À medida que você progride no jogo, cada capítulo fornecerá 2 pontos para distribuir em 6 estatísticas. Cada estatística tem um limite de 10 pontos e você terá um total de 40 pontos ao final do jogo;
Alguns itens fornecem pontos extras à medida que você os usa, e esses pontos vão além da tampa. NO ENTANTO, você não deve contar com esses pontos de equipamento, pois alguns equipamentos são ganhos muito tarde no jogo.
Para os pontos distribuídos, você não pode recuperá-los ou redistribuí-los. Não posso dizer o que é melhor ou pior, pois cada um jogará do seu jeito, mas posso pelo menos esclarecer um pouco mais sobre cada uma das estatísticas. Então vamos!
Força de vontade
A força de vontade ajuda você a carregar habilidades ativas mais rapidamente. As habilidades ativas são as cartas laranja no canto inferior esquerdo da tela. Você ganha mais habilidades à medida que avança pelos capítulos e só pode escolher 3. As habilidades são carregadas à medida que você joga as cartas, e cada nível de Força de Vontade diminuirá o número necessário de cartas jogadas em 3%, para um total de 30% quando esta estatística é maximizada.
- Você pode obter 2 pontos extras de Força de Vontade do equipamento (para um total de 36%)
Introspecção
O Insight fará com que cartas aleatórias na mesa fiquem voltadas para você, o que significa que você pode ver alguns movimentos possíveis à frente. Cada ponto no Insight vira 5% das cartas para cima, para um total de 50% das cartas com as faces voltadas para cima. Observe que, se as cartas estiverem empilhadas perfeitamente alinhadas, você não poderá ver os números, mesmo que as cartas estejam voltadas para cima.
- Você pode obter +1 ponto de Insight do equipamento.
Astúcia
Guile aumenta a chance de obter cartas de reposição e Jokers – The WILD CARDS! Essas cartas são as que estão no canto inferior direito da tela, e você pode colocá-las no topo do baralho, não importa qual carta já esteja lá, sem redefinir o medidor de combo. Você pode carregar no máximo 10 curingas. Se sua mão estiver cheia, ela não aparecerá. Cada ponto em Guile lhe dá 8% a mais de chance de encontrar um Wild Card, para um total de 80% se a estatística estiver no máximo. (Devo enfatizar que não entendo esse parâmetro; no max Guile, eu tinha quase certeza de que encontraria pelo menos um Wild Card por mão de capítulo, mas não sei quais são as probabilidades básicas usadas para calcular essa chance).
- Você pode obter um ponto de Guile +1 de equipamento.
Fineza
Finesse permite que você tire cartas melhores do estoque, o que significa cartas que têm pelo menos um movimento possível da mesa. Não se preocupe com os movimentos do inimigo: não fornecerá cartas melhores, apenas para seus turnos. Se você usar Desfazer para fazer uma carta que você já comprou voltar, Finesse pode mudar a carta no topo do estoque. (O mesmo funciona para a habilidade passiva Eye Miniature – Esta passiva permite que você veja a próxima carta a ser comprada, mas Finesse pode sobrescrevê-la).
- Você pode obter +1 ponto Finesse de equipamento.
Prosperidade
Quando você terminar de remover um baralho de cartas empilhado da mesa, haverá um pouco de ouro embaixo. A prosperidade dá a chance de dobrar o ouro; 2% de chance por ponto de Prosperidade para um máximo de 20% (chance de o ouro vir o dobro do valor base – NÃO CONSTANTE 20% MAIS OURO!). O que você deve saber sobre Prosperidade é: mesmo sem essa estatística aumentada, é provável que em breve você tenha tantas moedas brilhantes na mão que talvez nunca as use. NO ENTANTO, um dos objetivos mais difíceis do capítulo é farmar X ouro por capítulo.
- Você pode obter +1 ponto de Prosperidade com equipamentos.
Sorte
Sorte remove aleatoriamente cartas jogáveis da mesa. Isso pode ajudar a acelerar a limpeza de todas as cartas na mesa, mas há um problema: algumas cartas que você pode usar para manter as sequências em andamento podem ser removidas. As cartas removidas aleatoriamente contarão para o medidor de combinação, e se a última carta de uma pilha for removida, você ainda receberá o ouro encontrado embaixo dela. Cada ponto de Sorte remove 1% das cartas jogáveis, até um máximo de 10%.
- Você pode obter +1 ponto de Sorte de equipamento.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Mão Sombria guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Harry. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.