoada não fará muito por você, exceto desperdiçar seu slot de acessório. Dito isso, purificá-lo também não fará muita coisa. +25% para queda de carne e itens não é tão útil, especialmente em comparação com outras coisas para as quais você poderia usar seu slot de acessório.
Librum Umbra Malum Ovilla
Um livro amaldiçoado de magia negra, que se traduz como "Livro das Sombras das Ovelhas do Mal". Uncursing abate-o em 101 receitas de carneiro e purificação adiciona mais 10 tornando-o 111 receitas de carneiro. Você o obterá como parte da história, como o objetivo final do Capítulo 3: Seaside Institute of Technology.
Amaldiçoado:
Ensina feitiços e vantagens especiais de sombra. Requer 3 manchas de sombra.
Não Amaldiçoado:
Dá uma vantagem para +30% de gotas de carne.
Purificado:
Perk agora pode ser atualizado continuamente, adicionando + 10% a cada vez.
Pensamentos:
Outro item que só é útil se você já decidiu ser mau. Não é que as vantagens e feitiços das sombras não sejam bons o suficiente para você querer brincar com eles, você simplesmente não tem a opção. No momento em que você atinge o nível de mácula 3, você já está bloqueado para receber o final maligno, não pode mais usar a máquina sem maldição e certos NPCs não falarão mais com você. Você está all-in com este, ou não pode nem mesmo usá-lo, e pode muito bem purificá-lo para obter o benefício de ganhos de carne.
Chave Amaldiçoada
Uma chave com o poder de abrir qualquer fechadura. Começa como um item de missão, torna-se um acessório equipável após a remoção da maldição. Encontrá-lo é o objetivo do Capítulo 4: The Big Moist.
Amaldiçoado:
Abre toda e qualquer fechadura, incluindo o portão da Casa Negra.
Não Amaldiçoado:
Dá +30% para drop de itens.
Purificado:
Dá +50% para drop de itens.
Especial:
No meio da purificação, você receberá um “misterioso anel da coruja”. Usar este anel permite que você use o “Modo Detetive” (uma mecânica da sequência dos sonhos da chave) em pessoas no mundo real, dando a você uma visão especial de seus personagens. É apenas um texto explicativo, mas pode ser bastante interessante.
A única maneira de purificar completamente a chave é desistir deste anel.
Pensamentos:
O aumento da taxa de queda de itens não é realmente tão útil, especialmente em comparação com a capacidade de abrir qualquer bloqueio instantaneamente, incluindo ignorar toda a preparação para o chefe final. Seu personagem até reclama de ter que purificar um item tão útil.
Foice Amaldiçoada
Uma arma com uma maldição mortal e o último item amaldiçoado que você realmente obterá como parte da história. Obtê-lo é o objetivo do Capítulo 5: Gray County.
Amaldiçoado:
Causa 13 + o dano assustador da estatística principal da sua classe.
Não Amaldiçoado:
Causa 6 + o dano físico principal da sua classe +3 de sangramento.
Purificado:
Oferece 6 + Misticismo + 5 sangramento.
Especial:
Na verdade, não há diferença entre a foice não amaldiçoada e a purificada. Depois de purificá-lo, você recebe um cortador de grama pelo correio (faz sentido no contexto) que causa o dano purificado.
Pensamentos:
O que há para dizer? Vai da melhor arma do jogo para ser apenas medíocre, pois sem amaldiçoar reduz o dano pela metade e também muda o tipo para físico, contra o qual muita coisa tem armadura. E o cortador de grama muda ainda mais a estatística de dano para Misticismo, o que pode te ferrar.
Definitivamente, é melhor deixar amaldiçoado, especialmente considerando o quão longa e complicada é a purificação com este.
Vara de Pesca Amaldiçoada
A vara de pescar é um item amaldiçoado opcional que pode ser obtido no Capítulo 3: Seaside Institute of Technology. É encontrado na ponte SIT, que só pode ser acessada de duas maneiras.
A primeira maneira é se formar em Química, pois seu professor pede que você jogue algumas coisas da ponte como parte de seu trabalho de classe.
A segunda maneira, muito mais tediosa, é encontrar Rufus nos túneis de vapor sob a escola e fazer sua missão. Depois de completar a primeira parte de sua missão (encontrar os ovos do homem-peixe), ele o enviará para a ponte SIT e você poderá pegar a vara.
Amaldiçoado:
Causa 3 + dano muscular assustador. Às vezes, pode pescar objetos de sombra.
Não Amaldiçoado:
Causa 2 + dano físico muscular.
Purificado:
Causa 3 + dano físico muscular. Não pode ser usado para pescar.
Pensamentos:
Deixe-me repetir isso:
a vara de pesca purificada NÃO PODE SER USADA PARA PESCAR, EM TODO. Não é nem bom como arma; 3 de dano base sem efeitos especiais é uma porcaria no momento em que você consegue este, e nem mesmo dá um golpe duplo como outras varas de pescar. Sem utilidade.
Dito isto, embora a versão purificada possa ser totalmente inútil, a vara de pescar amaldiçoada só é realmente útil se você estiver indo especificamente para um personagem maligno de qualquer maneira. Nesse caso, será uma fonte útil de consumíveis de sombra para aumentar seu nível de mácula, sem ter que equipar nada parecido com a bússola.
Chamada do Pato Assombrado
O Haunted Duck Call é dado ao jogador durante o prólogo. Ele pode ser amaldiçoado jogando-o no Buraco H*** no Capítulo 5: Condado de Gray, e pode então ser amaldiçoado na máquina. Ainda é assombrado, no entanto. (Apenas por aranhas, em vez de sombras.)
Original:
Reduz as estatísticas M do alvo em 1.
Amaldiçoado:
Causa dano assustador e sangramento ao alvo, igual à sua Misticidade.
Não Amaldiçoado:
Igual ao original.
Purificado:
Reduz todos os inimigos' M estatísticas por 1.
Pensamentos:
É basicamente apenas o relógio de bolso amaldiçoado, mas pior. Purificá-lo muda de um debuff de alvo único para um debuff AoE, mas ainda não é tão útil. A versão amaldiçoada é muito mais útil. Não há realmente muita razão para purificá-lo se você se deu ao trabalho de amaldiçoá-lo em primeiro lugar.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Sombras sobre ódio guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Knight9910. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.