Este guia mostra como obter todos os segredos, blocos de dados, atualizações, cartões comerciais e cartões de gabinete necessários para 100% de conclusão.
Segredos
#1 – Depois de pegar o Assault Rifle, vá para a primeira sala que você pode entrar pelo corredor. Tem algo lá que parece uma ressonância magnética, mas não é. Há um interruptor secreto nesta sala. Salte em cima da grande máquina na sala e vá para o lado de trás dela. Quando você apertar esse interruptor, uma porta secreta do lado de fora da sala se abrirá
#2 – Depois de pegar o terno de Dawn e o grilo rugindo, em vez de deslizar por baixo da porta ao lado como o jogo quer que você faça, desça o corredor pelo qual você correu no início do jogo, direto da porta roxa. Basta deslizar sob esta porta para obter esse segredo. Há também um cartão de troca nesta sala.
#3 – Ao lado do segredo anterior, há um cofre com duas barreiras para bloqueá-lo. Destrua as duas barreiras, em seguida, rasteje para a abertura na sala à sua direita. Você deve ser capaz de se agachar debaixo de uma porta que você não conseguiu passar antes. Dentro desta sala há um saco de dinheiro e algumas munições de rifle de assalto.
#4 – Do segredo anterior, vá para a próxima sala e você verá um buraco na parede bloqueado por duas barreiras. Destrua essas barreiras e colete o saco de dinheiro dentro para completar outro segredo.
#5 – No início de 1-2, logo após lutar contra o grupo de inimigos aqui, atire no respiradouro no canto da sala. De lá, você pode pular na abertura e obter o segredo na sala para a qual leva.
#6 – Na primeira sala em 1-2, depois de matar o grupo de inimigos aqui, você verá uma pilha de caixas de metal nas quais você pode subir. Do topo desta pilha de caixas, você pode subir em uma pequena saliência perto do teto. Há um kit médico escondido no canto da sala.
#7 – Este armário tem uma tela diferente dos outros. Abra-o para revelar o segredo dentro. A porta também se destaca um pouco mais do que as outras, fazendo com que ela literalmente se destaque do resto.
#8 – O monitor desta sala parece diferente dos monitores da outra sala. Interaja com ele para abrir uma passagem para uma sala secreta com alguma armadura.
#9 – No salão em 1-2, há uma caixa de fusíveis ao lado da máquina de refrigerante caída. Vire o interruptor para dentro para abrir uma porta no corredor que tem um segredo dentro.
#10 – Coloque uma cadeira na ressonância e ela explodirá, revelando uma área secreta em uma sala atrás da máquina. Além disso, certifique-se de pegar o cartão do armário dentro desta sala, porque você precisará dele para abrir um armário de armazenamento mais tarde.
#11 – Use um explosivo (como um extintor de incêndio) para explodir essa rachadura na parede atrás da recepção.
#12 – Se você subir na janela à esquerda do elevador em 1-2, você encontrará uma borda na qual pode caminhar. Esta saliência irá levá-lo a um segredo escondido em uma pequena caverna.
#13 – No início de 1-3, vire à direita quando sair da abertura e você verá uma pilha de caixas no corredor. Suba sobre eles e abra a porta de ventilação atrás deles para revelar uma área secreta.
#14 – Use um explosivo para explodir esta rachadura na parede para chegar a uma sala secreta. Há também um cartão comercial dentro.
#15 – Use o cartão-chave de nível 1 (Upgrade #1 neste guia) para abrir esta porta perto da sala de armazenamento em 1-3.
#16 – Pouco antes de chegar à sala de armazenamento, vá para o monitor do lado esquerdo desta captura de tela e pressione o botão chave para interagir com ele. Há um medkit secreto por trás disso.
#17 – Na arrecadação, há uma pilha de caixas em torno de um cartão de armário. Você pode escalar as próprias caixas ou pular para ela de uma pilha diferente de caixas.
#18 – Perto da entrada menor para a sala de armazenamento, há uma pilha de caixas de metal que você pode escalar para alcançar um conjunto raro de armadura que vale 50 pontos de armadura.
#19 – Na sala imediatamente à esquerda da máquina Gwyn em 1-3, você pode interagir com o gabinete atrás da mesa para revelar uma caverna secreta atrás dela.
#20 – No canto de trás do longo corredor em 1-3 (perto da porta roxa), há uma porta que requer um cartão-chave de nível 1 para abrir. Pegue esse cartão-chave (Atualização nº 1 neste guia) e abra esta porta para revelar um segredo e uma atualização de arma dentro.
Blocos de dados
#1 – na sala antes de pegar a armadura e a pistola de Dawn
#2 – Na mesa da sala antes de sair 1-1
#3 – Na ventilação no final de 1-2
#4 – Na sala logo após sair da ventilação no início de 1-3
#5 – Atrás desta porta de garagem (o código é 5478)
#6 – Atrás da mesa e ao lado do cartão-chave roxo em 1-3
#7 – Na mesa da sala à esquerda da máquina Gwyn em 1-3
#8 – no chão do escritório depois de destrancar a porta antes da sala de armazenamento
#9 – na mesa logo após abrir a porta azul do cartão-chave
Cartas Colecionáveis
#1 – Deslize por baixo desta porta em 1-1. É no final do corredor de onde você pega o terno de Dawn e a pistola.
#2 – Destrua esta parte da parede em 1-3 com um explosivo.
Cartões de gabinete
#1 – Obtenha o segredo da ressonância magnética (Segredo nº 10 neste guia) e use o cartão do gabinete que você encontrou lá para abrir este gabinete de armazenamento atrás da mesa de recepção em 1-2.
#2 – No início de 1-3, vire à direita quando sair do respiradouro e desça pelo corredor. O cartão do gabinete está em um escritório no canto mais distante do corredor.
#3 – O último cartão de gabinete está em uma caixa forte na sala de armazenamento em 1-3. Este também é o Segredo nº 17 deste guia.
Os Cartões de Armário nº 2 e nº 3 podem ser usados para abrir esses armários de armazenamento em 1-3:
Upgrades
#1 – Em 1-3, depois de usar o cartão-chave roxo, vá para a sala de segurança no final do corredor e à esquerda da máquina Gwyn. Há um cofre neste quarto que pode ser desbloqueado com um código que você pode encontrar no quarto. Para encontrar o código, derrube o quadro de avisos azul no lado direito da sala. Ele revelará o código, que é 4532. A atualização em si é o cartão-chave de nível 1, que é usado para obter outras atualizações.
#2 – Use o cartão-chave de nível 1 que você obteve anteriormente (Upgrade #1 neste guia) para abrir esta porta perto da sala de armazenamento em 1-3. Este também é o segredo nº 15 deste guia.
#3 – Use o cartão-chave de nível 1 para abrir esta porta perto da porta roxa em 1-3. Isso também conta como um segredo.
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